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原创 【工具篇】Unity翻书效果插件Book-Page Curl Pro教程
特征:• 从左到右和从右到左翻页• 与画布缩放器配合使用 • 可配置的自动翻转脚本• 支持向页面添加 UI 元素 • 支持透明页面• 适用于“世界空间”画布
2024-03-12 16:16:10 751 1
原创 【工具插件类教学】Unity运行时监控变量,属性,事件等的值和调用Runtime Monitoring
运行时监视是一种在运行时监视 C# 成员的值或状态的简单方法。只需将[Monitor]属性添加到字段、属性、事件或方法中,即可在可自定义和可扩展的 UI 中自动显示其值或状态。监视字段的值。监视属性的返回值。监视事件的状态。监视方法的返回值和输出参数。监视静态和实例成员。以可读的方式显示集合。从示例中选择三个可用 UI 解决方案预设之一。IMGUI 支持(默认)。基于 TextMeshPro 的 uGUI 支持。UIToolkit 支持。
2024-02-19 13:20:31 255
原创 【Unity实战100例】Unity对Ini格式的配置文件管理和读写
INI 文件以文本形式存储,易于阅读和编辑。这种人可读的格式使得调整配置参数变得更加直观,不需要专门的工具。INI 文件是一种轻量级的配置文件格式,不需要复杂的解析器或库。它的结构相对简单,适用于小到中等规模的配置需求。由于 INI 文件是文本文件,几乎可以在任何支持文本文件的平台上使用。这使得配置文件在不同操作系统和环境中都具有很好的兼容INI 文件的结构简单,易于扩展。您可以方便地添加新的节(sections)和键值对,以满足不断变化的配置需求。Unity自身提供了一些基本的文件读写功能,足以
2024-01-15 15:13:10 263
原创 【互联网小趣味】常用系统架构介绍扫盲
计算机系统架构是指计算机硬件和软件之间的组织和设计,以便它们能够协同工作。这些架构都有各自的特点和适用领域,选择合适的架构取决于应用的要求、性能需求以及硬件的可用性。在计算机科学和工程领域,架构的选择通常取决于特定的用途和性能需求。
2023-12-05 14:52:53 1067
原创 【互联网小趣味】100个常用的Windows 命令提示符(cmd)
以下是 Windows 命令提示符(cmd)中最常用的一些快捷指令。这些指令有助于进行文件和文件夹操作、系统管理、网络配置等。
2023-12-05 14:27:55 959
原创 【全民Python】使用ZeroMQ在Python中发布-订阅模式商用框架
当使用发布-订阅模式时,一个进程(发布者)可以向多个进程(订阅者)广播消息,而这些订阅者可以选择性地接收感兴趣的消息。这种模式通常用于实现消息传递系统,其中发布者产生事件或消息,而订阅者可以选择订阅特定类型的消息。
2023-12-05 10:46:57 589
原创 【全民Python】使用ZeroMQ在Python进行通信的三种模式
ZeroMQ(ZMQ)是一个高效、轻量级的消息传递库,广泛用于构建分布式系统和网络通信。本教程将介绍如何使用Python和ZeroMQ创建简单的消息传递系统,包括发布-订阅,请求-响应,推送-拉取三种模式
2023-12-05 10:24:06 494
原创 【互联网小趣味】身为程序员哪一个瞬间让你最奔溃?
