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原创 数据仓库实施

文章目录一、数据分析挖掘过程1、数据获取2、数据处理3、数据建模4、模型评价5、数据可视化二、ETL过程1、数据特征三、集中式数据仓库四、分布式数据仓库五、数据管控六、相关软件产品一、数据分析挖掘过程数据获取数据处理数据建模数据评价数据可视化1、数据获取数据的可能来源如下:关系型数据库格式化数据文件网页数据图片、视频等非格式化数据2、数据处理获取的数据需要进行数据质量分析和数据特征分析。为了提高数据质量,需要对数据进行处理:数据清理:缺失值处理、异常值处理数据集成:

2021-04-11 15:17:51 573

原创 数据仓库系统开发设计

文章目录一、数据仓库设计方法论1、建立数据仓库系统的参考步骤2、数据仓库系统的生命周期3、建立数据仓库系统的思维模式(1)、自顶向下(2)、自底向上4、数据仓库数据库的设计步骤二、概念模型设计1、信息包图法2、设计基于主题域的概念模型三、逻辑模型设计1、根据分析需求和信息包图制作星型图或雪花图2、确定主题的属性组3、事实表设计(1)、事实表特征:(2)、事实表类型(3)、粒度的选择(3)、聚合4、维表设计(1)、维度的分类(2)、维度的层次与级别(3)、常用维的设计模式四、物理模型设计1、主要工作2、物理存

2021-03-26 10:28:07 1503 2

原创 无线传感器网络物理层

文章目录一、概述1、物理层主要功能2、传输介质3、频率选择二、调制解调技术1、模拟调制2、数字调制(1)、B-ary数字调制(2)、M-ary调制3、扩频通信4、UWB通信技术三、信道特性1、传播特性2、自由空间3、多径传播4、噪声四、物理层设计要点一、概述物理层主要负责数据的调制、发送、接收,是决定WSN结点体积、功耗、成本的关键。物理层负责传输比特流1、物理层主要功能物理层的主要功能是为数据终端设备提供传输数据的通路、传输数据、其他管理工作。包括以下方面:信源编码信道编码:减少无线信

2021-03-22 11:39:15 31362 4

原创 数据仓库数据存储与处理

文章目录一、信息系统中的数据类别1、数据仓库的三层数据结构2、数据分类①、主数据-参考数据-交易数据②、状态数据-事件数据③、当前数据-周期数据3、元数据二、建立数据仓库1、建立数据仓库的方法2、数据组织方式三、多维数据模型1、相关概念2、ROLAP3、子方体三、多维分析基本操作四、数据仓库的逻辑模型花时间一、信息系统中的数据类别1、数据仓库的三层数据结构2、数据分类信息系统中的数据按照不同的角度,可以分成不同的数据类别。①、主数据-参考数据-交易数据主数据主数据是关于业务实体的数据,一般

2021-03-19 01:02:01 2761

原创 数据挖掘简介

文章目录一、数据仓库1、概述(1)、特点(2)、组成2、OLAP技术(1)、OLAP与OLTP的比较(2)、OLAP相关概念(3)、OLAP分类二、数据挖掘1、分析方法2、数据挖掘与数据仓库的关系一、数据仓库数据仓库通常指一个数据库环境,而不是指一件产品。它提供用户用于决策支持的当前和历史数据,这些数据在传统的数据库中通常不方便得到。1、概述(1)、特点面向主题主题是一个抽象的概念,指用户使用数据仓库决策时所关心的重点领域,一个主题通常与多个操作型数据库相关。集成数据仓库中的数据是对原有分

2021-03-17 17:14:06 293

原创 无线传感器网络概述

文章目录一、无线传感器网络介绍1、定义2、典型场景2、特征(1)、无线自组网(2)、独特特征3、信息感知优势4、未来发展趋势5、应用前景二、无线传感器网络体系结构1、结点结构(1)、主要组成模块(2)、可选功能模块2、软件结构3、网络拓扑结构(1)、平面网络结构(2)、分级网络结构(3)、Mesh网络结构4、协议结构1、通信协议层2、网络管理面一、无线传感器网络介绍1、定义无线传感器网络(WSN)是一种由传感器节点构成的网络,能够实时地监测、感知和采集节点部署区的环境或观察者感兴趣的感知对象的各种信息

