10 高科

尚未进行身份认证

我要认证

大道至简唯快不破

等级
TA的排名 1k+

根据当前docker容器生成镜像提交到远端服务器

docker commit 4d6883e5fa21 gaoke/koa_iosdocker push gaoke/koa_ios然后在远端可看到

2020-08-08 15:03:54

苹果发布正式环境后支付拉不起来或获取商品列表为空的分析

最近在海外苹果商店发布新游戏,经历了一个操蛋的两天: 产品在提交testflight沙盒环境下是可以获取到苹果商品列表,并且测试支付可以拉起并到账,等到我通过TF转发布到正式环境后,游戏点击游戏内商店获取商品列表就为空,更别提拉起支付了。 最开始先检查了苹果开发者后台的商品,看有没有在Appstore里配置,Bundle ID是否和后台的一致,通过常规的办法都试过了,各项检查都没问题。后来怀疑是苹果从沙盒环境到正式环境可能会同步苹果商品信息,存在一定的延迟,就一致耐心等待,据...

2020-08-07 10:29:13

在GoogPlay上发布的包Facebook登录失败提示签名问题

在googplay提审的包发布后,发现Facebook登录功能异常,提示如下:意识到可能是hashkey出问题了,但是之前测试都是好的,原来是上传包到googlePlay后有个二次签名,会修改hashkey的,所以需要在Facebook后台添加下重新签名的hashkey。基本签名信息在Google Play 上都能查看到。不用改包名重新创建应用,不用重新打包,不要删除自己的keystore文件,不要重新创建keystore文件(因为上传apk时谷歌发现此时的签名与第一次的签...

2020-08-06 11:25:47

做了nginx反向代理之后常见问题汇总

1.客户端无缘无故的主动断开和服务器的连接,如图:服务器端收到了FIN包,查看了nginx 的配置有个选项:proxy_timeout选项 设置为30s。注意:“proxy_timeout”这个参数可以写在stream节点下,所有server都生效,也可以单独写在一个server的节点下这个参数不写的话,默认连接超时是10min,如果10分钟没有任何动作的话,你的连接socket就会被干掉,因此这里要配置的时间可以根据自己的实际游戏业务需要来配置比如10m。...

2020-07-31 14:39:38

如何禁止掉root登录,使用key密钥登录

在Linux系统下执行命令:ssh-keygen -t rsacat ~/.ssh/id_rsa.pub >> ~/.ssh/authorized_keysvim /etc/ssh/sshd_configAuthorizedKeysFile .ssh/authorized_keysRSAAuthentication yesPubkeyAuthentication yesPasswordAuthentication noservice sshd r...

2020-07-27 17:07:34

nginx代理配置根据ip地址来转发到不同的地址端口

1.yum search nginx-module 先查找是否有geoip模块2.安装geoip模块:yum install nginx-module-geoip*3.安装geoip安装。 yum install geoip-devel4.配置nginx.conf添加模块load_module /usr/lib64/nginx/modules/ngx_http_geoip_module.so;配置数据源:geoip_country /usr/share/Geo...

2020-07-21 10:22:05

Mysql服务器线上配置主从同步

我们一般在线上搭建MYSQL都会部署一套主从同步方案: 当master(主)库的数据发生变化的时候,变化会实时的同步到slave(从)库。主从复制的过程:Mysql同步过程的第一部分就是master服务器记录二进制日志。在每个事务更新数据完成之前,master在二日志记录这些改变。MySQL将事务串行的写入二进制日志,即使事务中的语句都是交叉执行的。在事件写入二进制日志完成后,master通知存储引擎提交事务。 第二部分就是slave将master的binary lo...

2020-07-17 15:47:04

苹果订阅服务器端开发

有时候我们想做一个苹果订阅功能,需要在苹果开发者后台添加订阅商品productid/订阅需要增加一个参数: password: 秘钥, 就可以了, 但是官方文档说秘钥仅仅用在自动续订上面大家叫后台加个验证,如果苹果验证返回21004的话(21004 你提供的共享密钥和账户的共享密钥不一致),就加上password字段去验证,可以成功。 秘钥去https://itunesconnect.apple.com/ 里面对应的APP里创建,验证的时候需要此password

2020-06-19 10:09:12

反编译用unity打包的资源文件

如何破解别人家的游戏包,美术资源是维权和侵权一直杠下去的话题,如果作为商业用途,我是反对破坏原作者的创意,侵害作者的劳动果实行为。但是如果是仅仅为了学习,实验,不妨参考我的文章,我相信你可以从我的文章里获取如何破解通过unity打包的移动游戏美术资源。 之前想模仿国外一款游戏,将他的APK打算做成小游戏,通过加压文件,得知他是用unity开发的,“拿来主义”就希望能从apk里拿到游戏里的音效,动画, 美术资源吧。 从网上找来不少的破解工具,...

2020-06-18 18:09:24

screen命令使用说明

有些程序写的很操蛋,比如放到后台执行,但后边还需要再切回前台来重新执行,这个时候我们选择screen工具:screen -d -m -S LoginServer[6001] ./run_login_server.sh具体的screen命令包含哪些参数,可以参考screen --help我们选择跟踪哪个screen的会话,使用screen -list比如我们要使用7794这个会话,screen -r 7794使用完毕后切回到后台,Ctr+a 按下后再按下d。...

