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(二)Python基础学习

如果完全没有编程基础,那么大可先从视频课开始,一步一步地跟着视频敲代码,配合《Python基础教程(第三版)》 进行学习。下面只是对一些教程做一些推荐,具体还需要自己去学。

2020-06-08 20:31:30

(一)Python开始介绍

目录Python介绍Python起源与发展Python的设计哲学Python之禅世界编程语言排行人工智能必备经常看到有用Python办公的培训,这个以后再看看Python 语言特点特点介绍一特点介绍二Python应用领域Python 2.x 与Python 3.xPython官网帮助文档页Python下载安装安装教程安装完成后都有啥IDLE(Python 3.8 64-bit)----Python自带IDEPython 3.8(64-bit) ----Python交互解释器Python 3.8 Manual

2020-06-08 01:44:53

WPS 排版操作

目录1. 表格内容超过一页,使表格不连续,跨页显示1. 表格内容超过一页,使表格不连续,跨页显示操作:WPS: 点击跨页的表格,右键,选择 “表格属性”点击选项卡 “行”, 勾选“允许跨页断行”...

2020-06-03 12:59:59

(一)EGE绘图相关准备

图形学EGE专栏: 图形学EGE实现文章目录一、EGE的安装与配置二、EGE的使用EGE的详细使用教程关于EGE的控制台1. EGE窗口创建与关闭2. 颜色的设置(1)颜色类型 color_t(2)设置颜色(3) 获取颜色3. 文字的输出(1) 字体的设置(2) 文字输入4. 坐标系5. 窗口刷新(1) 延时刷新(2) 手动刷新(3) 强制刷新6. 帧率控制与帧循环(1) 帧率控制(2) 帧循环...

2020-04-25 18:59:52

(二十八)EGE示例——分形

EGE专栏:EGE专栏 目录一、分形二、康托尔集(Cantor Set)1. Koch雪花曲线三、曼德布罗特集(Mandelbrot)四、谢尔宾斯基三角形(Sierpinski triangle)1. 迭代法2. 随机法一、分形可以看看知乎这篇关于分形的文章https://www.zhihu.com/question/265983000/answer/301235097二、康托尔集(C...

2020-04-01 17:06:56

新手对于EGE有不理解的或者不会的操作可以进来说

新手对于EGE有不理解的或者不会的操作可以进来说对于什么地方没理解,或者不会用的可以在下面评论我就会根据情况修改补充教程

2020-03-31 22:37:07

(二十七)EGE示例程序——迷宫

EGE专栏:EGE专栏 目录示例程序百度网盘(示例二 2048)CSDN(示例二 2048)迷宫样式格子型围墙型分析存储形式迷宫生成功能移动查找路径路径显示/隐藏切换样式切换路径跟踪改变难度示例程序按F1查看帮助完整代码示例程序百度网盘(示例二 2048)源代码分享于百度网盘,用到的资源也在里面,可以查看下载,双击EXE文件可直接运行:CSDN(示例二 2048)有时我会作一些修改,...

2020-03-27 19:53:56

EGE社区

EGE新建社区网站http://club.xege.org目前社区刚刚建好,有些还在完善,可以进去看看,需要注册正在更新API文档,添加了以前没有的API说明网友分享的项目...

2020-03-06 09:53:26

EGE官方群

EGE官方群EGE官方QQ群二群:1060223135EGE官方QQ群一群: 293650629建议添加二群,因为一群已满,并且管理员只有一位。

2020-02-19 21:35:53

(二十二)EGE程序打包与修改图标

目录程序写好后如何打包文件EXE图标编译器内设置EXE图标VSCodeBlocksDevC++直接修改EXE文件图标程序写好后如何打包文件方法简介:找到生成的EXE文件,将其复制到工作目录 (一般是源文件所在的目录,因为源文件创建时就放在工作目录)中,然后就可以将EXE文件和用到的资源文件一起打包。步骤说明:  如果我们的程序已经能正常运行,并且已经检查好错误之后,那么就可以将我们的程序...

2020-02-17 00:04:01

(二十一)文件名 绝对路径与相对路径

目录文件名 绝对路径与相对路径文件名绝对路径与相对路径文件名 绝对路径与相对路径文件名因为从文件中读取图像涉及到文件名,所以在这里先说一下文件名的问题来看看文件资源管理器,打开后是这样子的经常有说带路径的文件名, 路径其实说的是文件所在的目录我们点击一下框中后面的空白出,就会得到一串文本,这个就是文件的路径, 这时我们就可以按Ctrl + C 将其复制下来了  注意...

2020-02-17 00:03:45

(十九)EGE视口

目录视口1. 设置视口区域2. 获取当前视口信息3. 清除视口区域4. 获取设置窗口视口区域视口视口即可视的区域,通过改变视口,可以控制绘画的区域,并且设置临时的坐标系。新的坐标系以视口的左上角为新原点,并且超出视口的部分会被裁剪,外面的绘制不出来。视口一开始和窗口一样大。所以绘制在窗口上的都能显示出来,超出窗口区域会被裁剪。1. 设置视口区域新的坐标系以(left, top)为原点...

