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转载 C++ const

 C++const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的。如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助。1.const 修饰成员变量 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 int main(){ 4 int a1=...

2019-05-02 22:13:38 125

转载 各个平台的mysql重启命令

linux平台及windows平台mysql重启方法  Linux下重启MySQL的正确方法:  1、通过rpm包安装的MySQL  service mysqld restart  2、从源码包安装的MySQL  // linux关闭MySQL的命令  $mysql_dir/bin/mysqladmin -uroot -p shutdown  // linux启动...

2019-05-02 22:07:22 123

转载 try 与catch的作用

首先要清楚,如果没有try的话,出现异常会导致程序崩溃。而try则可以保证程序的正常运行下去,比如说: try{  int i = 1/0;}catch(Exception e){ e.printStackTrace();}  一个计算的话,如果除数为0,则会报错,如果没有try的话,程序直接崩溃。用try的话,则可以让程序运行下去,并且输出为什么出错!try的话,...

2019-05-01 03:02:11 5808

转载 C++生成随机字符串的程序

#include <iostream>#include <CTIME>using std::cout;const int SIZE_CHAR = 32; //生成32 + 1位C Style字符串const char CCH[] = "_0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ_";...

2019-05-01 02:52:54 1697

转载 .\

.\ 表示项目文件所在目录..\ 表示项目文件所在目录向上一级目录..\..\表示项目文件所在目录向上二级目录

2019-05-01 02:51:08 192

转载 对象

建立对象时,会先调用父类的构造函数再调用子类的构造函数。 销毁对象时,会先调用子类的析构函数再调用父类的析构函数

2019-05-01 02:50:03 166

转载 MFC浮动窗口使用方法和注意事项

 使用VS2008+SP1创建悬浮窗口的步骤:1. 创建悬浮窗口类每一个悬浮窗口都是一个CDockablePane的派生类的对象, 因此要为每一个悬浮窗口创建一个新类1.1 添加类通过菜单Project-&gt;Add Class...或者在类视图中工程名字处右键选择Add-&gt;Class...添加类选择MFC Class, 点Add按钮进入下一步Class name处写入...

2018-10-08 10:26:53 582

转载 SETSOCKOPT IOCTLSOCKET 设置非阻塞SOCKET函数

 1,ioctlsocket()#include &lt;winsock.h&gt; This function controls the I/O mode of a socket.int ioctlsocket( SOCKET s, long cmd, u_long FAR* argp); Parameters s[in] Descrip...

2018-10-08 10:23:50 579

翻译 vs2008 对话框设置背景颜色、控件颜色

  对话框背景颜色: 网上流传有四种方法(可能还不止),在VC++2008SP1测试后,发现只有三种可以使用了,其中第一种被废弃了。以下是四种方法:方法一 (失效):调用CWinApp类的成员函数SetDialogBkColor来实现。       其中函数的第一个参数指定了背景颜色,第二个参数指定了文本颜色。下面的例子是将应用程序对 话框设置为蓝色背景和红色文本,步骤如下:...

2018-10-08 10:22:44 1758

转载 VC 各种情况下的窗口句柄的获取

 AfxGetMainWnd AfxGetMainWnd获取自身窗口句柄HWND hWnd = AfxGetMainWnd()-&gt;m_hWnd;GetTopWindow函数功能:该函数检查与特定父窗口相联的子窗口z序(Z序:垂直屏幕的方向,即叠放次序),并返回在z序顶部的子窗口的句柄。函数原型:HWND GetTopWindow(HWND hWnd);参数:  ...

2018-10-08 10:19:32 624

转载 vector

vector类称作向量类,它实现了动态数组,用于元素数量变化的对象数组。像数组一样,vector类也用从0开始的下标表示元素的位置;但和数组不同的是,当vector对象创建后,数组的元素个数会随着vector对象元素个数的增大和缩小而自动变化。    vector类常用的函数如下所示:     1.构造函数vector():创建一个空vector vector(int nSize...

2018-10-08 10:03:42 110

转载 MFC获取dc的方式

)API函数方法用HDC HDC hdc;hdc=::GetDC(m_hWnd);MoveToEx(hdc,m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,NULL);LineTo(hdc,point.x,point.y);::ReleaseDC(m_hWnd,hdc);//必须成对使用这里获得GetDC()函数需要跟ReleaseDC()函数成对使用 2)...

2018-10-08 10:01:18 139

原创 CreateThread

.h   HANDLE  handle;static DWORD WINAPI Thread(xxxx* lpNotify);.cppvoid xxxx:: startThread(){      handle= CreateThread(NULL, 0, reinterpret_cast&lt;LPTHREAD_START_ROUTINE&gt;(Thread), lp, 0, NULL);}D...

