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原创 机器视觉/将HIK海康面阵相机连接Halcon软件

本文简述了如何将海康面阵相机连接到Halcon软件中进行实时取图的过程。

2024-03-30 23:12:24 1254 1

原创 IDE/VS2015和VS2017帮助文档MSDN安装和使用

本文主要介绍了VS集成开发环境中,帮助文档MSDN的安装和使用方法,包括VS2015的MSDN离线安装、VS2017的MSDN在线安装,MSDN的一般使用方法,如何在VS中跳转Qt帮助等,也记录了少许MSDN使用过程中的问题和处理方法。

2024-03-30 22:51:31 1755

原创 Qt 图形视图 /图形视图框架坐标系统的设计理念和使用方法

本文将结合帮助文档、Qt编程书籍、Qt示例程序等研习图形视图框架坐标系统的设计理念和使用方法,主要包含图形项坐标系、场景坐标系、视图坐标系、坐标映射等内容。

2024-03-26 23:28:27 1030 1

原创 Qt 图形视图 /基于Qt示例DiagramScene解读图形视图框架

本文基于对 Qt 图形视图框架 DiagramScene 示例程序的研习,快速上手图像视图框架的使用和窥探图形视图框架的运作原理。文中通过帮助文档了解了示例程序的功能背景,分析了其设计结构,然后通过对示例程序的实际操作,感受其提供的功能,并以一个软件设计开发人员的角度来审视,自己会如何设计实现这些可触及的功能,由浅入深,向图形视图框架的大院又迈进一步。

2024-03-15 17:57:11 1116 2

原创 机器视觉 /从bottle.hdev示例程序开启Halcon&HDevelop征程

本文从HDevelop示例程序bottle.hdev入手,与 Halcon&HDevelop 进行了重识。文中主要对 bottle.hdev和bottlet.hdev 源码进行了解读,借机了解了OCR基本概念和处理流程。在解读和调试过程中对HDevelop开发环境、Halcon算子使用,联合 VS C++ 进行开发的方法等有了新掌握。

2024-03-06 21:30:28 763 1

原创 QtGUI /QScrollArea + QLabel /实现一个可水平滑动的多图片缩略图预览组件

本文实现一个图片缩略图展示控件,支持水平滚动缩略图,支持选中指定的缩略图并以清晰的样式标记。主要样式参考为VisonPro 软件中的图像源配置窗口。最终我通过派生 QScrollArea 组件实现水平滚动,使用 QImage和QLabel 实现图片加载和显示,并过滤 QLabel的‘焦点获得事件’实现了缩略图的选中状态管理,使用qss样式表实现选中效果。

2023-07-24 19:19:32 1042 4

原创 IDE /完整分析C4819编译错误的本质原因

本文详细讲解了产生C4819告警的根本原因及其解决办法,顺便介绍了字符集、字符编码、源字符集、执行字符集、VS项目属性字符集、源代码文件字符编码、编译器字符集配置等基础知识。针对QtCreator+MSVC集成开发环境,给出了一些字符编码相关的配置建议。

2023-07-23 22:58:41 1194 2

原创 IDE/mingw下动态库(.dll和.a文件)的生成和部署使用(对比MSVC下.dll和.lib)

本文编写了QtCreator + mingW 集成开发环境下的动态库生成和使用方法的示例程序,分析了mingw下动态库项目编译生成的\*.a文件的作用到底是什么,并在此基础上,成功解决了历史遗留问题mingW下的dll为何可直接参与编译链接过程,而msvc下的dll只参与执行过程? 本文对比分析了mingw和msvc下动态库的部署和使用上的不同。

2023-07-23 20:49:45 3159 6

原创 IDE/VS项目属性中的 <字符集> 配置项,它到底是干什么用的?

本文围绕着“VS项目属性-常规-项目默认配置-字符集配置“ 的功能到底是什么而展开,较详细的讲述了IDE相关字符编码设置在程序编译过程中启到的作用。

2023-07-14 23:01:26 1689 4

原创 IDE /字符串 /字符编码与文本文件(如cpp源代码文件)

针对因源代码文件编码格式造成的字符串乱码、编译告警等问题,重点讲述了IDE文本编辑器是如何加载和保存源代码文本文件的,以及这个过程中字符编码扮演了怎样的角色;也讲述了字符编码在源代码编译过程中起到的作用。

2023-07-14 22:47:08 3819 3

原创 IDE /skipping incompatible xxx_d.dll when searching for -lxxx_d

该文主要针对 "skipping incompatible xxx_d.dll when searching for -lxxx_d" 编译错误展开,详细分析了其原因,并提出了解决方案。并尝试分析了,mingW是如何兼容调用Windows系统下的动态库的。

2023-07-06 22:35:21 1330

原创 IDE /Qt Creator 文本编辑器之文件编码设置

本文重点描述了: Qt Creator 工具 - 选项 - 文本编辑器 - 行为选项卡 - 文件编码,配置项的主要功能、使用方法和效果。是搭建 QtCreator + MSVC 集成开发环境过程时必须要搞清楚的一个问题。

