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原创 非均匀三次B样条曲线插值实现及MATLAB代码

参考资料:[1](这个PPT讲得很通俗,但对于多插值点分段曲线的内容漏讲了一个知识点)三次周期B样条曲线的算法 - 百度文库 (baidu.com)[2](这个介绍只有两个插值点的三次B样条曲线,是B样条曲线最简单的形式了吧~)(7条消息) 从B样条的插值点反求控制点_cofd的专栏-CSDN博客[3](一本书,里面有讲到整体参数和局部参数设置、节点矢量划分等)《计算机辅助几何设计与非均匀有理B样条》正文:曲线插值一般指的是给定插值点,得出曲线的方程,曲线会经过所有的插值点。确定三次B.

2021-07-12 11:47:57 8691 29

原创 均匀三次B样条曲线插值实现及MATLAB代码

参考资料:[1](这个PPT讲得很通俗,但对于多插值点分段曲线的内容漏讲了一个知识点)三次周期B样条曲线的算法 - 百度文库 (baidu.com)[2](这个介绍只有两个插值点的三次B样条曲线,是B样条曲线最简单的形式了吧~)(7条消息) 从B样条的插值点反求控制点_cofd的专栏-CSDN博客[3](一本书,里面有讲到整体参数和局部参数设置、节点矢量划分等)《计算机辅助几何设计与非均匀有理B样条》正文:曲线插值一般指的是给定插值点,得出曲线的方程,曲线会经过所有的插值点。确定三次B样

2021-07-10 15:22:27 11945 12

原创 Unity OnBecameVisible和OnBecameInvisible函数没用(进入不了、不响应、没反应)的原因

看看Unity官网是怎么说的:OnBecameVisible is called when the renderer became visible by any camera.这意味这挂了有OnBecameVisible或OnBecameInvisible脚本的物体必须有Renderer类型的组件这两个函数才起作用。这样脚本PivotController里的这两个函数是不起作用的。这样...

2019-06-25 20:39:02 2990

原创 Unity改变模型的显示顺序,让某个物体显示在最前面

如上图,cube遮住了我自己建的类似坐标系的模型,我想让模型显示在最前面。1.方法有多种使用多个相机,可以参考:https://blog.csdn.net/u013749051/article/details/89220422用RenderTexture,可参考这位大哥:https://www.e-learn.cn/content/qita/767202还有就是修改渲染队列。...

2019-06-25 17:06:34 11737

原创 如何下载IEEE Xplore Digital Library上的论文

如果你已经订购了IEEE,或者是在读大学生,学校买了网络资源,但是不知道怎么下载IEEE文章怎么办呢?首先在IEEE上找好一点文章,点这个但是只能看到网页版的论文,想下载下来该怎么办呢复制网址打开电脑自带的IE浏览器,不清楚怎么打开的百度下吧,将网址用IE浏览器打开,然后就出来提示可以下载了。...

2019-03-27 21:30:35 4091

原创 C# 求方矩阵的行列式和逆矩阵算法编程

using m_type = System.Single;//方矩阵乘法运算 m_type[,] MatMultiply(m_type[,] A, m_type[,] B) { m_type[,] D = new m_type[A.GetLength(0), A.GetLength(1)]; for (int i = 0; i < dime...

2019-03-27 11:26:46 1061

原创 Unity中实现Scene模式下的鼠标操作效果

Scene模式下鼠标操作 操作 光标图案 效果 按住鼠标中键拖动 手掌 平移视野 按住鼠标右键拖动 眼睛 旋转视野 滚鼠标滚轮 光标没变 放大缩小(步长固定) 键盘Alt+鼠标右键,拖动鼠标 放大镜 放大缩小(均匀、连续) 本文用代码实现上面这些效果,让您在的应用使用起来像是在用Unity。其实原理比较简单,为了让大...

2018-12-16 10:56:15 3369 1

原创 unity的occlusion area遮挡简述

Unity里面occlusion area或者叫occlusion culling,设置一块区域,区域里设置一些物体作为遮挡物,那么在该区域内被遮挡物遮住的一些物体不会被渲染,从而降低GPU和帧率损耗。occlusion culling的详细介绍可以在Unity官方帮助里面找到,我这里就简单介绍一下怎么用吧。首先确认你的相机的“Occlusion Culling"勾选上。打开Windo...