2018-06-13 09:54:22 169

转载 设置毫秒颜色 vs

//64位void XXXXX::us_Delay(ULONG ulMicroSeconds){ LARGE_INTEGER  timeStop;  LARGE_INTEGER  timeStart; LARGE_INTEGER  Freq; LONGLONG  ulTimeToWait; if (!QueryPerformanceFrequency( &amp;Freq )) return; ...

2018-06-13 09:38:13 123

原创 CBCGPMenuBar

.h 文件 CBCGPMenuBar m_wndMenuBar;.cppm_wndMenuBar.Create (this); //创建hMenu = m_wndMenuBar.GetHMenu();//获取句柄 ModifyMenu(hMenu, 1, MF_STRING | MF_BYPOSITION,  ID_SET4, _T(",111"));//更改显示的 文字...

2018-06-07 16:21:27 458

转载 实现多态,必须通过指针或者引用去操作对象,如果直接操作对象,它的类型就已经为编译器所知,也就无法实现多态了。

父类的指针是可以指向子类类型的,父类对象也是可以引用子类对象的通过这个可以让父类使用子类的方法,这个就是多态这个和继承的内存构建有关class  A {...};class  B : public A {...};如果生成一个B的对象b,是先构建A再构建B,b的内存空间结构就是A在上B在下所以A的指针是可以指向b的(子类)的指针不能指向A(父类)的对象子类的内存空间通常大于父类,如果子类的指针指向...

2018-05-30 17:29:18 886

转载 MFC中怎样把CString类型转换成char*型

第一种CString strTemp;char szTemp[128];strTemp = _T("abckdkfei");memset( szTemp, 0, sizeof(szTemp) );strcpy( szTemp, strTemp.GetBuffer(strTemp.GetLength()) );第二种:char * pchar;CString str="hello";pchar=(L...

2018-05-30 17:22:11 11833

原创 最近公司项目总结

目前正在做交接处理 虽然没有人接手我目前的工作。但是我还是等了两个星期。         从公司软件组剩我一个人到现在已经快有三个月了 。         理下我目前做过的系统         熟悉最深的系统是二维码打码机 ,里面的代码无论是从图像算法到接口层次都玩过了。从实现传图到实现100m不落标的问题上 算时间 输出日志 话了差不多1个月 这些东西都是公司的人慢慢带我

2017-12-22 13:55:20 192

原创 最近开发项目的总结

来到新公司 .用的还是c++用了半个月熟悉了这边的图像算法 总感觉这边很多参数不是那么容易弄清楚做的prt文件也是很简单的 分色 抽点 等等 做的二维码项目是在原来的程序上改动的  ,主要做的是一些简单的功能 这边界面库的熟悉 加载二维码 用到加载图片  图像处理的功能传递消息用到了 :;sendmessage 跟::postmessage其次还有另外的线程

2017-07-17 16:48:20 200

转载 unsigned char

定义char是C/C++整型数据中比较古怪的一个,其它的如int/long/short等不指定signed/unsigned时都默认是signed,但char在标准中是unsigned,编译器可以实现为带符号的,也可以实现为不带符号的,有些编译器如pSOS的编译器,还可以通过编译开关来指定它是有符号数还是无符号数。折叠编辑本段存储unsigned c

2017-03-09 17:29:20 1058

xtreme toolkit pro破解版

vs2008成功使用 成功运动 相关的demo c++ 界面库 chart

2018-04-19

获取应用程序的路径

vc++ 获取应用程序的路径 c++ vs2008 获取程序当前路径

2018-04-09

创建文件读写操作

创建文件进行读写操作 demo vc++2008 读写操作 。。。

2018-04-09

CriticalSeciton实现线程同步

CriticalSeciton实现线程同步 vc++ 临界区使用 线程同步问题

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VC++ CEvent

使用CEvent进行线程同步 vc++ 线程同步 函数的运用 Cevent

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MSCommPro技术

MSCommPro vc++ 2008现成的例子 调用方法 可以用。。。

2018-04-09

PlaySound函数

使用PlaySound播放wav文件 通过设置资源文件 加载播放

2018-04-09

启动其它应用程序

三种方法启动其他应用程序 vs++ c++ 启动应用程序demo.

