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原创 用php 操作mysql增删改查!写的语句中一定不要带空格啊,会被解析然后去查找然后就永远查找不到!!!!!

用php 操作mysql增删改查!写的语句中一定不要带空格啊,会被解析然后去查找然后就永远查找不到!!!!!用php 操作mysql增删改查!写的语句中一定不要带空格啊,会被解析然后去查找然后就永远查找不到!!!!!用php 操作mysql增删改查!写的语句中一定不要带空格啊,会被解析然后去查找然后就永远查找不到!!!!!用php 操作mysql增删改查!写的语句中一定不要带空格啊,会被解析然后去查找然后就永远查找不到!!!!!用php 操作mysql增删改查!写的语句中一定不要带空格啊,会被解析然后去查找

2023-09-20 18:46:11 82 1

原创 python删除自身程序

为了实现python程序的自删功能查了很多资料,最终使用了这个方案代码部分def run_batch_file(file_path): # 执行bat文件函数 Popen(file_path, creationflags=subprocess.CREATE_NEW_CONSOLE)def zh(): pf=os.getenv("SystemDrive") #获取系统盘 盘符 file = open(pf+r'\Users\%s\Desktop\1.bat' % ge

2022-04-26 00:14:51 2971 2

原创 python程序开机自启创建文件报错报错PermissionError: [Errno 13] Permission denied:C:/xxx/xxx

windows上用python写的软件,如果设置了开机自启并进行创建文件的操作的话,一定要使用绝对路径,不能用自动获取路径之类的函数,原因好像是因为开机自启的程序后台进程的当前路径是系统根目录,使用函数获取目录就会获取到系统的根目录,没有权限创建文件就会报错具体参考python程序开机自启时,写入文件报错PermissionError: [Errno 13] Permission denied: - 爱码网...

2022-04-25 23:06:44 1492 4

原创 启动unity包管理器本地服务器进程失败解决

unity package manager error关于这个问题百度中的其他文章已经给出了一些解决方案了,比如设置代理,关闭防火墙,还有更换unity hub 版本以及设置或者删除环境变量之类的,但不排除像我一样的这些都设置了还是不行防火墙也关了,也重装了unity hub 以及unity进去还是提示“启动unity包管理器本地服务器进程失败”经过不断调试,我一共下载了三个版本的unity:2019,2020,2021,前两个版本都可以正常启动就是2021的时候出现那个提示

2022-04-05 01:49:18 3552

原创 可恶的零宽空格—ZWSP

项目场景:很简单的东西,就是在本地新建文HTMLimg标签调试读取图片,然后在浏览器打开<img src="C:\3.jpg">问题描述本以为一切顺利的时候问题来了,浏览器不输出那张图片,路径也是正常的,瞬间懵逼了在其他电脑上调试都没问题,甚至怀疑过系统问题。。。。然后发现手打路径可以正常访问,右键属性复制的不行,就一直在找原因,然后试着试着发现手写也不行了,复制的也不行了。。。。原因分析:本以为是复制的和手打的不一样,还专门去做了字符串字节比对,发现确实手打的.

2022-03-14 19:25:00 5454

原创 php调用python脚本读写权限问题

最近有一个奇怪的需求,使用php调用python脚本,像下面这样写就可以了exec("python 01.py 2>&1",$fh);2>&1:可以返回脚本运行中出现的错误,建议加上不然不知道什么错误$fh:返回脚本运行的结果,和上面一个是有区别的,如果用php调用python脚本的话后面不加2>&1 有错误也不会报出来的注意:如果python脚本里面有读写文件的操作的话这样运行会报IOError: [Errno 13] Permis

2022-03-07 22:21:47 890

原创 3Dmax分离模型(2)

这次分离是分离出一个完整模型中的一部分这里以一个奥特曼模型为例,首先这个奥特曼模型是一个完整的我要将他的眼睛分离出来可以单独选择进行编辑

2021-09-26 22:12:42 321

原创 MediaDevices.getUserMedia()

