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原创 -bash:systemctl:command not found【CentOS 6.8】

-bash: systemctl: command not found 解决方法

2022-05-02 12:19:06 16692

原创 解决 VMWare 中 CentOS 系统无法连接网络的问题

虚拟机CentOS系统网络无法连接

2022-05-01 00:57:00 5759

原创 计算机组成原理 第五章测试(下) 答案

本次得分为:15.00/15.00, 本次测试的提交时间为:2020-04-24, 如果你认为本次测试成绩不理想,你可以选择再做一次。【第5章 测试(下)】1单选(1分)下图可以表示哪种控制方式的CPU工作效率?选A得分/总分A. DMA方式 1.00/1.00B.无正确答案C.程序中断方式D.程序查询方式2单选(1分)在程序中断方式下,中断响应发生在__B_得分/总分A...

2020-04-24 16:58:57 4184 1

原创 计算机组成原理 第五章测试(上) 答案

本次得分为:15.00/15.00, 本次测试的提交时间为:2020-04-24, 如果你认为本次测试成绩不理想,你可以选择再做一次。【第5章 测试(上)】1单选(1分)I/O 设备与主机交换信息的常见控制方式不包括_D__方式得分/总分A.DMAB.程序查询C.中断D.随机 1.00/1.002单选(1分)如图,此I/O设备与主机的联系方式为_A__得分/总分A. 异步...

2020-04-24 16:41:31 2758

原创 编写接口Shape,包含一个用于计算几何体表面积的area()方法;然后创建立方体类、长方体类、和圆柱类,分别实现Shape接口中的方法。最后创建一个测试类。创建立方体类、长方体类和圆柱类的实例对象

题目: 编写接口Shape,包含一个用于计算几何体表面积的area()方法; 然后创建立方体类、长方体类、和圆柱类,分别实现Shape接口中的方法。最后创建一个测试类。创建立方体类、长方体类和圆柱类的实例对象,并计算其表面积。完整代码如下/** * @author 昆石 *编写接口Shape,包含一个用于计算几何体表面积的area()方法; *然后创建立方体类、长方体类、和圆柱类,分别实...

2020-04-11 19:17:54 2302

原创 Dev-C++常用的快捷键 最全汇总

一、最常用的快捷键【Ctrl+N】新建源代码;【Ctrl+O】打开工程或文件;【Ctrl+S】保存;【Ctrl+F9】编译程序; 【Ctrl+F10】运行; 【F9】编译并运行;【F8】调试程序; 【Ctrl+w】查看变量; 【Ctrl+Alt+F2】终止程序;【Ctrl+.】注释;【Ctrl+M】取消注释;【Ctrl+鼠标滚轮】放大缩小字体大小;代码补全功能:Dev-C++具有代码补...

2020-03-28 19:24:33 31425 2

原创 计算机组成原理 第四章测试(下) 答案

本次得分为:13.32/15.00, 本次测试的提交时间为:2020-03-28, 如果你认为本次测试成绩不理想,你可以选择再做一次。【第4章 测试(下)】1单选(1分)由主存地址映射到Cache地址的常见方式不包括__C_得分/总分A.全相联映射B.直接映射C.分散映射 1.00/1.00D.组相联映射2单选(1分)下图是Cache-主存存储空间的基本结构示意图。主存由2...

2020-03-28 15:27:17 7939

原创 计算机组成原理 第四章测试(中) 答案

第4章 测试(中)返回本次得分为:15.00/15.00, 本次测试的提交时间为:2020-03-21, 如果你认为本次测试成绩不理想,你可以选择再做一次。【第4章 测试(中)】1单选(1分)若某种编码的最小距离为四,则其检错能力和纠错能力可能为__B_得分/总分A.检错一位,纠错两位B.检错两位, 纠错一位1.00/1.00C.检错两位,纠错两位D.检错三位,纠错两位...

2020-03-21 16:44:04 4092

原创 计算机组成原理 第四章测试(上) 答案

本次得分为:13.32/15.00, 本次测试的提交时间为:2020-03-21, 如果你认为本次测试成绩不理想,你可以选择再做一次再做一次。【第四章 测试】1单选(1分)半导体存储芯片的译码驱动方式有两种___得分/总分A.线选法和复用法B.片选法和重合法C.线选法和重合法1.00/1.00D.线选法和片选法2单选(1分)以下存储器构成的体系结构中,存储器存取速...

