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Unity可持久化数据PlayerPrefs扩展SetBool以及GetBool

我的第一篇文章,主要记录工作中遇到的一些问题吧,因为刚做不久,可以一起进步学习交流,下边进入正题。在工作中,可能会遇到使用可持久化数据,原生的没有SetBool GetBool,在这里进行扩展以后可以直接调用。

2017-10-10 10:25:03
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