3 增长黑客一麒麟子

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一个财思敏捷的程序员,专注技术变现。

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100天带你系统入门VR/AR游戏开发,成为5G时代的“头号玩家”

到2020年,中国虚拟现实/增强现实市场价值将迅猛增长,VR/AR在国内近两年才开始发展,像java、C++等开发语言目前已经有10年的人才储备值,而VR/AR才只有2年的人才储备值,所以,VR/AR人才十分稀缺。目前VR/AR广泛应用到各个领域,娱乐、游戏、购物、影视媒体、医疗健康、科研教学、房地产、旅游、城市规划等行业都有涉及,VR/AR不仅在游戏领域应...

2019-11-04 20:54:57

[访客必读]关于麒麟子

大家好,我是麒麟子。一、初识计算机1997年香港回归不久后的一个下午,在隔壁堂哥的稻草棚里捡到了一本《Windows入门基础》(当时觉得很神奇,现在看来,那只不过是一本教大家如何操作Windows系统的书籍),便爱不释手,从此对计算机世界充满了好奇,更是下定决心,长大以后要搞电脑。二、游戏与编程2006年9月,如愿得踏入了大学校门,成为了计算机专业的一员。从此游戏、编程成为了最喜欢...

2019-05-06 20:53:15

学会这些知识普通人也能财务自由

这不是一篇哗众取宠的文章,请大家认真阅读!这不是一篇哗众取宠的文章,请大家认真阅读!!这不是一篇哗众取宠的文章,请大家认真阅读!!!重要的事情说三遍。本文本来应该叫《芭菲特不愿意告诉你们的投资秘密》,但毕竟不是芭菲特亲口说的,这样写出来不太好。可能有人觉得财务自由离我们很远,可能有人觉得财务自由是富人才有的权利,然而并不是的。财务自由是有技巧,有方法的。只要我们拥有一定的经...

2019-10-28 23:37:38

分享六个程序员赚100万的方法

文本由麒麟子(qilinzitm)原创,转载请保留本声明大家看到的是这篇文章的第二个版本,因为第一个版本被大家否决了。为了让大家更直观地了解方法,我们以故事的方式进行。下面这6个故事,让你满足偷窥欲的同时,又能学到东西。故事一:开源+流量+预判2010年11月,一个程序员做了一个决定,他把一段游戏引擎程序放到了一个论坛上。这个游戏引擎是个手机游戏的开发引擎。这个程序员看到...

2019-10-27 11:53:23

关于如何做好一个技术企业的思考

最近华为的事情,让我陷入沉思。早在中兴摊上事情的时候,大家都预想到,华为会有这么一天。只是这一天来得太突然。面对对手的疯狂输出。再多的解释和反抗都是苍白的。落后就要挨打的这句真理,再度发挥了指导性作用。任正非的话不无道理。我们既要发展自己的技术。还要深度去使用别人的产品。整合别人的技术。如果一味使用别人的技术,那么我们总有一天会被他人制约。如果一味地拒绝别人的...

2019-05-23 22:17:33

幼麒棋牌开源版本v1.0中的cc.vv

零、华丽登场虽然早已习惯了大家的眼神但是你们这样天天盯着我让我感觉好痒一、什么是vv已经不止一个朋友吐槽我代码里面的cc.vv了。但总的来说,这是历史原因。大家都知道,cc是cocos的命名空间的缩写。那vv又是什么鬼?麒麟子在这里解释一下。vv是vivigames的缩写。在开始写这个代码的时候,其实是没有成立成都幼麟科技的,当时随便弄了一个v...

2019-05-23 20:38:47

麒麟子Cocos Creator实用技巧十:function this self ()=>{}详解

先说一声对不起,这篇文章本应该是昨天写的。(强行假装有很多人在等着看)昨天聚众饮酒去了,喝醉了,可能喝了有两百多瓶吧。有人就说啦,唉麒麟子,你怎么老爱吹牛*,动不动就两百多瓶,你真当自己是牛么。大家不要急嘛,之所以说两百多瓶,就是想证明我昨晚确实喝醉了,醉得来都记不起喝了多少了。还有什么能比这个不靠谱的数字更能说明问题的么?一、function与thisconst{cc...

