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原创 第九章 软件BUG和管理

通过本章的学习,应了解软件BUG的产生和影响,掌握软件开发过程中产生的BUG种类,掌握使BUG重现的技术,了解软件BUG报告单应该包括的主要内容及软件BUG的管理流程。种类:需求阶段的BUG,分析设计阶段的BUG,设计阶段的BUG,实现阶段的BUG,配置阶段的BUG,短视将来的BUG,静态文档的BUG。报告单特点:一份好的问题报告应是书面的、已编号的、简单的、易于理解的、可重现的、易读的和不做判断的。报告单特点:一份好的问题报告应是书面的、已编号的、简单的、易于理解的、可重现的、易读的和不做判断的。

2023-10-26 15:24:18 512

原创 第八章 软件测试自动化

理解:自动化测试的时机并非一律用自动化测试就好,要考虑经济性、有效性,适当的进行自动化测试。理解:自动化测试成本创建一次自动化的测试所花费的时间要比一次手工测试所花费的时间多得多。测试成本因产品的架构以及自动化测试的方式不同而异。由高到低通过图形用户界面来测试产品;使用GUI捕捉/回放工具来跟踪测试与产品之间的交互,同时建立脚本;测试的是一个编译器;理解:自动化测试生命周期 (创建测试——运行测试——代码改变——运行测试…——测试中止。

2023-10-26 12:06:44 500

原创 第七章 系统测试

系统测试是在一个完整的环境下对整个系统进行的测试,是软件提交给用户之前的最后一道质量屏障。通过本章的学习,进一步理解系统测试与集成测试的区别,掌握系统测试的概念,熟悉主要的系统测试类型及特点,了解系统测试的过程,重点理解如何把黑盒测试技术运用到系统测试中。系统测试主要包括强度测试、性能测试、恢复测试、安全测试、可靠性测试、安装测试、容量测试和文档测试。制定系统计划,设计系统测试,实施系统测试,执行系统测试,评估系统测试。根据需求规格说明书和测试需求列表,验证产品是否符合产品的需求规格。

2023-10-26 11:39:08 142

原创 第六章集成测试

理解:集成测试的概念介于单元测试和系统测试之间的过渡阶段,与概要设计对应,是单元测试的扩展和延伸理解:集成测试与系统测试的区别类别集成测试系统测试对象不同各个模块集成的组件软硬件等时间不同单元测试之后集成测试之后方法不同灰盒测试黑盒测试内容不同模块之间的接口和集成后的功能整个系统的功能和内容目的不同发现单元之间的错误,和与概要设计不同的地方比较需求说明发现不符合或矛盾的地方角度不同测试工作人员用户理解:集成测试与开发的关系(相辅相成理解:集成测试的重点。

2023-10-25 00:00:21 548

原创 第五章单元测试

单元本身无法构成一个切实可运行的程序系统,所以我们需要为单元测试来开发桩模块和驱动模块,从而完成我们的单元测试目的,这是桩模块和驱动模块的。本章对单元测试进行了详细的介绍。通过本章的学习,应掌握单元测试的概念,了解单元测试的误区,掌握单元测试的策略、分析方法和用例设计方法。:是暴漏出失败和错误。失败的可能性是可预期的,并且可以使用断言来进行检查。

2023-10-24 21:51:48 485

原创 第四章黑盒测试

理解:黑盒测试的含义黑盒测试:根据功能需求来测试程序是否按照预期工作,也称功能测试和行为测试。目的:发现代码外部错误。错误类型a. 功能不正确或不完整b. 接口错误c. 接口所使用的数据结构错误d. 行为或性能错误e. 初始化和终止错误理解:黑盒测试与白盒测试的异同类别黑盒测试白盒测试执行测试人员不同用户和非开发人员开发人员覆盖目标不同覆盖用户需求覆盖所有代码测试方法不同捕捉数据或进行GUI界面回放工具代码覆盖率检查工具评估测试方法不同。

2023-10-23 11:39:38 108

原创 第三章白盒测试

理解:白盒测试的含义定义:一种用于检查代码是否按照预期工作的验证技术,又称结构测试、逻辑驱动测试、基于程序的测试。特点:针对被测程序的源代码,不需要考虑功能。理解:白盒测试的分类单元测试:对一组相关组件或单元的独立测试,大约有**65%**的缺陷在此发现。集成测试:对集成到一起的软件组件和硬件组件进行的测试,用于评估这些组件间能否进行正确的交互。回归测试:是一种具有选择性的对系统或组件的重复测试,用来验证软件的修改没有带来不良影响,系统或组件仍符合特定需求。

