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原创 Unity脚本管理

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2021-08-21 13:40:37 299

原创 Unity客户端开发工作职责

2021-08-21 13:35:29 718

原创 C#软件开发工作职责

2021-08-21 13:33:13 139

原创 Unity仿真软件开发

2021-08-21 13:28:52 773

原创 限制模型移动范围

public GameObject Point1;//限制点1 public GameObject Point2;//限制点2 public float carSpeed = 0.5f;//移动速度 private bool WTrigger = false;//是否是触发状态 private bool STrigger = false; void Update() { float v = Input.GetAxis("Hori.

2021-07-07 10:17:22 122

原创 虚拟仿真-接线Demo

三维接线

2021-06-21 09:34:09 195

原创 2021年上半年浙江杭州“软考 中级”可报考

中国计算机技术职业资格网报考流程证书样本软考 中级软件设计师 考核内容:计算机相关基础知识;常用数据结构和常用算法;C程序设计语言,以及C++、Java中的一种程序设计语言;软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;软件设计的方法和技术。 岗位描述:从事软件设计与开发工作的中级技术人员。 网络工程师 考核内容:计算机系统、网络操作系统、数据通信的基础知识;计算机网络的相关知识,包括计算机网络体系结构和网络协议、计算机网络互联技术、网络管理的基本原理

2021-04-11 13:38:22 408

原创 unity使用注意事项:SetActive()

如果一个物体需要显示与隐藏功能,最好不要使用SetActive(),建议使用transform.localScale = Vector3.zero;/transform.localScale = Vector3.one;

2021-01-28 15:51:17 4042 1

原创 Unity UI面板加载到Panel下面左上角

1.没有加载前2.加载之后效果3.功能实现相关代码private GameObject panel; // Use this for initialization void Start () { panel = GameObject.Find("Canvas/Panel"); GameObject obj = Instantiate(Resources.Load<GameObject>("Prefabs/Scroll View"));

2020-12-10 13:42:30 572 1

原创 Unity 文本实现打印机效果

using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;/// <summary>/// 打印机特效控制脚本/// </summary>public class TypewriterEffect : MonoBehaviour{ public float charsPerSecond = 0.2f;//打字时间间隔 private string words;//保存需要显示的文.

2020-11-27 16:42:49 568

原创 学生信息管理系统-语数英

1.软件效果展示1.1显示所有学生信息功能1.2统计学生总人数功能1.3排序功能1.4修改学生信息功能1.5删除学生信息功能1.6查找学生信息功能1.7录入学生信息功能2.软件链接分享:链接:https://pan.baidu.com/s/1yFDlrCI1q8bo8EiNLAuGew提取码:1024...

2020-11-06 15:49:11 101

原创 PC端电脑天气查询小工具

链接:https://pan.baidu.com/s/1oF_p-O-y8A4t5OgLq5cs5g提取码:1024复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦--来自百度网盘超级会员V4的分享

2020-10-24 13:31:48 282

原创 工资增长百分比

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2020-10-24 13:25:00 144

原创 十二生肖查询小工具

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2020-10-24 13:20:22 493

原创 阿里巴巴Java开发手册与Java架构面试专题

链接:https://pan.baidu.com/s/1S7m1B_ICA097-W7B2iuPCA提取码:1024复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦--来自百度网盘超级会员V4的分享

2020-10-24 13:02:53 113

原创 Windows系统通过键盘实现快速关闭电脑功能

Windows系统通过键盘实现快速关闭电脑功能一、快捷键:win+x二、点击两次键盘u,即可实现关闭电脑的功能

2020-10-13 21:38:28 464

原创 Windows系统激活状态查询命令使用方式

Windows系统激活状态查询命令使用方式一、打开运行窗口:win+r二、在运行里面输入:slmgr.vbs -xpr然后点击确认

2020-10-13 21:30:34 1680

原创 在unity中添加窗口布局

using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEditor;using UnityEngine;#region 4.下拉框[Serializable]public enum ShowType{ None = 0, IntType = 1, ...

2019-12-02 19:17:20 854

原创 在Unity中实现倒计时功能

using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;/// <summary>/// 倒计时/// </summary>public class DaoJiShi_CeShi : MonoB...

2019-09-11 22:37:09 2503

原创 Unity UGUI拖动

using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.EventSystems;using System.Collections;/// <summary>/// 拖动目录脚本/// </summary>public class DragInventory : MonoBehaviour, IPoi...

2019-09-11 22:20:53 137

原创 年、月、星期、日,判断脚本

#region 年、月、星期、日,判断脚本 static bool IsLeapYear(int year)//判断某年是不是闰年 { if (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 || year % 400 == 0) { //Console.WriteLine("是 闰年");...

