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原创 二,Ndk开发【线程】

ndk,多线程,pthread,JNIEnv,JavaVM

2022-08-12 12:20:25 303 1

原创 一,Ndk开发【基础】

ndk,jni,cpu架构,api,abi,native

2022-07-27 11:32:31 918

原创 二,Xposed环境

xposed,模拟器,XposedBridge

2022-07-21 15:21:51 2100

原创 一,刷机权限

刷机,解锁,权限,Kali刷机

2022-07-21 14:47:03 4463

原创 五,面向对象(特征)【C++】

面向对象三大特征,封装,继承,多态,继承内存结构,多态机理

2022-07-21 10:54:15 199

原创 四,面向对象(基础)【C++】

面向对象,对象,类,属性,方法,访问控制权限,new,delete,malloc,free

2022-07-21 10:41:37 224

原创 三,面向过程【C++】

面向过程,函数定义,函数重载,函数指针,函数调用堆栈

2022-07-21 10:13:11 238

原创 二,基本语法【C++】

发展历程,编译流程,C++语法,内存模型,数据类型,数据存储,数据运算,逻辑空指针,变量,常量,Const

2022-07-20 18:51:23 79

原创 一,编程常识【C++】

计算机发展史,编译,解释,操作系统,同步异步,并发并行

2022-07-20 17:32:40 376

原创 二.Duilib开发之消息系统

一.Duilib消息系统Windows是靠消息来驱动的,所有的动作/事件都被映射成了一个消息,熟悉Duilib整个消息处理和流向,掌握消息系统的来龙去脉将有助于我们更好的追踪和定位问题!二.Win32常识1. 窗体Windows窗体其实就是屏幕上的一个矩形区域,可以响应用户的输入和操作,以文本或者图形的格式来展示!2. 句柄句柄其实是Windows上面用来标识一个实体对象的一个ID,比如:文件句柄(标识打开的文件对象),窗体句柄(标识一个窗体对象),内核对象句柄(信号量,互斥量,事件等)

2021-07-02 17:49:02 764

原创 一.Duilib开发之基本使用

Duilib开发之初识一. Duilib介绍Duilib是一款轻量级,遵循BSD协议的开源C++ GUI框架,可以免费用于商业项目,是由杭州月牙儿网络技术有限公司基于DirectUI界面思想设计出来的GUI开源框架;所谓的DirectUI思想其实指的就是窗口只有一个,而窗体上面的所有东西(控件)都是绘制上去的(逻辑窗体,并不是真正意义上面的窗体控件,它是没有句柄的),而传统GUI程序,你所看到的任何一个控件其实本质都是一个窗体,只不过做成了某种功能控件(有句柄的),也就是所见一切皆窗体!二. Dui

2021-07-02 09:56:31 2938

原创 Win32开发

Win32开发之初识一.Win32 基本简介Windows被开发出来之后,向上提供了一套16/32位的API接口,我们称之为Win16/Win32,当然Win16已经随着16位Windows操作系统被淘汰,但是Win32 API接口一直延续到现在;早期的应用程序都是采用C/C++配合Win32 API去构建和开发出来的,这种方式我们称之为Windows古典应用程序开发!下面引用Win32编程书籍中一段话:二.Win32 基本概念1. 窗体Windows窗体其实就是屏幕上的一个矩形区域,可以

2021-06-18 14:26:29 1728

原创 DirectShow之音频录制Wav

//环境:win10 + DirectX9.0bSDK一.准备工作1.WavDestFilter//采集音频写入WAV文件需要用到DirectShow的一个Filter,这个Filter用于将音频数据写入完毕时加入WAV格式数据!//DirectXSDK目录\Samples\C++\DirectShow\Filters\WavDest//拷贝wavdest.h,wavdest.cpp 这里采用源码拷贝走修改方式使用DirectShow提供的Filter!2.创建Win32项目//

2020-08-04 22:46:20 400 2

原创 DirectShow之设备枚举器

//本机环境:vs2013+编译好的:BaseClasses一.新建项目---配置新建Win32项目->Unicode配置->删除_tWinMain自动生成代码即可!二.引入头文件目录三.引入库文件目录四.导入头文件五.枚举音频设备友好名(视频同理)// DirectShowEnumDevice.cpp : 定义应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include "DirectShowEnumDevice.h"#i

2020-08-03 23:07:40 427

原创 DirectShow之播放音频wav

//本机环境:vs2013+编译好的:BaseClasses一.新建项目---配置新建Win32项目->Unicode配置->删除_tWinMain自动生成代码即可!二.引入头文件目录三.引入库文件目录四.导入头文件五.播放Wav音频// DirectShowPlayWav.cpp : 定义应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include "DirectShowPlayWav.h"int APIENTRY _t

2020-08-01 17:21:07 223

原创 DirectShow之编译:BaseClasses

一.简介SDK文档注解:DirectShow基于C++的一个基础类和工具库,后续所有编译其它Filter和子项目都需要这个它!二.打开//需要迁移:本人使用vs2013三.编译//直接编译让它报错error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“PVOID64”的前面) 干掉之后继续编译 error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 接着编译报错 编译通过//到这里baseclasses就编译成功...

2020-08-01 14:54:47 420 1

原创 DirectX9.0bSDK(包含:DirectShow)环境搭建

一.简介 DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台进行流媒体处理的包,9.0b之前与DirectX在一起,后分开包含在WindowsSDK中! DirectShow是基于COM组件构建思想和Filter-Graph组织模式的一种流媒体处理库! //注解:本环境采用DirectShow9.0bSDK,本机环境Win10;二.下载DirectX9.0b之前的版本都是完整的,包含DirectShow,后续版本包含9.0c都不包括DirectShow,所以我们使用这个

2020-08-01 14:35:31 2478 4

查壳工具 ExeinfoPe V0.0.4.1中文汉化版

查壳工具ExeinfoPe是一款查壳工具,会OD逆向破解友友们的喜爱,你可以使用任何可执行文件的各种信息视图,本产品是便携式的,所以安装是不必要的。这意味着,您的Windows注册表项将保持不变,但你也可以将工具上的移动设备,在任何计算机上运行它。 软件说明 ExEinfo PE 是一款免费的Win32可执行程序检查器,它可以检查程序的打包方式,exe保护等,可以帮助开发人员对程序进行编译. 软件特色 exeinfo PE的用户界面是基于一个小的,标准的窗口中,你可以插入一个EXE或DLL文件用文件浏览器或“拖放”的方法。 所以,你可以查看入口点,文件偏移、链接信息、文件大小、EP段,第一个字节,子系统和覆盖。但你也可以输入十六进制数据查看本信息。 此外,你可以打开一部分观众,你可以查看每个虚拟偏移和大小、原始数据的偏移量和大小,标志,名称,第一个字节(在十六进制模式)和部分状态(可执行文件,可读,可写)。 此外,您可以查看头信息,围绕T:表、安全例外、资源、调试,对目录结构等参数,以及表头大小、数量的目录,图像库,库代码,和更多。 在“选项”,你可以使exeinfo PE EXE执行快速扫描,忽略错误,融入壳,总是上有一个大的界面。另外,你可以选择皮肤、日志文件和语言。

2021-04-08

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