2023-10-23 10:26:03 136

原创 第一章概述

由于软件开发是人的创造性劳动,人的活动不可能完美无缺,错误可能发生在任何一个阶段,因此预防错误这一目标几乎是不可实现的,所以软件测试的目标定义为只是发现错误。通过本章的学习,应使学生掌握软件测试的基本概念,了解软件测试的发展历程和行业现状,掌握软件测试技术的分类,理解软件测试的目的和原则,掌握软件测试工作流程,理解软件开发与软件测试的关系。软件测试是一个贯穿软件开发生命周期的活动,它可以是一个与开发并行的过程,也可以是在开发完成某个阶段任务之后的活动。(8)测试用例是设计出来的,不是写出来的。

2023-10-22 22:40:15 140

原创 再战:软件项目导论

软件工程定义

2022-08-02 23:09:59 171 1

原创 07169软件开发工具与环境考试大纲

高等教育自学考试课程考试大纲课程名称:软件开发工具与环境 课程代码:07169第一部分 课程性质与目标一、课程性质与特点软件开发工具与环境是高等教育自学考试软件工程(本科)专业的专业核心课程。通过本课程的学习,使考生对软件开发工具与环境有深入的了解,帮助考生更好地理解当前最重要的编程思想、开发技巧和 Windows 的高级特性开发方法。本课程系统地介绍了软件开发环境与工具理论体系,并在此基础上设计了一个简单的软件产品线实验,通过实验让考生理解软件开发平台及设计思想。考生在学习过程中可以通过大量的程

2022-07-25 13:08:01 2860

原创 01336软件项目管理复习

第1章1、项目的基本特性:独特性、一次性、组织性、生命期、目标冲突性、资源消耗性、后果的不确定性。2、IT软件项目管理和其他项目管理相比,具有的独特性:生产无形的产品;过程没有明显的划分;大都是“一次性”的人力消耗型项目。3、软件项目开发的主要阶段:需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试、安装及维护。4、项目成功的三个主要因素:范围、时间、成本。第2章1、工作分解结构的两个重要特征:“分解”和“图表表示”。2、甘特图是表示项目各阶段任务开始时间与结束时间的图。用水平线段表示阶段任务;线段起点

2022-07-25 13:00:55 586 1

原创 01336软件项目管理考试大纲

湖南自考01336 软件项目管理(一)考试大纲第一部分 课程性质与目标  一、课程性质与特点软件项目管理(一)是高等教育自学考试软件工程(本科)专业的专业核心课程、游戏软件开发技术(本科)专业的选考课程,是为培养和检验考生的软件项目管理的基本理论知识和应用能力而设置的一门专业课程。软件项目管理是软件项目实施过程中采取的一系列管理行为,目的是要保证软件项目的成功。本课程将依据软件项目管理的基本特点,以软件项目管理过程为线索,介绍软件项目管理的基本理论、方法和技术。主要内容包括:项目及项目管理

2022-07-25 12:54:06 506

原创 第一章 数据库系统概述

一、数据与数据管理技术1. 数据库系统的基本概念数据与信息(1)数据:描述事物的符号记录,也是数据库中存储、用户操纵的基本对象,数据不仅是数值,而且可以是文字、图形、动画、声音、视频等;(2)信息:有一定含义的、经过加工处理的、对决策有价值的数据;(3)信息与数据的关系:数据是信息的载体,信息是数据的内涵,即数据是信息的符号表示,而信息通过数据描述,又是对数据语义的解释;(4)数据处理:即信息处理,是对各种形式的数据进行收集、存储、传播和加工直至产生新信息输出的全过程;(5)数据管理:是数据

2022-03-07 22:47:18 647 1

原创 第一章概述

(一)学习内容一、信息的定义、性质和分类1. 信息的概念信息是事物运动的状态和状态变化的方式;2. 信息的特征信息来源于物质,但不是物质本身;信息也来源于精神世界;信息与能量息息相关;信息是具体的并可以被人(动物、机器)所感知、提取、识别,可以被传递、存储、变换、处理、显示、检索、复制和共享;3. 信息的性质普遍性;无限性;相对性;传递性;变换性;有序性;动态性;转化性;4. 信息的功能基本功能:维持和强化世界的有序性;社会功能:维系社会的生存,促进人类