2020-02-17 00:03:30

(十八)EGE时间函数

目录时间函数1. 延时函数2. 帧率延时3. API 延时4. 程序运行时间计时倒计时时间函数1. 延时函数附带刷新窗口的作用至少延迟以毫秒为单位的时间delay(time);平均延迟以毫秒为单位的时间delay_ms(time);2. 帧率延时附带刷新窗口的作用延迟以 FPS 为准的时间,以实现稳定帧率delay_fps(fps);延迟以 FPS 为准...

2020-02-17 00:03:15

(十七)EGE的输入

目录EGE的输入sys_edit 类1. sys_edit类的使用输入框的创建设置输入框参数设置输入框可见输入框内容的获取宽字符设置输入框的内容输入框内容清空获取输入框大小输入框说明输入框示例2. EGE自带的输入对话框inputbox_getline()3. 对输入的处理EGE的输入  EGE中的输入是基于 <ege/sys_edit.h> 头文件中是 sys_edit 类的。这...

2020-02-17 00:02:48

(十六)EGE音乐播放

目录音乐播放winmm.lib 库的链接检查MUSIC类音乐播放器控制音乐播放控制示例注意事项音乐自动播放完毕如果音乐文件名正确,但是还是无法打开音乐文件音乐播放示例程序音乐播放winmm.lib 库的链接检查  音乐播放需要使用到 winmm.lib 库,如果你是使用的VC编译器,因为源代码中加了 #pragma 编译指令,会自动链接用到的一些库。但是 #pragma 只对VC编译器有效,...

2020-02-17 00:02:34

(十五)EGE鼠标消息

目录鼠标消息鼠标消息检测示例1.鼠标消息的种类2. 鼠标消息结构体3. 鼠标消息的获取定义 mouse_msg变量鼠标消息的处理获取到鼠标消息后的使用为什么要用while 来处理鼠标消息使用while来处理会出现的问题4. 鼠标消息的判断鼠标的点击判断判断鼠标点击的错误示例判断鼠标点击的正确方法鼠标其它消息判断鼠标位置鼠标按键按下松开状态鼠标滚轮5. 鼠标位置的获取6. 鼠标消息的初始化问题及消息...

2020-02-16 14:57:17

(十四)EGE键盘消息

目录键盘1. 键盘消息(1)字符输入(2)按键消息2.检测按键状态3.检测按键消息检测单个按键消息如何由按键消息得到按键的状态通过处理键盘消息来获取字母按键状态示例只检测按键按下和松开动作状态设置流程示例程序多按键情况少量按键可使用的方法较多按键判断注意事项(初始化)不进行初始化而直接检测的错误示例4. 清空键盘消息缓存区5. 人物移动示例(1) 普通的按键控制移动(2) 按键控制格子移动(3) ...

2020-02-16 14:55:50

(十三)EGE文字

目录文字1. 文字输出文字输出简介文字输出函数单行输出多行输出文字排版对齐问题格式化字符串输出2. 文字的设置(1) 文字的颜色(2) 文字字体和大小(3) 文字对齐方式(4) 获取要输出的字符串的尺寸文字1. 文字输出文字输出简介  想要输出文字,先来看看窗口的坐标系,窗口的坐标系如下图所示:x轴向右为正,y轴向下为正。从左到右,从上到下,这和我们平时阅读文字的顺序是一致的。  由于屏...

2020-02-16 14:54:14

(十二)EGE窗口刷新

目录EGE的窗口刷新EGE窗口刷新流程如何显式要求EGE窗口刷新EGE的窗口刷新EGE窗口刷新流程  Windows窗口有块帧缓存,里面保存有窗口每一个像素的颜色。当Windows窗口刷新时,就是从这块帧缓存读取数据,然后显示到窗口所在位置的屏幕上,比如移动窗口,窗口大小变化等,都会有窗口刷新消息产生。屏幕上的像素要变吧,因为桌面上被遮挡的地方变了,窗口变大变小,内容肯定会发生变化。这时系统...

2020-02-16 14:49:53

(十一)EGE绘图讲解

目录绘图讲解绘图流程1. 绘图初始设置2. 帧循环视觉暂留现象清屏部分清屏图像缓存图像缓存需要使用ARGB颜色图像缓存绘制流程画面闪烁绘图讲解绘图流程  上面已经介绍了各种绘图,下面就来说说绘图的流程。  我们做的程序很少有只是显示一张静止的图的。上面绘图基础的例程只显示一张静止图,然后程序就结束了,只是测试用。  像平时玩的小游戏,画面都在不断地变化,并且能根据输入的按键,鼠标指令做不...

2020-02-16 14:48:27

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