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原创 Web开发笔记(一)

—vuenpm install --save-dev webpack–安装element uinpm install --save-dev element-ui–安装axiosnpm install --save-dev axios–webpackwebpack entry.js bundlestyle-loadercss-loader—vue npm 命令----启动...

2018-11-24 22:05:19 128

原创 网站开发笔记(一)

#### ---vuenpm install --save-dev webpack#### --安装element uinpm install --save-dev element-ui#### --安装axiosnpm install --save-dev axios#### --webpack- webpack entry.js bundle- style-loader...

2018-11-24 22:01:43 171

原创 Unity AssetStore 下载文件目录

Win7系统:C:\Users\系统用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset StoreMAC:"~/Library/Unity/Asset\ Store"

2016-11-25 23:18:26 5060

原创 Unity Assetsboundle 资源下载与更新

最近一直在做Unity assetsBoundle资源打包与下载

2014-09-13 23:02:45 672

UIGuide.rar

模仿镇魔曲新手引导效果,增加透明区域点击穿透。解决一直以来移动父节点来高亮显示UI的缺点,使用更加方便合理。

2019-09-16

WebGL编程指南8.rar

OpenGL编程指南 第8版 高清 中文 完整版,PDF格式的。是目前网络上最清晰的完整版本。这本书是学习OpenGl的必备资料,非常好的书。 由Khronos小组编写的官方指南,OpenGL领域的权威著作,素有“OpenGL红宝书”美誉。 内容全面而深入,用清晰易懂的语言阐释OpenGL的各种技术细节、方法和最佳实践,帮助程序员走上OpenGL专家之路。 【目录如下】 推荐语 译者序 前 言 第1章 OpenGL概述 1 1.1 什么是OpenGL 1 1.2 初识OpenGL程序 2 1.3 OpenGL语法 6 1.4 OpenGL渲染管线 7 1.4.1 准备向OpenGL传输数据 8 1.4.2 将数据传输到OpenGL 8 1.4.3 顶点 着色 9 1.4.4 细分着色 9 1.4.5 几何着色 9 1.4.6  图元装配 9 1.4.7 剪切 9 1.4.8 光栅化 9 1.4.9 片元着色 10 1.4.10 逐片元的操作 10 1.5 第一个程序:深入分析 10 1.5.1 进入main()函数 10 1.5.2 OpenGL的初始化过程 12 1.5.3 第一次使用OpenGL进行渲染 21 第2章 着色器基础 25 2.1

2019-05-31

Unity 震屏效果

之前整理的震屏插件,感觉不错,大家相互学习。

2018-12-24

javaScript AStar 寻路算法

javaScript AStar 寻路算法。demo可以直接运行,方便大家相互学习。

2018-12-24

UGUI 无限滑动

在之前的NGUI无限滑动的基础上实现了UGUI版本,也有优化了频繁刷新的问题

2016-05-27

C# HTMLParse

适合个人学习,使用一段时间,感觉还挺不错的。

2015-06-04

NGUI无限滑动

完全解决了NGUI滑动卡顿的的缺点,可以直接使用的项目中去。

2014-09-05

unity tk2d(2.4)

最新版unity 2D 游戏插件,该插件新增了不少功能,希望能在给大家提供帮助

2014-06-14

Unity 自动创建材质自动打包工具

可以自动创建材质和boundle文件,需要将文件放在Editor文件夹下。

2013-12-24

Unity塔防插件

很不错的塔防插件。里面包含简单的Astar算法,学习难度一般可以很快掌握基本的操作流程,并且开源,对以后塔防类游戏开发有大二次开发价值。

2013-11-14

空空如也

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