2018-12-09 16:58:06 5274

原创 3ds max用Biped和Physique做人体骨骼

制作人体骨骼可用右侧命令面板——系统——骨骼命令或Biped,而要生成蒙皮可给物体添加蒙皮修改器或Physique修改器。右侧的命令面板——创建——系统——Biped,然后在工作区里点鼠标拖动骨骼至与人外形大致匹配,因为我的模型是男性,所以我的躯干类型选了男性。然后就是调Biped骨骼的位置形状大小那些东西让它与模型匹配得好点。调之前要让骨骼处于编辑状态,即点选任一块Biped骨骼,在...

2018-12-06 17:14:23 4892

原创 3ds max 渲染产品看不到效果、黑屏

原因是你没有添加灯光,所以什么也看不见

2018-11-25 16:13:46 2310

原创 3ds max材质编辑器加载不了、不显示vray

“渲染设置”——“公用”选项框——最下面的“指定渲染器”——产品级选择“V-Ray Adv 3.60.03”(版本可能不同),然后你再打开材质编辑器的材质/贴图浏览器就看到VRay那个选项。...

2018-11-25 15:15:30 6016

原创 VS2017出现“是否忘记了向源中添加”#include"pch.h""

就是你的代码最开始没有加#include"pch.h"这个预编译头。pch.h这个头文件里可以放入你的.h头文件,有了#ifndef、#define、#endif是避免你某个头文件链接再次。#ifndef PCH_H#define PCH_H// TODO: 添加要在此处预编译的标头#endif //PCH_H当然你可以不使用这个头文件,右键你的工作——&gt;属性——&g...

2018-11-09 11:27:34 35785 1

原创 unity导出exe工程运行程序后灯光变暗的解决办法

可能是你去掉自动烘焙选项,在window-&gt;Lighting-&gt;Setting最下面的Auto Generate前打勾或点Generate Lighting

2018-10-26 20:09:38 3053 6

原创 unity方便地修改Text字体

先看效果:字体你想要哪种就哪种,电脑自带的或自己在别处下载的都能用,具体操作是: 打开C:\Windows\Fonts将你喜欢的字体粘贴到unity对应文件夹下。然后在unity界面中选择字体就行。 如果你想要艺术字,可以在网上下载艺术字的字体文件,或者自己制作字体文件,或者干脆用PS做图片。...

2018-10-15 21:51:10 7363

原创 word 公式在等于号上写字

要写成这样子1.选2.上面写def下面写等于号

2018-05-04 20:47:03 2772

原创 C#调用dll(动态链接库)时360加速球内存一直上升的解决办法

    原因是dll里有的参数变量没释放内存,举个例子:extern "C" _declspec(dllexport) void aaa(){ VideoCapture cap(0); Mat frame; cap&gt;&gt;frame; imshow("aaa",frame);waitKey(1);}这个函数做成dll给C#调用就会有问题。首先是程序运行很慢,因为每执行Video...

2018-04-29 22:12:47 820

原创 opencv的calibrateCamera标定结果在畸变校正时出现的问题

    用opencv自带的或其它许多标定程序算出内参和畸变系数,用这些标定参数作畸变校正时可能会发现图像严重扭曲,非常有意思。我们知道Matlab有一个标定工具箱,可以用这个工具箱求标定参数,可以发现Matlab的标定结果与opencv程序的标定结果出入好大,Matlab的能正确校正出图像而opencv的不能。如何才能用opencv程序标定出满意的参数呢?可以设置calibrateCamera函...

2018-04-29 20:35:55 5368 1

原创 C#打开一个新窗口关闭当前窗口时卡死的问题

这个问题是这样的,有三个Windows窗体(如图,以下主窗体Form1不考虑,只考虑Form2、Form3),现在打开了Form2,我想点Form2的“button1"来打开Form3同时关掉Form2,     但出现如下图的情况,Form2跟Form3两个窗口不断反复出现,卡死了,问题出在哪儿呢。  这是因为Form2用了窗体的FormClosing事件,同时要实现打开新窗关闭当前窗,Form...

2018-04-26 09:32:04 2654

原创 C#引用不在工程目录下的dll文件

  //示例//--引入DLL↓--// [DllImport("../../dll目录/标定DLL3.dll")] public static extern IntPtr open_capture(out int width, out int height, out int step); [DllImport("../../dll目录/标定DLL...

2018-04-24 17:20:11 2948

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