2020-03-21 16:25:08 4038

原创 计算机组成原理第三章测试 答案 天津科技大学热心学子

第3章 测试1单选(1分)下列不属于集中控制优先权仲裁方式的为__C_得分/总分A.计时器定时查询B.独立请求方式C.同步查询1.00/1.00D.链式查询2单选(1分)总线是连接多个模块的信息传输线,是各部件共享的传输介质。因此在某一时刻允许有__C_个部件向总线发送信息。得分/总分A.两个B.多个C.一个1.00/1.00D.三个3单选(1分)“BS:总线忙”信号的...

2020-03-13 23:20:26 3730

原创 CSGO显示FPS(帧数)指令集&设置调用方法 2020年最新版本CSGO教程

部分新手玩家对于CSGO怎么显示FPS还不清楚,下面就为大家带来CSGO显示fps参数命令与设置方法,包含FPS、ping、丢包等多项数据的显示,希望对你有所帮助!简单科普一下fps、ping、丢包率**帧数 fps:**画面每秒传输帧数,数值越高游戏越流畅(csgo帧率90以上为流畅)**延迟 ping:**游戏数据传输时间,数值越低越好,延迟高的话可以通过加速器解决(csgo延迟控制...

2020-03-06 15:59:18 432992 1

原创 C/C++ switch 语句 使用模板&注意事项

Switch语句下面是一些与 switch 相关的技术细节:1.swithc 语句括号中的值必须是整型、字符型或枚举型。特别注意,不能使用字符串类型。2.case 语句中的值必须是常量表达式,不能使用变量。3.不能再两个 case 语句张使用相同的数值。4.允许再一个 case 语句中使用多个常量。5.不要忘记再每个 case 语句末尾加上 break 。编译器不会给出未加 break...

2020-03-06 09:03:11 1183

原创 教你编写一个定时关机应用程序!C/C++

需要使用的工具:VC++6.0或者Dev或者其他C语言编译器这里我推荐使用Dev编写,有自动纠错功能,而且非常的快速小巧。一、打开Dev新建一个空的c++源文件(其他软件同理,新建一个空的c++源文件即可)二、复制粘贴下面的代码到刚创建的源文件中如果代码复制粘贴后有什么问题,请自行调试一下,这里就不赘述了我这个代码正常操作的话,理论上是没有任何问题的三、保存名称自己随意定义,我这...

2020-03-05 00:06:05 1521

原创 解决C/C++:[Error] 'getch' was not declared in this scope

编译器编译时出现报错[Error] ‘getch’ was not declared in this scope解决方法报错的编译器有:VC++6.0/DevC++/IntelliJ IDEA 等出现[Error] ‘getch’ was not declared in this scope的报错是因为缺少头文件在你的头文件中加入以下代码即可#include<conio.h&gt...

2020-03-04 22:36:39 22598 5

原创 U盘图标更改 简单三步教你个性化定制U盘图标!自定义修改你的U盘

U盘图标 教你个性化定制U盘图标!先看看效果图一、首先1、在U盘的根目录中创建一个TXT文本文件(U盘的根目录也就是刚打开U盘的那个目录界面)文档中输入代码:[autorun]ICON=XXX.icon, 0//注意:XXX 是图标的名称如图2、将修改好的文本文件修改名称为“autorun.inf”这里需要注意的是这里不仅修改了文本文件的名称,也修改了文本文件的后缀名...

2020-03-03 00:21:27 7802 4

原创 U盘格式化,教你如何将U盘格式化后速度变的更快

<!doctype html>无标题文档一个让U盘性能飞起的小诀窍你真的会U盘格式化吗?讲真的,你可能真的不会使用“格式化”这个功能如上图是点击格式化时弹出的信息框,这里面有些选项可能是你不曾注意的,往往大部分的人都会直接选择 开始 直接进行格式化但你不知道的是,只要你选择一两个选项进行简单的设置,就可以大大提升你U盘/移动磁盘的性能让格式化不再是单调的清除存...

2019-08-24 22:38:58 9986 1

原创 致敬电脑!它是人类的外脑,更是进化史上的第四大脑!

致敬电脑!电脑是人类的外脑,更是进化史上的第四大脑!你可能不太关注的人脑进化史人脑的进化与发展经历了近8.5亿年的时间,在地球的演化史中虽然仅仅不到六分之一,但是以亿年为单位的时间仍然让人望而生畏,曾常常发问,在如此漫长的历史旅途中我们人类的寿命仅有区区平均76年的时长呢? 人类大脑的进化发展经历了许多个阶段,其中有着几个关键的阶段点,不知到,更不可想象的经过多少次的基因突变与自然选择才最...

2019-08-17 17:43:28 494 1

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