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原创 编译次数自动增加

编译次数自动增加方法为,使用一个外部的程序和一个定义宏的头文件实现编译次数自动增加。此方法的缺点就是使用外部程序,但是不使用外部程序想不到有什么方法可以实现。但是使用外部程序对工程不会有太大的影响,即使改动了也很简单。看到有很多文章写关于“编译次数自动增加”的都是改变资源文件,然后还有其他操作,如果专门搜自动编译增加的朋友应该也看到类似的文章,看着很麻烦,操作感觉挺复杂。还有的就是MSDN中也有解决方法,但是看E文很多人都不乐意,而且还要自己动手研究。该文章是介绍编译次数自动增加的文章,但这只是一种

2011-04-03 20:37:00 1556

原创 debian启动vncserver连接无法看到界面和启动ssh服务

debian启动vncserver连接无法看到界面su root切换为root账户,然后使用vncserver命令启动vnc服务debian启动ssh服务切换为root用户ssh start报错ssh:connect to host start port 22: Connection refused切换到/etc/init.d然后执行./ssh start报错Sta

2013-08-22 11:19:18 3239

原创 音乐播放器之源码解析六

音乐播放器命令行界面实现源码解析mpxcmd代码解析cmd命令行方式的playlist及lyric实现同mpxUI,定时器功能播放歌曲控制等功能函数同mpxUI。不一样的地方为显示歌曲、歌词等。完整代码见test.c文件https://github.com/menghun3/mpx/blob/master/mpxcmd/test.c主要代码为void main(int ar

2013-06-17 23:08:27 1342 1

原创 音乐播放器之源码解析五

音乐播放器同步歌词源码解析歌词lyric.h头文件#ifndef LRC_H#define LRC_Hint LyricInit(char *lrcpath);int LyricDestroy();char *GetLyricByStartTime(int startTime);char *GetLyricByPos(int pos);int GetLyricT

2013-06-17 23:08:08 1564

原创 音乐播放器之源码解析四

音乐播放器播放列表实现解析playlist.h头文件#ifndef PLAYLIST_H#define PLAYLIST_Hint PlayListInit();int PlayListDestroy();char *GetItemFromDefaultPlaylist(int pos);int GetDefaultPlaylistTotalItem();int

2013-06-17 23:07:57 1093

原创 音乐播放器之源码解析三

mpxUI代码解析全局变量/****************************************************************************** author [email protected]** This program is free software; you can redistribute it and/or modif

2013-06-17 23:07:39 1449

原创 音乐播放器之源码解析二

解析音乐播放器实现简单通俗易懂的方式实现音乐播放功能,阅读代码仅需要C/C++简单基础知识,实现该音乐播放器只使用了microsoft directx sdk几个多媒体控制函数。C/C++编程入门http://msdn.microsoft.com/library/windows/desktop/ff381399 MSDN播放一个文件例子http://msdn.microso

2013-06-17 23:07:24 3606

原创 音乐播放器之源码解析一

音乐播放器实现入门源代码地址https://github.com/menghun3/mpx 下载http://download.csdn.net/detail/nanjingligong/5600485环境准备及必备基础知识windows操作系统C语言基础Microsoft Visual Stuio 2010Microsoft DirectX SDK功能及截

2013-06-17 22:59:46 3214

原创 linux下获取所有网卡mac地址(C语言)

linux下获取所有网卡mac地址(C语言)网卡包含lo,ethX系列//文件getmac.c#include #include #include #include void getmac();int main(){ getmac(); return 0;}void getmac(){#define MAXINTERF

2013-05-13 16:56:54 7790

原创 debian 如何切换为root用户

debian 如何切换为root用户sudo su输入命令后提示输入密码,输入密码切换为root用户

2013-03-07 10:12:32 13788

原创 linux启动vnc服务

linux启动vnc服务--确认已经安装vnc--查找vnc服务chkconfig --list |grep vncserver--找到服务启动服务service vncserver start--未找到服务,查找vncserver程序which vncserver/usr/bin/vncserver--切换到该目录执行vncserver查看vnc服务是否已

