自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(21)
  • 收藏
  • 关注

原创 开发工具VisualBasic6.0的常用功能使用说明

1.保存工程选择“文件”/“保存工程”命令,在打开的“另存为”对话框中,选择工程的保存路径,然后单击“确定”按钮,首先将拓展名为.frm的窗体文件保存,在保存拓展名为.vbp的工程文件。2.编译打包程序选择“文件”/“生成工程1.exe”命令,在弹出的“生成工程”对话框中输入要生成的EXE文件名称。...

2019-08-19 22:13:38 1084

原创 cobol子程序

1.基本概念1.1.主程序:调用其他程序的程序。1.2.子程序:被其他程序所调用的程序。2.COBOL中的子程序类似于Java中被调用的类,其基本结构是与主程序一样的。以下是它们的区别之处:2.1主程序结构:过程部的部头: PROCEDURE DIVISION USING 要传入子程序中的参数名1,参数名2,…… 过...

2019-07-29 13:56:49 1033

原创 cobol中PERFORM知识点

执行语句(PERFORM)一。执行语句的作用:在一个COBOL程序中,过程部中往往有一部分语句需要执行多次。为了让重复的部分在程序中只出现一次,可以把重复的部分单独写成一段或一节(有一个段名或节名),每次执行这部分语句时转去该段,执行完转回来。这时候就需要用到执行语句(PERFORM )。二。执行语句的一般形式: PERFORM 过程名1...

2019-07-29 11:56:24 5152

原创 cobol各部通用知识

在cobol程序中,除了四大部以外,还有节和段的存在,它们一起作为程序的骨架支撑着整个程序。所以要读懂cobol程序首先就必须要弄清楚部,节和段的基本含义以及它们的定义方式(也就是语法),以下就是它们的介绍:1.在一个cobol程序中有部,部中有节或段,节有段。因此,部中包含节或直接包含段,节中包含段,段是这之中最小的基本单元。2.以下就是部,节和段的定义方式(即语法格式)2.1.部的...

2019-07-25 00:14:14 989

原创 COBOL知识点全面解析

最近学了一些有关COBOL语言的相关知识,但由于学的知识点都比较零散,所以为了使自己能够更好地掌握COBOL语言,我决定重新系统性地全面总结一番。以下就是个人对COBOL语言相关知识点的总结。COBOL全部知识点目录索引1.COBOL是什么?COBOL 是Common Business Oriented Language 的缩写。它不仅是商业数据处理的理想语言, 而且广泛用于数据管理领...

2019-07-24 23:27:00 985

原创 过程部的作用及其内容

过程部的作用及其内容

2019-07-24 23:22:39 213

原创 数据部的作用及其内容

1.数据部的作用1.1.定义所有出现在过程部中的数据(包括数据的类型,大小等)。1.2.定义记录与文件之间的关系。1.3.定义文件的相关属性。2.数据部中的内容数据项属性,描述数据结构。所有在过程部中出现的数据项都必须在数据部中对它们的属性进行说明。包括数据项的类型,数据项间的关系,记录与文件的关系,文件的属性。...

2019-07-24 23:21:19 785

原创 环境部的作用及其内容

环境部的作用及其内容

2019-07-24 23:19:26 176

原创 标识部的作用及其内容

标识部

2019-07-24 23:17:21 267

原创 全面系统性总结知识点的技巧

通常,我们在学习新的知识的时候,我们都会边学习边做笔记。可是等我们学完之后我们会发现我们之前做的笔记大多都比较零散,不能很好的有机结合起来形成一个体系。这样就会导致到时候我们回顾知识点时回顾得很零散,东一块西一块的,各个知识点总是不能串起来相互联想着使用。为了解决这个问题,我们需要一个全面系统性总结知识点的技巧。下面就是我的个人经验了。我们可以采用结构化总结知识点的方式来总结知识。结构化思想萌...

2019-07-24 00:19:44 689

原创 程序设计中的相关概念

在进行程序设计时我们会经常遇到一些专用名词或相关的一些概念,如果我们对这些东西不熟悉的话,那么我们就会很难进行开发。以下是个人根据自己的经验进行的总结的,希望有用。1.模块:是一个单独只实现某一特定功能的程序段。2.耦合是对不同模块之间相互依赖程度的度量。产生耦合主要因素:1.一个模块对另一个模块的引用2.一个模块向另一个模块传递数据3.一个模块对另一个模块施加控制。3...

2019-07-23 11:27:01 252

原创 结构化程序设计知识点总结

要想写好一个程序,开发者不仅除了要具备扎实的编程语言功底和一些常用的算法外,还应该懂一些基本的程序设计的技巧。这样才能设计好一个程序。在实际开发中,常用的程序设计的方式是结构化设计,以下是个人根据自己对结构化程序设计的一些理解。1.结构化程序设计的基本思想。结构化程序设计的基本思想是采用自顶向下、逐步细化的设计方法和单入单出的程序结构策略。其理念是将大型程序分解成小型、便于管理的任务。如果...