这些例子展示了一些常见的让程序员感到奔溃的情况。然而,通过学习和不断的实践,程序员可以逐渐克服这些困难,并变得更加熟练和自信。
2023-11-29 08:43:06 462
原创 【第三方SDK接入汇总】Unity接入VuforiaAR(图片识别)
把资源添加进自己的资源包后通过unity 的packagemanager导入sdk。2.vuforia官网后台传图获取数据。1.创建ARCamera和ImageTarget。下载后把package包导入unity即可。1.方式一 内部预制图片识别。方式二:Unity商店获取。
2023-10-17 09:19:00 643
原创 【Unity编辑器扩展】Tranform组件自定义扩展,复制位置旋转缩放数据
很多时候我们在做Tranform属性配置的时候需要反复的获取对象的位置信息,旋转信息。这个时候有个方便的工具会使得我们的效率大大提升
2023-09-20 16:17:47 349
原创 【工具插件类教学】Unity通过Aspose读取并显示打开PDF,PPT,Excel,Word
2.在显示excel表格的时候因为很多表格会有多个Sheet且内容宽高不同所以需要根据自己的需求单独设置宽高,代码中已经标识。2.如何购买 Aspose 许可证。3.免费版和付费版有什么区别。这里使用的是免费版本的。1.Aspose官网。1.设置文档显示区域。
2023-08-21 16:46:20 1201 2
原创 【Unity实战100例】用户头像圆形遮罩使用Shader不用Mask组件
前言:我们在使用Unity的自带组件Mask的时候会出现毛边现象很难处理掉,这里我们使用着色器shader来进行处理就不会出现毛边现象。
2023-08-09 17:21:23 920
原创 【Unity实战100例】人物状态栏UI数据刷新—MVC观察者模式
当涉及Unity中的MVC(Model-View-Controller)架构时,观察者模式实际上与MVC的概念非常相似。在MVC中,Model负责数据逻辑,View负责显示逻辑,Controller负责处理用户输入和调节Model与View之间的交互。您可以在MVC框架中使用观察者模式来实现数据更新和UI刷新的解耦。
2023-08-09 16:22:14 1428
原创 【工具插件类教学】电脑端移动端缩放大图自适应Simple Zoom
特点:•易于使用和高度可定制。•支持鼠标(桌面)和触摸(移动)。•指定最小和最大缩放的限制。•缩放指针(鼠标/手指)或屏幕上预定义的自定义位置。•变焦时使用夹紧/弹性变焦类型。•定义缩放时是否转换比例或大小(宽度/高度)。•分配不同的缩放控件(按钮,滑块,缩放视图等)。•确定缩放时是否应该限制移动。•允许用户双击完全放大/缩小取决于当前的缩放。•调整按钮/滚轮的增量和平滑。包括:•两个示例项目(照片查看器,世界地图)•现成的预制件(缩放,缩放视图)•深
2023-08-08 17:06:30 209
原创 【Unity开发小技巧】UnityWebGL移动端和电脑端调起输入法,中文输入处理
在Unity WebGL中实现中文输入是一个复杂的问题,因为浏览器的原生输入框在WebGL中不可用。然而,有一些第三方解决方案可以帮助实现中文输入TextMesh Pro 是 Unity 中用于高级文本渲染的强大工具,支持多种语言和字体。然而,在使用 TextMesh Pro 显示中文时,可能会遇到一些问题,因为中文字符集与常规字体的字符集不完全匹配。
2023-07-06 14:38:53 3171
原创 【Unity开发小技巧】UnityWebGL打包本地浏览器运行查看
正常打包WebGL后在浏览器直接运行会报以下这个错:It seems your browser does not support running Unity WebGL content from file:// urls. Please upload it to an http server, or try a different browser.无法打开本地链接,需把网页发布成可打开的网址放在服务器上,其实就是一个跨域的问题。我们通过部署IIS服务把本机当做服务器,配置到打包后的路径就能正常在本地
2023-06-28 17:28:10 2065
原创 ASP.Net Core Web API项目发布到IIS(二)
前一篇已经记录了如何创建项目并发布到文件夹,这里我们继续记录如何部署到IIS上。
2023-06-28 15:36:38 1199
原创 ASP.Net Core Web API快速搭建后台服务搭载SQLServer+FreeSQL(一)
很多时候我们需要快速的建立一个小型的Web后台,对前端数据进行维护,用ASP.Net Core Web API能完美的满足我们轻后端的项目需求。
2023-06-28 14:43:27 1713
原创 【Unity实战100例】搜索筛选功能
有刚入门的群友咨询搜索筛选控件怎么处理,这里记录一下之前做过的两种方式一种是用InputField控件和DropDown控件组合做的,另外一种是用InputField结合自己写的界面做。两种方式都可以具体哪种更适合需要结合自己的项目来看。
2023-06-14 13:53:03 470
原创 【工具插件类教学】Unity语音识别,语音指令讯飞API无需接入SDK
将短音频(≤60秒)精准识别成文字,除中文普通话和英文外,支持65个语种、24种方言和1个民族语言,实时返回结果,达到边说边返回的效果,可提供公有云接口及私有化部署方案
2023-06-12 09:33:39 762 1
原创 【Unity实战100例】时空门,传送门,任意门制作(单场景,多场景)
导入package包后场景里面放两个Portal预制体,通过右边脚本的Linked Portal设置相互关联即可。
2023-05-24 09:47:11 845 10
原创 什么是C/S架构?