2021-03-05 23:59:54 15205 1

原创 BeanFactoryPostProcessor深度解读

文章目录一、前言二、BeanFactoryPostProcessor介绍三、相关类介绍1、ConfigurationClassPostProcessor2、自定义后置处理器四、执行流程1、调用链及其他措施2、核心方法的执行①、相关变量介绍②、执行参数的postProcessBeanDefinitionRegistry()③、实现了PriorityOrdered接口的BeanDefinitionRegistryPostProcessor④、实现了Ordered接口的BeanDefinitionRegistry

2021-01-30 23:04:24 8061

原创 GFS

GFS是什么谷歌文件系统(GFS)就是一个存放数据的分布式文件系统,个人理解就是一个可以在多台计算机上存储数据的系统,是其他上层系统(BigTable等)的基础。GFS核心思想GFS追求的是整体系统的稳定性,其处理对象是大数据组件故障被当做一种常态进行处理也就是说,不认为系统内的每一台计算机都是可靠的。虽然组件故障是正常的,但是需要有措施保障整个系统的正常运行。对于吉字节数量级的大文件的处理说明了GFS的处理对象是大文件,但是仍需要支持小文件,不过不会对小文件进行专门优化。绝大部分修改是追

2020-12-12 19:26:57 3920

原创 spring源码导入

为了导入spring的源码,我经历了各种错误。不管是按照哪种教程,都会出现奇怪的错误。有的错误经过搜索能够解决,而有的错误则毫无办法。不过,最后我还是成功的导入了spring源码,这里就记录一些我经历的错误。不过我不会一下把各种错误都写出来,而是会慢慢更新,想到啥写啥。1、下载spring源码可以使用git从官网获取,或者从官网下载zip也可。这里,我把我下载的zip放在百度网盘上,应该可以直接使用。链接:spring源码提取码:r3b42、如何导入spring源码简单说一下源码导入idea的

2020-07-25 16:55:22 351

原创 spring入门

这篇博客说的基本上是我个人的理解,甚至有很多是我猜测的,所以有些地方可能会不准确。对于项目来说,需求变更是非常常见的,对于程序来说,一个需求变更很有可能带来带来的修改。比如我修改了一个类的构造方法,那么所有new这个类的地方都需要修改。显而易见,这样不仅麻烦,而且还容易出错,对于大项目尤其如此。由此,就有了很多设计模式,比如工厂模式、代理模式等,通过这些设计模式,减少类与类之间的耦合,使开发者能够专注于功能的开发,当遇到变更时,只需要修改很少的代码,大大提高开发者的效率。那么spring是什么呢?简单来

2020-07-16 00:42:17 97

原创 对象的创建、布局、定位

一、对象的创建1、检查类检查对应的类是否已被加载、解析、初始化,如果没有,那么先加载类2、分配内存,即从堆上面划分一块内存根据堆内存是否规整,有2种分配方法,堆内存是否规整取决于GC①、指针碰撞,所有用过的内存在一边,空闲内存在另一边,中间通过指针作为分界点。分配内存时,将指针向空闲区域移动对象大小的距离即可②、空闲列表,用过的内存与空闲的内存交错,通过列表记录可用内存块。分配内存时,在列表中找到足够大的内存块分配给对象,并更新列表在分配内存时,另一个需要考虑的是并发冲突,解决方法①、进行同

2020-07-11 18:38:31 183

原创 java运行时数据区域

2020-07-11 10:48:36 96

原创 多媒体

一、图片public class PhotoActivity extends AppCompatActivity { private static final int OPEN_CAMERA = 1; private static final int OPEN_ALBUM = 2; private ImageView imageView; private Uri imageUri; @Override protected void onCreate(

2020-07-10 16:49:13 111

原创 通知

android8之后,需要通过渠道来使用通知,通知的LED、震动、提示音等特性需要在渠道中设置,而且一旦创建渠道后(调用createNotificationChannel()????,渠道的特性就不能通过代码修改,只能由用户进行设置。 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(

2020-07-08 15:40:55 134

原创 内容提供器

一、使用内容提供器读取联系人1、申明权限<uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS"/>2、读取联系人public class GetContent extends AppCompatActivity { List<String> list=new ArrayList<>(); ArrayAdapter<String> adapter=null;

2020-07-07 00:56:03 101 1

原创 数据持久化

一、文件1、文件操作类public class FileOperation { //保存文件,参数分别是上下文、文件名、数据 public static void save(Context context,String filename,String data){ FileOutputStream fileOutputStream=null; BufferedWriter bufferedWriter=null; try {

