- 博客(4)
- 收藏
- 关注
原创 屏幕扭曲
Shader "Unlit/Screen distortion"{ Properties { _A("A",Range(0,1))=0.5 _F("F",Range(0,30))=10 _Speed("Speed",Range(0,10))=2 } SubShader { Tags { "RenderType"="Transparent" } Zwrite ...
2019-04-16 17:13:58 192
原创 方向判断dot 或angle
mouseMoveAngleY = Vector3.Angle((Input.mousePosition - mouseDownPos), Vector3.up);mouseMoveAngleX = Vector3.Angle((Input.mousePosition - mouseDownPos), Vector3.right); //print(...
2019-03-01 18:09:36 281
原创 动画系统 动画混合树
人物移动使用混合树: 右键创建混合树添加动画 下面的为添加二级混合树根据需求添加动作数量设置所需变量放置每个动画的位置更改对应的变量值就可以拉 ...
2019-02-24 22:10:04 256
原创 unity shader 水波纹理 水波荡漾
水波纹理shaderShader "Custom/uv" { Properties { _MianTex("MianTex",2D)=""{}//主纹理贴图 _F("F",Range(0,29))=10//周期 _A("A",Range(0,0.1))=0.01//振幅 _R("R",Range(0,1)
2019-02-17 14:29:24 2089
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人