2021-10-18 20:55:57 2189 1

原创 第十章精益创业

(一)学习目标了解精益创业的时代背景,系统掌握精益创业方法论;了解精益创业的内涵与特征、主要框架、实施步骤等;了解精益创业与传统创业模式的区别与联系。(二)学习内容一、精益创业的兴起(一般)1. 传统的新产品或服务导入模式概念萌芽阶段;产品或服务开发;内部/外部测试;新产品或服务发布和首次客户交付;2. 精益创业思维的提出兴起(理解): 硅谷创业家埃里克2012年发表《精益创业》;核心思想(识记): 先在市场投入一个极简的原型新产品或服务,然后通过不断的学习和有价值的

2021-10-11 00:48:58 1566

原创 第九章社会创业

(一)学习目标了解社会创业的概念;理解社会创业的特征和价值;掌握社会创业者概念;了解社会创业类型;了解社会创业教育发展趋势。(二)学习内容一、社会创业的概述(重点)1. 社会创业的含义(识记)基于社会创业双重性定义:旨在追求社会价值和商业价值并重的创业活动,它不仅涵盖了非营利性机构的活动,还包含了营利性机构践行社会责任的活动;基于社会创业活动性质定义:是一种突破当前资源稀缺约束、永不疲惫的追求新的机会、创造社会价值的活动;基于社会创业运作方式定义:社会组织的运作形式既可以是企

2021-10-11 00:23:01 1487

原创 第八章新企业的创办

(一)学习目标了解创设新企业可选择的主要组织形式;了解新企业设立的条件、程序;了解影响新企业选址的因素和选址技巧;理解新企业获得社会认同的必要性和基本方法;掌握新企业管理的特殊性和新企业成长所需的管理技巧;了解新企业可能会遇到的主要风险以及如何进行风险控制;(二)学习内容一、新企业的创办(重点)1. 企业组织形式的选择(识记)个人独资企业合伙企业公司制企业:(1)有限责任公司;(2)股份有限公司;2. 新企业的注册企业注册流程(理解):企业名称预先核准、网上预审

2021-10-10 21:47:47 2112

原创 第七章创业计划

(一)学习目标了解创业计划的内容和基本结构;掌握创业计划书的撰写方法、展示技巧;掌握创业计划中信息搜集的方法和渠道。(二)学习内容一、创业计划概述1. 创业计划的作用创业计划可以检验创业构思的可行性;创业计划是企业发展的总纲领和创业者的行动指南;创业计划的制订可以促进创业团队团结一致、共同奋斗;创业计划可以吸引投资;创业计划可以帮助建立合作关系;2. 创业计划书的基本结构封面;目录;执行概要:快速了解创业项目;正文:主体;附件:内容部分补充;3. 创业计划

2021-10-10 20:59:06 1405

原创 第六章创业资源

(一)学习目标了解创业资源的内涵;重点掌握创业融资渠道;了解风险投资及创业企业如何吸引风险投资;掌握创业资源管理的基本技巧,锻炼获取创业资源的思维;(二)学习内容一、创业资源概述(一般)1. 创业资源的基本内涵什么是创业资源(识记): 是指企业创立以及成长过程中所需要的各种生产要素和支撑条件;创业资源的类型(识记):(1)性质:人力(核心)、财务、物质、技术和组织资源;(2)来源:外部和内部资源;(3)形态:有形和无形资源;(4)利用方式角度:直接和间接资源;(5)层次

2021-10-09 23:38:29 2341

原创 第五章创业机会与创业风险

(一)学习目标了解创业机会的概念、来源;掌握创业机会的识别过程与途径;要了解创业机会评价的准则、创业机会的评价体系;学会在实践中采用正确的方式对创业机会进行评价;了解创业风险的存在与分类;掌握创业风险识别的方法以及应对措施;了解商业模式的构成、商业模式创新的方法与途径。(二)学习内容一、创业机会识别1. 创业机会概念创业机会是指在市场经济条件下,在社会的经济活动过程中形成和产生的一种有利于企业经营成功的因素,是一种带有偶然性并能被经营者认识和利用的契机;2. 创业机会的来