C/S架构是一种比较早的软件架构,主要应用于局域网内。在这之前经历了集中计算模式,随着计算机网络的进步与发展,尤其是可视化工具的应用,出现过两层C/S和三层C/S架构,不过一直很流行也比较经典的是我们所要研究的两层C/S架构。
2023-04-17 13:53:17 1517
原创 什么是B/S架构?
B/S架构,即浏览器/服务器架构,是一种网络架构模式,将系统功能实现的核心部分集中到服务器上,简化了系统的开发、维护和使用。客户端只需要安装一个浏览器,通过Web服务器与数据库服务器进行数据交互。B/S架构利用了Web浏览器技术和Internet协议,实现了异构系统的连接和信息的共享。
2023-04-17 13:44:35 9889
原创 【全民Python】Python数据处理之Excel数据xlrd xlwt xlutils模块运用
数据处理是 Python 的一大应用场景,而 Excel 又是当前最流行的数据处理软件。因此用 Python 进行数据处理时,很容易会和 Excel 打起交道。得益于前人的辛勤劳作,Python 处理 Excel 已有很多现成的轮子,比如 xlrd & xlwt & xlutils 、 XlsxWriter 、 OpenPyXL ,而在 Windows 平台上可以直接调用 Microsoft Excel 的开放接口,这些都是比较常用的工具,
2023-03-21 15:06:23 650
原创 【全民Python】 Python网络通信UDP消息收发处理
UDP是一种无连接的传输层协议,它可以实现简单的网络通讯,不需要建立连接就可以发送和接收数据。Python提供了socket模块来支持UDP通讯,可以使用socket.socket()函数创建一个UDP套接字对象,然后调用sendto()方法发送数据,调用recvfrom()方法接收数据
2023-03-17 10:31:21 3480
原创 【全民Python】 Python消息队列生产者消费者的案例
生产者和消费者线程分别生产数据和消费数据,先生产后消费。采用 task_done 和 join 确保处理信息在多个线程间安全交换,生产者生产的数据能够全部被消费者消费掉
2023-03-16 15:03:43 553
原创 【全民Python】 Python3的Scoket服务器客户端
我们使用 socket 模块的 socket 函数来创建一个 socket 对象。socket 对象可以通过调用其他函数来设置一个 socket 服务。现在我们可以通过调用 bind(hostname, port) 函数来指定服务的 port(端口)。接着,我们调用 socket 对象的 accept 方法。该方法等待客户端的连接,并返回 connection 对象,表示已连接到客户端'''
2023-03-15 11:13:02 161
原创 【Unity实战100例】LineRenderer绘制直线圆弧贝塞尔曲线
线渲染器 (Line Renderer) 组件采用 3D 空间中两个或多个点的数组,在每个点之间绘制一条直线。可以使用线渲染器 (Line Renderer) 来绘制从简单直线到复杂螺旋线的任何线条。这条线始终是连续的;如果需要绘制两条或更多完全独立的线,则应使用多个游戏对象,每个游戏对象都要有自己的线渲染器 (Line Renderer)。线渲染器 (Line Renderer) 不渲染宽度以像素为单位的线。它会渲染宽度以世界单位为单位的多边形。线渲染器 (Line Renderer) 使用与轨迹
2023-03-09 10:39:34 1124
原创 【工具插件类教学】UnityPackageManager私人定制资源工具包
Unity Package Manager 是 Unity 官方的包管理系统,使用 Package Manager 可以定义项目依赖项,解析包依赖关系,根据需要下载和添加包,以及将内容集成到项目中。
2023-03-01 16:43:08 3017
原创 【Unity实战100例】Unity串口通讯的消息接收解析和
本博客demo可以直接拿来商用,串口通信(Serial Communication), 是指外设和计算机间,通过数据信号线、地线、控制线等,按位进行传输数据的一种通讯方式。这种通信方式使用的数据线少,在远距离通信中可以节约通信成本,但其传输速度比并行传输低。
2023-02-22 15:45:45 3264 1
原创 【转录集锦】博士论文要求创新,是不是意味着以后的博士会越来越少?
