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steamvr 响应ugui的射线问题(应该是最新版,商店下载的免费的)

上边的代码我也是借鉴别人的,然后想加以修改,当我绑定好一个ui事件时候,测试还不错,当复制过去的时候,发现一个问题就是,另一个响应不了,代码一样,参数不一样,就是响应要做的事不一样,当我把脚本复制后改个名字给了另一个ui还是响应不了,collider都是绑定的,而且大小都可以,当我把上述的steamVR_Input_Sources.lefthand,改成shoulder的时候发现两个都可以,改...

2019-09-29 18:42:46

关于用HDRP渲染需要注意的问题挖坑

1、hdrp在2018中就已经可以使用了,但是当需要注意的有,用了hdrp的话,可能会造成你的材质丢失,也就是shader出现洋红色。这时候只需要更新hdrp的材质就好了。2、当一个有hdrp和无hdrp的两个场景,虽然说更新hdrp的材质是会更新整个项目的材质,但是会导致你的其中一个场景全部材质丢失,手动替换也是无济于事。3、当你出现以上的情况的时候,千万别慌!4、经过自己的摸坑,我发现,...

2019-09-29 17:59:15

关于解析json出现的问题ArgumentException

ArgumentException:Thevaluepassedinmustbeanenumbaseoranunderlyingtypeforanenum,suchasanInt32.以上是报错为参数不对,当解析json的时候,你的实体类有枚举类型,用json校验完事后转成实体类的时候,你的实体类中枚举的参数,在json中改成数字0、1、2等,不然json...

2019-09-12 10:36:45

unity打包安卓后看apk项目源码

1、使用AndroidkillerV1.2Beta查看apk源码,判断使用的游戏引擎。查看xml找到对应的包下的文件点击查看源码根据继承判断游戏引擎为unity3D2.使用disunity_v0.3.3解析出.ktx资源文件将apk后缀改为.zip或.rar解压后放入disunity目录下在当前目录执行命令>disunityextracttest\assets\bin\D...

2019-09-05 11:53:56

关于unity打包安卓出现的问题UnauthorizedAccessException

具体问题如下:UnauthorizedAccessException:Accesstothepath“D:”isdenied.System.IO.Directory.CreateDirectoriesInternal(System.Stringpath)(at:0)System.IO.Directory.CreateDirectory(System.Stringpa...

2019-09-04 18:56:14

Unity c#的反射使用

https://blog.csdn.net/qq_40382677/article/details/78928243

2019-07-22 11:40:42

关于unity中的system.net.http.dll的这个动态链接库的解决办法

相信大家有可能会像我一样,对于这个不听话的dll有多闹心。我先说我对于一般的dll再unity中引用不了的问题1、放入到unity中,需要更改playersetting设置的dll,很多的dll一般都可以解决,想知道什么原因的请自行百度我只是告诉大家方法。2、放入到unity中该了playersetting是设置后依然不能解决,需要再vs中引用一下。3、如果引用依旧不好使,那就把这个dl...

2019-06-13 19:40:35

对机器学习的一个学习过程

**逻辑回归**因为此次是按照阿里云的一个机器学习平台逻辑做的一个算是自己练习的。因为此次得到的结果也不是很准确,首先数据量就比较小,其次是对数据的处理的问题。接下来我会把代码附上。自己练习的代码请大佬勿喷。importpandasaspdfromsklearn.model_selectionimporttrain_test_splitfromsklearn.lin...

2019-05-14 09:49:55

shader高亮VS插件

http://blog.shuiguzi.com/2014/10/28/Release/

2019-03-11 14:42:59

Unity使用litjson写入与解析

想要实现的功能为鼠标点击路面生成路点,然后进行导航,把路点信息写成list<vector3>进行保存到json中,然后再次打开程序并读取json,依然是自己所选择的路点信息usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingLitJ...

2018-10-29 17:26:59

unity通过HttpWebRequest与调用java接口

在介绍之前先说明一下,unity可以发布安卓的apk包,本身封装了一些调用java的函数,但是必须是在一个工程内的前提下,如果java是服务器呢,又该如何去调用java的接口,通常在unity中使用c#接口关键字是interface,java中也又interface关键字,也是接口,但是咱们说通过http来调用的话并不是这种接口。也许我还是一个萌新的原因,对其他语言不是特别了解。今天介绍一个H...

2018-09-21 14:58:37

VLC for unity 插件如何使用

VLCforunity插件如何使用先去下载一个VLC播放器,安装完成后。然后导入插件链接https://download.csdn.net/my这个插件我的另一个上传资源里有,或者到商店去下载这个插件链接下载完是一个txt文档。里面有我分享的永久的百度网盘链接。导入工程里后那么具体怎么用呢?因为插件本身有好多的案例。大家可以自行去学习。在用之前最好是先看一下这个pdf的文...

2018-09-21 13:34:31

unity优化性能大全

此篇文章是博客园的一篇文章,如果博客园的博主willbin看见了还望见谅,因为这个真的很不错,所以拿来和大家分享一波。官方优化文档–优化图像性能http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/OptimizingGraphicsPerformance.htmlUnity3D性能优化专题性能优化是一个异常繁琐而又涉及到项目开发的方方面面的一个...

2018-08-22 13:32:02

关于unity画线插件Vectrosity(二)

昨天研究的那个画线只是画屏幕上了,切到scence视图就很明显,并没有形成空间的线。要想做空间的线怎么弄呢?先上图:废话也不多说,直接上代码:usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingVectrosity;publicclassMyDrawLine:MonoBehaviour{...

2018-07-27 10:22:07

关于画线插件Vectrosity

想实现功能就是在点击两点有画出一个线段的功能。在网上找了好多的代码,就是vectrosity插件的坑。这个是其他人写的,但是你复制粘贴过来会发现VectorLine里的linePoints会报错,说vector[]2不能转换list《vector2》。是不是应为版本不同?我用的插件版本是下面是我用插件写的效果,先付图:效果和linerenderer的效果是差不多的,但是插...

2018-07-26 16:03:23
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