- 博客(3)
- 收藏
- 关注
原创 unity 游戏物体自动循环移动脚本
using UnityEngine;using System.Collections;public class SwanMove : MonoBehaviour {private float moveSpeed=4;//swan的移动速度.// Use this for initializationvoid Start () {//设置天鹅的初始位置.transfo
2016-05-06 16:55:19 12022
原创 untiy 物体随着鼠标的移动而移动的脚本:
物体随着鼠标的移动而移动的脚本:using UnityEngine;using System.Collections;public class HatController : MonoBehaviour {//实例化的对象.public GameObject effect;private Vector3 rawPosition;private Vector3 hatPo
2016-05-06 16:47:22 1043 1
原创 unity5.x从入门到精通-7章
sorting Layer Skprite 的分类层,层级越靠前,优先级越高,相同情况下后被渲染。Order in Layer Sprite所在层的顺序。数值越大优先级越高,相同情况下后被渲染。float hatWidth=GetComponent().bounds.extents.x; 计算帽子的宽度.物体随着鼠标的移动而移动的脚本:using UnityEng
2016-05-06 16:29:57 3840
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人