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VSCode安装与使用

安装next安装就可使用在指定目录下打开命令行窗口打开命令面板Ctrl+Shift+p选择命令行工具快速复制光标所在行Ctrl+/单行注释多行注释删除光标所在行Ctrl+Shift+k...

2020-05-16 21:20:29

6.1 canvas 时钟案例

code<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>时钟</title></head><body><canvas id=myCanvas width=500 height...

2020-03-25 16:58:56

电脑钉钉直播静音

右键点击右下角声音的图标,点合成器,把钉钉声音拉到底就可

2020-03-05 08:52:40

Unity3D 2.2

如何构造预制体(Prefab)?选择你需要作为预制体的物体拖到Assets里面如何去除物体挂载的脚本文件?在组件栏操作Alt+鼠标左键、鼠标右键可以实现视角的转变Boxusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public c...

2020-03-02 17:34:52

Unity3D 2.1

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Createobj : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { // CreatePrimitive 创建游戏对...

2020-03-02 14:08:39

MonoDevelop中文乱码的问题

解决方法问题解决

2020-03-01 21:26:18

Unity3d 拖拽脚本报错Can't add the script component "" because the script class cannot be found

报错截图报错原因:文件名与文件内容中的类名不相符。报错原因:c#文件创建以后再改名,会报错找不到对应类。类名和文件名要一致才行。(这个是Unity要求,c#本身不要求一致)...

2020-03-01 21:01:11

Unity3D入门 1.1(×)1.2

打开Unity之后会提醒进行登录然后开始新建一个新的项目,命名为UnityStart1进入这个项目之后,第一步New Scene,接着Save Scene,切记随时保存!接着创建两个物体,立方体和平面在场景一创建,系统就会自动添加Main Camera(相当于人的眼)、Directional Light(平行光光源)点击box(就是原来的Cube,立方体,重命...

2020-03-01 20:18:54

操作系统 PV信号量、死锁

死锁预防死锁

2020-01-04 22:01:29

微机原理 芯片

ICW3只有在级连的时候才有

2020-01-03 21:29:33

微机原理与接口技术

传送方式、类型需要理解

2020-01-01 22:41:30

操作系统 存储器管理

指令中一般的都是逻辑地址(相对地址)与进程的初始地址相对为起点物理地址也叫绝对地址进程:程序段、数据段、PCB内存保护覆盖与交换内存空间的分配与回收方式单一连续分配方式在进行内存分区回收的时候,如果有相邻的空闲分区,要对它们进行合并;在空闲分区表中的顺序也不一定怎么排序,要根据具体的算法进行排序。...

2019-12-27 21:43:40

操作系统 调度算法

2019-12-24 21:57:37

微机原理与接口技术

第一章 概述重点:微处理器、微型计算机、微型计算机系统难点:总线五大部件:冯诺依曼体系的特点:1、以存储器为核心微处理器 指采用大规模集成技术,集成在一片芯片上的包括运算器和控制器的中央处理器。 即:CPU微型计算机 概念:以微处理器为核心,配上大规模集成电路的随机存取存储器RAM、只读存储器ROM、I/O接口电路和相应的辅助电路而构成的微型化的计算机...

2019-12-24 15:19:29

操作系统期末复习(2)

系统调用用户进程,也就是word的进程,发出使用打印机的请求,而打印机是共享资源,需要操作系统进行统一的调用,那么就要通过系统调用向操作系统发出请求。系统调用与库函数的区别系统调用的过程系统调用其实就是操作系统给程序的接口,但是我们经常使用的就是高级语言,而高级语言对系统调用进行了进一步的封装,屏蔽了一些细节,就是高级语言中的库函数。...

2019-12-24 15:19:12

操作系统期末复习(1)

1、操作系统的概念功能目标设置系统时间 用户直接使用操作系统定义功能操作系统的特征并发共享宏观上、微观上 扬声器同时使用共享性和并发性是互为条件的虚拟存储器、空分复用技术异步性并发和共享是互为条件的,操作系统的发展和...

2019-12-20 18:27:37

HTTP

超文本传输协议安全如果服务器端使用Tomcat作为服务器软件,并将其默认端口号8080改成80,那么如果是http协议的,就可以http://www.baidu.com:80http://www.baidu.com都可以每个资源都对应一次请求发送完之后,会等待一会儿,如果还要发送请求,那么就会使用刚才建立的连接,如果没有请求要发送,就会关闭连接...

2019-12-17 21:27:09

Servlet

入门学习概念:serverapplet在java中接口就是用来定义规则的动态资源的实现需要服务器端的Java逻辑实现代码,Java代码是封装在Java类中,这种类比较特殊,没有main方法,依赖于Tomcat才可以运行,那么这些类怎么被识别呢?通过一定的规则,就是servlet。只要我们的类是servlet接口的实现类,就可以被Tomcat识别到解...

2019-12-12 17:21:59

使用IDEA在Tomcat中部署JavaWeb项目

创建一个空的项目创建JavaEE模块核心配置文件Create web.xml其实不勾也可以目录结构将Tomcat集成到IDEA中自动添加方法的信息注释比如方法参数将项目添加到Tomcat中设置虚拟目录这里我改成/aaa那么index默认是首页,在配置文件中有声明设置热部署设置成热部署,当资源文...

2019-12-11 17:38:39

Tomcat安装以及JavaWeb项目的部署

web服务器软件:Tomcat服务器:安装了服务器软件的计算机安装了数据库软件(mysql)的计算机就是一台数据库服务器动态资源不能直接运行,只能在服务器软件中,(类似于环境,比如运行Java程序,需要JRE)SE基础知识、ME迷你版、EE企业版web服务器的安装(Tomcat)启动中可能遇到的问题及解决方案关闭...

2019-12-10 21:09:22

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