2013-03-01 14:51:36 1095

原创 linux如何查看一个进程的堆栈

方法一:pstack pidNAME       pstack - print a stack trace of a running processSYNOPSIS       pstack pidDESCRIPTION       pstack  attaches  to  the active process named by the pid on the comman

2013-03-01 09:35:48 19964

原创 常用软件

记常用软件用于开发及使用视频软件    pptv,快播,pps,暴风影音,迅雷看看等聊天工具    QQ,MSN,YY,飞信,QT语音等浏览器    IE,Chrome,Mozilla Firefox,搜狗,360,opera等音乐软件    酷狗音乐,酷我音乐,QQ音乐,千千静听等杀毒软件    McAfree,卡巴斯基,金山,360,江民等系统工具

2013-01-21 10:32:06 642

原创 error LNK2019: 无法解析的外部符号__imp__ChooseFontA@4,该符号在函数 _ChooseNewFont@0 中被引用

NMAKE编译链接报错error LNK2019: 无法解析的外部符号__imp__ChooseFontA@4,该符号在函数 _ChooseNewFont@0 中被引用解决方式包含comdlg32.lib库#pragma comment(lib,"comdlg32.lib")

2013-01-20 15:52:25 1166

原创 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__CommandLineToArgvW@8,该符号在函数 _WinMain@16 中被引用

NMAKE编译链接报错error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__CommandLineToArgvW@8,该符号在函数 _WinMain@16 中被引用解决方式包含shell32.lib库#pragma comment(lib, "Shell32.lib")

2013-01-03 15:50:10 11508 3

原创 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__wsprintfA,该符号在函数 _ListAllFileInDirectory@4 中被引用

nmake编译链接报错error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__wsprintfA,该符号在函数 _ListAllFileInDirectory@4 中被引用解决方式在代码中添加#pragma comment(lib, "user32.lib")

2012-12-26 22:45:46 5163

原创 NMAKE程序维护工具

用法:  NMAKE @commandfile        NMAKE [options] [/f makefile] [/x stderrfile] [macrodefs] [targets]选项:/A 生成所有已计算的目标/B 如果时间戳相等则生成/C 取消输出消息/D 显示生成消息/E 覆盖 env-var 宏/ERRORREPORT:{NONE|PROMP

2012-12-22 11:09:31 639

原创 Platform SDK工具集

Platform SDK工作集,Platform SDK目录下包含很多工具。这些工具在调试、测试、性能测试、可执行文件查看等方面有比较强的功能。depends.exe:系统调用依赖查看工具,可以用来查看可执行文件的导入表和导出表。WinDbg:功能强大的调试器。rc.exe:资源编译器。mc.exe:消息编译器。bind.exe:绑定DLL,将DLL导出的函数的地址存储到地址表

2012-12-20 23:10:23 1084

原创 LINK链接选项

用法: LINK [options] [files] [@commandfile]   选项:      /ALIGN:#      /ALLOWBIND[:NO]      /ALLOWISOLATION[:NO]      /ASSEMBLYDEBUG[:DISABLE]      /ASSEMBLYLINKRESOURCE:filename      /ASSEM

2012-12-19 21:52:39 1356

原创 RC编译选项

Usage:  rc [options] .RC input fileSwitches:   /r    Emit .RES file (optional)   /v    Verbose (print progress messages)   /d    Define a symbol   /u    Undefine a symbol   /fo   Rename .R

2012-12-19 21:16:42 783

原创 cl C/C++ 编译器选项

C/C++ 编译器选项                              -优化-/O1 最小化空间                          /O2 最大化速度/Ob 内联扩展(默认 n=0)               /Od 禁用优化(默认)/Og 启用全局优化                        /Oi[-] 启用内部函数/Os 优选代码空

2012-12-19 21:03:16 1169

原创 error LNK2019: 无法解析的外部符号_imp__MessageBoxA@16,该符号在函数 _WinMain@16 中被引用

nmake编译链接报错error LNK2019: 无法解析的外部符号_imp__MessageBoxA@16,该符号在函数 _WinMain@16 中被引用解决方法代码中添加依赖库#pragma comment(lib,"User32.lib")

