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原创 Java(4)

一、类和对象 1.类(class)是构造对象的模板或蓝图。由类构造对象的过程称为创建类的实例。 2. 面向对象的三大特征的思想: 封装,继承,多态; 封装机制:把描述对象属性的变量及实现对象功能的方法结合起来,定义一个程序单位,并保证外界不能任意更改内部的属性,不能任意调动内部的方法接口。 继承:大大增强了代码的可复用性,提高了软件的开发效率,为程序的修改扩充提供了材料。 多态:同一个方法名,根据...

2018-11-22 16:01:09 70

原创 Java(3)

数组:数组是一个包含相同类型的集合。 1、一维数组 1.1一维数组的定义: 1.11先声明后初始化方式: int[] arr; arr=new int[3]; 1.12声明的同时进行初始化方式: int[] arr=new int[]{1,2,3}; 1.13先声明后初始化使用系统分配的默认值: int[] arr=new int[3]; 注意:数组一旦初始化定义其大小,就不可改变。 2.1一维数...

2018-10-26 20:08:16 82

原创 JAVA(2)

一、运算符 1.算术运算符:+、-、、/、%(整数的求余操作,有时候称为取模) 注意:操作数都是整数时,表示整数除法,否则表示浮点除法。 1.1简化的格式二元算术运算符: x+=4 <=> x=x+4 (+=,没有类型的转换) 同理: = 、%=(通常,将运算符放在赋值符号的左侧) 1.2自增运算符与自减运算符 此运算符分为两种形式:n++;++n n++:先取值,再赋值;a本...

2018-10-09 17:03:01 81

原创 JAVA(1)

一、Java的命名规范 1.关键字后面紧跟类名,名字必须以字母开头,后面可以跟数字和字母的任意组合,长度基本没有限制,但是不能使用Java保留字。 类名:以大写字母开头的名词。如果名字有多个单词组词组成,每个单词的首字母都应该大写。 方法名:除第一个首字母小写,其余单词的首字母均为大写。 此种方式称骆驼命名法(驼峰命名)。 二、进制间的转换 1.二进制(B) 权重:2 2.八进制(O...

2018-10-01 13:11:42 117

空空如也

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