2019-05-15 20:12:29

幼麒棋牌开源版本v1.1 在线文档

大家好,我是麒麟子。幼麟棋牌开源版本的作者本文是幼麒棋牌开源版本v1.1在线文档的目录索引,大家可以方便的定位到对应内容。服务器环境搭建客户端环境搭建数据库环境搭建...

2019-05-14 14:52:47

幼麟棋牌游戏技术分享:洗牌算法

大家好,我是麒麟子。不得不说,我第一次写麻将的时候,对于洗牌算法,也是很纠结的。纠结的点并不在于能不能写出来,而是无法确定,自己写的这个洗牌算法,是否符合标准。不止一次在QQ群里,微信中,以及论坛中,被人问起棋牌的洗牌算法。幼麟棋牌的服务器是采用NodeJS来写的,所以,下面的代码,都是基于JS来演示。如果是使用其它语言的朋友,自己作一些调整即可。1、幼麟棋牌中的洗牌算法在Ja...

2019-05-14 12:24:52

麒麟子Javascript游戏编程零基础教程六:Javascript中的实数类型number

大家好,我是麒麟子。最近两天老有人说,哎呀,麒麟子老师,你的博客都停更了好几天了,最后写的那一篇还是一篇不知道写什么的文章。感觉是在抒发情怀,又仿佛在卖弄文采。我哪有抒发情怀,哪有卖弄文采,明明是在打广告嘛。不信你们自己看《夜你太美》。再说了,就我那写文章的水准,你也能看出来是卖弄文采。那你的文采得有多烂啊!!在今天的正文开始之前呢,我要宣布一个事情。在以后的文章内容中,我会把J...

2019-05-14 11:52:50

夜你太美

声明1:这不是一篇技术贴声明2:以下内容毫无营养和今天最后一个潜在客户聊完(如果今晚不会再有人咨询的话),已经是现在了(22:59)。离小区不远的地方,混凝土机还在拼命地运转着,旁边的楼盖得比我论坛的贴子还快。我就寻思着,是什么力量驱驶着这魔鬼般的项目进度的。要是放在咱IT行业,那就是人月神话啊。突然有点想吃东西,下面是不可能了,这个点吃面营养会跟不上的。茶和咖啡更不能喝,家里压根...

2019-05-08 23:09:34

NodeJs string与base64互转

有人经常问我:哎,麒麟子,你写文章前戏怎么那么足啊?我说:因为,人生如戏,全靠演技。其实也不是麒麟子戏多,主要是现在爬虫太厉害,不留点什么,爬得你连渣都不剩。如果你在别处看到了这篇文章,但是并不是麒麟子的博客,岂不是损失了看麒麟子更多技术文章的机会。本来这篇文章没想过要有前戏的,毕竟只是一个工具函数的整理。但有朋友私聊我说,这文章太短,只算半篇,连一个鼠标滑轮的机会都没有给。...

2019-05-06 15:02:05

麒麟子Javascript游戏编程零基础教程五:Javascript中的变量

不知道为什么,今年的五一过得特别快。我还专门把公司假期调整到六天,依然觉得过得很快。当然麒麟子是没有出门的,看到朋友圈那种堵成狗的照片,感觉有点傻。哈哈哈。不知道大家还记不记得上一节课的作业,输出车子,房子,老婆,当然你也可以输出孩子console.log('车子');console.log('房子');console.log('老婆');console.log('孩子');...

2019-05-04 22:59:43

Cocos Creator 3D麻将尝试 v2.1.1

源码和资源地址:https://gitee.com/qilinzi/qlz_ccc_tipsbase/10_3dmj在线演示:https://qilinzi.ukylin.net/?lesson=10愉快的六天五一假期就要结束了,麒麟子机智地选择了在家撸码,顺便看看朋友圈堵车。幼麒棋牌其实已经有一个2.5D版本的麻将了,但今天突然心血来潮,想试试CocosCreato...