2012-12-19 20:38:52 12803 4

原创 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__GetStockObject@4该符号在函数_WinMain@16 中被引用

编译链接报错error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__GetStockObject@4该符号在函数_WinMain@16 中被引用解决方案:在代码中添加链接库gdi32.lib#pragma comment(lib, "gdi32.lib")速查Windows NT:3.1及以上版本;Windows:95及以上版本;Windows CE:1.0及以上版

2012-12-18 22:40:43 4134

原创 常用技术网站

http://sourceforge.net/开源软件开发者进行开发管理的集中式场所,也是全球最大开源软件开发平台和仓库http://www.csdn.net/中国最大的开发者技术社区http://www.oschina.net/目前中国最大的开源技术社区http://www.kernel.org/Linux内核官网http://linux.chinaunix.ne

2012-12-11 23:09:06 717

原创 用nmake编译链接程序报错error LNK2019: 无法解析的外部符号_WinMain@16,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用

用nmake编译链接程序报错error LNK2019:       link  /INCREMENTAL:NO /NOLOGO -subsystem:windows,5.0 -out:bin\demo3.exe bin\3.obj kernel32.lib  ws2_32.lib mswsock.lib advapi32.lib bufferoverflowu.libLIBCMTD.li

2012-12-11 22:46:46 3508

原创 fatal error C1047 对象或库文件“....Win32Release xxx.obj”是使用比创建其他对象所用编译器旧的编译器创建的;请重新生成旧的对象和库

编译xxx动态库vs2008已经打了sp1补丁x64|release可以编译链接通过win32|debug可以编译链接通过win32|release编译链接不通过原因:引用库不一致,部分库使用的是带sp1补丁的编译器编译,部分是不带sp1补丁的编译器编译。解决方法:查找所有引用的库文件,确定所有库编译环境一致(第三方库较为麻烦)。引用的库文件使用不同的编译器编译

2012-07-31 16:23:44 9947

原创 Debug Assertion Failed! File:f:\dd\vctools\crt_bld\_self_x86\crt\src\flength.c解决方式

问题:Debug|Win32编译选项。编译成功,在vs中使用F5或者CTRL+F5运行程序成功。进入可执行文件的目录直接执行出现断言错误。如上图所示。原因:文件1.txt及2.txt存放在工程路径下,在vs使用F5或者CTRL+F5运行程序时工程可以找到这两个文件(生成可执行文件在debug目录下),运行时没有问题;但直接进入debug目录直接执行可执行文件时,由于debu

2012-06-14 15:30:15 24462 4

原创 devenv命令说明

命令行生成:devenv solutionfile.sln /build [ solutionconfig ] [ /project projectnameorfile [ /projectconfig name ] ]可用的命令行开关:/Build 使用指定的解决方案配置生成解决方案或 项目。例如“Debug”。如果可能存在多个平台, 则配置名称必须用引号括起来 并且包含

2012-06-14 14:09:01 1115

音乐播放器源码(C语言)

C语言 音乐播放器源码 详细说明见以下链接 http://blog.csdn.net/nanjingligong/article/details/9115857 环境 windows操作系统 Microsoft Visual Stuio 2010 Microsoft DirectX SDK 功能 [0.1.0.0]mpxui 支持播放中文名文件 支持播放m3u播放列表 支持播放mp3格式 支持播放 支持暂停 支持播放上一曲 支持播放下一曲 支持显示正在播放歌曲名称 支持自动播放下一曲 支持显示lrc格式歌词(歌词与歌曲同一目录) 支持显示播放进度 支持停止 支持添加歌曲 支持添加整个文件夹的歌曲 支持删除歌曲 [0.1.0.0]mpxcmd 支持播放中文名文件 支持播放m3u播放列表 支持播放mp3格式 支持播放 支持暂停 支持停止 支持播放上一曲 支持播放下一曲 支持添加歌曲 支持添加整个文件夹的歌曲 支持显示正在播放歌曲名称 支持自动播放下一曲 支持显示播放进度 支持显示lrc格式歌词(歌词与歌曲同一目录) 支持设置音量

