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潜移默化,破茧而出

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ConstraintLayout 详解

https://www.jianshu.com/p/f86f800964d2

2019-08-12 11:02:36

android 设计文档

https://blog.csdn.net/wzgiceman/article/details/82593266

2019-07-15 09:51:42

AsyncTask(多任务串行/并行)简单分析

1.多实例并行时,使用 asynchTask.execute()提交的任务是串行执行的.下面分析原因:以下是两个异步实例提交任务:privatevoidasynchTaskTest(){// 异步任务1TestAnsycTasktestAnsycTask1=newTestAnsycTask();Log.e("T...

2019-07-12 15:41:43

GreenDao 学习

https://www.jianshu.com/p/53083f782ea2

2019-07-11 13:43:14

源码--Handler 机制

文章未仔细梳理Handler机制大致描述: 这个机制主要牵涉到类Handler、Message、MessageQueue和Looper. 这个机制大致工作流程:①执行 Looper.prepare();方法,为当前线程准备Looper对象;②接下来就是往消息队列中插入消息,也就是我们熟悉的handler.sendMessage(newMessage...

2019-07-10 17:35:57

最简单实现网格布局分页效果 (recyclerview + snaphelper)

运行截图                     基于PagerSnapHelper自定义 GridPagerSnapHelper.支持横向与纵向滑动,行列数量可自定义传入privatevoidinitGridePager(){// 3行3列,横向intcolum=3;introw=3;...

2019-07-05 16:25:57

android keytool工具获取签名md5/sha1,代码动态获取

终端使用keytool工具获取md5sha1https://www.jianshu.com/p/edfb4922840d代码动态获取md5https://www.jianshu.com/p/e7fa21c4d3cf代码动态获取sha1https://www.jianshu.com/p/499f95971ad7...

2019-07-01 15:20:14

音视频学习四: Opengl ES Shader讲解

Shader            生成测试yuv数据和pcm数据命令:ffmpeg-itest.mp4-fsi6letest.pcmffmpeg-i720.mp4-pix_fmtyuv20p-s424x240out.yuv具体显示yuv数据---着色器语言 GLSL (运行在显卡上,不消耗cpu)-GLSL的基本语法与C语言基本相同-它...

2019-06-13 10:51:21

音视频学习三: EGL讲解

EGL Opengl与窗口系统对应的设配层EGL是由KhronosGroup提供的一组平台无关的API,它的主要功能如下:1.和本地窗口系统(nativewindowingsystem)通讯;2.查询可用的配置;3.创建OpenGLES可用的“绘图表面”(drawingsurface);4.同步不同类别的API之间的渲染,比如在OpenGLES和Op...

2019-06-12 16:01:26

音视频学习二: android平台下ffmpeg编解码简记-编解码

               编解码1.主要函数avcodec_register_all(); 注册所有解码器 AVCodec*avcodec_find_decoder(enumAVCodecIDid); 软件码:根据解码器id找到解码器 AVCodec*avcodec_find_decoder_by_name(constchar *name); 硬解码:根据解码器名称找到解...

2019-06-11 16:18:35

音视频学习一: android平台下ffmpeg编解码简记-解封装

解封装1.常用函数:av_register_all():注册所有组件 avformat_network_init():初始化网络环境 avformat_open_input(...):打开输入的视频文件 avformat_find_stream_info(...):...

2019-06-11 14:42:19
勋章 我的勋章
  • 持之以恒
    持之以恒
    授予每个自然月内发布4篇或4篇以上原创或翻译IT博文的用户。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
  • 勤写标兵Lv2
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    授予每个自然周发布4篇到6篇原创IT博文的用户。本勋章将于次周周三上午根据用户上周的博文发布情况由系统自动颁发。