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原创 游戏外挂之c++获取其它进程模块基址

踩坑##使用使用进程快照的方式,一定注意,如果游戏是64位,c++程序也一点在x64架构打包,不然获取快照失败,拿不到进程模块基址。代码后面有空补上。

2021-03-08 01:21:17 2556 2

原创 2021-03-08

游戏外挂系列摸索教程-1工具踩坑1,ce工具,在64位游戏,内存地址长度一般大于8位,32位地址长度8位2,od工具不能打开64位程序

2021-03-08 01:14:37 237

原创 cocos2d-2.16 lua 集成cjson 详细步骤 为菜鸟(我就是菜鸟)

表述一下自己要解决的问题:后台服务器同json传送到前端的数据是utf-8格式的,其中中文会变成类似"\\u4e2d\\u6587\" 的东西,直接使用cocos自带的json.lua 是不能解析的,json.lua中碰到'\'直接终止了 源码如下:local escaped = false  local endPos = startPos + 1  local bEnded = fals

2018-01-23 15:43:20 755

原创 ubuntu dubbo 搭建

参考http://blog.csdn.net/u013142781/article/details/503875831安装Zookeeper  启动使用bin下的 zkServer.sh  start_foreground 可以看到启动log2dubbo-admin2.5.5去https://github.com/alibaba/dubbo 下载2.5.5的发布版解

2017-09-25 19:45:16 676

原创 Lua 多状态的迭代器

多状态的迭代器array = {"Lua", "Tutorial"}function elementIterator (collection)   local index = 0   local count = #collection   -- 闭包函数   return function ()      index = index + 1      i

2017-07-02 22:45:49 524

原创 Lua 迭代器

范性for的执行过程:首先,初始化,计算in后面表达式的值,表达式应该返回范性for需要的三个值:迭代函数、状态常量、控制变量;与多值赋值一样,如果表达式返回的结果个数不足三个会自动用nil补足,多出部分会被忽略。第二,将状态常量和控制变量作为参数调用迭代函数(注意:对于for结构来说,状态常量没有用处,仅仅在初始化时获取他的值并传递给迭代函数)。第三,将迭代函数返回的值赋给变

2017-07-02 22:12:57 196

原创 Lua 逻辑运算符

and逻辑与操作符。相当于java的&&or逻辑或操作符。 相当于java 的||not逻辑非操作符。相当于java的!

2017-07-02 12:14:08 367

原创 Lua 变量

变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。变量的默认值均为 nil。

2017-07-01 14:45:21 255

原创 Lua Thread

在 Lua 里,最主要的线程是协同程序(coroutine)。它跟线程(thread)差不多,拥有自己独立的栈、局部变量和指令指针,可以跟其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西。线程跟协程的区别:线程可以同时多个运行,而协程任意时刻只能运行一个,并且处于运行状态的协程只有被挂起(suspend)时才会暂停

2017-07-01 12:31:08 799

原创 Lua Function学习

Lua 的基本类型function1 function 被认为是第一类值(First-Class),可以存储在变量里。function fact(n)  if n==0 then     return 1;  else    return n * fact(n-1);  endendprint(fact(4));f1=fact;print(f1(3));

2017-07-01 12:09:18 368

原创 lua table简单使用

1 构建table,使用构造表达式,;table值的下标从1开始  如 tbl[0]得到的是nil ; table 不会固定长度大小,有新数据添加时 table 长度会自动增长,没初始的 table 都是 nil(1) tbl1={} --最简单的构建(2)tbl2={"123","456","gg"},构建并初始化2给table 赋值tbl1[3]="ff";tbl1["

2017-06-30 19:15:38 162

原创 lua字符串操作

Lua  常用字符串操作1 使用 [[]]  来表示一块字符串2 使用数字字符串进行算数运算时,会将这个数字字符串转化成数字。a="1";b="3";c=a+b;print(c);print("1"+"5")结果4.0    6.03 连接字符串使用 ..a="1".."e";print(a);结果:"1e"4取字符串长度使用 #a="1".

