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原创 SOA理论篇3(面向服务的设计原则)

关于服务,常见的设计原则如下: (1) 无状态:避免服务请求者依赖于服务提供者的状态。 (2) 单一实例: 避免功能冗余。 (3) 明确定义的接口:指明服务的公共接口,包括服务规约和消息格式。使用者依赖服务规约来调用服务,所以服务定义必须长时间稳定,一旦公布,不能随意更改。 (4) 自包含和模块化: (5) 粗粒度:服务数量不应太大,信息量大,但交互频度低。 (6) 松耦合性:服务私有数

2016-10-13 10:56:42 642

原创 SOA理论篇 2(面向服务的计算环境)

计算环境 由一组计算机、软件平台和网络组成,同时计算环境能处理和交换数字信息,允许外界访问环境内的信息资源。不同的计算环境有不同的计算风格和编程模型。 面向服务的计算环境一般包括服务运行时环境、服务总线、服务网关、服务注册库和服务组装引擎等,在面向服务的计算环境中,系统可以是高度分布、异构的。 服务运行时环境:提供服务的部署、运行和管理能力,保障系统的安全和性能等。 服务总线:提供服务中介的能

2016-10-11 20:42:49 437 1

原创 SOA理论篇(基本概念)

SOA是“Server Oriented Architecture”的缩写,中文翻译为“面向服务的架构”。*重点内容**SOA的定义:SOA是一整套新的分布式软件系统构造方法和环境,包含运行环境、编程模型、架构风格和相关方法论*等,涵盖服务的整个生命周期:建模-开发-整合-部署-运行-管理。从建模和设计角度来说,SOA更多的侧重在业务层次上,也就是通过服务建模将业务组件化为服务模型,它是业务架构的

2016-10-11 16:57:15 852

原创 Vim 常用命令

Vim 常用命令Vim没有菜单,只有命令 导入命令执行结果:r !命令 定义快捷键:map 快捷键 触发命令 范例: :map ^p I# (^p是Ctrl+v+p或者Ctrl+v然后Ctrl说明要设置的快捷键是Ctrl +p) :map ^B 0x

2016-09-11 18:19:39 158

Linux 常用命令

Linux 常用命令 入门级别

2016-09-11

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