2013-06-17

C99标准.pdf

C99标准文档 Foreword ............................. xi Introduction ............................ xiv 1. Scope ............................. 1 2. Normative references ....................... 2 3. Terms, definitions, and symbols ................... 3 4. Conformance .......................... 7 5. Environment .......................... 9 5.1 Conceptual models ..................... 9 5.1.1 Translation environment ................ 9 5.1.2 Execution environments ................ 11 5.2 Environmental considerations ................. 17 5.2.1 Character sets .................... 17 5.2.2 Character display semantics .............. 19 5.2.3 Signals and interrupts ................. 20 5.2.4 Environmental limits ................. 20 6. Language ............................ 29 6.1 Notation .......................... 29 6.2 Concepts ......................... 29 6.2.1 Scopes of identifiers ................. 29 6.2.2 Linkages of identifiers ................. 30 6.2.3 Name spaces of identifiers ............... 31 6.2.4 Storage durations of objects .............. 32 6.2.5 Types ....................... 33 6.2.6 Representations of types ................ 37 6.2.7 Compatible type and composite type ........... 40 6.3 Conversions ........................ 42 6.3.1 Arithmetic operands ................. 42 6.3.2 Other operands ................... 46 6.4 Lexical elements ...................... 49 6.4.1 Keywords ...................... 50 6.4.2 Identifiers ...................... 51 6.4.3 Universal character names ............... 53 6.4.4 Constants ...................... 54 6.4.5 String literals .................... 62 6.4.6 Punctuators ..................... 63 6.4.7 Header names .................... 64 6.4.8 Preprocessing numbers ................ 65 6.4.9 Comments ..................... 66 6.5 Expressions ........................ 67 ... ... ... 7.22 Type-generic math <tgmath.h> ............... 334 7.23 Date and time <time.h> .................. 337 7.23.1 Components of time ................. 337 7.23.2 Time manipulation functions .............. 338 7.23.3 Time conversion functions ............... 340 7.24 Extended multibyte and wide character utilities <wchar.h> ..... 347 7.24.1 Introduction ..................... 347 7.24.2 Formatted wide character input/output functions ...... 348 7.24.3 Wide character input/output functions .......... 366 7.24.4 General wide string utilities .............. 370 7.24.5 Wide character time conversion functions ......... 384 7.24.6 Extended multibyte/wide character conversion utilities .... 385 7.25 Wide character classification and mapping utilities <wctype.h> ... 392 7.25.1 Introduction ..................... 392 7.25.2 Wide character classification utilities ........... 393 7.25.3 Wide character case mapping utilities ........... 398 7.26 Future library directions ................... 400 7.26.1 Complex arithmetic <complex.h> ........... 400 7.26.2 Character handling <ctype.h> ............ 400 7.26.3 Errors <errno.h> ................. 400 7.26.4 Format conversion of integer types <inttypes.h> .... 400 7.26.5 Localization <locale.h> .............. 400 7.26.6 Signal handling <signal.h> ............. 400 7.26.7 Boolean type and values <stdbool.h> ......... 400 7.26.8 Integer types <stdint.h> .............. 400 7.26.9 Input/output <stdio.h> ............... 401