2019-07-03 16:40:29 96

原创 在Unity中获取电脑系统时间

using System;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class MyTimer : MonoBehaviour { //显示时间区域的文本 public Text text_timeSpend; void Update() { text_timeSpend.text =...

2019-07-03 16:35:41 1224

原创 C#单利基类脚本

/// <summary>/// 单利/// </summary>/// <typeparam name="T"></typeparam>public class SingletonBase<T> : MonoBehaviour where T :SingletonBase<T> { private stat...

2019-07-03 16:23:18 188

原创 在C#中求一个四位整数的个位、十位、百位、千位

gewei = 一个四位整数 % 10 ;shiwei = (一个四位整数%100) / 10;baiwei = (一个四位整数/ 100)%10;qianwei = 一个四位整数/ 1000;

2019-07-02 10:17:16 5763

原创 C#做的一个万年历

实现输出一个年份后,输出这个年份的月份、星期、日期;提示:1900.1.1刚好是星期一。编码工具:VS2015下面是代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 万年历...

2019-06-15 16:31:56 1864

超级好用的软件卸载器.rar

适用于windows系统,其他系统暂未测试。

2021-08-21

Kinect2.0体感开发文档.rar

此文档包涵盖:Kinect2.0技术点.word Kinect2.0教程.pdf kinect安装部署.word kinect基础讲解(新).ppt

2021-08-21

斗地主单机版Unity工程.rar

斗地主单机版Unity工程.rar

2021-08-21

C#从初级到高级教程.rar

内含源程序与素材、及PPT讲解。

2021-08-21

软件UI界面布局九宫格.psd

软件UI界面布局九宫格.psd

2021-08-21

程序员常用英语词汇.pdf

程序员常用英语词汇.pdf

2021-08-21

成为熟手:100条Unity基础小贴士.pdf

成为熟手:100条Unity基础小贴士.pdf

2021-08-21

三维接线.unitypackage

虚拟仿真-接线Demo Unity工程

2021-06-21

输入密码退出资源包.unitypackage

功能描述:导入unity工程可直接使用,鼠标点击左上角五次,弹出输入密码界面,点击密码界面对应的数字按键,最后点击确定按钮。可执行退出功能。

2020-07-17

UVOffset.unitypackage

用于unity实现管道水流效果的shader,里面有一个场景案例,此shader可控制水的流向(前后左右),也可以控制水流的速度。使用比较简单,有需要的可以收藏下。我正在从事虚拟仿真软件方向的开发工作,欢迎关注我,一起共同进步。

2020-06-24

管道水汽烟雾效果.unitypackage

管道流水效果/管道气体效果 unity的水流插件,流体动画的一些效果组建,同时里还有些shader代码资源流体动画的一些效果组建流体动画的一些效果组建流体动画的一些效果组建

2020-06-23

怪物描边效果案例.rar

这是一个游戏怪物描边效果的案例,游戏怪物包括了一整套的动作动画。怪物描边效果是用shader实现的,希望能帮到有需要的人!

2019-12-02

MaterialUI.rar

MaterialUI 这是一款用于unity ui的工具,里面有很多对于ui的运用,欢迎大家下载学习

2019-05-31

Link the Dot Pro v1.01.rar

Link Dots Pro 一款外国的连点游戏 里面有原工程及发布案例

2019-05-31

Highlighting System 高亮插件.unitypackage

Highlighting System 高亮插件 是一款适用与unity的插件工具, 里面有它的使用案例。

2019-05-31

BalanceBall 平衡球示例.unitypackage

BalanceBall 平衡球示例 一个简单的平衡球游戏案例,欢迎大家下载学习

2019-05-31

BookPageCurl 虚拟翻书示例.unitypackage

BookPageCurl 虚拟翻书示例 里面包含一个虚拟翻书的案例

2019-05-31

unity 类库结构关系图 新手必看.ppt

unity 类库结构关系图 用一张图说明unity类库结构之间的关系。

2019-05-31

斗地主核心算法源码讲解.rar

斗地主核心算法源码讲解 1、定义构造一张牌 2、如何判断一手牌的类型(单,对子,三不带,三带一,四代二等) 3、如何比较两手牌的大小 4、对牌进行排序 5、洗牌和发牌

2019-05-31

Photon Unity中文教程 记曲峰.rar

Photon开发教学初级篇 主要讲的是unity与photon的连接,里面包含书中所有工程源码

2019-05-31

Unity 丛林战争Demo

一个简单的游戏登陆Demo,带有游戏场景。欢迎下载学习!!!

2018-07-24

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