4 董国政

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UE4 No Build rules for 4.25 - UE4Rules.dll not found

4.25打包ios的时候会遇到这样的报错解决方法很简单把win电脑的C:\Users\USERNAME\AppData\Local\UnrealEngine\4.25复制到 Mac上 /Users/USERNAME/Library/Application Support/Epic/UnrealEngine/4.25就搞定了

2020-07-24 18:21:50

批量生成UE4图标

<!-- more -->UE4 开发项目需要设置图标,但是PhotoShop挨个处理图片未免有些麻烦,然后我就写了这样一个程序,使用非常方便,将logo图片拖拽入窗口即可批量生成代码分享出来:# -*- coding: utf-8 -*-from tkinter import *from tkinter.messagebox import showinfoimport windndimport MakeImgimport os...

2020-07-08 10:27:29

UE4手机短信验证码

<!-- more -->插件名:PhoneAuthCode插件简介:本插件使用阿里云发送短信验证码,对用户进行身份验证考虑到安全问题,本插件采用服务器生成验证码的方式,可运行在win和linux系统中![Snipaste_2020-06-20_22-00-20.png](https://www.z4a.net/images/2020/06/20/Snipaste_2020-06-20_22-00-20.png)<!-- more...

2020-07-08 10:06:33

Python使用pyinstaller打包exe

安装pyinstaller模块pip install pyinstaller进入目录pyinstaller -F -i ue4.ico start.py其中打包好的exe应用在dist目录下面

2020-06-21 00:47:36

UE4 Json的序列化和反序列化

首先PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore", "Http", "Json", "JsonUtilities" });引入头文件#include "Json.h"//string转jsonTSharedPtr<FJsonObject> MessageObject = MakeShareable(new FJson...

2020-06-17 16:59:18

ue4 动态多播代理

1.首先在.h的class上边声明一个代理//声明一个参数的代理DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE_OneParam(FMyDelegate,FString,Str);+2.定义代理 UPROPERTY(BlueprintAssignable) FMyDelegate MyDelegateName;3.在cpp文件中调用代理MyDelegateName.Broadcast(FString("String From C++")...

2020-06-17 02:42:16

利用QQ昵称作为软件版本号

如果没钱买服务器,用这个接口获取昵称,http://users.qzone.qq.com/fcg-bin/cgi_get_portrait.fcg?uins=QQ号QQ昵称也就是你软件最新的版本号,每发布一版就在QQ里修改一下就可以了,你的软件可以存放在OSS系统里,软件的版本号,和最新的版本号(QQ昵称)进行对比判断是否需要更新当然这只是一种解决方案这样就省...

2019-11-26 08:51:32

UE4自定义模块(还看不懂就别学了)

在Source目录下创建一个文件夹“MyMode” 把项目自带的模块里的内容复制到MyMode文件夹并删除ModeBase[外链图片转存失败(img-Q3VhqO5d-1568293078822)(https://www.z4a.net/images/2019/09/01/2.gif)]然后修改名字修改MyMode.cpp和Build.cs里面的内容[外链图...

2019-09-12 20:58:10

VMWare安装macOS解决全屏问题

参考链接1.vmware虚拟机对应的vmx文件里面的这部分内容要修改一下,设置一下最大分辨率svga.autodetect = “FALSE”svga.maxWidth = “3840”svga.maxHeight = “2160”2.按图配置显示器选项里面的最大分辨率,选择3840 x 2160在Mac虚拟机里的终端执行下面的命令,执行完之后重启即可sudo nv...

2019-09-12 20:56:51

最简单的bat延迟方法

ping-n 3 127.0.0.1>nul如果嫌时间不够长,可以把3改大

2019-09-12 20:55:27

E语言简单的Post案例

简单的AI小案例[外链图片转存失败(img-VrkAjNci-1568292691606)(https://www.z4a.net/images/2019/08/29/1.gif)]首先添加精益模块[外链图片转存失败(img-re0cgAiS-1568292691607)(https://www.z4a.net/images/2019/08/29/Snipaste_2019-08-29_21...

