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原创 屏幕扭曲

Shader "Unlit/Screen distortion"{ Properties { _A("A",Range(0,1))=0.5 _F("F",Range(0,30))=10 _Speed("Speed",Range(0,10))=2 } SubShader { Tags { "RenderType"="Transparent" } Zwrite ...

2019-04-16 17:13:58 192

原创 方向判断dot 或angle

mouseMoveAngleY = Vector3.Angle((Input.mousePosition - mouseDownPos), Vector3.up);mouseMoveAngleX = Vector3.Angle((Input.mousePosition - mouseDownPos), Vector3.right); //print(...

2019-03-01 18:09:36 281

原创 动画系统 动画混合树

人物移动使用混合树:      右键创建混合树添加动画 下面的为添加二级混合树根据需求添加动作数量设置所需变量放置每个动画的位置更改对应的变量值就可以拉 ...

2019-02-24 22:10:04 256

原创 unity shader 水波纹理 水波荡漾

水波纹理shaderShader "Custom/uv" {    Properties {        _MianTex("MianTex",2D)=""{}//主纹理贴图        _F("F",Range(0,29))=10//周期        _A("A",Range(0,0.1))=0.01//振幅        _R("R",Range(0,1)

2019-02-17 14:29:24 2089

空空如也

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