2021-10-09 22:34:13 3471

原创 第四章创业者与创业团队

(一)学习目标了解创业者应该具备的心理品质和能力;了解创业动机的概念、类型和影响因素;了解创业团队概念;了解组建创业团队的策略;掌握创业团队的管理技巧和策略;了解创业团队的社会责任。(二)学习内容一、创业者(重点)1. 创业者的含义(识记)创业者是善于发现市场需求,具有创新意识,并敢于承担风险和责任,组织资源满足市场需求创造价值的人;2. 创业者素质与能力(应用)创业者的心理品质:(1)富有激情不断进取;(2)乐观自信勇往直前;(3)诚实守信以德为本;创业者的个

2021-10-08 22:21:15 4446 2

原创 第二章内部创业

(一)考试大纲了解内部创业的背景掌握内部创业的定义熟悉内部创业的分类了解影响内部创业的关键因素掌握内部创业的要素了解内部创业的过程掌握全面质量管理的要素及工具(二)学习内容一、内部创业概述(重点)1. 内部创业背景2. 内部创业的定义(识记)3. 内部创业的分类(识记)新创企业创业孵化器员工自主创业衍生公司创业二、企业内部创业的影响因素(重点)1. 管理层支持度(理解)2. 激励报酬机制(理解)3. 工作自主性(理解)4. 组织边界模糊化(理解)三、内

2021-10-08 19:49:36 1056 1

原创 第一章创业、创业精神与人生发展

(一)考试大纲了解创业与社会创业的概念;了解不同的创业类型;了解创业的功能和作用;掌握创业关键要素与创业的一般过程;了解创业精神概念;理解创业精神的培育有赖于全社会范围内的创业教育;明确创新创业型人才的素质要求;了解创业与生涯发展关系;(二)学习内容一、创业(重点)1. 创业的定义(识记)2. 创业类型(理解)3. 创业作用(理解)二、创业要素与创业过程(次重点)1. 创业的要素(理解)迪蒙斯模型(应用)2. 创业过程与阶段划分(理解)创业过程定义(识记)

2021-09-29 23:15:07 1786

原创 第十四章软件工具酶

(一)学习内容一、软件工具酶的作用1. 生物酶与软件工具酶生物酶:由细胞产生具有催化能力的蛋白质;(1)酶的作用机制:酶通过其活性中心先与底物形成一个中间复合物,随后再分解成产物,并放出酶;(2)酶的催化特点:催化能力、专一性、调节性;软件工具酶STE:在软件开发过程中辅助开发人员开发软件的工具;(1)软件工具酶的作用:它是催化剂,可使用户需求转化为程序的过程速度加快;也是粘合剂,它可以把底物切碎,把碎片连接起来,这就是所说的酶切和酶连接;软件底物是软件工具酶作用的对象。(2)软件工具酶的

2021-09-27 23:22:47 5329

原创 第十三章软件产品线和网构软件

(一)学习内容一、软件产品线的历史1. 软件工程发展历程为了应对软件危机1968年,在NATO会议上首次提出了“软件工程”这一概念;20世纪60年代末至70年代中期,出现了结构化程序设计技术,并开发了一些支持软件开发的工具;20世纪70年代中期到80年代,计算机辅助软件成为研究热点;20世纪80年代中期至90年代,出现了面向对象语言和方法,并成为主流的软件开发技术;1998年在日本召开的国际软件工程会议上,基于构件的软件开发模式成为当时会议研讨的一个热点;2. 软件产品线定义:是一组

2021-09-26 21:21:53 632

原创 第十二章UML与Rational Rose 软件

(一)学习内容一、UML统一建模语言1. 什么是UML说法:UML是一种用于软件系统制品规约的、可视化的构造及建模语言,也可用于业务建模以及其他非软件系统;定义(1)是编写软件蓝图的标准语言;(2)是以可视化方式制定、建构以及记录软件为主的系统的产出;(3)目标是以面向对象的方式来描述任何类型的系统;(4)是完整的建模语言;2. UML的内容及组成UML语义:描述基于UML的元模型的定义;UML表示法:定义了各种UML符号 、元素、框图及其使用方法;UML图及其作用:

2021-09-26 20:33:19 788 1

原创 第十一章软件配置管理工具

(一)学习内容一、软件配置管理1. 软件配置管理概述内容:版本控制、变更控制、过程支持;2. 软件配置管理模式恢复提交模式:是一种面向文件单一版本的软件配置模式;面向改变模式:考虑各组成单元的改变;合成模式:描述整个软件产品的系统结构;长事务模式:各个开发人员在各自独立的工作空间下与其他用户相互隔离,独立地对软件进行修改。3. 软件配置的作用作用:能覆盖软件开发和维护的各个方面,同时对软件开发过程的宏观管理;支持作用:良好的配置管理能使开发过程有更好的可预测性,使软件系统具有