2020-05-26 18:10:59

windows安装 MySQL5.7服务端

1,安装https://cdn.mysql.com//Downloads/MySQL-5.7/mysql-5.7.30-winx64.zip mysql安装包。2. 自己配置my.ini[client]port=3306[mysql]default-character-set=utf8[mysqld]character-set-server=utf8port=330...

2020-05-08 18:10:43

ubuntu nginx配置负载均衡篇(二)

这里提供部分我的配置文件:nginx.conf:user www-data;worker_processes auto;pid /run/nginx.pid;include /etc/nginx/modules-enabled/*.conf;events { worker_connections 768; # multi_accept on;}http { ##...

2020-04-09 17:56:11

ubuntu nginx配置负载均衡篇(一)

Nginx 代理服务的配置说明1、设置 404 页面导向地址error_page 404 https://www.runnob.com; #错误页proxy_intercept_errors on; #如果被代理服务器返回的状态码为400或者大于400,设置的error_page配置起作用。默认为off。2、如果我们的代理只允许接受get,post请求方法的一种prox...

2020-04-09 17:50:18

AWS的VPC使用经验(二)

上文说了如何创建自定义VPC网络的EC2实例,这节说如何在多个VPC之间创建对等连接。这里分别填写自己的VPC和对方的VPC的ID信息,然后在对方的VPC里就能看到有连接请求,在对方的连接请求里选择 “操作”->接受。到这里已经快要收尾了,不过还需要检查下路由信息:这里需要在路由里添加对方VPC的路由信息,172.31.0.0/16 以及对应的vpc对等连接id...

2020-04-09 13:00:42

AWS的VPC使用经验(一)

Amazon VPC 概念Amazon VPC 是 Amazon EC2 的网络化阶层。如果您是首次使用 Amazon EC2,请参阅Amazon EC2 用户指南(适用于 Linux 实例)中的什么是 Amazon EC2?以获取简要概述。以下是 VPC 的主要概念: Virtual Private Cloud(VPC) 是仅适用于您的 AWS 账户的虚拟网络。 子...

2020-04-09 12:32:25

Shell脚本自动监控docker容器的状态

首先我们来写一个脚本root@server:~# cat docker_monitor.sh#!/bin/bash#监控容器的运行状态#容器名称 传入参数containerName=$1#当前时间now=`date +"%Y-%m-%d %H:%M:%S"`# 查看进程是否存在exist=`docker inspect --format '{{.State.Runni...

2020-04-01 15:41:06

Leaf服务器框架从入门到放弃(一)认识Leaf和安装Leaf环境

首先我简单介绍下Leaf服务器,下面这段描述是我摘自github官方README说明:Leaf 游戏服务器框架简介Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架。Leaf 适用于各类游戏服务器的开发,包括 H5(HTML5)游戏服务器。Leaf 的关注点:良好的使用体验。Leaf 总是尽可能的提供简洁和易用的接口,尽可能的提升开发的效...

2020-03-27 16:00:38

判断微信小游戏用户是否真的分享

作为开发者,传统的微信分享拿到分享的状态码并不能完全确定玩家是否分享到好友或群。因此一部分开发者给分享做一个定时器,超过5秒就判定玩家分享成功,实际上很容易被玩家利用。因此我们可以利用微信分享过程中的图片url链接做文章:1.需要一个web服务器,提供给客户端接口https://xxxx?openid=xxx&appid=xxx&channel=xxx&imgu...

2020-03-21 11:57:11

ubuntu apache配置负载均衡篇(二)

上篇文章说到了基本的负载均衡配置,这次再说下负载均衡里的反向代理配置项参数:ProxyPass与ProxyPassReverse及ProxyPassMatch1、ProxyPass:语法:ProxyPass [path] !|url它主要是用作URL前缀匹配,不能有正则表达式,它里面配置的Path实际上是一个虚拟的路径,在反向代理到后端的url后,path是不会带过去的,使...

2020-03-13 12:03:26

ubuntu apache配置负载均衡篇(一)

首先下载apache2服务器apt-get install apache2使得代理生效:a2enmodproxyproxy_ajpproxy_balancerproxy_connectproxy_ftpproxy_http修改配置 sudo vi /etc/apache2/mods-enabled/proxy.confProxyRequests Off &l...

2020-03-13 11:36:58

查看更多

CSDN身份
  • 博客专家
勋章 我的勋章
  • GitHub
    GitHub
    绑定GitHub第三方账户获取
  • 回归勋章
    回归勋章
    授予重新回归CSDN的真爱粉用户,我们不会让你失望哒!
  • 签到新秀
    签到新秀
    累计签到获取,不积跬步,无以至千里,继续坚持!
  • 持之以恒
    持之以恒
    授予每个自然月内发布4篇或4篇以上原创或翻译IT博文的用户。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
  • 勤写标兵Lv1
    勤写标兵Lv1
    授予每个自然周发布1篇到3篇原创IT博文的用户。本勋章将于次周周三上午根据用户上周的博文发布情况由系统自动颁发。
  • 学习力
    学习力
    《原力计划【第二季】》第一期主题勋章 ,第一期活动已经结束啦,小伙伴们可以去参加第二期打卡挑战活动获取更多勋章哦。
  • 博客之星-入围
    博客之星-入围
    授予每年博客之星评选结果第21-200名的用户
  • 分享王者
    分享王者
    成功上传51个资源即可获取