2017-06-30 18:49:00 276

原创 趣味i**1/((i-1)**(i-1))

(1~100)2**2/(1**1) : 43**3/(2**2) : 64**4/(3**3) : 95**5/(4**4) : 126**6/(5**5) : 147**7/(6**6) : 178**8/(7**7) : 209**9/(8**8) : 2310**10/(9**9) : 2511**11/(10**10) : 2812**12

2015-11-27 18:05:11 410

原创 趣味i**1/((i-1)**(i-1)) 发现

(1~100)2**2/(1**1) : 43**3/(2**2) : 64**4/(3**3) : 95**5/(4**4) : 126**6/(5**5) : 147**7/(6**6) : 178**8/(7**7) : 209**9/(8**8) : 2310**10/(9**9) : 2511**11/(10

2015-11-27 18:03:26 309

原创 python内置对象类型

python内置对象类型有 数字,字符串,列表,元组,字典,集合等pickle腌制(为了达到对一些对象进行持久化的存储,并且不丢这个对象的类型与数据,我需要对这个对象进行序列号,然后存在内存或者存在第三方文件,然后序列号的过程就叫腌制)实例import pickle#导入模块lista=["name","age","ahangsan"]#创建的一个列表对象listb=pickl

2015-11-22 00:31:53 616

原创 我理解的python常用关键字

python常用关键字有:and(逻辑'与‘判断和C的&&一样),elif,global(定义全局变量),or(逻辑’或‘判断和C的||一样),else,pass(就是什么都不做),break,continue,import,from(配合import使用,导入某个命名空间中某个具体的东西),class,return,for,while.in(配

2015-11-22 00:12:44 221

原创 python字典

python字典  使用{}来创建如:dic={"name":"zhangsan","age":19,"other":["hhhh","ffff"],"dic":{"name":"lisi","age":20}}#字典里能不知能放字符串print k["name"]#结果:“zhangsan" ,字典通过[]来取值k["new"]="i is new"# 字典也可以加入新的

2015-11-22 00:04:09 189

原创 python集合

python集合(所谓集合有三大特点,高中学过,其中一个就是元素不重复如:a=set("ssssssssdddddd");print a #这里会只输出ds,因为其它的都是重复的)主要功能:1建立关系2消除重复元素格式 :set(元素)实例:a=set("asdfgg");b=set("dfa");#集合求交集用&符号y=a&bprint y

2015-11-21 23:41:04 244

原创 python 列表与元组

列表不可变  使用[]  来定义元组不可变  使用()定义如ls1=[1,2,3,4]print[0] #输出1ls1[0]=4;#可以成功#因为列表可变tuple1=(1,3,4,6)print tuple1[1]#输出3tuple1[1]=4#这里会出错因为元组不可变

2015-11-21 23:04:53 148

原创 python引入外部文件

方式1:import namespace  #namesapce命名空间方式二:from namepace import classname  #classname 类名例:import  math #引入math模块,之后就可以使用里面定义的方法了

2015-11-21 17:56:08 219

原创 python定义类

例#coding=utf-8class Hello: def __init__(self,name):#构造函数      self._name=name; def sayHello(self):    print("hello{0}".format(self._name));  def sayHello1(self,name):    print("hello

2015-11-21 17:05:07 268 1

原创 python 函数定义

python 函数定义def  function():.....  例如:def hello():   print("hello");# 记住有缩进def hello(a,b):  if a     print("a  else      print("a>b");

2015-11-21 15:43:58 197

原创 python语法

python 不用{}作为作用域而是以缩减作为作用域

2015-11-21 15:23:14 152

原创 pyton 支持utf-8

在源文件开头加注释#coding=utf-8

2015-11-21 15:21:15 206

原创 技能学习过程

刚开始学了一点C的皮毛,接触java(当然只是接触,感觉面向对象很容易接受),之后,在只接触了java皮毛就直接转向android的学习,说实话,一个字难,浪费了太多时间,之后后返回去深度学习了java,又去学习android,然后就相对简单了很多(当然后期android学习改变了学习策略,比起前期轻松太多),之后,在学习adroid的途中,又去补了javeEE,由于有了大量的代码编写积累,学什么

2015-10-26 13:07:24 167

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