自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(290)
  • 资源 (49)
  • 收藏
  • 关注

原创 unity中使用嵌套for循环 生成 奇数偶数列居中展示物体

unity中使用嵌套for循环 生成 奇数偶数列居中展示物体。

2024-03-20 17:26:46 260

原创 Nlog 代码日志超过50m就自动创建写入下一个

当日志文件大小超过50MB时,它会被归档,并且始终保留最近的10个归档文件。非常牛逼的log插件 强烈推荐!

2024-02-22 09:46:57 213

原创 使用百度网盘 不小心下载多了一份文件 几千个文件夹 递归查询删除重复下载的元素

使用python 编写代码 因为百度网盘下载的第二份文件里包含 (1). 只需要递归遍历删除所包含(1).的文件夹。

2024-01-15 09:51:08 510

原创 Unity Urp无线延申的网格效果

该项目必须是再HDR项目。shader代码实现。

2023-09-25 11:03:10 362

原创 cocoscreater 使用携程类型的延迟调用

就想在cocoscreater中也使用这种类型的操作方式 目前测试下来这种方式可行。在unity项目中又yeld return 协同程序 延迟调用方法。

2023-03-03 10:47:36 871 1

原创 基于Unity的PoissonDiscSampling泊松盘采样 随机分布位置不均匀的点

Unity 算法 根据长宽随机分布大小不均匀的位置点。

2023-02-21 11:17:40 430

原创 Cocos number格式转换时分秒格式

我们程序中经常遇到倒计时的问题 倒计时转换成时分秒格式。

2023-02-13 16:24:57 227

原创 sftp 上传文件报错 error while writing: received failure with description ‘Failure‘

我filezilla软件通过 sftp 上传资源到我的路由器 报错 error while writing: received failure with description ‘Failure‘sftp 上传文件报错 error while writing: received failure with description ‘Failure’可能是 磁盘位置没选对,或空间满了。查看空间使用情况清理即可。

2023-02-03 10:11:21 1853

原创 Cocos rgb代码修改颜色

项目中遇到美术给的rgb代码 要通过代码改变颜色。

2023-02-02 14:29:23 785

原创 cocoscreator 3.0版本base64转换图片

【代码】cocoscreator 3.0版本base64转换图片。

2023-01-11 15:51:22 803

原创 Typescript的栈和队列和字典

【代码】Typescript的栈和队列和字典。

2023-01-03 16:52:47 219

原创 群晖nas部署python项目

事件起因是因为想再硬盘里下载小姐姐,在线播放会卡顿很不爽,开始用一些在线爬的网站,网速非常慢,我发现自己有nas 如果把项目部署再nas上 通过命令行下载就好了我就开始检索资料,发现网上的都是一些过时的文章,根本不好用我就利用网上的文章开始摸索, 我是不太懂python的 遇到问题就百度,搜索检索有效消息,然后再总结。

2022-12-27 15:44:42 4603

原创 m3u8在线播放器

m3u8在线播放器。

2022-12-11 10:38:17 10712

原创 Openwrt 5秒同步一次网络时间

1进入openwrt后台 运行一下命令(ssh登录后台)推荐 tabby2 进入后粘贴 当前命令后 按esc 后 输入 :wq退出3 退出编辑以后 输入下面命令 回车4进入路由器后台在系统-计划任务 追加下面命令

2022-12-05 13:26:27 1067

原创 安卓原生电视盒子首次激活连不上wifi? Google tv adb命令 修改网络访问限制,禁用本地桌面 启用emotnUI

安卓原生电视盒子首次激活连不上wifi?软路由里把time.android.com劫持到 203.107.6.88(阿里云的ntp服务器)就能解决原生安卓时间不对的问题 了OpenWRT具体步骤:openwrt—网络----dhcp/dns----host和解析文件拉到最下边----自定义挟持域名或者自定义dns解析因为我只有openwrt 其他路由器参考最底下的链接通过ADB修改 ntp 服务器地址 同步Google TV网络时间adb 工具包地址 github下载地址https://gith

2022-12-05 09:40:23 11390 4

原创 vue语法使用 if 使用disabled

vue语法中使用if去控制按钮显示内容和触发状态通过表单中的数据去判断验证。

2022-08-01 14:20:15 2914 4

原创 学习 mybatis Java MySQL总结

6.java中使用post请求添加一条数据更新或者删除一条数据为了避免数据的异常增加错误异常的特性标签。笔者是从Unity转过来的可能写的不准确的地方希望各位批评指正相互交流相互进步。4.mybatisString用,(逗号)拆分筛选条件。mysql日期时间、时间戳与字符串之间相互转换。感谢观看有帮助的话帮忙点个赞,感激不尽。DATE_FORMAT(日期,格式字符串)STR_TO_DATE(字符串,日志格式)3.mybatis获取当前时间。然后在另一个调用类的地方。......

