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myEclipse高版本中EL表达式识别不了

MyEclipse 2017今天学习时做老师的练习,在网上下载的 MyEclipse 2017 版本做房屋查询系统,做到 EL 表达式输出的时候总是输出不出来,通过文章 myEclipse高版本中EL表达式识别不了 解决。内容如下:在高一点的版中,如8.X中,EL表达式无效,这是可以在头page中加入 isELIgnored="false"<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" isELIgnored=.

2020-09-20 23:41:12

【Godot】制作技能节点

Godot 3.2.3制作技能前我里可能想到技能有「立即施放完成的技能」和「持续施放的技能」(也许有别的,但我暂时只想到有这两个)。有「冷却时间」和「持续时间」,按下施放技能的按键等。以下是所有技能的基础类。我觉得你照着前去写一下,大概能明白什么意思和实现的思路。新建一个 SkillBase 脚本,写入如下内容。#============================================# 「技能基类」 - 2020-9-12 22:23# @author: Appren.

2020-09-13 13:19:17

【Gdoot】从 The Book of Shader 网站模仿学习 Godot 中的 Shader

从 The Book of Shader 网站学习 Shader我从这个网站的链接学习,所以我不会做什么解释,请参照这个网站的链接,配合以下 Godot 的着色器代码进行学习:网站的链接:https://thebookofshaders.com/05/?lan=ch (这个网站有英文版,如果想切为英文版,在这个网页的顶部有语言选项)如果没有 Godot 的基础,建议先学习了解一些基础Godot 着色器:着色器Godot 的 shader 数据类型,运算符,内建函数等:着色语言Godot 三种

2020-09-06 18:07:37

【Godot】制作动态属性列表

Godot 3.2.3话不多说,直接上代码。下面是我正在做的游戏的一个光环特效节点的代码class_name HaloList extends Node"""面板属性"""var halo_num: int = 1 setget set_halo_num # 光环数量"""私有变量"""var property_data: Dictionary = {} # 记录属性的数据var property_list = []##======================.

2020-09-03 18:27:54

【Godot】做一个可复用的旋转节点

Godot 3.2.3首先将这个『旋转控制器』的基类做出来"""===================================================================== ControllerBase======================================================================== 基础控制器===================================================.

2020-09-03 11:29:56

inkscape 设置工具默认属性

inkscape 1.0比如我想设置 绘制贝塞尔曲线和直线工具 的默认线宽和颜色,那么我就双击这个工具图标,如下图打开 首选项 面板,然后再在画板上绘制一个图形,通过点击菜单 对象 - 填充和笔刷,打开 填充和笔刷 面板,设置好图形的属性(如最底下的图,我绘制的一个灰蓝色的三角形)。我们点击 首选项 中的 从选区得到(如下图),然后我们就设置好他的默认属性了。其他工具如 铅笔,椭圆,正方形 等工具,都可以用这个方法...

2020-08-28 00:32:28

【Godot】在 Godot 中模拟制作一个完全面向对象的类

Godot Version: 3.2.3在 Godot 模拟制作一个完全面向对象的类创建一个脚本脚本中输入以下代码"""===================================================================== Godot 制作完全面向对象的类========================================================================@datetime: 2020-8-27 18:4.

2020-08-27 18:54:10

【Godot】找到脚本里所有自定义的属性

Godot 3.2.3以下方法获取节点的自定义属性列表func get_custom_property_list(obj: Object) -> Array: """获取节点的自定义属性列表""" var property_list : Array = [] for i in obj.get_property_list(): # 这是一个 [自定义] 的属性 [usage] 则添加 if is_custom_property(i['usage']): property_li.

2020-08-22 09:33:21

【Godot】Panel 制作一个圆形的星体

Godot 3.2.2添加节点设置 Panel 属性,添加 StyleBoxFlat设置取消勾选 Draw Center 属性,设置 Border Width 属性设置边框大小设置 Corner Radius 设置圆角属性设置 rect_size 大小为 100, 100 属性设置 shadow 属性,设置他的阴影完成哈哈,很丑,但是你可以自己试着修改一下属性。多动手实践,更容易记住...

2020-08-20 12:15:30

wordpress需要FTP用户名密码的问题

转载自:wordpress需要FTP用户名密码的问题wordpress安装删除插件需要FTP用户名密码的问题本人使用方法一的1,3两步就成功啦!建议使用第一种方法,以上只是个人见解,为服务器小白准备的方案,如有不足希望各位多多包涵并且指出。方法一:服务器命令操作进入wordpress目录,我的是 /var/www/html/wordpresscd /var/www/html/wordpress在wordpress目录下面wp-config.php末尾加入下面代码: if.