2013-05-21

windows depends工具查看动态库依赖

windows depends工具(32位)查看动态库依赖 可以查看可执行文件所依赖的库 可以查看动态库所依赖的库

2013-04-23

精通Windows.API-函数、接口、编程实例.pdf

仅收录该书籍以供学习和讨论 包含pdf书籍及经过验证的示例 执行demo中的示例方式 在编译环境下进入demo目录,执行nmake命令在bin目录下生成可执行文件 注:demo无注释,对应书本中部分示例。 目录 第1章 Windows应用程序开发入门 1 1.1 第一个实例程序 1 1.1.1 start.exe 1 1.1.2 Windows API 2 1.1.3 程序入口函数 2 1.1.4 start.c代码分析 2 1.2 编译代码 3 1.2.1 安装Visual Studio 3 1.2.2 安装Microsoft Platform SDK 4 1.2.3 集成Microsoft Platform SDK与Visual C++速成版 5 1.2.4 Vista SDK与Visual Studio 2008 6 1.2.5 Visual Studio专业版或团队系统版 7 1.2.6 使用图形化IDE建立工程、进行编译 7 1.2.7 “解决方案”与“工程” 8 1.2.8 使用命令行工具编译 8 第2章 Windows API概要 10 2.1 Windows数据类型 10 2.1.1 Windows数据类型示例 10 2.1.2 Windows数据类型与标准C数据类型的关系 14 2.1.3 Windows数据类型与Windows API 14 2.1.4 Windows中的数据结构 15 2.2 Windows API的功能分类 15 2.2.1 系统基本服务 15 2.2.2 系统管理 17 2.2.3 用户界面 17 2.2.4 图像和多媒体 20 2.2.5 网络 20 2.2.6 系统安全 20 2.2.7 其他功能 21 2.3 Windows API核心DLL 21 2.3.1 Kernel32.dll 21 2.3.2 User32.dll 21 2.3.3 Gdi32.dll 22 2.3.4 标准C函数 22 2.3.5 其他Dll 22 2.4 Unicode和多字节 22 2.4.1 W版本和A版本的API 24 2.4.2 Unicode与ASCII的转换 24 2.5 对Windows程序设计规范的建议 25 第3章 开发工具配置与使用 26 3.1 使用Visual C/C++编译链接工具 26 3.1.1 编译器cl.exe 27 3.1.2 资源编译器rc.exe 31 3.1.3 链接器link.exe 32 3.1.4 其他工具 38 3.1.5 编译链接工具依赖的环境变量 39 3.1.6 示例:使用/D选项进行条件编译 42 3.2 使用Platform SDK 43 3.2.1 Platform SDK的目录结构与功能 43 3.2.2 为编译链接工具设置环境变量 45 3.2.3 Platform SDK工具集 46 3.2.4 Windows Vista SDK 48 3.3 编写Makefile 48 3.3.1 使用nmake.exe构建工程 48 3.3.2 Makefile实例 50 3.3.3 注释 50 3.3.4 宏 50 3.3.5 描述块:目标、依赖项和命令 53 3.3.6 makefile预处理 55 3.3.7 在Platform SDK的基础上使用nmake 56 3.4 使用WinDbg调试 57 3.4.1 安装WinDbg 57 3.4.2 编译可调试的程序 58 3.4.3 WinDbg命令 59 3.4.4 调试过程演示 59 3.5 集成开发环境 Visual Studio 62 3.5.1 工程类型选择与配置 62 3.5.2 Visual Studio快捷方式 64 3.5.3 生成项目 64 3.5.4 调试 65 3.5.5 选项与设置 65 3.6 开发环境配置总结 66 第4章 文件系统 67 4.1 概述 67 4.1.1 文件系统的基本概念 67 4.1.2 文件系统主要API 68 4.2 磁盘和驱动器管理 70 4.2.1 遍历卷并获取属性 70 4.2.2 操作驱动器挂载点 76 4.2.3 判断光驱中是否有光盘 81 4.2.4 获取磁盘分区的总容量、空闲容量、簇、扇区信息 83 4.3 文件和目录管理 86 4.3.1 删除、复制、重命名、移动文件 87 4.3.2 创建、打开、读写文件,获取文件大小 90 4.3.3 创建目录 96 4.3.4 获取程序所在的目录、程序模块路径,获取和设置当前目录 97 4.3.5 查找文件、遍历指定目录下的文件和子目录 