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次世代游戏建模师,一个极高高薪的职业

动漫、游戏是文化与科技相结合的创意产业,也被认为是21世纪最有希望的朝阳产业。而近几年,次世代的话题在行业内引起了广泛的关注。次时代,是日语流传过来的叫法,来源于英文“Next-Generation”,即“下一代”游戏的意思。这几款优秀的次时代游戏大作:《孤岛危机》、《战地系列》,《使命召唤系列》、《GTA系列》相信大家都不会陌生。相比于传统游戏,次世代游戏能够以精简的面数表达出高精度模型效果,各种材质和纹理贴图效果更写实,质感表现也更加细腻,故而赢得了众多玩家的青睐。而精致高清的贴图模型,实时

2020-10-23 10:52:17

建模到底怎么学呢?怎样才能高薪入职,如何不走冤枉路

在决定开始写文章之后,我去接触了很多学建模的人有纯小白有老油条,在这里面新手占了大半,他们问我问的最多的问题都是:我是纯小白我该怎么开始学?、我就是想赚钱,做哪个方面最赚钱啊?还有就是这些软件都有什么区别啊,都要学吗?等等,他们学建模的动机也就这三个方面:赚钱,感兴趣,工作。今天我就来回答一下第一个问题,新手该怎么开始上手学建模。1、方向定位,你想从事哪个行业,还是纯粹的兴趣爱好。你学习建模是为了什么?转行换工作做兼职是一,对这行有兴趣是二,其实 很多人学习建模无非就是想了解,但你有没有感觉学得

2020-10-22 09:36:09

建模学好了,每天的日常工作做什么,薪资是多少呢?

当像素无法满足人们的需求的时候,人们开始发展2D游戏,当2D无法满足的时候,开始了3D游戏,而现在游戏已经开始慢慢开始往vr的方向发展,而不管是3d游戏还是vr游戏,都需要大量的3D模型来进行虚拟世界的构建,而游戏画面品质一直不如影视cg,其实并不是因为制作上的差距,而在于玩家的电脑机能限制了游戏制作者的发挥,而5G这个东西有可能能够给游戏制作带来一次新的革新,随着机能和一些先进技术的发展,再不久的将来我们一定能够玩到影视级别的游戏。单论3D模型部分,游戏应该是所有3D行业中最难的,资源控制,美术概

2020-10-14 08:55:15

想做游戏建模师,给新手的系统路线,避免培训黑坑

给想要从事这方面工作的同学一点点建议(对这方面只是有点感兴趣的同学可忽略)1.如何入门:需要领路人。这个问题很复杂,每个人有不同的答案,也许你今天对次世代感兴趣,想要接触一下,网上看了一些视频,自己跟着做一做。明天再看一看那个视频做一做,到头来过了把瘾,似乎是学到了一项可以拿得出手的技能,其实我却不认为。公司里的招聘情况来看,很多人的作品乍一看还不错,导入到引擎里才发现连最基本的行业标准都达不到。我为什么要说入门请找专业老师带你?这里我强调的是一个模型的规范性。一个人把作品吹得天花乱坠,达不到要

2020-10-12 11:09:05

建模大佬们都不外传的3D max游戏建模神操作技巧

3D MAX是目前世界上应用最广泛的三维动画渲染和制作软件,被广泛应用于影视、工业设计、建筑设计、室内设计、游戏以及工业可视化等多个领域内。对3D软件感兴趣的你在打开3Dmax的那一刻,有没有傻眼?密密麻麻的格子让人看得眼花缭乱,为了避免你一打开就把软件关掉,从此就关上了3d这一款赚钱软件的窗户。陌陌给你仔细的说说这款软件。3ds max界面组成有以下几部分:1、标题栏;2、菜单栏;3、工具栏;4、命令面板;5、绘图区域;6、视图控制区;7、动画控制区。3Dmax具有哪些..

2020-10-11 08:04:19

薪资达十万、百万的居然是游戏建模

游戏行业这几年火速发展,新兴的工作领域开始蔓延,尤其是3D建模师,什么是3d建模师呢?这个工作首先是个劳动密集的工作,当中不仅仅是建模,贴图,其中美术流程在时间上占了1/2。还有一半时间你是在做法线做低模做uv,这些工作完全是体力活,靠熟练度你可以做的比较好。而这些技术流程,本质上是为了妥协计算机机能不足,或者满足当世代游戏美术流程而产生的。很多小伙伴也特别感兴趣,对于很多刚刚想学习3d建模的小伙伴来说,特别伤脑筋的是自己学吧,学的是稀里糊涂,想找个明白人学吧,也不知道跟谁学。在网上找了一大堆学3d

