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原创 【白夜行】

1992.12.24,大阪,R&Y店。只见雪穗正沿扶梯缓缓上楼,背影犹如一道白色的幽灵。她一次都没有回头。我的天空里没有太阳,总是黑夜,但并不暗,因为有东西代替了太阳。虽然没有太阳那么明亮,但对我来说已经足够,凭借这份光,我便能把黑夜变成白天。我从来没有太阳,所以不怕失去。那孩子还在管道里,快救救他,推他进去的人是我!雪穗和桐原都不能生育,而那家R&Y店,就像他

2017-05-31 22:04:28 507

原创 递归求裴波那契数列

简单介绍下:一个数列是这样的:1  1  2  3  5  8  13  21  34  55,很明显看得出来它的每一项都是前两个数字之和,而且很有意思的是从第三项开始,没隔两项之后的一项必是偶数。C++代码实现:using namespace std;#include int f(int n){ //分解为最开始的项数,此函数的作用就是将n这一项拆分为前两项相加 //然后前

2017-05-25 19:59:26 1988

转载 Taste of programmer——GAD

这是一个关于初始化网格边缘的算法。下面所写的是一个用来初始化网格边缘的算法,网格 grid 以一个二维数组表示:grid[行][列] 。再次说明,这段代码的目的只是用来初始化位于 grid 边缘的点的值,所以,只需要给最上方一行、最下方一行、最左边一列以及最右边一列赋值即可。为了完成这件事,我通过循环遍历 grid 中的每一个点,然后使用条件语句来测试该点是否位于边缘。代码

2017-05-22 18:19:30 263

原创 计算机组成原理知识简介

计算机,通俗的讲就是一个会计算机的机器,跟初中学数学时用的计算器没多大区别,无非是变得比较复杂而已。-----个人理解1:其实人也是一台计算机(不过有点特殊,并且在某些方面来说是比电子计算机高级---富有感情),人外部的器官(眼,耳,手脚。。。),相当于计算机的外部设备(鼠标,键盘,显示器,音响。。。)。内部的CPU相当于人大脑。内存相当于人的记忆。等等   2:CPU:计

2017-05-15 09:46:21 428

原创 程序员之名

成熟程序员,什么样的程序员是一个成熟的程序员了,技术高手,不是,我想说成熟的程序员是,可以很快完成需求,但是不炫耀,说话的语速不快不慢,跟平常说话一样。别人再急,我们都不能急,因为我们是程序员,很多东西,都需要考虑清楚,头脑不清晰,是程序员最最忌讳的。心态很平和,不以物喜,不以己悲,不因为别人跳槽而羡慕,不因为有的人被辞退而幸灾乐祸,可以永远以自己的速度去处理所有的事情,工作仅仅是工作,不工作的时

2017-05-09 12:40:07 235

原创 业与勤,荒与随

业精于勤荒于嬉,行成于思毁于随。

2017-05-09 10:18:19 318

转载 程序员大爷的分享

“编程是一件很容易的事情。你告诉它们做什么,它们就做什么。它们是可以信赖的,也是可靠的。对于代码来说,无所谓好日子,也无所谓糟糕的日子,它们存在的意义就是在你与它们发生交互的时候。代码可能会是难啃的骨头,它们要求对细节的重度关注和相当程度的脑力付出。人类与代码完全不一样,人类狡猾、变化多端,而且不可能充当工具使用。你不能直接告诉他们做什么,你要去影响他们,这样他们才会做你需要他们做的事

2017-05-08 16:32:31 1246

原创 影如人生

这都是我看过的自己比较喜欢的一些电影,没想过写影评,还不够:

2017-05-07 15:45:05 311

转载 设计模式

高内聚和低耦合:耦合性:也称块间联系。指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量。模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差。模块间耦合高低取决于模块间接口的复杂性、调用的方式及传递的信息内聚性:又称块内联系。指模块的功能强度的度量,即一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量。若一个模块内各元素(语名之间、程序段之间)联系的越紧密,则它的内聚性就越高。