2023-07-03 22:08:59 3660

原创 Qt Quick /将C/C++中的枚举定义导出到Qml中

本文重点介绍如何将一个无关Qt的纯C/C++头文件中的枚举类型、接口等导出到QML系统中使用,尤其是当该文件是DLL的导出头文件时,如何巧妙的将它们引入到QML中使用。

2023-07-01 12:02:43 605 3

原创 多线程/等待WinAPI或std::thread线程执行的退出

本文重点解答怎么算是优雅退出线程,为什么说等待线程退出是保证优雅的必要条件?以及如何简单有效地等待执行线程以函数返回的形式退出。

2023-06-27 22:14:12 971

原创 多线程/std::thread线程退出方式详解

本文主要描述了如何优雅退出std::thread线程的执行,并与WinAPI线程退出方式进行了横向比较。

2023-06-26 23:10:45 6108 5

原创 多线程 /C++ 11 std::thread 类深入理解和应用实践

本文重点讲述了std::thread类的joinable属性的含义,执行线程的含义,类接口的使用注意事项,线程对象的创建、线程运行启动和停止操作等内容。

2023-06-26 22:54:45 801

原创 IDE/VS2017社区版安装+Qt部署+旧项目迁移

本文讲述了VS2017社区版的软件包获取方法、安装过程、与Qt库的集成等,附带讲述了从VS2015升级到VS2017的注意事项、解决方案和项目工程迁移重定向等。

2023-06-20 22:53:43 3093 1

原创 IDE/记录VS2015&WinSDK安装过程中增删的系统组件和环境变量

本文详细记录了安装和卸载VS2015和WinSDK过程中,其增删了哪些组件、增删了哪些系统环境变量、增删了哪些磁盘目录和文件。以便在今后可以更清晰的定位那些发生在 "不干净OS环境" 下的开发环境搭建问题。

2023-06-20 22:36:24 1475

原创 IDE/以glog为例实践CMake-Gui工具使用

本文描述如何使用cmake-gui工具构建glog开源项目,附带其编译、安装、打包过程;介绍了glog构建配置项的含义,glog解决方案组成项目等,并对其中涉及的调试追踪和测试技术做了概要描述。

2023-06-16 23:30:17 2114 1

原创 多线程/WinAPI线程退出方式比较分析

对文主要参考MSDN对Windows下线程退出的方法做了详细的解释说明,并实际验证了非优雅退出windows线程时带来的内存泄漏都问题。

2023-06-12 23:20:05 1305

原创 网络通信/QTcpSocket/实现一个可在子线程中发送和接收数据的TCP客户端

基于QTcpSocket类实现一种可在子线程中收发数据的TCP客户端程序。验证了,如果一个Tcp对象被移动到子线程X中,那么其readyRead、connected、disconnected信号等都将从子线程X中发出。

2023-06-11 23:21:00 5759 4

原创 IDE /在VS2015 & VS2017中集成Qt开发环境,常见异常处理

本文主要分析记录了 VS2015/VS2017 + Qt5.12 集成开发环境下,项目属性的配置问题,编译错误和告警的处理等。

2023-06-08 22:57:35 3437

原创 网络通信/QTcpSocket/QObject:Cannot create children for a parent that is in a different thread.

本文将从源码层次上分析产生 “QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread.” 这种告警的原因。

2023-06-08 22:22:33 3256 6

原创 Qt/GUI/布局/实现窗口折叠效果/且在操作时父窗口尺寸跟随变动

本文旨在,实现如下所示的显示或隐藏 ‘附加选项’ 的效果,以折的不常用信息和操作项,减少普通用户负担,提升用户体验。在某些软件中此类窗口折叠效果,常用 “…按钮” 来触发。另一种折叠效果是,类似于QQ好友列表那样的,主要是为更有效的利用有限展示空间。前阵子整理过《Qt/GUI /布局/在父窗中展示多个子窗》,其中在父窗口大小保持不变的情况下,我们可以使用Qt自动布局功能+hide/show操作来实现多个平行窗口的切换效果。因此本以为很容易就能实现这种折叠效果,但事与愿违,碰了点小钉子…

2023-06-06 20:45:00 2005 1

原创 工具/使用脚本修改windows本地IP地址

为避免在局域网和Intert之间切换时的繁琐修改过程。使用Windows脚本实现动态IP地址和静态IP地址的灵活切换;实现指定网卡的禁用或启用。

2022-11-22 11:05:11 1239

转载 异常处理/深入理解C++中的异常处理机制

增强错误恢复能力是提高代码健壮性的最有力的途径之一,C语言中采用的错误处理方法被认为是紧耦合的,函数的使用者必须在非常靠近函数调用的地方编 写错误处理代码,这样会使得其变得笨拙和难以使用。C++中引入了异常处理机制,带来了哪些好处呢?C++异常的使用场景有什么要注意的?

2021-08-19 23:49:02 395

原创 代码工程 /Qt /5.9.3源码编译

Qt 5.9.3 源码编译,未完待续..