2020-07-05 23:00:30 137 1

原创 jdk动态代理的实现

代理对象的方法到目标对象的方法过程:自定义类加载器:package myjdkproxy;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.IOException;public class MyClassLoader extends ClassLoader{ private File classPathFile;

2020-07-03 23:23:27 111

原创 广播

一、接收器注册1、静态注册静态注册广播的方式,可以让程序在未启动的情况下接收广播①、接收器类:public class BootReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { Toast.makeText(context,"Boot Finish",Toast.LENGTH_SHORT).show();

2020-07-02 23:43:46 114

原创 ui

一、常用控件①、TextView用来显示文本信息:android:gravity,指定文字对齐方式android:textSize,指定文字大小android:textColor,指定文字颜色②、Buttonandroid:text,指定按钮上的文字,默认所有英文字母大写显示,可以通过android:textAllCaps来修改③、EditTextandroid:hint,指定一段提示性文字,当没有输入时显示android:maxLines,指定最大行数,当输入内容超过此行数时,文本会向

2020-07-01 17:16:05 139

原创 活动的生命周期

活动是按栈的方式进行组织的,该栈称为返回栈。当一个活动启动时,其会入栈;当一个活动结束时,其会出栈,这时栈顶便是上一个活动。在活动的生命周期中,最多会有4种状态,分布是:运行状态、暂停状态、停止状态、销毁状态。运行状态此状态的活动处于栈顶暂停状态此状态的活动不处于栈顶,但仍然可见,如对话框形式的活动停止状态此状态的活动不处于栈顶,也不可见销毁状态此状态的活动已经被移出返回栈Activity类中有7个回调方法,覆盖活动生命周期的每一部分:onCreate():在活动被第一次调用时调用on

2020-06-29 03:39:30 1237

原创 在活动中使用Intent

首先,新建2个活动,并为每个活动添加1个Button,并将activity1设置为主活动。一、显式Intent为Activity1的Button添加事件package com.example.intenttest;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.widget.Button;public

2020-06-27 15:09:22 236

原创 入门活动——基本用法

简单来说,活动是用来和用户进行交互的。一、完成一个简单活动1、创建活动在com.example.activitytest下新建一个Empty Activity。这里不勾选Generate Layout File和Launcher Activity选项。其作用分别是创建一个布局文件和将该活动设置为主活动,下面将手动完成这些工作。2、创建布局android程序设计讲究逻辑和视图分离,所以活动需要对应的布局。①、新建文件res->layout->Layout resource file

2020-06-26 17:53:22 128

原创 设备管理——存储设备

一、磁盘调度磁盘是共享设备,,但是在任何时候只允许一个对磁盘的I/O操作,其余操作只能等待1、磁盘访问①、寻道时间:磁头花费在柱面定位上的时间。Ts=m*n+s②、旋转延迟时间:指定扇区移动到磁头下面所需的时间③、传输时间:数据写入磁盘或从磁盘上读出的时间2、磁盘调度算法分为寻道调度和旋转调度2类。就目前来说,访问磁盘最耗时的还是寻道,因此,磁盘调度大多数算法限定在追求平均寻道时间最少这个目标上(1)、FCFS先来先服务,按所有进程访问磁盘请求的先后顺序进行调度,平均寻道时间较长磁头访

2020-06-14 12:59:27 200

原创 设备管理——I/O软件

一、设备的使用与管理1、设备管理的目标及任务(1)、目标①、提高设备利用率②、为用户提供方便、统一的界面(2)、任务①、动态地掌握并记录设备的状态②、设备分配和释放③、缓冲区管理④、实现物理I/O设备的操作2、相关系统调用①、申请设备该系统调用中有参数说明了要申请的设备名称,操作系统处理该系统调用时,按照设备特性(独占还是分时共享)和设备的占用情况来分配设备,返回申请是否成功标志②、将数据写入设备③、从设备读取数据④、释放设备,申请设备的逆操作3、相关数据结构在多通路的I/

2020-06-12 00:26:13 900

原创 设备管理——I/O硬件

一、设备控制器1、引①、I/O设备通常包含一个机械部件和一个电子部件。电子部件被称作I/O部件或设备控制器②、早期CPU直接控制外部设备,在引入I/O部件后,I/O指令功能加强,才将CPU逐渐从与外设的交互细节中解放出来③、操作系统一般只与控制器打交道,而非设备本身2、组成3、各部件连接模型注:SCSI是一种智能的通用接口标准4、控制器任务在外部设备与(内存、CPU)之间完成(比特流、外部信号)和(字节块、字节流)的转换5、IBM PC的I/O地址每个控制器都有一些用来与CPU

