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问题2D游戏,战斗场景中,一张战斗UI背景,UI自适应问题。前置图片大小定为750*1334像机正交模式UI Scale Mode 模式如下思路同一手机的宽高比是恒定的,根据这一条件,可计算出宽度为750的图片相对于恒定手机下的高度。然后根据计算出来的值可以计算 Camera的size值 = (计算出来的高度/100)/2解释:(Unity中的像素/100)/2 就是这个size的值(暂时不知道为什么)自己理解:就目前知道的Size的值为高度的一半,单位是Unity中的

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