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原创 程序退出Application

void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) {#if UNITY_EDITOR UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;#else Application.Quit();#endif } }

2021-07-16 14:19:08 177

原创 LookRotation用法

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using DG.Tweening;public class lookrot : MonoBehaviour{ public GameObject go01; public GameObject go02; public GameObject go03; // Start is called before the.

2021-07-16 10:48:29 228

原创 Unity冷门语法用法

using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Reflection;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;public class Example : MonoBehaviour{ // Start is called before the first frame update void .

2021-07-13 13:06:17 257 1

原创 虚幻第二节

如何删除c++类1.如何删除c++类第一步:关掉工程,关掉vs2.找到工程下的要删除的c++代码删除掉3.删除Binaries文件夹4.右键.Iproject文件选择Generate Vs5.右键 选择Open即可

2021-06-15 13:56:52 145

原创 c#获取文件夹下所有资源的路径

/// 获取指定文件夹下的所有文件 /// </summary> /// <param name="path">文件夹路径</param> /// <returns>List<String></returns> public static List<string> GetFileList(string path) { List<string> l...

2021-01-25 13:25:25 312 1

原创 c#删除文加夹以及文件夹内的资源

public bool DeleteDir(string file) { try { //去除文件夹和子文件的只读属性 //去除文件夹的只读属性 System.IO.DirectoryInfo fileInfo = new DirectoryInfo(file); fileInfo.Attributes = FileAttributes.Normal & F...

2021-01-19 09:39:49 101

原创 Unity控制相机移动以及旋转简单操作,脚本挂载相机上

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class CameraMovieManager : MonoBehaviour{ float _rotationX; float rotationY; public float rotsensityY = 5.0f; public float rotsensityX = 5.0f; p.

2021-01-06 15:12:35 819 1

原创 Unity中创建自己的秘钥库用于签名,安卓签名,包签名,签名文件生成

1.windows+R 输入cmd2.用命令行切换目录,切换到java的安装目录,下面是我的java安装目录3.输入命令 keytool -genkey -alias wky -keyalg RSA -validity 365 -keystore wky.keystore 并设置一下基础设置4.经过测试,会报keytool 错误: java.io.FileNotFoundException: android.keystore (拒绝访问。).主要原因是JDK安装在...

2020-12-07 10:59:46 583

原创 unity中的二维码识别,ZXing插件识别二维码并跳转网页

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Threading;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;using UnityEngine.UI;using ZXing;public class QRCodeReader : MonoBehaviour{ public RawImage cameraImage; .

2020-12-04 17:23:51 366

原创 unity二维码的生成,二维码生成插件

using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using ZXing;using ZXing.Common;public class QRTest : MonoBehaviour{ public RawImage img1; public RawImage img2; public RawImage img3; public Texture2D icon; .

2020-12-04 15:08:29 216

原创 Unity中打开手机摄像头方法,手机摄像头的调用

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;using UnityEngine.UI;public class OpenCamera : MonoBehaviour{ public RawImage cameraImage; private WebCamTexture camTexture; p.

2020-12-04 13:56:07 1989 1

原创 关于UniOSC的使用,Unity中UDP通信工具

1 在场景中挂载脚本UniOSCConnection ,注意下设置发送端与接收端的ip地址与端口号,要对应.OSC OUT是发送端,OSC IN是接收端,OSC OUT 的Target IP地址与端口号要与OSC IN的IP地址与端口号要对应发送端测试代码代码using System.Collections;using System.Collections.Generic;using OSCsharp.Data;using UniOSC;using UnityEngine;pub..

2020-12-04 13:38:26 1043 2

原创 Unity中Scene场景的视角设置成Game视图中的相机视角

最近写了一个超级实用的一个工具,就是把Game视图的相机视角设置成Scene视图的场景视角,方便定位Scene视图的物体,调试,查找错误,分享给大家,代码如下 [MenuItem("扩展/跟踪游戏摄像机")] public static void FollowGameCamera() { var camera = Camera.allCameras.FirstOrDefault(); SceneView.lastActiveSceneView

2020-12-03 13:38:27 3166

原创 Unity实现贝塞尔曲线

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Beziertest : MonoBehaviour{ public Transform A; public Transform B; public float hSliderValue1=10; public Bezier bezier; public LineRendere..

2020-08-10 11:23:09 136 1

原创 关于UnityRenderStreaming遇到的一些问题,webserver启动报错

1.大多数原因80端口被占用,打开控制面板,找到管理工具2.双击Internet Information Services (IIS)管理器3.禁用占用端口即可

2020-07-28 18:11:03 1577

原创 UGUI制作图集工具,图片合并

1.最近写了一个UGUI制作突击的工具,使用起来非常方便2.打开面板3.选择图片路径4.这里我选择了我的本地路径5.间距Pading我设置为0效果如下6.生成图片路径8.间距我设置了200,偏移值我设置1024,偏移值自己适当调整,防止越界,效果如下感兴趣的话大家可以下载,链接:UGUI图集制作工具...

