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原创 Knn算法实现

一、题目要求KNN(K Near Neighbor):k个最近的邻居,即每个样本都可以同他最接近的k个邻居来代表。KNN算法是一种分类算法,该算法思想是一个样本与数据集中的k个样本最相似,如果k个样本的大多数属于某一个类别,则该样本也属于这个类别。二、算法分析在选择两个实例相似性时,一般是用的欧式距离:对于k值的选择,如果选择较小的K值,就相当于用较小的邻域中的训练实例进行预测,学习的近...

2019-10-02 14:40:22 330

原创 Unity学习笔记(2)-脚本的有关知识

一、脚本的UML类图开始先从继承自MonoBehaviour脚本入手进行学习,之后会更深层次的深入了解脚本的应用,与MonoBehaviour平行的在编辑器中直接运行的editor脚本。Unity中的Animation和粒子系统等都是由脚本实现的。二、脚本的创建与调试在Assets 窗口中,右击创建一个C# Script,既成功创建了一个脚本(若修改文件名,有时需要在打开C#脚本修改文件的...

2019-08-11 17:45:36 250

原创 Unity学习笔记(1)-C#的相关笔记

一、C#值的类型主要分为两种类型:(1)值类型:直接存储在内存的栈上面(2)引用类型:在内存的栈上面衍生出一个引用,在内存的堆上面才会存储具体的值(3)指针类型(仅在不安全项目中使用)值类型:(1)内建类型,如int、bool等(2)用户可自定义的struct类型及枚举enum类型所有的值类型均继承于System.ValueType,而前面的类继承于System.Object,该类...

2019-07-24 13:02:01 178

原创 递归程序设计题

一、题目分析1.一个人赶着鸭子去每个村庄卖,每经过一个村子卖去所赶鸭子的一半又一只。这样他经过了七个村子后还剩两只鸭子,问他出发时共赶多少只鸭子?经过每个村子卖出多少只鸭子?这道题的关键在于递归次数的记录与递归出口的的设计,在这道题中,可以设立一个变量作为递归函数的参数,这样在每次递归的时候都能够对其进行累加(当然也可以设计一个全局变量)2.角谷定理。输入一个自然数,若为偶数,则把它除以2,...

2019-05-28 21:18:56 462

原创 组件化开发方法

一、题目分析(1)Java版CORBA程序1——HelloWorld要求编写实现显示“Hello,World!+班级+中文姓名”字符串。(2)JAVA版CORBA程序2——Counter编写实现连加、连减和加减混合等数学++/- -运算,并进行测试。二、.CORBA模型分析第一题:组件结构图:根据程序需要,要求编写实现显示“Hello,World!+班级+中文姓名”字符串,首先编...

2019-05-18 18:47:13 117

原创 C++实现模拟麦当劳的收银系统

一、题目分析同学们应该都去麦当劳或肯德基吃过快餐吧?请同学们参考肯德基官网的信息模拟肯德基快餐店的收银系统,合理使用C++或Java或Python结合设计模式(2种以上)至少实现系统的以下功能:1.正常餐品结算和找零。2.基本套餐结算和找零。3.使用优惠劵购买餐品结算和找零。4.可在一定时间段参与店内活动(自行设计或参考官网信息)。5.模拟打印小票的功能(写到文件中)。基本要求:程...

2019-05-10 20:19:42 2370

原创 Unity学习笔记--Scene场景5个功能按钮和常用快捷方式

五大视图区域:1.场景视图:主要吧Hierarchy视图中的模型进行设计,摆放的区域2.游戏视图:展示效果的区域3.层次视图:Hierarchy主要存放游戏场景中具体使用的项目对象,比如摄像机,贴图等4.项目视图:主要放所有的资源文件。比如脚本,预设,材质,动画5.检查视图:Inspector可以理解为对项目中所有空间属性修改,设置的地方Scene场景中的5个小图标:1、小手,改变...

2019-05-08 19:45:26 3523

原创 C++实现简单工厂模式等的设计应用

一、题目分析通过代码实现以下三种工厂模式并进行测试(1)简单工厂模式使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数M,则返回一个Man对象,如果传入参数W,则返回一个Woman对象,请实现该场景。现需要增加一个新的Robot类,如果传入参数R,则返回一个Robot对象,对代码进行修改并注意女娲的变化。(2)工厂方法模式海尔工厂(Haier)生产海尔空调(Haier...

