自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(227)
  • 收藏
  • 关注

原创 宝塔安装mongodb

0.1 什么是mongodb?0.2 Mongodb是一个基于分布式文件存储的数据库。由C++语言编写。旨在为WEB应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案。0.3 Mongodb是一个介于关系数据库和非关系数据库之间的产品,是非关系数据库当中功能最丰富,最像关系数据库的。他支持的数据结构非常松散,是类似json的bson格式,因此可以存储比较复杂的数据类型。

2024-01-10 15:20:20 585

原创 CentOS查询端口占用和清除端口占用的程序

ps -f -p 进程号。

2024-01-09 18:13:57 1037

原创 游戏在32位的iPhone手机下面没有问题,在64位的手机,如iPhone6下面,运行出现错误

用lua开发了游戏,用下面的脚本加密成luac文件cocos luacompile -s src/ -d out/ -e -k MyKey -b 123456游戏在32位的iPhone手机下面没有问题,在64位的手机,如iPhone6下面,运行出现错误,提示:“asserts/src/main.luac”, error: syntax error during pre-compilation.那个luajit号称支持64位 只是支持明文 而不是字节码。 字节码支持x86-64(64位模拟器), 但是不支持

2023-07-20 14:49:21 460

原创 Cocos2d-x 3.17 热更新后addSearchPath找不到文件

【代码】Cocos3.17 热更新后addSearchPath找不到文件。

2023-07-12 14:10:08 231

转载 安装APK时显示“已安装了签名冲突的应用”,但是手机上又没有该软件的解决办法

1.打开cmd2.使用命令:adb uninstall <包名>

2023-06-12 18:27:47 3287

原创 解决vscode进行chrome调试时报错:localhost拒绝了我们的连接请求

解决vscode进行chrome调试时报错:localhost拒绝了我们的连接请求

2023-05-02 00:11:54 2345 1

转载 javascript之ProtoBuf在websocket中的使用

javascript之ProtoBuf在websocket中的使用

2023-03-19 18:40:16 710

原创 如何在CocosCreator中使用http和WebSocket

如何在CocosCreator中使用http和WebSocket

2023-03-19 18:31:40 138

转载 Centos-7游戏服务器环境部署(下)

Centos-7游戏服务器环境部署(下)

2023-03-19 17:56:01 471

转载 Centos-7游戏服务器环境部署(上)

Centos-7游戏服务器环境部署(上)

2023-03-19 17:35:19 523

原创 XCode上传版本成功, 但是AppStoreConnect里构建版本不显示

XCode上传版本成功, 但是AppStoreConnect里构建版本不显示

2023-02-16 10:42:40 791

原创 Cocos2dx 2.x 适配最新XCode 12

Cocos2dx 2.x 适配最新XCode 12

2023-02-15 16:33:35 112

原创 XCode上传版本成功, 但是AppStoreConnect里构建版本不显示

XCode上传版本成功, 但是AppStoreConnect里构建版本不显示

2023-01-16 10:15:55 1234

原创 iOS Unable to install

iOS Unable to install

2023-01-15 15:31:02 1553

原创 Xcode 中设置APP的图标(Icon)和启动页面(Launch Screen)

Xcode 中设置APP的图标

2022-11-28 11:49:37 8047 1

原创 CocosCreater 教程(下)

CocosCreater 学习

2022-11-27 22:01:23 1853

原创 CocosCreater 教程(中)

CocosCreater学习

2022-11-19 23:38:08 2156

原创 CocosCreater 教程(上)

CocosCreater学习

2022-11-19 21:26:11 1927

转载 iOS工程集成Cocos2d-x lua模块

iOS工程集成Cocos2d-x lua模块

2022-10-14 09:23:39 696

原创 iOS锁屏或home键后luasocket断开解决方案

iOS锁屏或home键后luasocket断开解决方案

2022-10-13 18:06:26 281

原创 iOS开发开启http访问

iOS开发开启http访问

2022-10-13 18:02:46 1464

原创 cocos2d-x 游戏引擎的处理流程 MainLoop主循环(下)