2020-10-10 11:20:50

有没有做游戏建模师的?我现在大四,觉得游戏建模师不错,想知道怎么去学好呢

如今社会网络发展快速,教育,艺术,文化等都可以在网上学习。现在学习对于很多人来说都选择自学或者在网上报名学习,这类小伙伴相对其他上班族来说就比较有时间也有精力。自学成才也不是不可以,只是自学成才的几率很小。对于自学的伙伴来说是非常的困难的,因为他们对软件的不熟悉,要花很多的时间精力去摸索去学习。学习游戏建模你懂得技术必须很专业,而且关于游戏建模这方面的软件也是十分的专业,所以对于刚入门建模行业的菜鸟来说,可能会比较难理解。并且在学习过程中如果你的理解能力不是很好,记忆力也没有特别的好,那你是很难学透

2020-10-09 09:44:53

完全没有基础,要怎样学好建模呢?一篇文章解决入门技巧

1、热门游戏人物模型500+个2、zbrush精美笔刷/教程/软件3、小白入门学习教程/免费公开课直播教学有许多小伙伴想学3D建模,但苦于自己零基础,不知从何学起,像只迷路的羔羊,茫然而无措。今天陌陌就教大家零基础如何学好建模。零基础想要快速的学好3D建模,首先你需要弄清楚下面几点问题,理清自己的思路,才好对症下药。1.定位:想要从事3D建模这个行业,还是只作为兴趣爱好?如果只是单纯的想培养自己的兴趣爱好,并且有多余的时间去学习,也可以自学建模,但一定要自律,保证自己的学习.

2020-10-08 13:37:12

3D为何如此受欢迎呢?

游戏行业的大环境互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、虚拟社区、网络游戏、电子商务、远程教育等等。现在游戏的发展大势乃是燎原之势,大家也是看的到的。周围玩手游也好,端游也罢。都是成为普遍的生活方式。各种游戏的新发布和各种赛事的壮大,通过直播和新闻炒作,不断的扩大影响力。随着蛋糕越来越大,游戏公司之间的竞争越来越激烈,游戏在不断地研发创新和淘汰的同时,游戏项目也随之急速增加,这个

2020-10-06 10:40:49

零基础转行学习游戏建模,哪些软件适合零基础学习呢?

随着生活水平的不断提高,人们对于精神需要的寄托越来来深,休闲娱乐产业一定会越来越好,游戏建模行业的前景也是看得到的。很多新手入行都遇到过跟你一样的问题:我应该先学什么软件?比较好下手一点的,怎么学效率高一点?自学可以吗?我应该从哪里入手学习?发现问题是学习过程非常关键一步,当你认识到这些问题,并且愿意付诸行动,离入行就近了一步了。3D建模软件太多了,都学显然不切实际,对于初学者,优先学习3ds MAX和ZBrush即可,当你入行之后,可以根据职业发展需要再学习其他的。(免费分享建模软件及

2020-10-05 18:52:36

自学建模,用什么方法最有效,游戏建模都要用到哪一些呢?

如何学习游戏建模?对于有兴趣且有时间的小伙伴,相信都是选择自学,也许你会在网上寻找大量的资料、教程,然后开始你的探索之旅,当然,在我看来,自学是比科班教学更加有效和更深刻的过程,在其中你收获到的相信不只是学识,还有自我控制力、毅力,后者对于你的人生的作用是无限的,而前者的作用是有限的,也许看到这里你会认为我在讲些废话,不知所云,诚然,个体的提升是最重要的,但是!我今天想讨论的话题是如何在有限的时间内学到更加有用更加有效地技术!从而更加有效地面对整个社会的压力,以便从容以对!自学虽有效,但实在太难!自学的

2020-10-04 09:46:39

年薪20万程序员转行做游戏建模,为什么转行呢?

先说结论, 如果你想高薪就算了,公司不是你想做啥就做啥这牵扯到商业和非商业,因为此所以说不定你的兴趣会慢慢没有。这个行业还是残酷的,需要不断的学习和提高。如果你现在24 25了,而且又一份还行的稳定工作,而你只是对这个感兴趣。那我建议别转行了,把这个当做兴趣学就行。当然 你也快以抱着一定要入行的心情学 但我还是不太推荐,这个行业还是比较残酷的,主要看你的作品能力, 不是你喜欢什么就做什么。而且现在主要是次时代模型,对美术造型要求还是比较高的, 有美术基础学这个相对要容易些,没美术基础就只有..