2020-07-10 10:27:45 491 2

原创 c#修改文件后缀名

代码如下 public void ChangeExtension(string folderPath, string exName) { DirectoryInfo folder = new DirectoryInfo(folderPath); string path = folderPath + "/Finish"+ GetNowTime(); if (!Directory.Exists(path)) .

2020-06-24 15:18:05 2297

原创 dll文件反编译工具,能编译c#所有代码

下载地址:c#反编译工具

2020-06-24 14:36:07 393

原创 c#当前时间转换成字符串

代码如下 public string GetNowTime() { string nowTime = DateTime.Now.ToLocalTime().ToString(); char[] chars = new char[] { '/', ' ', ':' }; string[] str = nowTime.Split(chars); string data = ""; for (int i = 0; i < str.Length;.

2020-06-24 13:22:41 1455

原创 桌面开发,c#,打开本地文件夹,选择本地文件

调用方式如下1.打开本地文件夹 System.Windows.Forms.FolderBrowserDialog folderBrowserDialog = new FolderBrowserDialog(); if (folderBrowserDialog.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { FolderPath.Text = folderBrowserDialog.SelectedPath;.

2020-06-24 11:26:07 935

原创 Unity加载AssetBundle方式大全,Bundle动态加载

最近整理了Unity中关于AssetBundle加载方式的整理,代码如下using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using UnityEngine;using UnityEngine.Networking;public class LoadBundle : MonoBehaviour{ /// <summary> /// .

2020-06-23 15:02:47 258

原创 Unity中Dictionary序列化,可以在Inspector面板中看到

这里用到了一个字典替代,相当于把字典看成了struct结构,当然也可以看成一个类代码如下 public Dictionary<FruitType, GameObject> FruitPrefabDict; public enum FruitType { apple, orange, banana } [System.Serializable] public struct FruitPref.

2020-06-23 13:32:13 5396

原创 在Unity编辑模式下加载图片,比较节省空间资源

public class AeeetEditorLoad{ public static T Load<T>(string path) where T : Object => UnityEditor.AssetDatabase.LoadAssetAtPath<T>(path);}public class LoadTest : MonoBehaviour{ public Sprite sprite; // Start is called.

2020-06-22 17:27:10 593

原创 Unity中读取Excel表格

最近研究了一下在Unity中如何读取Excel文件的方法,之前在网上搜索过,但感觉写的太复杂,用起来不太方便.下面是我整理出来写的一个Demo,用起来比较方便实用.using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityExcelTool;using Newtonsoft.Json;public class ReadExcelTest : MonoBehaviour{

2020-06-22 17:19:48 422

原创 图片转文字,支持多张图片识别

1.首先要注册个百度智能云账号,网址https://console.bce.baidu.com2.创建一个应用,点击创建应用 用来获取秘钥3.下载sdk4.核心代码public void GeneralBasicDemo() { var client = new Baidu.Aip.Ocr.Ocr(API_KEY, SECRET_KEY); client.Timeout = 60000; // 修改超时时间 var image = File.ReadAl..

2020-06-22 16:06:35 513 1

原创 c#获得文件路径,根目录或后缀名,Path的UI写基本常用用法, 取得WinForm应用程序目录的方法

1.c#获得文件路径, 代码如何 string filePath = @"D:\Temp\站点的网络结构曲线0.png"; Console.WriteLine("该文件的目录:" + filePath); string str = "获取文件的全路径:" + Path.GetFullPath(filePath); //D:\Temp\站点的网络结构曲线0.png Console.WriteLine(str); str = "获取文件所在的...

2020-06-22 09:44:14 362

原创 Unity中常见的坐标转换问题汇集

Unity中常见的坐标转换问题汇集public Transform targetTran;//3D物体public RectTransform hpTran;//uipublic Camera uiCamera;//相机public RectTransform canvasTran;//画布1. UI跟随3d物体 public void WordToUGUI() { Vector2 screenPoint = RectTransformUtility.WorldToS

2020-06-19 11:31:04 337

Mesh Simplify插件 v1.10.rar

此插件用于简化网格,操作简单,容易上手 使用流程: 只需要在物体上添加组件“Mesh Simplify”组件到需要简化的对象上,点击“Compute mesh”即可。

2021-09-18

视频融合.unitypackage

在Unity里播放视频并投放到3D物体上,类似于幻灯片,放电影一样 视频可以是MP4文件,也可以是url网址,有Demo,代码完整。效果非常好

2021-08-04

ShaderForgePluginForUnity2018-2019.zip

1.支持 的Unity版本2018-2019 2.增加了 vertexid 节点方便制作顶点动画 3.不支持 HDRP LDRP 管线 4.实际阐述了ShaderForge里面的基础知识,并配有图片以增强可读性,趣味性,案例中实际讲解ShaderForge是基于用到的算法案例,很好的学习资源。