2021-09-25 22:02:08 1409

原创 第十章项目管理工具

(一)学习内容一、软件项目管理软件概述1. 项目管理定义:是基于现代管理学基础之上的一种新兴管理学科,它把企业管中的财务控制、人力资源管理、风险控制、质量管理、信息技术管理、采购管理等进行有效的整合,以达到高效、高质、低成本的完成企业内部各项工作或项目的目的;2. 软件项目管理定义:是为了完成一个既定的软件开发目标,在规定的时间内,通过特殊性质的临时组织运行机制,通过有效的计划、组织、领导与控制,在明确的可利用的资源范围内完成软件开发;管理对象是软件项目;3. 软件项目管理软件定义

2021-09-25 20:47:35 224

原创 第九章测试工具

(一)学习内容一、测试工具的分类1. 根据测试方法分为白盒测试工具和黑盒测试工具;2. 根据测试的对象和目的分为单元测试工具、功能测试工具、负载测试工具、性能测试工具、测试管理工具;1. 白盒测试工具白盒测试工具一般是针对代码进行测试,测试中发现的缺陷可以定位到代码级;根据测试工具原理的不同分为动态测试工具和静态测试工具;静态测试工具:直接对代码进行分析,不运行代码,也不需要对代码编译生成可执行文件;动态测试工具:采用“插桩”的方式,向代码生成的可执行文件中插入一些监测代码,用来统计程序运

2021-09-23 23:16:01 5772

原创 第八章多媒体开发工具

(一)学习内容一、典型多媒体开发工具的特点1. 多媒体开发工具简介多媒体开发工具是基于多媒体操作系统基础上的多媒体软件开发平台,可以帮助开发任意编排各种多媒体数据集创作多媒体应用软件;2. 多媒体开放工具的类型基于时基的多媒体创作工具:是以可视的时间轴来决定shij...

2021-09-23 19:41:07 1341

原创 第7章用户界面设计工具

(一)学习内容一、用户界面设计概述1. 接口设计的描述软件构件与构件之间的接口设计;软件内部与协作系统之间的接口设计;软件与使用者之间的通信方式;2. 用户界面设计的内容结构设计:界面设计的骨架;交互设计:(1)目的:让用户能简单使用产品;(2)原则:有清楚的错误提示、让用户控制界面、允许兼用鼠标和键盘、允许工作中断、使用用户的语言、提供快速反馈、方便退出、导航功能、让用户知道自动当前的位置,使其做出下一步行动的决定;视觉设计:(1)目的:让用户愉悦的使用;(2)原则:界面清

2021-09-22 22:13:07 360

原创 第六章程序设计工具

一、学习内容(一)、计算机语言的种类1. 机器语言定义:是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令和集合;特点:灵活、直接执行、速度快;缺点:难读、难编、难记、易出错;2. 汇编语言定义:用助记符表示的仍然面向机器的计算机语言,比机器语言要方便,在一定程度上简化了编程过程;特点:符号代替机器指令代码,保留了灵活性;缺点:仍然是机器语言,费时、通用性差,是低级语言;用来编制系统软件和过程控制软件,其目标程序占用内存空间少,运行速度快,有着高级语言不可替代的优点;3.

2021-09-21 22:44:23 511

原创 第五章数据库设计与开发工具

一、学习内容(一)、数据库设计方法1. 数据库设计2. 数据库设计方法(二)、数据库设计工具分类1. 从工具所支持的设计阶段分类2. 从工具的集成程度分类3. 根据工具和软硬件的关系分类(三)、数据库设计工具功能和性能1. 需求分析阶段的功能和性能2. 设计阶段的功能和性能(四)、典型的数据库设计工具1. 数据建模工具2. 数据库设计工具 Power Designer(五)、数据库开发工具1. Oracle数据库2. SQL Server数据库3. DB2数据库4. Sy

2021-09-16 23:52:52 1181

原创 第四章需求分析与设计工具

一、学习内容(一)需求工程概述1. 定义2. 开发人员3. 需求工程4. 其他要求(二)需求分析工具概述1. 分类2. 需求分析工具的功能特性和衡量标准3. 衡量一个需求分析CASE工具功能强弱的主要依据4. 需求分析CASE工具的选择(三)需求分析方法与需求分析工具1. 软件需求分析的方法与工具2. 典型方法(四)软件设计概述1. 软件设计的概念2. 软件设计的基本原理3. 软件设计过程和模型(五)结构化设计方法与工具1. 概述2. 结构化设计方法的基本概念3.