2022-07-28 14:40:47 765

原创 vue表单校验 自定义表单 post请求表单

这样就完成了其实蛮简单的可以自定义一些规则,或者通过post请求像服务器进行提交验证规则,大概跟这个一样稍微改动一些代码。强烈推荐饿了么UI组件非常好用。参考饿了么ui官方资料。刚学习VUE表单校验。...

2022-07-28 13:55:08 483

原创 vue 导出excel表格 自定义表结构

解压后放在src文件夹下(导出Table表格报错TypeErrorCannotreadpropertiesofundefined(reading‘utils‘)的错误已经解决)百度网盘链接https//pan.baidu.com/s/1x7vpxoFF5szoDdV648ISeA提取码r3j1复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦。npminstallscript-loader-S-D//它帮我们挂载了,不需要引入到main.js里面。...

2022-07-27 17:09:30 629 1

原创 Unity 退出编辑器模式

Unity在编辑器模式下取消运行通过宏定义判断当前在什么环境下然后对其进行操作 #if UNITY_EDITOR UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false; #else Application.Quit(); #endif

2022-05-30 18:09:32 1169

原创 C# dictionary 自定义类型的containkey 方法实现

C# dictionary 自定义类型的containkey 方法实现https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.collections.generic.dictionary-2?view=netframework-4.7.2参考博客https://blog.csdn.net/ghhong1988/article/details/110469145public class myVectorEqualityComparer : IEquali

2022-03-11 09:37:48 487

原创 Unity 导入资源代码编辑 Png自动转换Sprite

Editor 文件夹下using System.IO;using UnityEditor;using UnityEngine;public class AssetPostprocessorTools : AssetPostprocessor{ /// <summary> /// 音频资源导入完成之前调用 /// </summary> private void OnPreprocessAudio() { AudioIm

2022-02-21 17:26:30 4097

原创 C# Unity 随机概率刷权重 可更改 0-100 任意调整

class WeightedRandomBag<T>{ private struct Entry { public double accumulatedWeight; public T item; } private List<Entry> entries = new List<Entry>(); private double accumulatedWeight; private Sys

2021-11-11 18:59:04 4291

原创 在Unity中遍历一个物体节点下的所有物体

// Use this for initialization void Start() { GetAllChild(this.transform); } //使用队列实现 public void GetAllChild(Transform parent) { //队列存放需要被遍历的节点 //加入的逻辑为:当前节点的子节点,从第一个子节点到最后一个子节点顺序加入 Queue<Trans..

2021-08-30 15:32:34 1338

原创 VSCode中找不到UnityEngine.UI命名空间

Unity版本2020.2.1,使用VSCode开发的时候,总是突然的莫名其妙提示UnityEngine.UI找不到在UnityEditor的Package Manager中把VSCodeEditor先卸载,然后安装1.1.3版本,然后重启VSCode,问题解决了。

2021-07-27 17:33:52 1188 1

原创 梅林frpc软件内网穿透映射外网访问控制路由器(不需要公网IP 需要 外部服务器(我用的Windows服务器)固定IP 域名(可以先不用备案))

提前准备一个域名 可以没有备案,应该用到二级域名,首先新建一个二级域名 frp.****.comm

2021-06-14 16:11:27 4400 2

原创 Unity Shader Standard 带光照带透明通道

// Unity built-in shader source. Copyright (c) 2016 Unity Technologies. MIT license (see license.txt)Shader "Standard (Specular setup)"{ Properties { _Color("Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex("Albedo", 2D) = "white" {} .

2021-06-10 11:49:57 510 2

原创 使用windows安装ipa到ios设备

windows端 ios设备安装ipa软件 首先要保证 有 iTunes 安装完成以后浏览文件夹里面的内容会找到一个叫sideloadly_warp.dll的文件把这个叫sideloadly_warp.dll的文件重命名成sideloadly.dll,然后再打开sideloadly就能用了...