2021-05-28 21:56:52 885

原创 网络通信-TCP/IP及OSI基础分析

分析TCP/IP与OSI七层模型的既有层次关系及历史关系!分析网络通信的硬件资源...

2020-10-29 23:41:18 308

原创 代码工程/Qt 开发环境提升(2)

单步调试结构体的局部变量,断点跳转异常?Macro name is a reserved identifier 告警?QtCreator 无法使用高级搜索?uint/quint32无法查看指定变量的内存?

2020-10-20 23:37:46 706

原创 指数/对数/WIN10计算器

由x产品的灵敏度计算公式,引出对数函数和指数函数的回顾学习,并讲解了如何在PC计算器软件中执行指数和对数运算..

2020-07-25 20:01:35 2784

原创 嵌入式-存储器类型详解

区分,ROM、RAM、NorFlash、NandFlash、eMMC、DDR、内存、外存..

2020-07-16 23:12:06 1876

转载 音频处理,相关知识整理

常用音频接口:TDM, PDM, I2S, PCMhttps://www.crifan.com/common_audio_interface_tdm_pdm_i2s_pcm/

2020-07-08 06:03:16 292

原创 Qt/GUI-灵活使用UI文件

该文尝试QtIDE下ui文件的本质,包括ui文件内容接结构解析,ui文件编译后的中间文件结构解析。如何混合使用QtUI设计器和手写布局编写GUI界面,以达到较好的开发效率和人机效果。灵活的将多个UI绘制显示控制在一张窗口中。

2020-07-03 23:08:19 1103 1

原创 实现无线局域网内的文件共享

两台电脑连到同一个无线网络却ping不通?如何在无线局域网内实现文件共享传递?

2020-06-24 20:50:49 4929 1

原创 C++自定义文件压缩/解压的实现

主要压缩函数 zipOpenNewFileInZip3 的参数说明: extern int ZEXPORT zipOpenNewFileInZip3 函数参数说明 序号 形参 基本含义 推荐/默认值 1 zipFile file 打开或新建的压缩文件的句柄 .. 2 const char* filena...

2020-04-30 00:08:54 1540 1

转载 消息中间件的动机和效果(延伸至消息队列)

个人认为,消息队列(数据结构)在具体编程(如生产消费问题)中起到的作用与消息中间件(应用软件)的作用应该是基本一致的,使用后导致的缺点也该是基本一致的,只是粒度不太一样,转载已备后期做对比..

2020-04-28 21:43:24 189

原创 C++反射_2 - Qt元对象系统与反射机制

Qt元对象系统两个版本的介绍,The Meta-Object System (4.8) / The Meta-Object System (5.14),通过比对,她们的介绍几乎没有一丁点的不一致,描述如下,Qt’s meta-object system provides the signals and slots mechanism for inter-object communication,...

2020-04-15 00:08:03 873

原创 设计模式-中介者Mediator深思(对象/模块/进程通信)

本文参考了大话设计模式( 次)、GOF设计模式(主)书中,对象行为模式-中介者模式的相关知识点,结合项目使用经验,谈了些使用心得。主要总结了中介者模式的巨大优势,针对其“解耦对象间直接连接”这一功能,横向对比了回调函数方案、客户端连接方案。重点关注对象间通信、模块间通信。还进行了一些不太靠谱的想用它构建简单软总线的联想..

2020-03-31 13:53:56 243

原创 关于UML关系的深入理解

本文针对UML的泛化、实现、关联、依赖、组合、聚合关系的理解。重点关注UML关系在具体代码中的体现形式。1、代码中UML关联关系和依赖关系的具体表现2、代码中UML泛化(继承)和实现关系的具体体现3、区分各种UML关系的基本方法总结

2020-03-30 09:04:57 173

原创 Markdown使用说明

本文是对Markdown使用帮助(CSDN官方帮助文档)的补充说明,增加了些特殊效果的使用技巧,记录了部分HTML版的Markdown文档编辑方式。

2020-03-29 23:31:00 603 1

Google material design icons.zip

原文地址https://www.iplaysoft.com/google-material-design-icons.html,我上传至此纯粹是个人原因,因为公司网络不支持从百度网盘下载文件。这套 Material Design 风格图标包含了各种类型,如动作、警告、状态、通讯、编辑、设备、文件、图像、地图、导航、通知、社交、开关等等,覆盖面广,而且整套图标都是黑白纯色,简约扁平化风格,很适合目前的 Android、iOS、Windows 10 等系统的潮流,应该可以解决大部分人的需求了。

2019-06-18

ActivePerl5.26.1.2601.zip

主要是为了Qt源码编译,我用4.8.6的Qt。Perl借取了C、sed、awk、shell 脚本语言以及很多其他程序语言的特性。其中最重要的特性是它内部集成了正则表达式的功能,以及巨大的第三方代码库CPAN。ActivePerl一个perl脚本解释器。其包含了包括有 Perl for Win32、Perl for ISAPI、PerlScript、Perl Package Manager四套开发工具程序,可以让用户编写出适用于unix,windows,linux系统的CGI程序来。

2019-06-18

空空如也

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