2019-09-12 20:51:57

影单推荐

本想写电影赏析,但自己文笔拙劣,怕毁了这么好的电影,然后就写成影单推荐给大家了,这几部电影中的女主有有着共同的特点他们独立、自信、坚定,都有着独立的人格。第一部《芳芳》片中女主的人格魅力以及男主的爱情观值得细细品味。第二部《午夜巴塞罗那》和《芳芳》类似,都有着西方前卫的爱情观,真正的爱情需要用心陪伴,需要精神契合,需要走进对方的精神世界,需要光明坦荡地去追求[外链图片转存失败(...

2019-09-12 20:50:19

无聊写的一款小软件

1.0版 点击下载我们在使用Mac的时候   换桌面1 桌面2 可以用 command +1 或者 2来切换但是使用win的时候如果没有拓展显示器,切换屏幕就会比较麻烦然后我就写了这样一款软件大小不到1M,而且是免安装的执行文件,不想使用了直接将exe删除即可使用方法也很简单[外链图片转存失败(img-S7cLgbZZ-1568291615031)(https://www....

2019-09-12 20:34:22

本博客恢复更新

本博客于8月15号拖更一段时间,因当时csdn满屏的广告实在写不下去csdn,后来于github重新起笔但是近日发现csdn广告好像明显减少,刚开始还以为自己的ADB插件把所有的广告拦截了,但是拦截数量显示只有两条估计管理层发现了csdn的用户流失,采取了针对措施关闭 adb 广告拦截插件发现只有一条广告,还是一条公益广告,想想自己从步入...

2019-08-15 22:01:31

了解世界各地的用户在搜索什么

Google很棒的一个工具,但是需要科学一下trends.google.com

2019-07-25 16:06:39

利用 Chrome 原生工具进行网页长截图 | 一日一技

本篇文章转自少数派,很棒的一个网站原文链接https://sspai.com/post/42193之前试用 Firefox Quantum 时,我最喜欢的特性之一就是其自带的截图功能。它不仅可以自动检测网页元素边界,还能轻松保存整个网页,十分方便。后来由于扩展及习惯等原因,我又换回了 Chrome,但还是对该功能念念不忘。尽管商店里也有许多截图增强扩展,但在截取一些比较复杂的...

2019-07-16 11:18:24

程序的安装与卸载

开发安装包有很多种方法,本文提供一种思路程序的安装与卸载分两个部分一个是安装 一个是卸载安装程序 负责联网下载程序的压缩包,解压,创建快捷方式,检测与修复项目运行环境 ,写入注册表 ,生成卸载程序到项目目录,以及进入项目卸载程序 负责 删除整个项目,删除自身,删除注册表,删除快捷方式,大体就是这个思路,然后逐一实现出来就行了其中注册表部分为了要在win10系...

2019-07-12 16:47:21

静默安装VC环境

直接cmd 运行 后面加 /quiet即可Shell.Execute(SessionVar.Expand("%TempLaunchFolder%\\vc_redist.x64.exe"), "open", "/quiet", "", SW_SHOWNORMAL, true)

2019-07-04 15:39:31

检测VC库是否存在

本篇文章整理自网络,所以没有标注原创,原创我也找不到通过MSI的API来查询 ,参见MSDN说明 MsiQueryProductStateMsiQueryProductState的输入参数为产品ID,其返回值为产品安装状态,若返回值为INSTALLSTATE_DEFAULT则表示已安装。返回值及安装状态:INSTALLSTATE 返回值 产品的安装状态 INSTALLSTAT...

2019-07-04 14:16:42

UE4之打开虚拟键盘

#include <windows.h>void UPathManagerBPLibrary::ShowVirtualKeyboard(){ ShellExecute(NULL, L"open", L"osk.exe", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);}

2019-06-27 09:03:16

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