MainLoop主循环

2022-09-06 11:13:56 356

原创 Cocos2d-x 文件处理

cocos2dx 文件处理

2022-09-06 11:11:28 265

原创 cocos Draw call的理解

cocos Draw call的理解

2022-09-06 11:09:14 198

原创 Cocos2dx 基本数据结构

基本数据结构

2022-09-06 10:47:57 127

原创 cocos2d-x引擎基础使用(5)--布景

cocos2d-x引擎基础使用(5)--布景

2022-09-06 10:44:24 106

原创 cocos2d-x引擎基础使用(4)--场景

cocos2d-x引擎基础使用(4)--场景

2022-09-06 10:40:01 88

原创 cocos2d-x引擎基础使用(3)--摄像机

cocos2d-x引擎基础使用(3)--摄像机

2022-09-06 10:38:17 310

原创 cocos2d-x引擎基础使用(2)--导演类

cocos2d-x引擎基础使用(2)--导演类

2022-09-06 10:36:27 128

原创 cocos2d-x引擎基础使用(1)--整体架构

cocos2d-x引擎基础使用(1)--整体架构

2022-09-06 10:35:02 196

原创 Xcode missing one or more architectures required by this target: armv64.

target: armv64

2022-09-06 09:59:03 195

原创 Java学习笔记---URLConnection.connect() 失败

URLConnection.connect() 失败

2022-08-30 14:18:10 912

原创 Cocos2d-x 3.17版本升级问题总结

3.17版本升级

2022-08-30 14:11:44 479

原创 cocos2dx removeDirectory

bool FileUtils::removeDirectory(const std::string& path){ if (path.size() > 0 && path[path.size() - 1] != '/') { CCLOGERROR("Fail to remove directory, path must terminate with '/': %s", path.c_str()); return false;...

2022-05-16 23:41:48 153

原创 eclipse 搭建 cocos2d-x

成功安装JDK + Eclipse + CDT + ADT + Android SDK1.下载android-ndk-r7-windows.zip并解压2.下载cocos2d-x,并解压3.Eclipse导入cocos2d-x test项目Eclipse中 配置NDK编译环境选择项目,然后打开Project – Properties在Builders中New一个Builder,如下配置:Eclipse环境新建环境出现如下错误:Android NDK: jni...

2021-12-08 17:19:25 308

转载 cocos2dx适配phonex

1、引入Launch Screen Storyboard布局文件2、如果需要获得安全页面展示(留出刘海区域,防止刘海遮挡)RootViewController.mm添加viewSafeAreaInsetsDidChange函数- (void)viewSafeAreaInsetsDidChange { [super viewSafeAreaInsetsDidChange]; NSLog(@"viewSafeAreaInsetsDidChange %@",NSStringFr.

2021-11-05 17:51:34 240

原创 如何查看手机APP的包名,并卸载

展示包名的命令:adb shell pm list packages卸载: adb uninstall + 包名

2021-11-04 14:50:13 1949

转载 Cocos2d-x游戏导出android工程,提取cocos的so文件

Cocos2d-x游戏导出android工程,提取cocos的so文件原本cocos游戏的android工程编译时,需要将cocos的库文件进行编译,这些文件大部分是cpp文件,使用ndk-build工具编译cpp文件非常慢,而且非常耗cpu,大概需要10-20分钟才能编译完成,这个还是因为我换了固态硬盘后的效果,没固态硬盘可能就gg这个等待时间可能是一个不错的水群时间,或者上去看看新闻,有哪个好看的,好玩的。但事与愿违啊!电脑编译这个工程已经占据的80%cpu,这叫人怎么办啊,

2021-09-07 14:42:20 1607

转载 编译iconv字符转换库使用NDK(CMakeLists.txt)方式

通过这种方式生成的静态库之后,还是得手动将include头文件与.a文件再次使用cmake配制下,然后在ndk中生成我们想要的so库,我觉得还是比较麻烦,那有没有更简单的方式呢?通过cmake配制生成我们想要 的so,一步到位不是更好么?配制好ndk交叉编译环境后,使用sh ./configurate 使用生成config.h,然后把所有的文件拷到你工程的main/cpp目录下面编写CMakeLists.txt文件#最小版本号CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 3.

2021-09-07 14:41:27 380

转载 Android studio的cMake编译生成.so库并调用

第一步:添加工具在SDK Tools中勾选安装CMake、LLDB、NDK。 其中的LLDB是调试本地代码的工具,可以调试C++代码!!!第二步:创建一个最简单的官方demo,File——>New——>NewProject,选中最下方的Include C++ Support这个项目是一个最简单是实用cMake编译c++生成.so的项目,此项目有几个关键点:1.在src/main/cpp中存在native-lib.cpp文件,它是提供对外接口的,之后我们调用时就是通过一个java类调用这个

2021-09-06 20:06:28 4661

CentOS查询端口占用和清除端口占用的程序

CentOS查询端口占用和清除端口占用的程序

2024-01-21

CentOS查询端口占用和清除端口占用的程序

CentOS查询端口占用和清除端口占用的程序

2024-01-21

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除