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原创 计算机网络物理层(个人总结)

1.物理层考虑的是怎样才能在连接各种计算机的传输媒体上传输数据比特流,而不是指具体的传输媒体;2.信号:模拟信号(连续的),数字信号(离散的);3.信道:信道与电路并不等同,信道一般都是用来表示某一个方向传送信息的媒体;从通信的双方信息交互的方式来看,可以有以下三种基本方式:①,单向通信:只能有一个方向的通信而没有反方向的交互;②,双向交替通信:半双工通信,通信的双方都可以发送信息,但是...

2019-03-01 18:18:59 381

原创 计算机网络(谢希仁版)第一章笔记(概述)

1.区分互联网与互连网互联网:由数量极大的各种计算机网络互连起来;互连网:网络中的网络;2.互联网的两个基本重要特点:连通性与共享性;3.互联网基础结构发展的三个阶段:①.单个网络ARPANET(单个的分组转发),属于不互连的网络其中很重要的是TCP/IP是ARPANET上的协议;②.三级结构的互联网:主干网,地区网,校园网③.多层次ISP结构的互联网(ISP Internet s...

2019-02-26 19:32:22 293

原创 数据结构之排序

数据结构之排序排序是计算机程序设计中的一种重要操作,它的功能试讲一个数据元素(或者记录)的任意序列,重新排列成一个按关键字有序的序列。本次推文将介绍数据结构中的几种排序,主要是属于内部排序。由于待排序的记录数量不同,使得排序过程中涉及的存储器不同,可将排序分为两大类,一类是内部排序,指的是待排序记录存放在计算机随机存储器中进行的排序过程;另一类是外部排序,指的是待排序的记录数据量很大,以致内...

2018-12-11 15:15:01 201

原创 个人理解

对于c++中cout<<ends<<的理解,表面上的显示与cout<<" "<<一样,但是实际上,它的输出不是一个空格,而是'\0'这个转义符,只是在Linux和Windows下对这个转义符的处理不同,Windows下会处理空格显示,而Linux下是不显示。平时的使用还是可以用作空格符。...

2018-09-20 12:36:29 124

原创 续第二章

第二章算法分析1.数学基础:①数学定义:表示的含义是小于等于(O),大于等于(Ω),等于,小于(o)。全书的基本四个定义。还有三个法则,在书p12,2.模型:计算模型:通常是一台标准的计算机,在机器中指令被顺序的执行。对模型缺陷的考虑,(内存,时间单元等)所以要有高效的算法。3.要分析的问题:运行时间(输入的大小)①最大的子序列和问题:通过时间对比分析。4.运行...

2018-07-29 13:25:16 128

原创 数据结构与算法分析个人总结

第一章:引论1.运行性能与输入量有关系,反应出来是运行时间。2.基本的数学知识与公式。3.递归的相关知识。1).简单示例的展示:数组排序,寻找某一位置上的元素;字谜游戏,找出字谜中的单词;2).数学知识:公式的应用:指数,对数,级数,模运算;以及讨论相应的证明方法:数学归纳法和反证法。3).递归简论①区别递归与循环。②递归的基本法则:基准情形,c的递归如果没有基...

2018-07-29 11:17:04 892

翻译 第二节Java基础知识

数据成员:实例变量和引用变量声明格式,格式说明public protected private当前这个类使用Static静态变量final变量的指不能修改,必须在声明时初始化transient临时建议一个类写一个文件@后面为对象存储地址数据类型转换,字符窜自动完成转化类与对象的例子 类变量:静态变量,声明时加static修饰符,引用格式,使用情况,类初始化就被赋值 方法成员定义类的行为,分为实例方...

2018-03-19 23:34:55 103

翻译 Java第一节课基础

1.对象和类的概念。对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。类:累是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。一个类可以包含以下类型变量:局部变量:在方法,构造方法或者语句块中定义的变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动消失。成员变量:是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法,构造方法和特定的语句块访问。类变量:也在声明类中,方法体之...

2018-03-15 23:56:15 281

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