2019-05-04 21:46:48

手机游戏开发如何正确选择设计分辨率

这两天抽空回温了一下钢铁侠1,和钢铁侠2。不知道有多少程序员和我一样,是铁粉。我特别希望自己能有一个贾维斯那样的能够帮我写代码的人工智能机器人。如果写代码觉得不夶好,那能帮我写写博客也行。哈哈哈哈从手机游戏出现开始,设计分辨率这个词就进入了大家的视野。它可以让我们更容易地处理不同手机分辨率下的内容显示。然而,世面上这么多手机,这么多分辨率,我们如何选择适合的设计分辨率呢。麒麟子...

2019-05-03 16:43:25

麒麟子Cocos Creator实用技巧九:棋牌UI全分辨率适配方案

麒麟子在五一劳动节这一天,为大家准备了一个DEMO。DEMO演示了,大厅,背景,以及像3D麻将,斗地主等桌面的适配方案。使大家可以用一套资源,适配从iPhoneX(目前最长的移动设备)到iPad(目前最短的移动设备)的分辨率。PS:黑莓那种1:1也可以的,只是我人为的把它忽略了。本DEMO在线演示:https://qilinzi.ukylin.net/?lesson...

2019-05-02 08:53:55

麒麟子Cocos Creator实用技巧八:回合战棋类RPG战斗效果

HELLO,大家好,我是麒麟子。作为Cocos社区高产用户,今天又给大家带来了一个看起来很酷,但实际上大多数人用不到的DEMO。不知道大家是否记得梦幻西游、问道、英雄无敌、仙剑奇侠传、神仙道、神曲OL。不知道大家是否最近在玩自走棋(哎哟,不错哟,最近特别火)然而,他们从技术上讲,没有本质的区别,他们的战斗都是回合制。回合制的游戏就像棋牌一样,每一个回合,同一时间,只有一个人能...

2019-04-30 19:32:42

麒麟子Cocos Creator实用技巧七:方向与角度转换

麒麟子做了一个Demo给大家,向大家演示了方向转角度,角度转方向的应用。Demo中有两个坦克,中间的坦克锁定了另一个坦克,始终把自己的炮口对准它,并且会不停地发朝另一个坦克发射炮弹。发出来的炮弹会追踪另一个坦克,直到追上另一个坦克才会销毁。而另一个坦克也不闲着,它会绕着中间的坦克转圈,并且他的移动方向永远是圈的切线方向,且炮口总是保持和自己移动的方向一致。在线演示:https...

2019-04-28 21:12:09

麒麟子Cocos Creator实用技巧六:游戏背景拖拽实现

麒麟子做了一个DEMO给大家,这个DEMO很简单,大家可以按下鼠标,或者在手机上按住不放。拖拽背景,背景会根据拖拽移动。同时会保证背景边缘不会越过父节点的上下左右边界在线演示:https://qilinzi.ukylin.net?lesson=06策略类游戏背景,或者一些游戏的大地图,小地图,通常会用一张很大的图来表示。毕竟一张小图放不下嘛,切成小块又不肯,只能是大...

2019-04-28 11:20:46

麒麟子Javascript游戏编程零基础教程四:你的第一个Javascript程序

希望你不再怀念你飘逸的秀发,希望你不再习惯早睡早起的安稳。因为当你敲下第一行代码,你就成为了程序员。虽然麒麟子秀发依旧,但我不能保证,你的秀发,不会在10年之后,弃你而去。麒麟子有必要提前科普一下,程序界的梗。毛不易代言的霸王防脱,也防止不了某些人脱发。虽然这个要掉发的人,不做程序员没也会掉,但是在程序圈被当成了梗。 夜深人静更适合写代码,你看我这篇文章就是凌震1点2...

2019-04-28 01:31:44

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