2019-07-23 10:31:05 4065

原创 Java知识点总结

Java知识点大体上分为Java基础语法,Java基本库的使用(即jdk开发工具包),第三方Java开发工具包。

2019-07-22 11:58:52 311

原创 一门编程语言的通用知识点

在当今IT行业,编程语言的基本内容大多数都是相通的,可以触类旁通。也就是说如果精通某一门编程语言的话,那么在学习其它门语言时就可以类比该门语言来学习,进而做到一通而百通。现在就来分析一下一门编程语言的公共知识点有哪些。1.编程语言自身的语法规则一门编程语言的语法规则是这门语言最基本的内容,要想阅读这门语言的程序,掌握这门语言的语法规则是必须的。虽然每门编程语言的语法规则都不尽相同,但是有一...

2019-07-22 11:45:18 8860

原创 总结知识点的技巧

在学完某一方面的知识后,我们通常会感到这方面的知识点很零散,东一块西一块的,没办法将它们集中相互联系联想起来。为了能够加深自己对这些知识点的理解和以后能够回顾,我们需要将一些重要的知识点给系统性地记录总结出来。然后要系统性地记录这些重要的知识点绝非是一件容易的事,因此掌握总结知识点的技巧很重要。下面就是个人根据自己的经验总结出来的,希望能起到一定的作用。总结知识点的方式有两种:1.边学习边...

2019-07-22 10:47:05 1975

原创 学习新知识的技巧

干IT这行就是需要不断地学习,不断地更新自己的知识库以适应不断发展变化的IT行业。而学习一门新的知识不是一件容易的事,这需要一定的学习能力。幸好学习能力是可以培养出来的,下面就是自己根据自己的经验总结出来的一些学习上的技巧,希望对培养个人的学习能力会有所帮助。学习新的知识的方法具体如下:1.找一本知识点涵盖比较全面的书(纸质或电子版的都可以),同时最好能够找到相应的配套的视频教学。2....

2019-07-22 00:37:55 181

原创 使用存储工具存储笔记的一些方法总结

在工作中我们会经常对一些重要的知识点进行做笔记总结,但是做完总结后,笔记该放在什么的地方呢?如果放的位置不合适则很会影响自己日后的使用,甚至是带来严重的后果。所以笔记做完后存放到哪里很重要,下面就是自己根据自己的经验进行的一个总结,希望可以起到一定的作用。使用存储工具存储笔记的一些方法总结如下:1.先分析当前笔记的特点,比如:笔记是否需要在多端设备上进行浏览使用,笔记自身的大小(即占用的存...

2019-07-21 23:46:20 586

原创 IT行业通用技术

随着IT技术的不断发展,开发者需要不断学习各种各样的语言和技术来充实自己,不然就会被时代所淘汰掉!然后一个人不管怎么学习,有些东西是必须掌握的,那就是通用技术。下面就来好好地介绍一下这些通用的技术有哪些: 所谓IT通用技术通俗的来说就是在很多地方都会用得到,不管开发者使用何种语言(比如:Java,c++,c,JS,php,VB等)进行开发,最终都会用到通用技术。 ...

2019-07-04 14:56:35 880

原创 Eclipse快捷键使用总结

工作之余来总结一下Eclipse常用的几个快捷键,这些快捷键对于开发有着很大的帮助,掌握它很实用。Ctrl + 鼠标左键(类、方法、属性的变量名词):定位跟踪某变量声明或定义的位置Ctrl + D:删除当前行(重点)Ctrl + F:查找/替换(当前编辑窗口)(重点)Ctrl + H:全局搜索(重点)Ctrl + /:注释当前行或多行代码(重点)Ctrl + Shift + O:缺少的...

2019-07-04 14:25:54 102

原创 使用Eclipse必须要掌握的功能

Eclipse常用的使用方式1.常用快捷键(重点)2.Eclipse调式代码的技巧(重点)3.在文件中查找特定代码或全局搜索关键字(重点)4.重构(主要是类名重构和相关代码的自动生成(如Get,Set方法,构造方法,toString方法,HashCode和equals方法等))(重点)5.设置编辑器中代码的大小,颜色,代码模块样式,风格,显示行号等。(重点)6.查看类的源码的方式(这里...

2019-07-04 13:50:27 187

原创 游戏设计开发流程

游戏设计开发流程总结如下:1.设计游戏的简易使用方式,即用户怎么来使用操作使用游戏!2.详细设计游戏的实现细节!

2019-03-12 13:47:48 784

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除