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原创 OpenGL定义的矩阵运算之后是值是极小值

OpenGL定义的矩阵运算之后是值是极小值 在学习openGL过程中在使用glm::mat4类型的矩阵时运算没有达到预期的的效果,打印出矩阵值之后发现都是极小值。 广查资料以后发现可能是版本的问题,例如:出错时的定义为glm::mat4 projection;改为glm::mat4 projection = glm::mat4(1.0f);即可。...

2020-10-09 09:43:53 129

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Andriod系统主要提供了三种方法来实现数据持久化功能,即文件存储,SharedPreference存储以及数据库存储,其实除了这三种之外,开发者还可以选择将数据存到SD卡中,只是使用前三种方式更加简单,而且相对于存到SD卡中更加安全。进行数据存储读取过程中有一个对判断字符串非空很好用的方法,即TextUtils.isEmpty(),它可以一次进行两种空值的判断,当传入的字符串等于null或

2017-05-23 21:40:09 158

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2019-10-28

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2019-01-18

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2018-10-18

空空如也

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