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【读书分享】

谁写的?内容大概是什么?--------------------------------------------------观点和方法目的?-----------------------------------------------------------------传达给我什么在创立时,谁得到了利益?-------------------------------------有什么样的意义在什么样的机缘和背景下写的?-------------------------------在什么样的实

2020-09-17 20:16:04

高数强化班【张宇】第一讲

2020-09-14 09:09:00

【属于自己的多级标题序号规则且应用于实践】

一、建立属于喜爱的分级方式规则--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------第一级:1、2、3、4、5----------------------------//书本的结构是以什么框架

2020-09-16 19:21:35

【学习】unity中建立属于自己的命名空间,且导出.dll文件导入(版本要对)——海涛高软博主

打开自己Visual Studio

2020-09-16 18:02:38

【unity中的问题解决日志】

2020-08-29:【导出exe文件报错】System.MissingMethodException: Method 'UnityEditor.PackageManager.Client.List' not found. at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.MonoMethod:InternalInvoke (System.Reflection.MonoMethod,object,object[],System.Exception&

2020-08-29 17:38:01

【场景渐变切换场景】

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;/// <summary>/// --[实现场景渐变]--/// </summary>public class Fade: MonoBehaviour{ public Texture blackTextrue; private Ma.

2020-08-28 10:45:19

【单例模式与对象池】——唐老师

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// <summary>/// --[]--/// </summary>public class Test: MonoBehaviour{ /// <summary> /// ---- /// </summary> void Start () { .

2020-08-24 22:26:15

【C#高级详解】——刘铁猛老师

刘铁猛老师

2020-08-24 19:32:23

【C#高级进阶练习原码】——刘铁猛老师

using DG.DemiEditor;using Sirpan;using System;using System.Timers;using UnityEngine;public class Practice : MonoBehaviour{ void Start() { #region /* ProductFactory productFactory = new ProductFactory(); Wrap.

2020-08-24 11:21:51

【C#进阶学习】——刘铁猛老师

一、 C#语言入门详解:类、对象、类成员简介1.1实例化对象1.2引用变量(可以对同一个对象进行操作和访问)1.3类以属性为侧重点的类以方法为侧重点的类以属性为侧重点的类1.4.静态成员与实例化成员静态成员:立属于类的,表现出来这个类的各项特征和行为状态, 比如人类的总数,增长率(对这个类来说是有意义的)。实例成员:立属于这个实例化出来的对象的各种特征和行为状态, 比如人的身高,体重,唱歌和跳舞(对这个类来说是没有意义

2020-08-22 13:03:49

【unity store下载的资源包的本地位置】

C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x\ViveSoftware\ScriptingIntegration

2020-08-18 20:37:48

【unity中运行HTC VIVE的案例场景时一直不显示在头盔上,VR其他都正常】

在上面添加openVR即可

2020-08-18 20:12:05

【英语语法入门】第47讲 定语从句关系副词WHEN WHERE WHY

2020-08-15 14:06:14

【英语语法入门】第46讲 定语从句关系代词THAT WHO WHICH WHOM

2020-08-15 14:04:03

【英语语法入门】第45讲 假设(04)WISH和AS IF+过去、过去完成时

2020-08-15 14:01:01

【英语语法入门】第44讲 假设(03)与过去事实相反的虚拟语气

2020-08-15 13:58:42

【英语语法入门】第43讲 假设(02)与现在事实相反的虚拟语气

2020-08-15 13:56:49

【英语语法入门】第42讲 假设(01)只单纯表示条件的假设

2020-08-15 13:53:06

【英语语法入门】第41讲 原形不定式(2)感官动词

2020-08-15 13:50:29

【英语语法入门】第40讲 原形不定式(1)使役动词

2020-08-15 13:47:03

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