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原创 代码中编辑AnimationPlayer之属性、方法

一般来说,添加一个AnimationPlayer的子节点,然后通过编辑器编辑动画,几乎可以满足所有需求,但是如果需要在代码中编辑,可以通过如下形式实现: 新建一个场景,跟节点为Node2D,新增一个Sprite字节点重命名为Sp,脚本如下:extends Node2D# 跟节点func _ready(): var ap = AnimationPlayer.new() add_child(ap) var animation = Animation.new() var tr...

2020-07-13 14:21:30 707

原创 Godot 3D 人物血条实现

原理其实很简单,将3D模型的坐标转为屏幕坐标,然后实时更新UI(血条)即可,直接上关键代码:func updateUI(delta): #Update for UI #人物的全局坐标 var world_pos = global_transform.origin #这里的uiSize即为血条的UI控件大小 #camera = get_viewport().get_camera() 即为当前视图的摄像头 #通过unproject_position将3D坐标转为屏幕坐标,这里由于人物坐标位于中

2020-06-26 20:49:34 760

原创 Godot 旋转问题

在游戏场景中,有一个物体A,由一个初始朝向,此时如果附件出现敌人,那么需要改变朝向,然后做一些其它事情,比如攻击等待,这里要讨论的就是改变朝向这个动作。2D世界:假设A默认向右,这里可以用向量Vector2(1,0)表示其初始朝向,目标为target,则可以先计算目标方向,然后旋转到目标方向,关键代码如下:#http://kidscancode.org/blog/2018/04/godot3_tanks_part3/#向目标target旋转func arm(target, delta):

2020-06-24 17:23:36 2453

原创 Android 外部音频策略注册流程

目录背景外部音频焦点策略外部音频路由策略背景Android P automovie版本支持对外部音频策略的注册,主要包括二部分:外部音频焦点策略 以及 外部音频路由策略。原因可以直接看google官方说明,大意就是针对车载系统而言,音频焦点需求更复杂 同时 音频路由相比手机版而言更简洁(简洁非简单,车载版本上,很多针对音频路由的策略基本都用不上)。外部音频焦点策略车载版本上,由对应的Car模块,其中与音频相关的就是CarAudioService,其中setupDynam.

2020-05-09 11:10:45 3393

原创 仿微信、QQ类聊天消息不规则的图片效果

原理上就是通过 PorterDuff.Mode.SRC_IN 将不规则透明的背景图 与 实际图 合并得出最终效果图,直接上码:import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.Paint;import android.graphics.PorterD

2020-05-08 17:35:07 208

原创 RTP 打包 H264视频流相关

网上相关的文章应该很多了,这里我只对其中的一些疑惑做记录,以防忘记。h264的裸流文件是由一个一个的nalu单元(nalu头+RBSP)构成,一般都以SPS+PPS开头,类似如下:每个nalu头均以0x00000001 或者 0x000001 开头用以区分不用的nalu单元,如下是一个h264文件的二进制格式:可以看到以00000001开始,67就是nal头了;而nal

2020-05-08 13:43:09 99

原创 Window上用MINGW64基于NDK编译ffmpeg

因为window编译问题一直比较多,所以,这里我只能说一些个人遇到的坑。1. 最好用最新的mingw,老的编译可能有一些问题2. 关于ffmpeg是直接从官网down下来的3. NDK的版本不一定要一致,不过路径不能出错,具体可以见编译脚本4. 理论上来说改下ndk的路径就可以移植到linux平台,当然编译工具的目录会变比如 windows-x86_64 可能会变为 linu

2020-05-08 13:42:49 176

原创 Android FW启动优化说明

网上关于启动优化的分析等文章应该很多了,比如启动时序、耗时统计、分析工具啥,这里就不再过多说明。本文旨在告诉你如何有效进行系统优化启动(分析版本Android P),仅供参考。目录Android系统正常开机时序zygotesystemserver 服务启动阶段(优化) PMS扫描(优化) 服务就绪阶段 用户数据解锁 提前解锁用户数...

2020-05-08 13:35:26 1353 1

treadahead-1.3.tar.gz

资源记录,Android P编译ok,具体见readme,为了方便测试,也将编译好的mincore以及treadhead集成到了压缩包中

2020-06-12

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