2021-06-04 09:00:18 1164

原创 C# 实现红黑树

public class RBTree<K, V> : Map<K, V> where K : System.IComparable<K>{ private const bool RED = true; private const bool BLACK = false; public class Node { public K key; public V value; public N..

2021-05-16 23:32:41 526

原创 C# 实现并查集

路径压缩

2021-05-10 19:07:06 457

原创 C#实现 Trie 字典树公共前缀

public interface Map<K, V>{ void add(K key, V value); V remove(K key); bool contains(K key); V get(K key); void set(K key, V value); int getSize(); bool isEmpty();}public class BSTMap<K, V> : Map<K, V> wher.

2021-05-09 16:52:07 335

原创 C# 实现 基于二叉树 BSTMap 的映射(Map)实现

public interface Map<K, V>{ void add(K key, V value); V remove(K key); bool contains(K key); V get(K key); void set(K key, V value); int getSize(); bool isEmpty();}public class BSTMap<K, V> : Map<K, V> wh.

2021-05-09 16:48:43 443

原创 C# 实现 基于链表 LinkedListMap 的映射(Map)实现

public interface Map<K, V>{ void add(K key, V value); V remove(K key); bool contains(K key); V get(K key); void set(K key, V value); int getSize(); bool isEmpty();}public class LinkedListMap<K, V> : Map<K, V.

2021-05-09 16:46:39 442

原创 C# 实现 LeetCode 677. 键值映射

废了好大劲 用的二叉树结构 不会使用迭代器,就用Dictionary模拟了一下迭代器public interface Map<K, V>{ void add(K key, V value); V remove(K key); bool contains(K key); V get(K key); void set(K key, V value); int getSize(); bool isEmpty();}...

2021-05-09 15:34:59 293

原创 UploadStringTaskAsync outTime

public class WebClientto : WebClient { /// <summary> /// 过期时间 /// </summary> public int Timeout { get; set; } public WebClientto(int timeout = 6 * 1000) { Timeout = timeout; ...

2021-05-08 16:01:40 375

原创 C# 实现LeetCode 307. 区域和检索 - 数组可修改

public class NumArray{ public interface Merger<T> { T morge(T a, T b); } public class SegmentTree<T> { private T[] data; public T[] tree; private Merger<T> merger; public Se..

2021-05-07 00:09:27 245

原创 C# List通过List的属性新建一个List《属性》的List

using System.Linq;public List<BtnItem> normalrequest1 = new List<BtnItem>(); [Serializable] public struct BtnItem { public GameObjectButton GameObjectButton; public ObjType ObjType; public BtnType BtnType; .

2021-05-06 17:33:50 1406

原创 C# 实现 Leetcode203. 移除链表元素

创建一个虚拟头结点 从虚拟头结点去遍历public class Solution{ public ListNode RemoveElements(ListNode head, int val) { ListNode dummyHead = new ListNode(-1); dummyHead.next = head; ListNode prev = dummyHead; while (prev.next != ...

2021-05-04 11:51:45 305

原创 C# 实现单向链表

public class LinkedList<T>{ private class Node { public T data; public Node next; public Node(T data, Node next) { this.data = data; this.next = next; } public Node(T .

2021-05-04 10:35:56 373

原创 visual studio code 生成dll 注释 xml

开发Unity的过程中 为了方便都会封装dll 方便调用在使用的过程中会发现 没有代码注释,为此恨懊恼 ,就再网上找各种办法 说是要生成xml文件 我又去找相关资料 发现 只有visual studio 可以How to: Generate XML Documentation for a Project | Microsoft Docs我不服只好先用visual studio 打开 工程 勾选了xml 以后发现多了一句代码我把这段代码复制到百度上看到Roslyn 如何给每个平台.

2021-04-22 15:34:06 1147

UMP Pro Win Mac Linux WebGL 2.0.3 修复版

有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支持正版!有能力请支

2024-01-03

UModeler - Model your World v2.10.2

有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版!

2023-08-07

Planets Earth Mars and the Moon 0.4.4

有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版! 有能力请支持正版!

2023-08-07

3D WebView for Windows and macOS Web Browser

有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版!有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版!有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版!有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版!有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版!有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版!有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版!有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版! 有能力支持正版!