2019-05-05 14:53:11 326

原创 C++实现 RPG人物生成器

一、题目分析1、功能描述几乎所有的RPG游戏(一种源自《龙与地下城》的游戏类型)在进入游戏时都会让用户自己来创建自己喜欢的角色。本次上机要求编写一个简化的创建游戏角色的程序。示例:2、游戏角色应有的属性本题目要求的游戏角色应有以下属性:名字、性别、种族、职业、力量、敏捷、体力、智力、智慧、生命值和魔法值。名字:不超过50个字符。性别:可以选择男性和女性。种族:一共可选五个种族,人...

2019-04-17 12:12:34 878

原创 C++语言实现 24点小游戏

一、题目分析从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求编程解决24点游戏。基本要求: 随机生成4个代表扑克牌牌面的数字字母,程序自动列出所有可能算出24的表达式,用擅长的语言(C/C++/Java或其他均可)实现程序解决问题。 1.程序风格良好(使用自定义注释模板) 2.列出表达式无重复...

2019-04-10 16:32:03 2109 1

原创 C语言实现 单词小帮手

一、题目分析实验内容:单词小助手,要求完成以下任务:1.改写程序为良好程序风格(文档注释,函数注释,语句注释)。2.将单词测试中的功能完善,可针对做错的单词重复记忆。3.查询单词的功能添加英文词查询,中文查询的功能完善(考虑如何显示同样中文意义,不同的英文单词)提高要求:可将程序中的不足(如数据验证,排名功能)等根据自己的能力与理解完成。实验目的:1、明确结构化程序设计的基本结构。...

2019-04-03 16:27:58 456

原创 C++解决Hankson问题

一、 题目分析已知正整数a0,a1,b0,b1,设某未知正整数x满足:1、 x和a0的最大公约数是a1;2、 x和b0的最小公倍数是b1。输入格式输入第一行为一个正整数n,表示有n组输入数据。接下来的n行每行一组输入 数据,为四个正整数a0,a1,b0,b1,每两个整数之间用一个空格隔开。输入数据保证a0能被a1整除,b1能被b0整除。输出格式输出共n行。每组输入数据的输出...

2019-03-21 22:53:22 329

原创 C++实现求N个数的最大公约数和最小公倍数

一、 题目分析求N个数的最大公约数和最小公倍数。二、 算法构造三、 算法实现#include <iostream>using namespace std;int divisor(int a,int b);int ndivisor(int *a,int n);int multiple(int a,int b);int nmultiple(int *a,int b);...

2019-03-21 22:46:19 2134

原创 java实现模拟图灵机实现自然数乘二

一、题目分析目的:掌握图灵机的概念和基本结构,理解图灵机的基本指令和编码方式;掌握图灵机的编程方法。内容:对于任意给定的一台Turing机和任意给定的字符串w ( w不含空格),编程模拟此Turing机的运行过程,要求输出从开始运行起的每一步骤的结果。二、算法构造实现模拟图灵机计算自然数乘二00→00R 01→10R 10→01R 11→100R100→111R 110→01...

2019-03-20 22:56:10 497

原创 C语言实现求最大公约数的多种算法

一、 题目分析实验题目:运行最大公约数的常用算法,并进行程序的调式与测试,要求程序设计风格良好,并添加异常处理模块(如输入非法等)。分析:运用四种算法分别计算最大公约数,并选择手动输入数据验证算法正确和随机产生大量数据比较算法优劣二、 算法构造1)辗转相除法穷举法更相减损法Stein算法三、 算法实现#include&amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;gt;#include &amp;amp;lt;tim...

2019-03-07 16:39:45 1089

原创 “三天打鱼两天晒网"问题

中国有句俗语叫“三天打鱼两天晒网”。某人从2010年1月1日起开始“三天打鱼两天晒网”,问这个人在以后的某一天中是“打鱼”还是“晒网”。用C或C++语言/java/python实现程序解决问题。基本要求:1.程序风格良好(使用自定义注释模板),提供友好的输入输出。提高要求:1.输入数据的正确性验证。2.使用文件进行数据测试。如将日期 20100101 20111214 等数据保存在in.tx...

2019-03-02 10:31:41 2293

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