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原创 Laya3D全平台截图保存(3D截图输出资源),支持微信等具有分享功能的平台直接分享

这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Mar

2021-07-28 20:07:02 625

原创 第一个Python程序

秉着以多不压身,利用空闲时间学习一下python语言.(PS:很强大,项目中好多地方都再用,但是自己不懂,很难明白)这是一个温度转换的小程序 很简单.就当是练习.就是简单 明了 没有多余的直接上代码var = input("请输入带符号的温度值:例如 32c")if var[-1] in ['C','c']: f = 1.8 * float(v...

2019-09-05 22:02:38 96

原创 UnityShader 入门记录篇(一)

UnityShader入门 首先还是要多谢shader女神乐乐的书 以及论坛上的各个博文扒了一天 总算是对shader有了一个初步的了解根据程序一通百通的原理 为了方便理解 自己做了关系对应 shader编程 其实就i跟我们平时写c#编程一样不同的是 里面声明函数 以及变量的方式 在shader里面改变了一下1 shader的脚本名称 这是为了方便管...

2019-04-12 22:46:27 203

原创 Unity调用Andriod相册,细节分享

首先我这只是脱坑 网上代码太多 有详细的 但是 细节好像不到位 我这仅仅是补充网上关于这块的代码 直接贴代码就好 但是 一些细节需要注意 没有这些细节 打包后 项目调用是不会成功的环境准备 android studio3.0 JDK1.7 JDK Unity 5.4.3 导出AAR包的细节 第一步 先创建一个android项目 这点好多博文都有...

2019-04-11 09:58:03 595

原创 Unity3D粒子特效

第一次粒子特效制作,边做边记录吧首先 要拿到粒子的图片 爱心\雪花等然后 在Assets下创建一个材质球 材质球Shader 选择particles\Additive 将你要设置的粒子图片 格式调整到sprite(2dAndUI)后 直接拖给材质球 到此完成第一步 第二步 场景下 添加一个游戏物体 给其添加Effect /particle Syste...

2019-04-03 18:37:57 17979

原创 unity3D__利用Http收发消息

网络说难不难,说简单不简单 其实 在x项目开始的时候就应该定好.一开始协商好协议 后期真的会省好多事 项目刚开始 上面都没讲 盲目的去做开始给自己挖了一个大坑 真是 欲哭无泪一般而言 游戏服务器 大多都是需要在服务器上去跑一套程序 小游戏就无所谓了 本项目的服务器是用PHP跑的 形式跟网页一样 萌新 开始觉得 没什么 ...

2019-03-26 21:43:59 817 3

原创 怎么样才能不实现方法?? (待解决)

1 初步估计 单例上面有一个抽象类2 classSingleton<T>whereT:Singleton<T> 标题2 不了解 3 C#是可以将函数声明与函数定义分开的 只要编译的时候在一块就行 要想把类和方法分开,必须有那个partial做标记。。。原链接:https://blo...

2019-03-21 14:36:58 134

unity与Android交互 调用Android的相册

unity5.4.3打包android的版本为4.1.0 版本level为16 androidstudio版本为 3.0.1 假若不能正常使用请核对细节信息 是不是哪里有问题

2019-04-11

Unity 背包知识点(xmind)

unity基知识点,背包系统化整理 适合有基础的人复习,无基础的人联系

2018-09-17

Unity 技术掌握程度测试

Unity课程学习2个月进度左右的同学可以拿来自行测试,看自己掌握程度。

2018-09-17

空空如也

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