人类的需求永无止境,探索的脚步也绝不停息。引领风潮、开宗立派的从来都是极少数的精英,偶然灵光乍现、站在宗师肩膀上提出微小改进的科研工作者就已经能够在教科书上占有一席之地,大多数博士生玩的不过是屎上雕花的把戏,无他,一份工作赖以谋生而已。
2023-02-16 15:20:38 145
原创 【Unity实战100例】Unity循环UI界面切换卡片功能
功能包括:可以设置半径,高度,速度,元素数量用户可以根据自己的实际需求接入制作思路:创建每个元素对应的虚拟点,通过旋转管理这些虚拟点,然后把旋转信息和位置信息同步给实际的元素
2023-02-15 14:02:45 6426
Unity使用NPOI读取Excel(带图)导出Excel(带图).unitypackage
2024-01-15
网络通讯ZeroMQ在Python中的运用
2023-12-05
基于物联网的智能农业系统设计及实现.doc
2023-11-16
区块链在供应链金融中的应用研究文档集.zip
2023-11-16
利用大数据分析技术研究电子商务用户行为文档集.zip
2023-11-16
基于人工智能的智能家居系统设计与实现开题报告文档集.zip
2023-11-16
基于机器学习的股票市场预测模型文档集.zip
2023-11-16
离心压缩机初步设计方案及其校核计算毕设毕业论文文档集.zip
2023-11-16
程序员简历范文3篇(标准版)文档集.zip
2023-11-16
100道mysql面试题.docx
2023-11-16
Global Snow Unity全局积雪系统和雪痕迹显示(移动痕迹)
2023-11-15
Unity内部软键盘制作
2023-10-13
Unity获取时间UI日历控件
2023-09-19
unity打开并显示 pdf文件,excel表格,word文档,ppt文档
2023-08-21
人物状态栏UI数据刷新-MVC观察者模式
2023-08-09
unity用户头像圆形遮罩无毛边
2023-08-09
WebGL中文输入中文显示TMP
2023-07-06
UnityTMP通用字体电脑端移动端 WebGL端
2023-07-06
Unity WebGL本地运行测试的 web配置文件 webconfig
2023-06-28
Unity搜索框,模糊查询
2023-06-14
unity语音识别语音转文字
2023-06-12
Line Renderer) 组件绘制直线,曲线,圆弧
2023-03-09
虚拟串口工具亲测可用免费
2023-02-22
Unity串口通信收发完整Demo
2023-02-22
Http客户端 服务端完整消息工程
2023-02-07
unity寻路组件导航引导
2022-12-27
经典游戏 愤怒的小鸟unity
2022-12-06
SerializableDictionary
2022-11-24
Unity对象池的理解和使用
2022-08-24
Unity炸弹超人小游戏源码
2022-08-23
Unity开发幸运大转盘
2022-08-17
SQLite_for_Unity
2022-06-28
Unity绘画工具,画线工具
2022-06-01
第一人称cc控制器,两个脚本,PlayerMovement控制身体的位移,PlayerCamera控制自己的相机的旋转
2022-05-19
TileMap2.5D游戏
2022-04-12
unity 拼图小游戏两种玩法
2022-03-03
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