2023-08-07

FFmpeg Unity Bind 3.2

FFmpeg Unity Bind 3.2 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版

2023-06-19

UGUI Super ScrollView v2.4.1

UGUI Super ScrollView v2.4.1 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版

2023-06-13

Obfuscator Pro v3.9.8

有能力支持正版Obfuscator Pro v3.9.8Obfuscator Pro v3.9.8Obfuscator Pro v3.9.8Obfuscator Pro v3.9.8Obfuscator Pro v3.9.8Obfuscator Pro v3.9.8Obfuscator Pro v3.9.8Obfuscator Pro v3.9.8Obfuscator Pro v3.9.8Obfuscator Pro v3.9.8Obfuscator Pro v3.9.8Obfuscator Pro v3.9.8Obfuscator Pro v3.9.8Obfuscator Pro v3.9.8Obfuscator Pro v3.9.8Obfuscator Pro v3.9.8Obfuscator Pro v3.9.8Obfuscator Pro v3.9.8Obfuscator Pro v3.9.8Obfuscator Pro v3.9.8Obfuscator Pro v3.9.8Obfuscator Pro v3

2023-04-29

TexturePacker

TexturePacker TexturePacker TexturePackerTexturePacker TexturePackerTexturePacker TexturePacker TexturePackerTexturePacker TexturePackerTexturePacker TexturePacker TexturePackerTexturePacker TexturePackerTexturePacker TexturePacker TexturePackerTexturePacker TexturePackerTexturePacker TexturePacker TexturePackerTexturePacker TexturePackerTexturePacker TexturePacker TexturePackerTexturePacker TexturePackerTexturePacker TexturePacker TexturePackerTexturePacker TexturePackerTexturePacker TexturePac

2023-01-29

SG Patcher - Update your game easily In-App v1.16.1.unitypackage

有能力支持正版 有能力支持正版有能力支持正版 有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有

2022-06-29

AVPro Video - Ultra Edition 2.5.2.unitypackage

有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力支持正版有能力

2022-06-27

AVPro Video - Ultra Edition 2.4.1.unitypackage

有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版有能力支持正版 有能力支持正版有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版 有能力支持正版

2022-06-27

简约简单风车的fbx blend

简约简单风车的fbx blend

2022-06-20

AVPro Video - Core Edition 2.1.8

AVPro Video - Core Edition 2.1.8 AVPro Video: Unity高级视频播放 链接: 网页 | 文档 | 支持 | 论坛 新功能: • 可支持Direct3D 12 • WinRT API可以为Windows系统提供更好的流媒体 • Windows系统可支持带有立体声元数据的视频 • macOS系统和iOS系统的性能更强,占用的内存更少 • 最新的Android ExoPlayer • Android系统可支持 Unity音频管道 • 自动检测立体声视频 • &更多 - 详见这里的文档 一般功能: • 易于使用 • 快速和强大的视频播放性能 • 基于8年Unity视频插件开发的经验 • 经过专业制作的实战测试 • 本机支持Windows、macOS、iOS、tvOS、Android和UWP系统 • 没有庞大的依赖库(如FFMPEG • 可支持Unity 2018.x - 2021.x • 易于使用的拖放组件 • 提供免费的水印试用版本 • 强大的文档和开发人员支持

2022-04-11

RedDot-NoGC.zip

红点没有GC

2021-12-02

AVPro Video - Core Edition 2.1.0.unitypackage

AVPRO 资源 有能力支持正版

2021-07-28

litjson.0.17.0.dll

litjson.dll C# 最好用的Json解析 插件

2021-07-21

毛玻璃蒙版.unitypackage

Unity UGUI 毛玻璃蒙版遮罩 不支持urp

2021-07-08

Sideloadly软件

windows端 ios设备安装ipa软件 首先要保证 有 iTunes 安装完成以后 浏览文件夹里面的内容会找到一个叫sideloadly_warp.dll的文件 把这个叫sideloadly_warp.dll的文件重命名成sideloadly.dll,然后再打开sideloadly就能用了

