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原创 产品小白,看,扁平化设计
声明: 我只是一个产品小白,不懂设计,也不懂产品,我的言论只能代表我自己的观点。现实: 网上很多人称: 1.扁平化是必然趋势。 2.扁平化的对立面是拟物化,而拟物化的作用逐渐减小了。人们已经不需要通过拟物化的效果,来学习这些高科技的操作。 3.传统的东西
2013-08-28 11:23:04 832
转载 OPENGL_ES同样的顶点,可以定义的几何图形可以有所不同
最近在学OPENGL,特别在此留个笔记原文 http://www.imobilebbs.com/wordpress/archives/1512GL_POINTS绘制独立的点。GL_LINE_STRIP绘制一系列线段。GL_LINE_LOOP类同上,但是首尾相连,构成一个封闭曲线。GL_LINES顶点两两连接,为多条线段构成。GL_
2013-07-22 17:25:29 603
转载 Android之setXfermode 画图
setXfermode 设置两张图片相交时的模式 我们知道 在正常的情况下,在已有的图像上绘图将会在其上面添加一层新的形状。 如果新的Paint是完全不透明的,那么它将完全遮挡住下面的Paint; 而setXfermode就可以来解决这个问题 一般来说 用法是这样的 [java] view plaincopyCanvas canvas
2013-06-25 18:01:11 424
原创 cocos2d-x 锚点与位置的图解
学习了cocos2d-x,不免要涉及到锚点的概念,接下来将以很难看的示意图来解释。 1.在cocos2d-x中,谈论某某某物体的位置时,即锚点的坐标点。 2. 锚点的取值范围是0-1,分别指的是该锚点在x轴的比例,和在y轴的比例。如图所示,作下角的锚点是(0,0),右上角是(1,1),中心点是(0.5,0.5)。同理可以推出,左上角是(0,1),右下角是
2013-06-24 10:51:23 1728 1
原创 Android之Looper+Thread+handler
前言: 惶恐啊,惶恐!真不想发这篇文章,说实话,姐还没有深入解析Looper+thread+handler机制的能力呢!!于是,心虚的我贴出几位大牛的博客地址,以供大家学习。http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6817933(老罗)http://www.cnblogs.com/codingmyworld
2013-06-17 15:57:42 501
原创 Android之AsyncTask(一)
前言: 干咱们这一行的,难免要跟异步线程打交道。虽然呢,网上可以找到很多很多的资料,但是,我还是要写这一篇文章,毕竟是本博客的第一篇技术性质的文章嘛(凑凑数。。。),哈哈,废话不多说,这就进入罗嗦的正题。正文: 本人暂时只接触了两种多线程的实现方式,一种是AsyncTask,另一种则是thread+looper。(写的有点罗嗦,我没有当大家是
2013-06-17 14:17:31 604
原创 Android之AsyncTask(二)
前言: 其实我不太敢写这篇文章,因为里面为了达成目的,用了一些不是很好的方法。正文: 如果你正在用AsyncTask写一个下载东西的功能,那么也可能需要取消下载。知道AsyncTask的应该都知道其自带了onCancelled()方法,但是呢,onCncelled只能取消执行onPostExecute方法,而不能取消doInBackground。所以呢,为
2013-06-17 14:17:01 754
原创 我的第一篇博文
从事Android也已经好多年了(其实。。。不到两年。。。),这么多年过去了,还是觉得自己是菜鸟,没自信啊没自信。所以呢,今天开始,准备写写博文什么的,一方面面享我所剩不多的android的知识。另外一方面嘛,就当作笔记,等下一个两年后回顾时,不再觉得空荡荡的。 好了,废话不多说,今年就分享一些小知识!
2013-06-14 19:42:40 308
空空如也
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