2017-05-02 08:19:04 229

原创 批处理文件脚本学习

在cmd中,目录旁边的是批处理文件中的命令。下一行就是每一行执行的结果。1:Rem是注释命令。2:ECHO 是一个回显命令主要参数有OFF和 ON,一般用ECHO message来显示一个特定的消息 。3:不区分大小写。

2017-04-20 13:59:45 275

原创 C#之泛型

泛型:本质就是占位符,在用的时候,用实际的类型替换掉这个符号。好处是灵活。使方法更加具有通用性。泛型类不能被非泛型类继承。类指定为泛型: public class genericity { private T a; private T b; public genericity(T a) { this.a = a; }}

2017-04-18 14:00:35 190

原创 编译原理基本概念

程序经过 编辑  编译 链接 运行。编译器将所有编译的代码交给一个称为Linker的程序,它将输入的大量的指令集封装成一个带有一定头信息的,简洁紧凑的可执行文件,并最终生成一个exe文件,当运行这个文件的时候,操作系统将调用程序装载器,将代码装在到内存中,然后程序装载器将通知中央处理器内存中第一条需要处理的指令的地址,即程序入口点,如c++中main函数一般程序exe是在CPU上执行的

2017-04-12 13:58:32 551

原创 Linux学习之常用命令

1:ls -l //以详细列表的形式查看目录文件

2017-04-08 20:37:04 219

原创 数据结构与算法之树的构造,遍历,删除

先上代码:#include using namespace std;struct node{ int date; node *left; node *right;};node* creat();void frist(node *head);void center(node *head);void last(node *head);void delet(node *head)

2017-03-19 13:18:55 290

转载 游戏开发学习路线

2017-03-05 21:02:52 1177

转载 简述数据结构与算法之快速排序

快速排序:                             #include using namespace std;//快速排序 void quick_sort(int s[], int l, int r)//l是第一位置,r是最后一个位置{ if (l < r) { //Swap(s[l], s[(l + r) / 2]); //将中间的这个数和第一个数交换 参见

2017-03-05 15:06:59 206

转载 To be the better one for programing

本篇文章 摘自百度:           "前几天,与院长一起到学院调研学生软件技能的学习情况。当时,我谈到尽可能多得去写代码,只有代码量达到足够多时,才能提高水平。软件开发是实践特强的技术,只有更多的实践才会有本质的提高,量变引起质变这毋庸置疑。 有学生问写多少代码量,会达到什么水平呢?这个有人这样描述:代码量是评判程序员水平高下的方法之一。微软要求应聘程序员在大学四年间至少要写10万行

2017-02-27 22:01:42 313

原创 没有将y重置为0

程序目的:              #include using namespace std;void main(){ int x = 0, y = 0, z = 0; int t = 0; for (int i = 100; i <= 999; i++) { t = i; for (int j = 0; j < 3; j++) { x = t % 10;

2017-02-21 15:02:20 641

原创 游戏策划之火灾时刻

游戏名称:火灾时刻(特此声明此策划系本人原创!请勿抄袭)       1:场景动态物品和电脑人:                                 不同的物品设置不同的属性,比如湿抹布就带有水属性,抹布继承水龙头的水属性。当此物品和热物体接触时,热物体降温。还可以为玩家设置可以爬墙的倒钩绳(如果有必要的话)。而这绳不是一开始就出现在玩家的物品栏里,而是

2017-02-20 16:00:55 698

转载 C++ 长整型数据的输出

在C/C++中,64为整型一直是一种没有确定规范的数据类型。现今主流的编译器中,对64为整型的支持也是标准不一,形态各异。一般来说,64位整型的定义方式有long long和__int64两种(VC还支持_int64),而输出到标准输出方式有printf(“%lld”,a),printf(“%I64d”,a),和cout 本文讨论的是五种常用的C/C++编译器对64位整型的支持,这五种编译

2017-02-19 11:29:33 4634

原创 我的第一个博客

这是我的第一个博客,我的目的是将我在学习过程中遇到的问题,或者感受记录下来,方便我在任何地方查看。也便于与其他朋友交流,探讨!

2017-01-01 12:21:54 250

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