2021-06-04

Unity简易热更文件静态服务.zip

搭建本地服务器 支持Win Linux 热更测试

2021-03-18

Odin - Inspector and Serializer3.0.3.unitypackage.zip

Odin - Inspector and Serializer3.0.3.unitypackage.zip

2021-03-01

Ultimate Screenshot Creator 1.4.3.unitypackage

Ultimate Screenshot Creator 1.4.3.unitypackage 支持多个Camera 截图在同一张图 并且保存

2021-01-28

Unity AVPro Video 最新版

AVPro Video: 视频重放系统 + 支持*新的*Windows「微软视窗操作系统」手机和全部微软视窗操作系统平台。 + 各版本支持iOS「苹果手机操作系统」,OS X(苹果操作系统),TVOS(智能电视操作系统),安卓操作系统,视窗操作系统,视窗手机操作系统,全部的视窗手机操作系统。 + 在各支持平台上的视频重放使用统一的应用程序界面。 + 无需安装,就运行自如。 + 支持8k视频(在所有支持的硬件上) + 支持VR(支持单声道和立体声 + 快捷而灵活的视频重放功能 + 支持联合Pro4.7版本~2019.x功能 + 为Windows「视窗操作系统电脑」和Mac「苹果操作系统电脑」设内

2020-11-10

DownloadFile~~~~~

配合 https://blog.csdn.net/qq_36848370/article/details/108661702 一起使用

2020-09-18

ICSharpCode.SharpZipLib.dll.zip

zip解压工具 配合文档https://blog.csdn.net/qq_36848370/article/details/108627044 使用

2020-09-16

unity摄像机漫游插件

这个包简化了沿路径动画相机的过程。它为你提供了预览你正在做的事情的工具,这样你就不需要播放场景来测试它了。它还可以在运行时控制播放、暂停和停止动画。

2020-06-01

Unity放大镜效果 magnify-glass-effect-unity-master.zip

https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fullscreen-camera-effects/magnifying-glass-44009#content 跟这个差不多

2020-04-08

ExcelParseDll.zip

当前的dll是在Unity解析Excel 的 放在Plugin文件夹下 参考博客https://blog.csdn.net/qq_36848370/article/details/103143888

2019-11-19

LitJson.dll_解析json.zip

常用的LitJson.dll 用来解析json 新建Unity工程 在Assets文件夹下创建Plugins文件夹 把解压后的dll放在该文件夹内

2019-11-19

JSONObject.unitypackage

背包系统 需要用的Json解析 能解析出来整个List集合可以遍历List集合

2019-06-26

Easy Touch 5 Touchscreen Virtual Controls v5.0.8.rar

Easy Touch 5 Touchscreen Virtual Controls v5.0.8 版本 请支持正版

2019-06-21

SteamVR Plugin - 2.3.2 .unitypackage

SteamVR 2.3.2 所支持的Unity版本 5.4.6 及以上版本 工具包已使用Unity 5.4.6提交

2019-06-19

VRTK - Virtual Reality Toolkit - VR Toolkit - 3.3.0.unitypackage

UnityVRTK 3.3.0版本 工具包已使用Unity 5.6.5, 2017.4.20, 2018.2.20提交,使用 2018.3.6版本可以提高兼容性

2019-06-19

DOTween+Pro+0.9.550(666).rar

DoTween Pro版本 0.9.550版本

2019-05-27

ShowConsole.cs

Unity debug 移动端专用。用来开发调试,挂载脚本到一个物体,打包测试后双击屏幕就会出现log日志

2019-05-17

unity3D 地形系统导出OBJ模型

放在Editor文件夹下 点击 Terrain----&gt;Export To Obj --&gt; Export 作品来源于网络,版权归原作者所有, 所提供的教程作品是对原作品的推广和宣传,请在下载后24小时删除,请支持原版作品来源于网络,版权归原作者所有, 所提供的教程作品是对原作品的推广和宣传,请在下载后24小时删除,请支持原版

2019-04-23

dnspy 反编译工具6.0版

作品来源于网络,版权归原作者所有, 所提供的教程作品是对原作品的推广和宣传,请在下载后24小时删除,请支持原版

2019-01-17

Post Processing Stack

Post Processing Stack的功能自己去查Post Processing Stack的功能自己去查

2018-12-11

事件处理代码

CallBack.cs EventCenter.cs EventType.csCallBack.cs EventCenter.cs EventType.csCallBack.cs EventCenter.cs EventType.cs

2018-12-03

unity创建道路插件

unity创建道路插件

2018-11-13

Unity导出Obj带贴图模型

Unity的Editor文件夹放入unity的Asset 文件下 然后点击任务栏中的Custom --Export---&gt;

2018-11-12

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除