2020-06-06 15:34:33 593

原创 假设检验

一、基本点1、步骤2、原假设选取原则3、检验统计量选取原则4、拒绝域选取原则5、双边假设与单边假设二、正态总体参数的假设检验1、单个总体2、两个总体三、假设检验表

2020-06-05 13:23:43 1690

原创 参数估计——区间估计

一、置信区间1、定义2、步骤注:二、正态总体均值与方差的区间估计1、单正态总体(1)、均值μ置信水平为1-α(2)、方差σ22、双正态总体(1)、两个总体均值差μ1-μ2①、σ12、σ22已知②、σ12=σ22=σ2,但σ2未知(3)、两个总体方差比σ12/σ22即:三、单侧置信区间1、定义...

2020-06-05 11:05:32 3424 2

原创 参数估计——点估计

一、矩估计1、步骤注:二、最大似然估计1、已知条件(1)、已知分布律(2)、已知密度函数2、思想3、步骤注:①、最大似然估计也适用于多个未知参数的情况,对每个未知参数分别求偏导②、似然函数单调时,最大值在定义域端点取到三、估计量的评选标准1、无偏性意义:①、矩估计②、似然估计注2、有效性注:意义:3、相合性注:...

2020-06-05 10:39:42 763

原创 样本及抽样分布

一、随机样本1、基本点总体:观察对象的全体个体:总体中的每个对象样本:从总体中随机选取的部分对象注:样本的二重性①、随机性:样本X1、X2···在抽取前是随机变量②、确定性:样本抽取后,就得到n个确定值2、抽样方式统计上,一般采取有放回抽样。从总体X中有放回选取的n样本Xi,称为来自总体的简单样本,简称样本样本特点:注:总体容量很大时,无放回选取的样本也叫做简单样本3、随机样本的联合分布①、总体X离散②、总体X连续二、样本统计量1、定义样本的不含未知参数函数2、2

2020-06-04 23:21:11 2552

原创 大数定律与中心极限定理

一、大数定律1、推导①、契比雪夫不等式②、则:③、带入契比雪夫不等式④、结论这就是大数定律2、辛钦大数定理(1)、定义(2)、意义二、中心极限定理1、定理1则:注:定理1的本质思想2、定理2则:注:定理2的本质思想...

2020-06-04 16:21:01 322

原创 随机变量的数字特征——协方差及相关系数

一、协方差1、基本点定义:经过简单推导,可得协方差公式:且有:显然:X、Y独立时:对于2、协方差的性质注:二、相关系数1、定义2、性质即:注:几个等价命题:三、矩X的k阶原点矩:X的k阶中心矩:X、Y的k+l阶混合原点矩:X、Y的k+l阶混合中心矩:...

2020-06-04 13:59:54 6827

原创 随机变量的数字特征——方差

一、定义方差:标准差:方差公式:二、重要分布的方差1、两点分布2、二项分布3、泊松分布4、均匀分布注:公式中那个(b-a)/2应为(a+b)/25、指数分布6、正态分布D(X)=σ2三、方差的性质注:X1、X2···、Xn相互独立时四、契比雪夫不等式注:只需要知道期望和方差,不需要知道分布五、小结...

2020-05-31 21:00:36 3275

原创 随机变量的数字特征——期望

一、随机变量的数学期望1、定义①②2、常见分布的期望①、两点分布②、泊松分布③、均匀分布④、指数分布⑤、正态分布E(X)=u二、随机变量函数的数学期望1、一维随机变量z=g(X)①、离散②、连续2、二维随机变量z=g(X,Y)①、离散②、连续三、数学期望的性质...

2020-05-31 20:31:04 1444

原创 多维随机变量及其分布2

一、条件分布1、分布律2、分布函数概率密度函数:3、条件概率密度二、相互独立的随机变量1、定义①②X、Y独立的充要条件即:三、两个随机变量函数的分布1、离散型随机变量函数的分布例:求X+Y的分布律①、解法1先求X+Y的值②、解法2X、Y分布律等价于:所以X+Y分布律为:2、连续型随机变量函数的分布(1)、一般解题步骤(2)、Z=X+Y当X、Y独立时注:有限个相互独立的正态随机变量的线性组合仍然服从正态分布(2)、M=max

