- 博客(3)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
原创 OpenGL定义的矩阵运算之后是值是极小值
OpenGL定义的矩阵运算之后是值是极小值 在学习openGL过程中在使用glm::mat4类型的矩阵时运算没有达到预期的的效果,打印出矩阵值之后发现都是极小值。 广查资料以后发现可能是版本的问题,例如:出错时的定义为glm::mat4 projection;改为glm::mat4 projection = glm::mat4(1.0f);即可。...
2020-10-09 09:43:53 129
原创 Andriod开发-数据持久化技术
Andriod系统主要提供了三种方法来实现数据持久化功能,即文件存储,SharedPreference存储以及数据库存储,其实除了这三种之外,开发者还可以选择将数据存到SD卡中,只是使用前三种方式更加简单,而且相对于存到SD卡中更加安全。进行数据存储读取过程中有一个对判断字符串非空很好用的方法,即TextUtils.isEmpty(),它可以一次进行两种空值的判断,当传入的字符串等于null或
2017-05-23 21:40:09 158
原创 函数依赖
所谓函数依赖是指关系中一个或一组属性的值可以决定其它属性的值。函数依赖正象一个函数 y = f(x) 一样,x的值给定后,y的值也就唯一地确定了。如果属性集合Y中每个属性的值构成的集合唯一地决定了属性集合X中每个属性的值构成的集合,则属性集合X函数依赖于属性集合Y,计为:Y→X。属性集合Y中的属性有时也称作函数依赖Y→X的决定因素。例:身份证号→姓名。完全函数依赖设X,Y是关系
2017-05-08 20:49:19 415
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人