2021-09-16 00:28:26 11084

原创 第三章软件开发环境与工具的选用

一、学习内容(一)软件工程过程1. 定义:是为了获得软件产品或是为了完成软件工程项目需要完成的一系列软件工程活动;2. ISO9000定义:是把输入转化为输出的一组彼此相关的资源和活动;3. 四项基本活动:P(Plan)软件规格说明:规定软件的功能及其运行时的限制;D(Do)软件开发:产生满足规格说明的软件;C(Check)软件确认:确定软件能够满足客户提出的要求;A(Action)软件演进:为满足客户的变更要求,软件必须在使用的过程中演进;(二)工具的采用过程按软件过程的活动工

2021-09-14 23:52:24 1075

原创 第二章软件开发工具功能与结构

一、学习内容(一)基本功能提供描述软件状况及其开发过程的概念模式,协助开发人员认识软件工作的环境与要求、管理软件开发过程;提供存储和管理有关信息的机制与手段;帮助使用者编制、生成和修改各种文档,包括文字材料和各种表格、图像等;生成代码,即帮助使用者编写程序代码,使用户能在较短的时间内半自动地生成所需要的代码段落,进行测试和修改;对历史信息进行跨生命周期的管理,即将项目运行与版本更新的有关信息联合管理。(二)一般结构1. 总控部分及人机界面:是使用者和工具之间交流信息的桥梁人机界面设计

2021-09-14 00:17:07 1469

原创 第一章软件开发环境与工具的相关概念

一、学习内容(一)概述软件开发环境的主要组成成分是软件工具;(二)软件开发环境的概念1. 什么是软件开发环境软件开发环境是指在计算机的基本软件基础上,为了支持软件的开发而提供的一组工具软件系统;IEEE和ACM定义:软件开发环境是相关的一组软件工具集合,它支持一定的软件开发方法按照一定的软件开发模型组织而成;分为4层:(1)宿主层:包括基本宿主硬件和软件;(2)核心层:包括工具组、环境数据库和会话系统;(3)基本层:包括最少限度的一组工具(编译工具、编辑、调试、连接和装配程序);

2021-09-13 22:46:48 5395

原创 第十一章将6б管理引入软件开发

一、学习内容(一)6б的故事1. 初探6б2. 6б在摩托罗拉诞生3. 6б在通用电气获得巨大成功(二)6б理论基础1.平均值屏蔽了问题,波动成了焦点2. “波动”问题的数学描述1. 对波动的描述2. 对过程能力的描述3. 对缺陷的描述4. 对过程绩效的描述3. 6б的数学含义4. 其他术语1. 关键质量要素(CTQ)2. 关键产品特性(KPC)3. Pareto图(三)6б管理6б管理的实施条件6б管理的组织形式6б的改进模型——DMAIC(四)使用6б改善软

2021-09-12 10:24:00 314 1

原创 第十章敏捷软件开发

一、学习内容(一)敏捷软件开发的诞生1. 传统的软件过程成为过去2. 新的软件工程过程发展失控3. 敏捷软件开发诞生4. 敏捷软件开发特点(二)敏捷软件开发宣言1. 个体和交互胜过过程和工具2. 可以工作的软件胜过面面俱到的文档3. 客户合作胜过合同谈判4. 响应变化胜过遵循计划(三)敏捷宣言遵循的原则(四)对比其他的方法(五)敏捷软件开发的适用性(六)极限编程概述1. 价值观1. 简单2. 交流3.反馈4.勇气2. 原则1. 快速反馈2. 简单性假设3.拥抱变

2021-09-09 21:48:08 246

原创 第九章Rational统一过程

一、学习内容(一)什么是Rational统一过程1. RUP是一种软件工程化过程2. RUP还是由Rational公司(2003年被IBM收购)开发和维护的一套过程产品3. RUP还是统一建模语言(UML)的使用指南4. RUP本身是可配置的过程(二)核心概念1. 架构2. 工作流程1.核心工作流程2.工作流程明细3. 角色4. 活动5.步骤6. 工件(三)6个最佳实践1. 迭代式的软件开发2. 需求管理1. 在RUP中进行需求管理的意义2. RUP捕获和描述需求的方法

2021-09-07 22:32:26 1738

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