2021-07-19

Dynamic Bone 1.2.0.rar

骨骼插件,可给角色骨骼和关节添加物理效果,只需要简单设置,角色的头发,衣服,胸部等部分就会拥有逼真的动作

2021-04-09

UnityExcelTool源码.zip

C#读取Excel文件,并格式化,源码

2021-01-25

ImageCompact.zip

图片压缩工具,自定义图片压缩尺寸

2021-01-04

手机震动插件.zip

手机震动插件,支持安卓与苹果手机,有案列,有各种形式的震动,封装了API,使用方法简单容易上手,有需要了解手机震动的可以下载了解下,非常实用

2020-12-07

ZXingQR二维码生成插件以及代码.zip

二维码生成插件以及相关代码,可以生成任何尺寸的二维码,传统的只能生成256*256的尺寸,有生成任意颜色的代码,以及中间带小图标的二维码案列

2020-12-04

UniOSC 1.8.zip

UDP通信工具,封装了Udp通信代码,方便实用,容易掌握,有Editor模式下测试编辑器模板,有需要学习Socket通信的的可以下载下

2020-12-04

Vectrosity 5.4.2.rar

Unity画线工具,支持2d画线,画矩形,生成路径点,非常方便实用,不错的画图工具,感兴趣的话大家可以下载看看,没有任何问题,有各种案列

2020-08-21

Easy Touch 5 Touchscreen Virtual Controls 5.0.17.zip

EasyTouch插件,方便实用,有各种案列可以学习,有需要安卓触屏的功能方面可以看下,非常有助于学习

2020-08-21

U3DChangeClothes.zip

换装系统工程,比较详细,各种换装案列,不是很了解换装的可以下载来看看,帮助非常大,条理清晰,容易理解

2020-08-19

MeshCutTool.rar

切割模型,分割mesh,切水果插件,方便实用.有案列demo学习,使用起来非常上手,经测试,没有任何问题

2020-08-17

DoTweenPro.unitypackage

DotweenPro插件,功能强大,自定义设置path路径,只需要添加一个DoTweenPath脚本即可

2020-08-06

SpringGUI.unitypackage

unity 基于ugui 实现饼图,柱状图绘制,雷达图,日期选取等各种功能,还有行为树.颜色拾取等.功能强大丰富

2020-08-06

DOTween Pro 1.0.zip

Pro版本其实就是使用可视化配置,基本功能与Free版基本一致。其有两个核心组件:Do Tween Animation/Do Tween Path。Animation组件支持多个同时控制同一对象,来实现复杂的组合动画。通过ID进行标识,

2020-07-28

UVee_UV Inspector.zip

编辑uv方便,查看Uv是否重叠,摆脱了模型制作3d工具,利用Unity工具方便查看,得心应手。提高美术工作效率

2020-07-20

AtlasMaker.zip

由于UGUI不支持图集合并到一张图片上,我写了一个工具,方便图集制作,可以把图片合成到一张图片上,方便实用.

2020-07-10

APathFindingDemo.zip

A*寻路插件,APathFinding,这个插件使用起来很方便,也很好理解,我写的有些些Demo,大家可以看一下,步骤简单,

2020-06-28

修改文件后缀名工具.zip

选择文件所在目录,填写文件后缀名,如png,jpg等,不用加".",点击执行,会把文件夹下所有文件修改为自己定义的后缀名文件,会自动生成一个新的文件夹,文件存放里面,保留原来的文件

2020-06-24

Unity Recorder-Unity录屏Demo.zip

UnityGame视图录屏插件,有Demo,没有任何问题,支持Unity版本2018.1.0f1,目前不支持Unity2019版本

2020-06-23

截屏软件截图永远出现在电脑屏幕最前端.zip

ctrl+2截屏,截图永远出现在地懊恼屏幕最前端,不会被电脑其他视图隐藏,方便查看截图信息,右键可进行图片保存,关闭等功能

2020-06-22

录屏工具支持windows10系统.zip

完全免费的电脑录屏工具,方便操作.支持Windows10系统.支持录屏区域选择,暂停等功能,直接双击FSCapture.exe文件即可运行

2020-06-22

ReadExcelTool.zip

方便读取Excel表格,使用起来更简单.返回类型是一个字符串,可以反序列化字典类型,自带Demo,大家可以详细看看

2020-06-22

图片转文字工具.zip

单张图片转文字,也可以进行多张图片转文字,方便操作,生成的文本路径在选择的图片文件夹目录或文件所在路径.完全免费

2020-06-22

Unity Recorder录屏Demo.zip

之前AssetStore商贷哪里有,但是目前发现Unity2019版本不支持了,也搜索不到,最近整理了一下,有Demo,大家可以看下,方便实用.支持版本Unity2018版本,我是用的Unity 2018.1.0f2 版本

2020-06-18

Unity可视化图表插件Xcharts.zip

Unity可视化图表插件,支持折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图、仪表盘、环形图等常见图表。包含插件以及Demo各种图标案列.

2020-06-17

UnityFBXExporterUnity物体转换FBX工具.zip

Unity场景物体转FBX格式模型,或则Unity预制体转换成FBX模型,解决美术FBX文件丢失之后无法找到问题,方便操作容易上手,选中场景物体,Asset=>FBX Exporter,资源有图片说明使用

2020-06-17

UDP通信包含客户端与服务端.rar

c#语言写的udp通信,包含服务端.客户端,可以在本机电脑测试,也可以在多台电脑测试,没有任何问题.

2020-06-17

空空如也

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