Osg开发问题文档
本书是一本对于 OpenSceneGraph(OSG)的简明介绍。OSG 是一个跨平台
的开源场景图形程序开发接口(API)。本书特别地针对OSG进行二次开发的相关介绍
美国海军(NPS)的OSG教程
NPS的OSG教程由美国海军研究生学校(Naval Postgraduate School)的军事教员Joseph Sullivan编写,最早用于该校计算机专业和模型虚拟环境与仿真专业(MOVES)的课程,深入浅出,反响十分热烈。对于OSG的初学者是一份不可多得的网络教程。Joseph Sullivan同时还是Delta3D引擎(http://www.delta3d.org)的开发成员之一。
OSG程序设计教程
OSG程序设计教程一书的源码,包含了基本操作、交互、漫游、渲染、粒子效果等。
OpenSceneGraph快速入门指导
OpenSceneGraph快速入门指导本书是一本对于OpenSceneGraph(OSG)的简明介绍。OSG 是一个跨平台的开源场景图形程序开发接口(API)。
C++与OSG学习
osg 简要介绍如何使用osg库,osg库是对opengl的封装接口。它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。
C# WinCE IPhoneUI特效界面
基于C#的UI,屏幕滑动等多个源码实例。集合在一齐,免得大家到处找。
Android 高级编程
《Android高级编程》有清华大学出版社出版,书中对Android做了简单介绍,并对创建应用程序,用户见面编程做了介绍。并对一些新功能。如:地图,P2P通信,蓝牙以及后台和用Android访问硬件,分章节做了介绍
Android 基础教程
《Android基础教程》内容完整丰富,具有较强的通用性,读者都能通过《Android基础教程》快速学习Android开发,提高相关技能。Android是谷歌公司开发的全新开源手机平台。《Android基础教程》是一部关于Android开发的基础教程,采用由浅入深、循序渐进的方式讨论Android。书中还结合数独游戏等实例更加形象生动地讲解了Android开发的基本流程,且每章最后都有一个“快速阅读指南”,更加方便了读者的阅读。
PIC单片机串口波特率计算器
PIC单片机串口波特率计算器 波特率计算软件
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TMS320F2812原理与开发
TMS320F2812原理与开发
DSPF2812教程
关于讲述TI公司的TMS320F2812的,讲的还行!比较通俗易懂,比较适合初学者!希望对你有用
Silverlight 4
稳扎稳打 Silverlight 4,在网上收集的资料
银光志Silverlight3.0开发详解与最佳实践
本书是国内第一本全面介绍微软silverlight最新版本技术基础和开发实践的书籍,不仅涵盖面广,内容也有足够的深度。.
在ria应用程序开发中,程序员和设计师角色的分工各不相同,针对这一点,微软提供了相对应的silverlight开发工具,即visual studio和blend,这两种开发工具在书中通过一系列入门范例得到了详细的介绍,使读者可以快速上手开发项目。..
本书光盘包含完整的silverlight项目视频操作以及近200个完整范例,范例的深度根据知识点的侧重而不同,涵盖基本界面布局、动画效果应用、多媒体播放器、控件应用、linq语言与wcf通讯、.net ria service等各个方面。
本书适合silverlight技术研究、教学、编程人员,ria技术研究人员,以及silverlight爱好者阅读和使用.
FatFS执行流程分析
在主程序中,有FatFS操作的流程,我的流程分析就以这个为基础。读文件流程、写文件流程
FAT32文件系统源代码
FAT32文件系统源代码FAT32文件系统 C语言源代码
零基础学通Silverlight4
主要工具安装\Expression Blend入门\布局和导航\变换特效\动画\DataGrid控件\控件模板......
PIC16F877编程C语言教程
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DSP集成开发环境:CCS及DSP_BIOS的原理
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Bing Maps 教程(从入门到精通)
分为学习篇、进阶篇、应用技巧篇以及附录。
JS+C#在线图片处理
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iPhone开发基础教程.part2.rar
这是一个最完整的PDF电子版教程,是《iPhone开发基础教程》英文版的中文翻译版,包括所有章节的内容,没删减,很实惠,一个完整的文件,没有分割。对IPhone开发感兴趣的朋友快来下载吧 ^_^
iPhone开发基础教程.part3.rar
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iPhone开发基础教程
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siverlight入门教程
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是我辛苦找了很久的silverlight2.0入门教程。里面有详细的demo可以让你快速的入门,并写出自己丰富多彩的UI.
VC++ POP3 邮件系统 邮件监视 仿360安全卫士界面
对指定邮件进行监视!内有演示程序,全部源代码,并有界面编程的一些小东西,实现IE界面编程!
mapxtreme2008破解
mapxtreme2008破解 非常好用
C#与.NET3.5高级程序设计(第4版) 中文4
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制作Flash电子地图实例讲解
关于flash,大家或多或少都有所了解。比如上网,到处都能看到flash的存在。flash的应用也是五花八门。今天我们讲的是用Flash做电子地图。
基于SharpMap 的世界地图连续漫游研究与实现
SharpMap 是一个可应用于桌面和Web 程序的简单易用的Map 渲染类库,它是基
于.Net 2.0 Framework 用C#语言开发的。本文结合源代码对0.9 版本SharpMap 的体系架构
进行描述。采用世界国家地图文件渲染实例说明了SharpMap 渲染Shapefile 文件的机制。通
过研究SharpMap 渲染机制,分析了SharpMap 对于世界地图应用的特殊需求的不足,设计
了地图缝合技术,最后开发实现了世界地图连续漫游的功能。
SharpMap程序开发实例图文教程
基于sharpmap开源组件的开发过程一些实例说明。
svg教程(可放缩的矢量图形)
S V G(可放缩的矢量图形)是W3C(World Wide Web ConSor—tium国际互联网标准组织)在2000年8月制定的一种新的二维矢量图形格式,也是规范中的网络矢量图形标准。
SVG教程可伸缩向量图形(SVG)
本教程辅助开发人员理解可伸缩向量图形(SVG)背后的概念以将它们作为静态文档或动态生成的内容创建。
SVG的一个简单WebGis
SVG的一个简单WebGis,很好的入门示例程序
基于.NET 2.0的GIS开源项目SharpMap分析手记
SharpMap介绍: SharpMap是一个“小巧可爱”的基于.net 2.0使用C#开发的Map渲染类库,可以渲染各类GIS数据(目前支持ESRI Shape和PostGIS格式),可应用于桌面和Web程序。
RdlProject一个免费的RDLS实现
RdlProject项目的特点是基于RDLS(报表定义语言规范,是微软为报表服务(Report Service)提供的基础规范)。与使用微软Report Service的解决方案相比,你无需花费高昂的许可费,就可以在你的.NET应用程序里使用Report Service 报表提供的诸多便利。
CMMI 3级软件过程改进综述与文档模板
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书是参考手册而不是指导手册,它不对Java语言进行解释。为了快速定位所需要的类或类成员的信息,本书按类的字母顺序组织。