2018-04-09

创建和终止进程

创建和终止进程 vs2008 c++ 创建进程 终止进程。。。。

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使用全局对象进行线程间的通信

vc++ 2008 使用全局对象进行线程间的通信 vs2008 线程通信

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设置线程的优先级

设置线程的优先级,设置参数 afebegeinthreand 设置参数 简单dedemo vc2008

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设置软件使用期限

vc++ 8.00 c++ winapi 设置注册表设置软件使用期限

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proessential.v7

proessentialss.v7,转载的 所以积分比较少 里面有个sv.txt按照里面的填就可以无水印了

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proessential 8

proessential 8 官网试用一个月 做图表控件 c++ c##各种

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vs6.0英文版

老的东西 积分要求多点 一般没人会下载 vs6.0 英文版 。。

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简单的柱形图

c++ vs2008 柱形图 可刷 用定时器操作添加或删除数据刷新图表

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chart蜡烛图

vc++ 代码类 直接包含demo chart蜡烛图调用pictrue显示

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设置系统音量

winapi 设置系统的音量 调大或者调小 调用系统函数 设置

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应该程序只有一个实例

c++ vs2008 应用程序只有一个实例 简单的demo 启动程序

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创建进程和销毁进程

在vs2008中创建和销毁进程 ,打开记事本 关闭记事本 简单的demo c++

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MouseInfoTip

鼠标移动提示 mtootip提示 控件的使用 移动到指定控件显示提示框

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mutex在线程的使用

mutex在线程中的使用 简单操作 全局变量 在vs2008 c++

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用GDI在vs2008中画流量图

用gdi画图 处理当前的网络流量实时显示 当中有个bug就是没有释放内存

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AtlServer.zip

AtlServer.zip webserver中用到的东西 有需要的下载

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列表控件点击删除操作 vs2008 c++ 简单的删除操作 。。

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c++函数模板求极值得操作 vs2008 简单的函数模板操作

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cpk计算工具 计算cp 公差 输入数字 配置相应的参数可以计算cpk

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png转icon png格式转图标icon在然后加载 就可以在程序中显示你想要的图标

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添加和删除空目录

vc++ 添加或删除空目录 vs2008 调用createdie.......

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c++面试题基础分享.doc

c++面试题53个问题 1.C++的三大特性 2.C和C++的区别 3.全局变量和局部变量在内存分配上有何不同 4.static的作用 5.const解释其作用 6.指针和引用的区别 7.智能指针 8.简述深拷贝和浅拷贝的区别 9.编写my_strcpy函数,实现与库函数strcpy类似的功能,不能使用任何库函数 10.请讲述堆和栈的区别 11.全局变量和局部变量有什么区别?实怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的 12.new、delete、malloc、free之间的关系 13. 头文件种的ifndef/define/endif 是干什么用的 14.TCP和UDP有什么区别 15.STL库用过吗?常见的STL容器有哪些?算法用过哪几个 16.同步IO和异步IO的区别 17.说下你对内存的了解 18.C++文件编译与执行的四个阶段 19.extern关键字的作用 20.#define和const的区别 21.结构体struct和共同体union(联合)的区别 22.C++中vector和list的区别 23.结构体和类的区别 24.STL中map和set的原理(关联式容器) 25.MFC的消息机制 26.消息映射 27.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点 28.数组和链表的区别 29.MFC主要要用到哪几个类?及其各个类的作用 30.MFC六大核心机制 31.OnDraw和OnPaint 32.win32程序的消息响应机制是如何实现的 33.MFC中的消息响应机制是如何实现的 34.WM_COMMAND命令消息处理顺序 35.MFC序列化的概念 36.PeekMessage和GetMessage的主要区别 37.WIN32创建窗口程序基本函数 38.Windows中的系统消息循环占用CPU的疑问 39.队列消息与非队列消息 40.GDI对象绘图步骤 41.设备上下文DC 42.GDI位图绘制步骤 43.当模态对话框点开后,主窗口还能响应处理消息吗 44.MFC的消息分类 45.CListCtrl 虚拟列表技术 46.虚函数是怎么实现的 47.什么是内存泄漏?面对内存泄漏和指针越界,你有哪些方法? 48.变量的声明和定义有什么区别 49.sizeof是一个操作符,strlen是库函数 50.写一个“标准”宏MIN 51.简述strcpy sprintf与mencpy的区别 52.链表与数组的区别 53.简述队列和栈的异同

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vc++ mfc c++10几种设计模式代码 的参考 没有说明文档 只有代码 看的懂看 看不懂滚蛋

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vc++ 右键画个正方形的框

右键画框 橡皮筋的使用 里面有个bug你会发现的 还有啥?

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vc++ vecotr 的例子 主要几个函数跟list的运用 迭代器的使用

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