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原创 深度学习,机器学习,人工智能入门

经过一阵子的探索,发现最好的入门是 b 站李宏毅的视频,而不是吴恩达的网课,鱼书,西瓜书,或者李沐的书,这些书可以作为进阶的学习材料👍。

2024-04-18 15:17:23 284

原创 深度学习,人工智能总结

4,普通人了解常见算法原理即可,以后会诞生超级 ai 框架,大部分人只要调用 api 开发应用即可,不用手推公式,从 0~1 实现(这种事情是少数大公司及少数兴趣爱好者干的事),就好比你调用操作系统api 显示一个窗口,难道你还要把操作系统底层算法都研究透不成,完全没必要。丰田不是汽车的发明者,但现在销量最高。1,入门建议少看书,多看 csdn 上帖子总结(主要就是 BP 神经网络,CNN ,rnn ),建立宏观的概念和主要框架,书可以作为进阶补充作为工具书查阅。

2024-03-05 20:47:53 264

原创 雷达原理读书笔记

1,雷达可以用来测距离、角度、速度、形状。

2023-06-04 18:02:32 156

原创 阿里巴巴亿级高并发系统设计笔记

微服务、RPC框架、注册中心、分布式trace、负载均衡、API网关、多机房部署、service mesh。监控、压测、配置中心、服务熔断以及降级、限流。池化、分库分表,读写分离、NoSQL。分布式缓存、缓存穿透解决方案。关注性能、可用性、扩展性。

2023-05-25 15:31:37 64

原创 面试准备2023

1,关键字2,指针与引用。

2023-03-28 14:59:55 369

原创 Java基础

《java从入门到精通》,例子多,很适合入门。入门先建立基本概念,后面再去读《java编程思想》一类进阶的书更好。记录自己遗漏或者不熟的知识点,已经熟悉的不再重复记录,其中包含于C++/C#区别。

2019-05-12 18:05:27 267

原创 LeetCode刷题笔记

目的最起码知道leetcode是啥。督促自己不停刷题。方法举例子。善用已有的方法。比如递归、动态规划、分治法等。Two Sum数组。要将复杂度控制在O(n)。数a已知,则target-a的复杂度要是O(1),则只能考虑hashmap。L2 Add Two Numbers链表。链表1和2不一定等长。此时将代码兼容成一段。考虑最高位进位问题。L3 Longes...

2019-02-25 21:04:23 134

原创 Nignx源码学习笔记

##目的1、学习顶级开源项目软件架构模式、设计模式、代码风格。2、学习网络编程业务知识。##方法1、投入时间2、抓住主干,不要过度陷入代码细节。重在建立基本概念及基本用法,项目实际开发中遇到,百度即可。##Nignx...

2018-12-09 15:16:49 179

转载 常用的数据结构及算法

目的系统总结一下常用的数据结构及算法。 不求大而全,主要掌握每种数据结构及算法的 基本概念/定义、使用场景、基本代码实现即可。

2017-12-30 15:03:28 337

原创 数据库基础知识、常用操作总结

目的用过Oracle数据库、sqlite数据库,有项目经验,当然项目是第一位的,理论是第二位的。但没有系统总结一下数据库基础知识。本帖子的目的就是系统总结一下常用的数据库基础知识和操作。SQL语句补漏

2017-12-26 20:25:31 1204 1

转载 多线程、并发

目标:系统总结一下。后续逐步补充高并发的设计知识。线程同步防止多个线程同时访问一个内存空间,造成冲突。互斥量、临界区、事件、信号量定义、例子及区别

2017-12-23 16:00:57 182

转载 网络编程

以前做的服务器项目偏重业务层,网络通信调用的网络组编写的库,因此不太熟悉,现在补充一下。 网络通信本质属于一种远程进程间通信。1 目的目前服务端开源的io库非常多,不需要都掌握。 重在掌握基本概念与基本原理,具体技术细节可以逐步学习。2 基础知识复习2.1 进程间通信(IPC,InterProcess Communication)本地进程间通信:(掌...

2017-12-21 21:37:42 518

转载 软件架构模式 入门

目的:先建立基本的概念,这样以后项目开发时能想到用一下。具体内容开发时可以再详细了解。从而将复杂问题简单化,降低学习难度。软件架构的种类个人觉得下面这篇文章比较实用。软件开发,怎么自上而下,通过系统化的方式,将复杂的大问题逐步模块化、简单化。 http://blog.csdn.net/zhgn2/article/details/7573010在做软件架构设计时,根据不同的抽象层次可分为三种不同

2017-12-17 17:33:47 1159

原创 java web ssm框架 简单例子

思路:通过以下的例子,能快速搭建个简单的网页,并熟悉对java工程、开发工具的使用。

2017-12-09 19:59:17 5195

原创 java常用设计模式总结

掌握常用的几种(最起码单例模式、工厂模式),了解其他的设计模式即可,做到手里有粮,心里不慌。首先,掌握每种模式的定义及使用场景。其次,掌握一个形象的例子,简单的过一遍代码。 学习设计模式的真正目的:编程时,有意识地面向接口编程,多用封装、继承、组合、多态等OOP思想,而不仅仅是死记几类设计模式。

2017-11-23 21:30:54 19923 6

原创 C++界面库QT总结

vs编译器版本qt和vs集成会遇到的问题自定义信号与槽

2017-11-12 19:09:29 2748

原创 C++基础知识点补漏

C++ Primer笔记C++ 11新特性

2017-11-12 16:12:52 283

原创 C#基础知识点(三)

委托、事件

2017-11-12 14:48:16 200

原创 C#和WPF开发中的多线程

dispatcher backgroundworkerThread ThreadPool

2017-11-10 13:33:26 1130

原创 C#界面框架WPF总结

xaml,依赖属性,INotifyPropertyChanged,绑定binding,template,resource,style,多线程dispatcher,backgroundworker

2017-11-10 11:20:00 4494

原创 C#基础知识点(二)

一些其他的基础知识点,由于本人对C++、Java基础语法熟悉,集合类、继承多态等不再记录。值类型,引用类型,装/拆箱值类型指的传统的基础数据类型,比如int,long,float,double,bool 和 struct 等。 引用类型指的string 和 class。 引用类型比值类型复杂。引用类型包括两部分:对象和指向对象的引用。比如class a=new class(), class b=

2017-11-10 09:41:45 171

转载 C#基础知识点

反射、插件式开发、工厂模式委托、事件、观察者模式

2017-11-09 15:32:37 248

原创 近期计划

近期计划总结C#基本知识点,总结最近做的C#项目总结C++基本知识点,总结最近做的QT项目学习java se,使用github,学习一个简单的java web前后台项目

2017-11-09 09:43:56 243

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