2020-08-12 22:20:52

【CentOS】解决虚拟机刚安装完 CentOS 无法连上网

使用 yum 命令时显示如下Could not retrieve mirrorlist http://XXX error was 14: curl#6 - "Could not resolve host: mirrorlist.centos.org; Unknown error"刚安装完竟然不能上网,真是无语我们修改 网络脚本 ,终端中输入如下内容,然后按下 Tab 键vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-显示有个对应的网络的文件,比如我的是 ifcf

2020-08-12 18:29:41

【Godot】学习状态机和行为树的 Godot 网址

之前偶然一次看到了一个教 GDScript 的网站,https://gdscript.com/里边有 GDScript 的基础教程,还有一些常用的功能,比如状态机和行为树,网址如下:状态机:https://gdscript.com/godot-state-machine行为树:https://gdscript.com/godot-behaviour-tree...

2020-08-12 16:32:53

Manjaro 安装 VirtualBox

Manjaro 20.0.3Gnome 桌面安装这个有个坑,需要安装指定内核的版本。我参照这篇文章安装:Manjaro安装VirtualBox虚拟机查看内核版本uname -r 命令可以查看当前系统的内核版本。sudo uname -r 可以看到下图中,我的版本是 5.6 版本那么我们就安装这个版本,一定要安装这个版本,否则版本不同不能使用!安装 VirtualBoxsudo pacman -S linux56-virtualbox-host-modules安装Virtual.

2020-08-12 16:29:42

Linux 挂载 windows 共享磁盘

见链接:Linux开发环境搭建三 使用mount -t cifs 挂载windows共享目录方法与问题解决

2020-08-12 13:14:23

Godot 纯代码检测某个区域范围内的碰撞节点

纯代码检测某个区域范围内的碰撞节点内容如下extends Node2Dvar shape_cicle := CircleShape2D.new() # 圆形碰撞形状func _ready(): # 输出坐标 (200,200) 大小为 100 的区域的碰撞节点的个数 print(get_layer_node(100, Vector2(200, 200))) func get_layer_node(radius, pos:Vector2): """获取 pos 范围内的碰撞

2020-08-11 19:58:59

Godot 动态获取子节点的属性导出到父节点的面板上,并可以同步修改

Godot 3.2.3GDScript 1.0可以动态获取子节点的自定义的导出到面板中的变量,显示到当前的属性面板中,并可以同步修改,就是修改导出到这个节点的属性,也会修改对应子节点的这个属性代码如下:"""===================================================================== PropertyList===========================================================.

2020-08-11 19:12:44

Manjaro 使用 pacman 安装软件出现 错误:无法从 mirrors.ustc.edu.cn : XXX 错误:无法升级 archlinuxcn (下载数据库出错) 信息

系统:Manjaro 20.0.3桌面:Gnome安装软件时出现错误:无法从 mirrors.ustc.edu.cn : Operation timed out after 10001 milliseconds with 0 out of 0 bytes received 获取文件 'archlinuxcn.db'错误:无法升级 archlinuxcn (下载数据库出错)错误:无法从 lonewolf-builder.duckdns.org : Recv failure: 连接被对方重设 获取.

2020-08-09 11:51:51

yaourt/yay 安装软件出现 parse “XXX“: first path segment in URL cannot contain colon 错误

系统:Manjaro 20.0.3桌面环境:Gnome下午安装 yaourt/yay 安装软件总是时不时出现 parse "XXX": first path segment in URL cannot contain colon换了好半天的软件源,才发现原来是配置中的网址有错误,可以看到上图中的网址有 “https:....”/... 正是这里面中文的 “” 导致的错误。查看历史命令才发现有一条 yay --aururl “https://aur.tuna.tsinghua.edu.cn” -.

2020-08-05 23:04:54

使用 curl 命令出现 Failed to connect to XXX port 443: 拒绝连接

系统:Manjaro 20.0.3桌面环境:Gnome安装 Oh, my-fish 的时候出现 Failed to connect to raw.githubusercontent.com port 443: 拒绝连接 错误。去网上找了一下原来是因为被墙了的原因。参考这篇文章:Failed to connect to raw.githubusercontent.com:443...

2020-08-05 19:04:56

Manjaro 一条命令安装 java jdk

环境:Manjaro 20.0.3 Lysia如果已经配置好 Manjaro 软件源只用一条命令即可安装 JDK8sudo pacman -S jdk8-openjdk

2020-08-05 18:32:25

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