2020-10-01 10:53:56

建模的技术要领,九招轻轻松松学会三维动画制作绑定技术,你值得拥有

1.角色绑定原则角色绑定没有一定之规,一百种角色就会有一百种绑定方式,哪怕是同一类型的角色也会有多种绑定方法,这也是绑定的难点所在。在学习绑定技术中,需要掌握绑定的基本原理与技巧,了解规律性的东西,才能举一反三并融会贯通。2.运动结构分析与方案制定绑定前需要对角色进行运动结构分析。否则,绑定的工作就无从下手。不同的角色具有不同的生理结构和运动方式,这是在绑定钱需要了解的。针对不同的角色类型需要制定不同的绑定方案,不能千篇一律,生搬硬凑。3.了解骨骼骨骼是现实角色动画最..

2020-09-30 08:50:26

如何快速有效的学会建模?月入三万建模师告诉你

首先我们要清楚建模运用的软件有哪些?然后该怎么学习才好?次世代建模多是运用3D Max以及Zbrush软件进行次世代高模的制作,建议先学习maya,maya相对于3dmax可能不是特别容易上手,但走次世代,maya、Photoshop、zbrush是优先要学习的,随后就是3dmax。而且为了跟上时代,在以后的工作上必须要学习其他的大量地软件。而传统建模在软件学习上要求没有次世代那么高,建议先学3dmax,Photoshop、bodypaint。随后再学maya,而且工作后也不需要学习更多的软件。

2020-09-29 08:55:13

年薪30万建模师总结:怎么做才能学好3D建模?

从各类招聘平台可以看到3D建模岗位需求越来越大,很多对3D建模一知半解,我们所看到的照片、图片都是二维的。怎样把自己喜欢的事物以三维方式来展现给用户呢?给用户大提高体验度。分享我在学习以及从事这份行业的经验总结。先得知道,3D建模要用到哪方面的软件,就目前而言,主要有3Dmax、Maya、Zbrushtffu 。3Dax可作为初学者容易党掌握,如果想要后面做得更精致,可以用Zbursh,可将模型雕刻出来。而Maya是属于大师级软件,操作起更快更方便。如果你想自己制作游戏动漫模型,这里专门建立3D

2020-09-21 10:15:02

自学游戏建模,有什么适合新手学习的3D建模软件?

3D max和maya应该是目前最主流的,如果涉及到高精度建模的话,个人强烈推荐zbrush这一款软件。现在的3d软件建模制作流程包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。我大概列举一下,3dmax,maya ,zbrush, topogun, marmoset toolbag,substance painter, ps,substance painter,body painter,mari ,Marve..

2020-09-19 12:13:04

ZBrush到底是什么呢?他凭什么获得那么多人的青睐?

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完

2020-09-17 10:49:18

行业大佬讲述,建模习方法及技巧

选一个你感兴趣的模型利用你感兴趣的任何物品或形象的预制模型。选一个可以激发你想象,让你知道清楚知道自己的模型该是什么样子,该怎么动的模型。你可以根据自己的喜好和需要加强现有模型。预制模型可以让你在开始建模之前,体验模型的检查和操作。从简单模型入手从复杂3D模型入手,你可能会备受打击。选一个简单的结构,然后开始学习。你不仅想要学会3D建模的基本知识,还需要慢慢学习掌握不同的工具、技巧。瓶子一样的圆柱体是一个很好的入门模型。或者你可以用更简单的立方体来熟悉所有工具技巧的用法。复杂模型可能会在你.

2020-09-14 11:53:26

带你走进3D建模!一份建模零基础小白的入门宝典,建议收藏细读

一、3D建模工作岗位要是想从事3D建模,其中还有很工作岗位的。角色模型制作是较与场景模型制作,吃香很多,并且薪资更高。3D建模是一个总称,在我们公司的项目上,3D建模分为:3D低模手绘(场景/角色),次世代高模(场景/角色)。1、什么是3D低模手绘?3D美术设计师根据原画设计师的构思,将二维的东西在3D软件里面制作出来,最终得到的东西是模型(3Dmax)和贴图(软件PS、Bodypaint),模型是物体的主要构架,贴图是构架上的颜色和式样。这里的3D模型只需要制作低模(面数少),主要是靠

2020-09-13 12:10:39

300块钱学会了游戏建模?

最近看过很多关于培训时长的问题,有人问培训一年,有人问半年,有人问几个月,也有人问几年。其实只要有一套科学合理的培训方案,找对老师,跟着按部就班地努力学习,那么半年的培训时间基本上是够的。注意,我这里说的是针对就业的培训,这类培训会特别注重你在工作中实际可能会用到的一些技术,告诉你工作中什么比较重要,如果是大公司类型的培训,你还有机会在培训过程中接触到实际的项目。但我也说了,这是针对就业的培训,所以并没有太多的时间给你打基础,因此除了培训之外,你自己还需要花费很多的时间去打基础。比如人体结.

2020-09-12 11:03:54

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