2020-05-31 10:13:35 1512

原创 输入输出系统——信息交换方式

计算机管理外围设备有以下几种方式:①、程序查询方式②、程序中断方式③、直接内存访问(DMA)④、通道方式一、程序查询方式又称程序控制I/O方式。当需要输入输出时,CPU暂停执行主程序,转去执行设备输入/输出的服务程序,根据服务程序中的I/O指令进行数据传输1、接口2、轮询CPU周期性的调用各I/O设备的子程序3、特点①、数据传输完全依赖于程序控制②、硬件结构简单③、频繁的查询动作浪费了大量宝贵的CPU时间④、目前只用在单片机中二、程序中断方式中断是指CPU暂时中止现行程

2020-05-28 17:24:04 2650

原创 输入输出系统——外围设备

一、外围设备1、数据交换过程I/O设备同CPU交换数据的过程:(1)、输入①、CPU把地址值放在地址总线上,选择一个输入设备②、CPU等候输入设备的数据有效③、CPU从数据总线读入数据,并放在一个相应的寄存器中(2)、输出①、CPU把地址值放在地址总线上,选择一个输出设备②、CPU把数据放在数据总线上③、输出设备认为数据有效,把数据取走注:通过编址找到对应的外部设备、通过定时认为数据有效2、编址方式编址对象:I/O设备中的控制寄存器、数据寄存器、状态寄存器①、独立编址内存地址与

2020-05-24 23:38:55 682

原创 外围存储设备

一、磁盘存储设备1、磁表面存储用磁性材料涂在载磁体(吕或塑料)上来存储信息,如磁盘存储器、磁带存储器(1)、优点:①、存储容量大、位价格低②、可以重复使用③、记录信息可以长期保存(2)、缺点:存取速度较慢,机械结构复杂(3)、磁性材料物理特性磁性材料被磁化后会形成2个稳定的剩磁状态+Br、-Br,可以表示二进制1和0。磁性材料上出现剩磁状态的地方形成一个磁化元,它是记录一个二进制的最小单位2、磁表面存储器的读写原理(1)、利用磁头来形成和判别磁性材料的不同磁化状态(2)、磁性材料

2020-05-24 00:53:45 469

原创 多维随机变量及其分布1

一、二维随机变量定义:设E是一个随机试验,它的样本空间是S={e},设X=X(e)和Y=Y(e),称(X,Y)为二维随机变量1、二维离散型随机变量及分布律(1)、设二维离散型随机变量(X,Y)的所有可能取的值为(Xi,Yj),则其分布律为:也可以表示为:(2)、二维随机变量分布律性质2、二维随机变量的分布函数F(x,y)的值就是随机点落在如图区域的概率性质:①、F(x,y)是x和y的不减函数②、0≤F(x,y)≤1③、F(x,y)关于x、y均右连续④、对任意x1<x2

2020-05-22 23:57:29 2173

原创 总线系统

一、基本概念总线是构成计算机系统的互连机构,是多个系统功能部件之间进行数据传送的公共通路。借助于总线连接,各系统功能部件之间实现地址、数据、控制信息的交换。总线的使用在争用资源的基础上进行工作1、一个单处理器系统中的总线大致分为三类:①、内部总线:CPU内连接各寄存器及运算器部件之间的总线②、系统总线:计算机系统中CPU和其他高速功能部件(存储器、通道)相互连接的总线③、I/O总线:中低速I/O设备相互连接的总线2、总线的特性①、物理特性:总线的物理连接方式根数、插头、插座形状、引脚线的排列

2020-05-22 20:59:29 2548

原创 中央处理器——硬连线控制器

硬连线控制器也称硬布线控制器,把控制器看作产生控制信号的逻辑电路,由门电路和触发器构成一、基本思想输入信号:①、指令译码器输出Im②、执行部件反馈信息Bj③、时序信号:节拍电位M、节拍脉冲T输出信号:微操作控制命令:微命令二、指令执行流程在一个指令周期中要顺序执行一系列微操作,需要设置若干节拍电位来定时,时序产生器既要产生节拍脉冲(T1-T4),还要产生节拍电位(M1-M3)1、指令周期流程图2、时序产生三、微操作控制信号的产生在微程序控制器中,微命令由微指令产生,在硬连线

2020-05-22 00:11:40 2784

spring-core-5.2.3.RELEASE.jar

Spring Core包已经集成了cglib动态代理所需要的包.下载这个包然后导入项目便可以使用cglib动态代理技术。

2020-02-02

空空如也

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