自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 资源 (21)
  • 收藏
  • 关注

原创 java21中常用算法

先资源上传不能说设置0积分下载了,所以有需要的伙伴可以私信我。 有:选择排序、冒泡排序、插入排序、希尔排序、快速排序、堆排列、归并拍寻 基数排序、汉诺塔经典的递归、二分法查找、斐波那契数列、帕斯卡(杨辉)三角等等 ...

2019-07-15 16:20:33 129

java算法——玩家扑克牌

* 玩家 * 扑克牌 * 创建一副扑克牌,不包含大小王 *定义扑克牌的属性(花色和点数)

2019-07-15

java算法——奇数阶魔方阵

奇数阶魔方阵 * 1.自然数1出现在第一行的正中间 * 2.若填入的数字在第一行(不在第n列),则下一个数字在第n行且列数加1 * 3.若填入的数字在该行的最右侧,则下一个数字就填在上一行的最左侧 * 4.一般地,下一个数字在前一个数字的右上方(行数少1,列数加1) * 5.若应填的地方已经有数字或在方阵之外,则下一个数字就填在前一个数字的下方。

2019-07-15

java算法——上三角、下三角、对称矩阵

上三角、下三角、对称矩阵、 * 上三角:对角线以下均为0 * 下三角:对角线以上均为0 * 对称矩阵:元素对称于对角线

2019-07-15

java算法——稀疏矩阵

稀疏矩阵 * 每个非零元素及其对应的行下标和列下标构成一个三元组, * 稀疏矩阵中所有这样的三元构成一个以三元组为数据元素的线性表。 * 稀疏矩阵的压缩存储结构 * 数组结构存储——把所有三元数存储在一个数组中 * 链表结构存储——三元链表中每个结点的数据域由稀疏矩阵非零元的行号、列号和元素值组成

2019-07-15

java算法—— 三色旗问题

三色旗问题 * 最左边开始,遇到蓝色向左移,遇到白色不动,遇到红色右移

2019-07-15

java算法——多维矩阵转一维矩阵

二维矩阵转一维矩阵 * 以列为主,loc=column+row*行数 * 以行为主,loc=row+column*列数 * 三维矩阵转一维矩阵,i(u1个数),j(u2个数),k(u3个数)分别表示三维矩阵 * 以列为主,loc=i*u2*u3+j*u3+k; * 以行为主,loc=k*u1*u2+j*u1+i;

2019-07-15

java算法——插补查找法

插补查找法 * 其原理与二分法查找是相同的,搜寻的对象大于500时, * 比二分法查找速度快 * (K-K1)/(Ku-K1)=(m-1)/(u-1)

2019-07-15

java算法——约瑟夫问题

约瑟夫问题 * 在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中, * 39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀方式,41个人 * 排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报数到第3人该人就必须自杀,然后再 * 由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。他将朋友与自己安排在第16 * 个与第31个位置,于是逃过了这场死亡游戏。

2019-07-15

java算法—— 最大公约数、最小公倍数

最大公约数、最小公倍数 * 最大公约数(a,b) * 12的因数:1、2、3、4、6、12 * 18的因数:1、2、3、6、9、18 * 12和18的最大公约数——6 * 最小公倍数[a,b] * A=2*3*7 * B=2*5*7 * AB的最小公倍数——2*3*5*7=210 * * 两个数的积等于这两个数的的最大公约数与最小公倍数的积。即(a,b)*[a,b]=a*b

2019-07-15

java算法——帕斯卡(杨辉)三角

帕斯卡(杨辉)三角 * 问题:取N阶的杨辉三角并显示 * 分析:三角形边上数都是1,内部的没一个数是位于它上面的两个数的和。 * 假设f(row,col)表示杨辉三角的第row行的第col列元素,那么 * f(row,col)=1(col=1或row=col),也就是递归的停止条件。 * f(row,col)=f(row-1,col-1)+f(row-1)+f(col),也就是上一行相邻两个数的和

2019-07-15

java算法——斐波那契数列

斐波那契数列 *以兔子繁殖为例子而引入,指的是这样一个数列:0、1、1、2、3、5、8、13、21、34、…… * 在数学逻辑上以递归方法定义

2019-07-15

java算法——二分法查找

二分法查找 *进行二分法查找的前提是数组已有序 *查找范围的上下界

2019-07-15

java算法——汉诺塔经典的递归

汉诺塔——经典的递归 *实现移动函数 *递归实现汉诺塔函数

2019-07-15

java算法——基数排序/桶排序

基数排序/桶排序 *统计将数组中的数字分配到桶中后,各个桶中的数字个数 *数组中每个数的每一位数根据大小分配到对应大小为0~9的桶 *将各个桶中的数字个数,转化成各个桶中最后一个数字的下标索引

2019-07-15

java算法——归并排序

归并排序 在排序前,先建好一个长度等于原数组长度的临时数组

2019-07-15

java算法——堆排列

* 堆排列 * 1.将无序列构建成一个堆,根据升序降序需求选择大顶堆或小顶堆 * 大顶堆:从下至上升序 * 小顶堆:从下至上降序 * 2.将堆顶元素与末尾元素交换 * 3.重新调整结构,满足堆定义(大顶堆或小顶堆),然后继续交换堆顶元素与 * 当前末尾元素,反复执行调整+交换步骤,知道整个序列有序

2019-07-15

java算法——快速排序

快速排序 * 1.i=left,j=right,将基准数挖出形成第一个坑a[i]; * 2.j--由后向前找比它小的数,找到后挖出此数填前一个坑a[i]; * 3.i++由前向后找比它大的数,找到后挖出此数填到前一个坑a[j]中 * 4.以i为中线,分左右两个区间,重复2,3,步骤,直到i==j,将基准数填入a[i]中

2018-06-13

java算法——希尔排序

按下标的一定增量分组,对每组使用直接插入算法排序;随着增量 * 逐渐减少,每组包含的关键字越来越多,当增量减至1时,整个文件恰 * 好被分成一组,算法便终止。 * 8,9,1,7,2,3,5,4,6,0 * //初始增量 gap=length/2=5,向下取整, 分为5组,下标[i]和[i+5]进行比较 * 3,5,1,6,0,8,9,4,7,2 * //缩小增量 gap=5/2=2,分为2组,下标[i],[i+2],[i+4],[i+6],[i+8] * 0,2,1,4,3,5,7,6,9,8 * //在缩小增量gap=2/2=1,分为1组 * 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

2018-06-13

java算法——插入排序

插入排序: * 始终定义第一个元素为有序, 将无序元素 * 逐个插入到有序排列之中,不断的移动数据, * 空出一个适当的位置,把待插入的元素放到里 * 面去。

2018-06-13

java算法——冒泡排序

* 冒泡排序: * 每次在无序队列里将相邻两个数一次进行比较, * 将小数调到前面,逐次比较,直至将最大的数移到 * 最后。将剩下的N-1个数继续比较,将次大数移至 * 倒数第二位。

2018-06-11

java算法——选择排序

选择排序: 每次在“无序”队列中选择“最小值”,放在有序队列最后,并从无序队列中删除该值。

2018-06-11

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除