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转载 Unity3D中如何计算场景中的三角面和顶点数

在做游戏开发时,场景中的三角面和顶点数影响着运行效率,尤其是在手机平台上,实时的知道场景中的各项指标,对性能优化来说至关重要,下面我们来实现一个小功能,来实时计算场景中的三角面和顶点数;     如果要知道场景中的三角面和顶点数,首先我们要得到场景中所有的物体,如下: GameObject[] ob = FindObjectsOfType(typeof(GameObject))

2017-06-21 12:08:54 2697 1

转载 C#之方法重载和覆盖

overload:重载指的是同一个类中有两个或多个名字相同但是参数不同的方法,(注:返回值不能区别函数是否重载),重载没有关键字。override:过载也称重写是指子类对父类中虚函数或抽象函数的“覆盖”(这也就是有些书将过载翻译为覆盖的原因),但是这种“覆盖”和用new关键字来覆盖是有区别的。new:覆盖指的是不同类中(基类或派生类)有两个或多个返回类型、方法名、参数都相同,但是方法体不同

2012-08-24 13:12:57 754

svn_x64.rar

tortoisesvn_64位 SVN下载安装,中午补丁,资源已经安装能用

2020-02-09

unity3d Json转换类库LitJson

unity3d Json转换类,很好用大家可以试试.

2018-10-31

ITween插件和例子

很不错的插件,可以做路径运动,共享给大家下载

2014-08-28

.net框架程序设计

.net框架程序设计,是一本非常好的书,推荐大家看下

2014-06-20

unity3d相机自动拉近和拉远

unity3d相机自动拉近和拉远,相机被挡到是自动调节

2014-06-13

用粒子制作灰尘效果

非常专业的unity3d灰尘效果,很好看,共享给大家!

2014-03-20

asp.net支付宝接口实例

1.支付宝接口中需要修改参数的文件有 Default.aspx 文件;买家付款成功后反馈的页面时 return_url(页面跳转),notify_url(后台通知);AliPay.cs 不用修改. Default.aspx 文件中 seller_email,key,partner 对应的分别是支付宝帐号,安全校验码和合作id (注:如何获取安全校验码和合作ID 1.访问 www.alipay.com,然后登陆您的帐户. 2.点击右上角的“商家工具”. 3.在网站集成目录下,选择适合您的交易方式,然后点击点此申请. 4.填写好申请表格,点击下一步,您可以看到一段32位的字符串—就是安全校验. 5.合作ID在安全校验码下方.) Default.aspx 页面,需要传递参数到这个页面,需要传递的参数是 subject(商品名称),body(商品说明),total_fee,out_trade_no(外部商家订单号.为了方便测试,在index.asp这个页面采用的是以日期的形式的数字字符串,这个订单号必须保证提交给支付宝的时候是唯一的,否则支付不了 2. return_url 和 notify_url 的区别及其操作. 买家付款成功后,如果接口中指定有return_url ,买家付完款后会跳到 return_url所在的页面,这个页面可以展示给客户看,这个页面只有付款成功才会跳转. notify_url: 服务器后台通知,这个页面是程序后台运行的(买家和卖家都看不到),买家付完款后,支付宝会调用notify_url这个页面所在的页面并把相应的参数传递到这个页面,这个页面根据支付宝传递过来的参数修改网站订单的状态,更新完订单后需要在页面上打印出一个success 给支付宝,如果反馈给支付宝的不是success,支付宝会继续调用这个页面. 流程: 买家付完款(trade_status=TRADE_FINISHED)--->支付宝通知notify_url--->如果反馈给支付宝的是success(表示成功,这个状态下不再反馈,如果不是继续通知,一般第一次发送和第二次发送的时间间隔是3分钟) 剩下的过程,卖家发货,买家确认收货,交易成功都是这个流程

2014-02-20

vs1.81.rar

unity3d开发,使用Vs调试插件!大家一起体验一下这个新东西,希望能给大家带来方便!

2014-01-20

空空如也

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