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原创 Unity面试

面向对象抽象忽略与主题不重要的部分,重视对主题比较重要的部分,抽象包括过程抽象和数据抽象,在面向对象的语言中抽象是以抽象类来体现的,由于抽象类不是一个具体的对象,所以不能直接被实例化,抽象有利于项目的维护和扩展。继承在面向对象的语言中,继承就类似于父子关系,儿子可以继承父亲的一些优秀的特性,继承可以实现程序的重用和复用。封装将现实生活中的一些实体封装成类,面向对象的语言中的封装是以类来体现的,在一个类中包含属性和方法,就类似人有眼睛和鼻子,也可以吃饭和睡觉一样,封装有利于项目的模块化

2022-04-15 10:11:30 114

原创 unity面试

面向对象四大特性:抽象 继承 封装 多态请简述如何在不同分辨率下保持UI的一致性对于一般情况的UI一般是在父节点做一个锚点,然后将需要保持一致性的ui挂载在锚点父节点下。一些特殊的ui:比如多个图形需要铺满屏幕的。可以通过代码去进行特殊设置,大概是1.记录屏幕的标准宽高2.获取当前屏幕的宽高3.根据具体要求计算他们的一个宽高比,然后将原有图形乘一个宽高比进行适配。unity中碰撞器和触发器的区别?碰撞器:碰撞的时候会产生一个碰撞的物理效果。并会触发相关函数

2022-04-14 20:01:11 2676

原创 【Cocos Creator实战】跳跃的肖恩

场景向前移动移动到一定像素后,再回到原位//不断修改x轴坐标//获取当前节点x的坐标 var x = this.node.x;//x + 当前帧该移动的距离x += this.speed*dt; //运行当前帧的时间//当前位置小于重置位置,重置xif(x<=this.resetX){x -= this.resetX;}this.node.x = x;...

2020-03-09 02:06:53 753

原创 【Cocos Creator实战】跳跃的肖恩一

场景向前移动移动到一定像素后,再回到原位//不断修改x轴坐标//获取当前节点x的坐标 var x = this.node.x;//x + 当前帧该移动的距离x += this.speed*dt; //运行当前帧的时间//当前位置小于重置位置,重置xif(x<=this.resetX){ x -= this.resetX;}this.node.x = ...

2020-02-20 21:52:43 307

原创 c++ 笔记

::reused 显式的访问全局变量

2019-06-28 18:15:40 156

原创 Java的三个特殊的浮点数值

Java还提供了三个特殊的浮点数值:正无穷大,负无穷大和非数,用于表示溢出和出错。例如,使用一个正数除以0将得到正无穷大,使用一个负数除以0将得到负无穷大,0.0除以0.0或对一个负数开方将得到一个非数。正无穷大通过Double或Float类的POSITIVE_INFINITY表示;负无穷大通过Double或Float类的NEGATIVE_INFINITY表示,非数通过Double或Float类的...

2019-05-25 13:43:04 456

原创 c语言-爱心代码的实现

c语言-爱心代码的实现#include <stdio.h>#include <math.h>#include <stdio.h>int main(){ float y, x, z, f; for (y = 1.5f; y > -1.5f; y-=0.1f) { for (x = -1.5f; x < 1.5f; x += 0.05f) {

2017-10-29 19:21:25 248621 55

转载 EOF使用浅析

EOF是一个计算机术语,为End Of File的缩写,在操作系统中表示资料源无更多的资料可读取。资料源通常称为档案或串流。可以理解为换行符。概念在C语言中,或更精确地说成C标准函数库中表示文件结束符(end of file)。在while循环中以EOF作为文件结束标志,这种以EOF作为文件结束标志的文件,必须是文本文件。在文本文件中,数据都是以字符的ASCII

2017-10-28 18:20:18 1122

转载 浅谈C++中指针和引用的区别

指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法。1.指针和引用的定义和性质区别:(1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。如:int a=1;int *p=&amp;a;int a=1;int &amp;b=a;上面定义了一个整...

2017-09-25 20:04:17 204

原创 类的使用例题

//定义矩形类#include using namespace std;class RectangleArea //类的声明 { public: void SetData(float L,float W); //输入长、宽值 float ComputeArea(); //计算面积 void OutputArea(); //输出面积 private: floa

2017-09-25 17:08:24 289

原创 c语言笔记——指针与数组

指针与变量在程序中是绑定存放的。例:int a;        int *p = &a;        printf("请输入一个整数:");        scanf("%d", &a);        printf("a = %d\n", a);        printf("请重新输入一个整数:");        scanf("%d", p)

2017-08-07 21:19:18 275

原创 c语言笔记-指针

避免访问未初始化的指针——野指针

2017-08-07 03:05:56 293

转载 c语言笔记-printf()格式化输出详解

% - 0 m.n l或h 格式字符  下面对组成格式说明的各项加以说明:  ①%:表示格式说明的起始符号,不可缺少。  ②-:有-表示左对齐输出,如省略表示右对齐输出。  ③0:有0表示指定空位填0,如省略表示指定空位不填。  ④m.n:m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数。N指精度。用于说明输出的实型数的小数位数。对数值型的来说,未指定n时,隐含的精度为n=6位

2017-08-04 23:27:44 11007

原创 c语言笔记——while循环和for循环中的continue语句

c语言笔记——while循环和for循环中的continue语句for循环for (i = 0; i < 100; i++){ if (i % 2) { continue; }}while循环i = 0;while (i < 100){ if (i % 2) { conrinue; } i++;}

2017-07-31 23:40:03 5457 4

原创 c语言笔记——scanf函数

scanf函数的返回值问题当输入数字时 返回值为1当输入字符时 返回值为0可以用于判断输入的值是否为数字。代码范例:do        {                printf("请输入合法的数字:\n");                sum = sum + num;                status = scan

2017-07-29 13:19:26 269 1

win7下载vs2015需要的证书

win7下载vs2015需要的证书

2020-03-09

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