实现起来也很简单,整理了一下代码就这么点window.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {//网页加载完执行 var canvas = document.getElementById('canvas');//获取画布 var context = canvas.getContext('2d');//指定画布绘图类型为2d var video = document.getElementById('video');//获取video标签

2021-05-07 05:57:39 2326 1

原创 Unity3d public 变量和 private 变量区别

Unity3d public 变量和 private 变量区别public 变量 一经修改会保存值,相当于static 变量,在editor 模式下每次run之后变量会记住editor下设置的值private 每次run 变量都会初始化,如果是float类型,默认初始值为0如下图在unity中输出了333,下面把变量值改为666也是输出的333,除非更改变量名,否则之后就只会输出333...

2021-04-30 01:53:40 2363 1

原创 王者荣耀无法提取模型

王者最近更新之后资源文件放在了根目录下的data/data/包名里面的一个文件夹里面,而且后缀都变成了db以前的资源文件都是放在Android/data/包名而且以前的资源文件都是用的unity的assetbundle打包的,要提取其中的资源直接用assetbundle解密工具即可但是现在不行了,不知道他的db后缀的是用什么打包的,用assetbundle解密工具也解不了不知道大家是否也遇到过这个问题还有其他的提取方法吗?...

2020-08-18 21:42:36 4420 17

原创 3dmax透明贴图该透明的地方不透明

其实很简单,只需要2张图,一张彩色,一张黑白的也就是Alpha图把贴图贴上去ctrl+M 打开材质编辑器,弄一张相同的图片和不透明度连接,再点击右边的位图参数如图,RGB通道输出选择Alpha作为灰度即可...

2020-08-11 11:35:12 3143 1

原创 3Dmax分离模型

小白一枚,也不知道这算不算分离模型,如有错误,希望大佬指正类似于下面这种吧,三株草在一起的,但我想把他们拆分重新按自己想要的方式摆放选中模型后点击右边的修改点击可编辑多边形选择元素然后选中你想分离的那株草,点击右边的分离这样就成功分离啦...

2020-08-10 22:00:00 2114 1

原创 JAVA倒序输出字符串

JAVA反序输出字符串例:输入 123测试,输出 试测321String string = "123测试" ; System.out.print(string); char [] stringArr = string.toCharArray(); for(int i = stringArr.length-1; i >= 0; i --) { System.out.print(stringArr[i]);

2020-05-26 13:15:02 629

原创 Unity之按钮点击事件

不喜欢用拖拽实现按钮点击事件,直接用代码实现按钮的点击事件新建一个脚本,把下面代码放在Start()里,把脚本挂在Canvas上,其他物体也行GameObject.Find("Canvas/animation_group1/Button (1)").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(调用的方法名);解释一下Game...

2020-04-27 01:20:44 2038

原创 Unity中关于Resources.Load加载文件

用Resources.Load加载文件,直接写Resources目录下面的名字就可以了,不知道有没有人跟我一样不知道这个咋用的,弄了好久才发现是路径的问题....百度也没个答案,看代码下面就知道了假如有一个这样的目录Assets/Resources/icon.png我们要加载icon那张图片这样写加载不了的Resources.Load<Texture>("Asset...

2020-04-26 16:21:05 2854

原创 unity滑动屏幕旋转物体

超级简单,但是注意,有坑!首先创建一个脚本,把下面的代码复制进去就好啦,注意类名要和脚本名一样哦,自己改一下就好啦!using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class xz : MonoBehaviour{ float speed = 0.1f...

2020-04-25 23:38:12 3107 2

原创 unity打包成软件之后怎么找错误

在unity开发中我们经常会遇到一些错误,某些错误是因为运行平台的原因,我刚刚就遇到一个坑,在电脑上调试的时候没问题,打包成apk之后在手机上打开就出问题了,我找错误的办法是,在界面加一个Text控件,然后通过改变text文本的办法GameObject.Find("Canvas/Text").GetComponent<Text>().text = "错误";这样在手机上运行...

2020-04-22 02:45:53 1194

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