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空空如也

游戏编程精粹1

本书覆盖了游戏编程的各个关键领域,涉及动画、人工智能、Z缓冲、光照计算、气象效果、Internet多玩家游戏、音乐与音效等。所提供的不公是解决难点的思路和理论方法,而是能立即放入你代码中的实用工具。

2014-06-30

Shader 入门教程

初学者Shader入门级PDF。 第三方shader 编辑器:Strumpy。这个 编辑器是完全可视化编辑,使用起来相对简单一点

2014-05-12

thinking in java 第四版 chm

chm版本,一级目录为章,二级目录为页数,不是完美的版本。 最好的Java书籍……绝对令人震惊,Java书籍的最明智选择,最棒的编程书籍。   本书曾荣获:   2003年《Software Development》杂志Jolt大奖   2002年《Java Developer’s Journal》读者最佳选择图书奖   2001年《Java World》杂志编辑推荐图书奖   2000年《Java World》读者最佳选择图书奖   1999年《Software Development》杂志最佳产品奖   1998年《Java Developer’s Journal》编辑推荐最佳图书奖   本书赢得了全球程序员的广泛赞誉,即使是最晦涩的概念,在Bruce Eckel的文字亲和力和小而直 接的编程示例面前也会化解于无形。从Java的基础语法到最高级特性,本书都能逐步指导你轻松掌握 。 本书特色:   ·适合初学者与专业人员的经典的面向对象的叙述方式;为更新的Java SE5/6的相关内容增加了 新的示例和章节。   ·测验框架显示程序输出。   ·设计模式贯穿于众多示例中:适配器、桥接器、职责链、命令、装饰器、外观、工厂方法、享 元、点名、数据传输对象、空对象、代理、单例、状态、策略、模板方法以及访问者。   ·为数据传输引入了XML;为用户界面引入了SWT和Flash。   ·重新撰写了有关并发的章节,使您能牢牢地掌握线程的相关知识。   ·专门为第4版以及Java SE5/6重写了在700多个编译文件中的500多个程序。   ·支持网站包含了所有源代码、带注解的解决方案指南、网络日志以及多媒体学习资料。   ·完全覆盖了所有基础知识,同时也论述了高级特性。   ·详细彻底地阐述了面向对象原理。   ·在线可获得Java讲座CD,包含Bruce Eckel的全部多媒体讲座。

2012-06-12

空空如也

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