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Unity 简单封装UnityWebRequest

using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.Networking;public class C_UnityWebRequest : MonoBehaviour{ static C_UnityWebRequest instan...

2018-07-09 13:41:43

c#文件读写

1. FileStream.Writestring filePath = Directory.GetCurrentDirectory() + "\\" + Process.GetCurrentProcess().ProcessName + ".txt";if (File.Exists(filePath))  File.Delete(filePath);FileStream fs = new Fil...

2018-07-09 11:00:35

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2017-09-14 12:30:53

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一个单例模式

2017-09-12 11:08:19

委托

自己写的简单委托

2017-09-12 09:42:54
勋章 我的勋章
  • 持之以恒
    持之以恒
    授予每个自然月内发布4篇或4篇以上原创或翻译IT博文的用户。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!