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原创 三门问题:张三模拟了100000遍告诉你答案 内附Matlab代码

真是天无绝人之路啊,张三对着手机大笑了起来。张三是一个普通的上班族,过着朝九晚五的生活,虽然自在但也攒不下钱。好不容易攒了个万把块,全买了基金,但这几天基金像是要往地底下钻一样,张三的希望也随之破灭了。前几天老婆还向他抱怨公交车太挤太累,想买辆车,本来手头拮据,但这不来机会了吗!张三的手机短信上写着:“张三先生,恭喜您成为快乐三选一节目的幸运观众,请于明日15点到省电视台参加节目直播,更有豪车等你来赢哦!”在打电话确认了这不是骗局后,张三开始双手合十向天祈祷,企图提升明天的运气,但学过唯物主义辩证法和

2021-07-29 00:50:48 1145 4

原创 一种简单的图像超分辨率算法(非深度学习)

这次给大家介绍的是一种基于传统方法的单幅图像超分辨率算法,算法原理和实现过程都很简单。参考文献:《单幅图像超分辨率重建方法及其视觉位移测量应用研究》我们先看看效果,这是原始高分辨率图像:这个是经过三次下采样的低分辨率图像,大小是原来的八分之一:这个是本文超分算法重建后的图像:具体细节部分,该文章算法:双三次插值:双线性插值:原始图像:最近邻插值:首先这是一种传统的、非深度学习的超分算法,不需要大量的训练数据集和很多的训练时间。效果相比于经典算法:双线性插值、双三次插值相比各有优劣。但不论如何都可以

2021-06-07 14:55:30 3476 3

原创 基于retinex理论改进的低照度图像增强算法

写本文的目的是记录自己学习过或做过的一些东西,深化理解,理清思路,便于回忆。本人处于学习阶段,欢迎指出不对的地方。本文算法参考文献:李勇.基于Retinex理论的低照度图像增强算法研究与实现[D].西安电子科技大学,2018本文是本人按照作者发表的原文进行复现并稍加改动,在尽力的基础上由于本人水平有限,对作者一些想法的理解和结果的复现不一定正确,需要研究此算法的朋友,在看我文章的时候最好加入自己的判断,或者直接查看原文。欢迎各位指出我不对的地方,或者与我探讨交流!需要程序可评论。原文摘要图像作为信

2020-10-27 23:44:59 9612 76

原创 基于matlab的最近邻(KNN)手写数字识别

写本文的目的是记录自己学习过或做过的一些东西,深化理解,理清思路,便于回忆。本人处于学习阶段,欢迎指出不对的地方。最近在家刚好得闲,学习新东西的同时也在复原一些经典的算法练练手。本文的方法是我看了K最近邻算法的大概意思,按照自己的想法实现的,所以可能有一些纰漏,或者是理解上的错误。数据集使用的是MNIST,使用每个数字1000张,一共10000张作为模板,另外1000张(每个数字100张)作为...

2020-03-27 14:50:14 2574 3

原创 Color Balance and Fusion for Underwater Image Enhancement文章复现

写本文的目的是记录自己学习过或做过的一些东西,深化理解,理清思路,便于回忆。本人处于学习阶段,欢迎指出不对的地方。本文算法由Codruta O. Ancuti , Cosmin Ancuti, Christophe De Vleeschouwer , and Philippe Bekaert,于IEEE TRANSACTIONS ON IMAGE PROCESSING, VOL. 27, NO....

2020-03-17 13:40:01 3998 28

原创 基于matlab的Hough变换答题卡识别

写本文的目的是记录自己做过的一些东西,深化理解,理清思路,便于回忆。本人处于学习阶段,欢迎指出不对的地方。答题卡在各种考试中,作为一种更方便的答题判题的工具,得到了非常广泛的应用本次实验旨在实现答题卡选项和考生信息的准确识别Hough变换原理Hough变换主要是用来检测直线的。是题目判别要依靠的一个重要技术在平面空间坐标中,表示一条直线有很多种方法,最常见的就是直线的斜截表达式,即:...

2020-02-27 12:52:11 5240 11

原创 基于matlab的数学形态学抗噪边缘检测

写本文的目的是记录自己做过的一些东西,深化理解,理清思路,便于回忆。本人处于学习阶段,欢迎指出不对的地方。数学形态学之前文章解释过,不再做介绍。图像边缘包含物体的主要特征,人眼识别物体,首先就是根据边缘来识别。图像的边缘提取也是现在数字图像处理中非常必要也是基础的一部分,在工程应用中有着极其重要的地位,也是计算机视觉最活跃的领域。图像的边缘检测有多到数不清的方法,这里主要使用形态学中的膨胀腐...

2020-02-15 11:51:33 1800 5

原创 基于matlab的图像腐蚀原理与去噪应用

写本文的目的是记录自己做过的一些东西,深化理解,理清思路,便于回忆。本人处于学习阶段,欢迎指出不对的地方。数学形态学是数字图像处理中一种很独特的方法,它基于像素与其周遭像素的位置灰度关系来完成某些功能。膨胀和腐蚀是最常见的处理方法,由此衍生出来的还有开运算、闭运算、梯度运算、顶帽(Top Hat)、黑帽(Black Hat)等,此次利用膨胀和腐蚀来处理加入泊松噪声的图像,使图像在尽可能减小损失的...

2020-02-11 18:06:08 4680

原创 基于matlab的三体运动模拟

写本文的目的是记录自己做过的一些东西,深化理解,理清思路,便于回忆。本人处于学习阶段,欢迎指出不对的地方。三体是我最喜欢的小说,小说中入侵地球的三体人,他们的母星便是由三颗恒星和多个行星组成的天体系统。这种系统最初由牛顿提出,往后的时间中吸引了包括庞加莱、拉格朗日、欧拉等无数数学界、物理学界、天文学界的大家,但时至今日也没有办法对一个任意三体系统求出解析解。三体是天体力学名词,指的是由三个质点及...

2020-02-08 23:24:00 2743 3

原创 基于matlab的retinex理论低照度图像增强

写本文的目的是记录自己做过的一些东西,深化理解,理清思路,便于回忆。本人处于学习阶段,欢迎指出不对的地方。在低照度环境下,电子设备要获取一副细节明显,内容突出的图像往往不太容易,要么更换更好的设备,要么采取后期处理的方法。对于特定环境下,比如设备成本限制,或者设备体积限制等等,采取后期处理的方式是解决问题的最佳方式,图像增强技术应运而生,且广泛应用于诸如军事侦察,安防监控,医学影像,行车记录,智...

2020-02-05 12:52:28 5441 11

原创 基于matlab的lsb数字水印

写本文的目的是记录自己做过的一些东西,深化理解,理清思路,便于回忆。数字水印将标识信息直接嵌入数字载体,而不影响原载体的使用价值,使用者不易察觉但可以被生产方识别和辨认,可以保护信息安全,实现防伪溯源,也是信息隐藏技术的研究领域之一。LSB(least significant bits)是最为简单的数字水印制造方法,可以保证水印不被使用人所见,但可以被制造者辨认。算法原理:通俗来讲我们看到的...

2020-02-04 17:16:20 6880 4

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