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原创 java-面向对象

面向对象(Object-Oriented)是一种编程范式或思想方式,它将程序中的数据和功能封装成对象,并通过对象之间的交互来实现程序的设计和开发。在面向对象编程中,程序主要由对象组成,每个对象都有自己的状态(属性)和行为(方法)。对象之间可以通过消息传递来进行通信和交互,从而实现数据的共享与协作。

2023-07-11 20:12:56 66 1

原创 JDK1.8安装详解,一遍过!!!!

安装完成后,不要急着关闭,等几秒,会跳出jre的安装弹框。同样jre安装也可以直接确定路径,也可以默认,这里无所谓。%JAVA_HOME%\lib\tools.jar (我这里是安装在D盘,只要自己能找到它所在位置,其实安装在那都可以,后续会用到这个路径!接下来在系统变量中找到Ptah,双击进入,也可选中Path后点击”同样输入javac指令,看到许多提示指令,即成功。以上两个操作都成功,环境才算配置完成!输入java命令,出现许多提示指令即成功。**,直到所有窗口关闭。“进入,然后添加变量。

2023-07-03 00:23:28 163 1

原创 JAVA-封装

它指的是将数据和相关操作(方法)捆绑在一起,形成一个独立的单元。封装可以隐藏数据的具体实现细节。只提供对外部可见的接口,从而保证数据的安全性和完整性。通过封装,我们可以控制数据的访问权限,只允许通过指定的方法来访问或者修改数据,同时还可以有效的重用代码、简化调用方式,并提高程序的可维护性和扩展性。

2023-07-01 18:08:17 71

原创 java实现的图书管理系统

项目 :学生信息管理系统1、 项目概述1.1 项目主要内容完成一个简单的学生信息管理系统,功能包括增、删、改、查等。使用的开发环境是idea。2、 项目设计2.1 项目目标1) 设计一个简单的学生信息管理的程序 StudentInfo,教学管理人员能够使用StudentInfo 程序对学生基本信息、课程信息进行管理,包括数据的添加、修改删除和浏览;能够对学生选课进行管理,包括添加学生选课信息、录入成绩;能使用查询功能,快速查看到指定学生的选课信息;能够对学生选课情况进行简单的统计,包括所选的总的

2020-12-27 17:55:48 1957

原创 java实现贪吃蛇小游戏

项目 2:贪吃蛇游戏开发1、 项目概述1.1 项目目标和主要内容(1)本实验使用java语言开发,开发环境是idea,实现一个简易的贪吃蛇游戏。实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点,得分增加,“蛇”碰到边界或,蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。为游戏设计初始欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面。(2)进行交互界面的设计,有开始键、暂停键和停止退出的选项。对蛇吃到豆子进行分值计算,设置游戏速度,游戏音乐等拓展元素。1

2020-12-27 17:52:43 1969 2

原创 java实现计算器

项目1:简单计算器的实现1、项目概述本实验主要是Java图形用户界面的编写,重点讲述利用java语言实现一个简单计算器。开发环境用的是idea。1.1项目目标和主要内容(1)能通过设计的按钮控件输入并实现简单算术运算,要求表达式在编辑框中显示,能将运算结果,输出在编辑框内显示;(2)能够实现混合运算的求解,算术表达式中包括加、减、乘、除、括号等运算符;并且能够识别括号,优先级正确。(3)并保存历史的表达式运算记录。1.2项目的主要功能实现基本的加,减,乘,除,四则运算最终图形界面:2、

2020-12-27 17:47:05 3273 2

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