100 4.3.6 递归遍历目录树 103 4.3.7 获取、设置文件属性和时间 105 4.4 内存映射文件 110 4.4.1 使用Mapping File提高文件读写的效率 110 4.4.2 通过Mapping File在进程间传递和共享数据 115 4.4.3 通过文件句柄获得文件路径 118 4.5 总结 121 第5章 内存管理 122 5.1 Windows内存管理原理 122 5.1.1 基本概念 122 5.1.2 分页与分段内存管理、内存映射与地址转换 123 5.1.3 进程的内存空间 125 5.1.4 虚拟内存布局、内存的分工、堆与栈 127 5.1.5 内存的保护属性和存取权限 127 5.1.6 本章API列表 127 5.2 堆管理 129 5.2.1 获取堆句柄、分配与再分配堆 129 5.2.2 获取堆中内存块的大小信息 133 5.2.3 释放内存、销毁堆 134 5.3 全局(Global)和局部(Local)内存管理 136 5.3.1 Global函数 136 5.3.2 Local函数 137 5.3.3 使用全局和局部函数分配和释放内存、改变内存块属性 137 5.4 虚拟内存管理 138 5.4.1 虚拟地址空间与内存分页 139 5.4.2 分配和释放可读可写的虚拟内存页面 139 5.4.3 修改内存页面状态和保护属性、将页面锁定在物理内存中 142 5.4.4 管理其他进程的虚拟内存 143 5.5 内存操作与内存信息管理 144 5.5.1 复制、填充、移动、清零内存块、防止缓冲区溢出 144 5.5.2 获得当前系统内存使用情况 146 5.5.3 判断内存指针的可用性 147 5.6 各种内存分配方式的关系与比较 148 5.6.1 标准C内存管理函数与Windows内存管理API的关系 149 5.6.2 功能性区别 149 5.6.3 效率的区别 149 第6章 进程、线程和模块 150 6.1 基本概念 150 6.1.1 应用程序与进程 150 6.1.2 控制台应用程序与图形用户界面应用程序 151 6.1.3 动态链接库、模块 151 6.1.4 线程、纤程与作业 152 6.1.5 权限与优先级 153 6.2 进程管理 153 6.2.1 创建进程、获取进程相关信息、获取启动参数 153 6.2.2 编写控制台程序和图形用户界面应用程序 158 6.2.3 获取和设置环境变量 158 6.3 线程、纤程 162 6.3.1 创建线程、退出线程、获取线程信息 162 6.3.2 挂起、恢复、切换、终止线程 164 6.3.3 创建远程线程、将代码注入其他进程中执行 167 6.3.4 创建纤程、删除纤程、调度纤程 170 6.3.5 纤程与线程的互相转换 171 6.4 进程状态信息 176 6.4.1 PS API与Tool help API 176 6.4.2 遍历系统中的进程 178 6.4.3 列举进程的模块、线程 182 6.4.4 进程的堆使用、内存占用、虚拟内存大小,页面错误情况 184 6.5 动态链接库 185 6.5.1 加载、释放DLL、通过句柄获取DLL相关信息 186 6.5.2 编写动态链接库、导出函数 186 6.5.3 创建动态链接库工程,配置DLL编译链接选项 188 6.5.4 运行时动态获取DLL导出函数地址并调用 189 6.5.5 声明导出函数、创建lib库,为其他模块提供导入表调用接口 190 6.5.6 通过构建导入表调用DLL导出函数 191 第7章 线程同步 192 7.1 基本原理 192 7.1.1 线程同步的过程 193 7.1.2 同步对象 193 7.1.3 等待函数 193 7.2 同步对象示例 194 7.2.1 使用事件对象(Event) 194 7.2.2 使用互斥对象(Mutex) 199 7.2.3 使用信号量控制访问共享数据的线程数量 202 7.2.4 使用可等待计时器(Timer) 206 7.3 等待进程和线程的执行完成 209 第8章 服务 210 8.1 基本概念 210 8.1.1 服务控制器(SCM) 211 8.1.2 服务程序 211 8.1.3 服务控制管理程序 211 8.1.4 系统服务管理工具 211 8.1.5 服务的属性 211 8.2 编写服务程序 212 8.2.1 入口函数 212 8.2.2 服务主函数 212 8.2.3 控制处理函数 213 8.3 实现对服务的控制和管理 216 8.3.1 创建、删除服务 216 8.3.2 启动、停止服务,向服务发送控制请求 219 8.3.3 管理服务状态、配置服务、服务的依赖关系 222 第9章 图形用户界面 229 9.1 字符界面程序 229 9.1.1 基本概念 230 9.1.2 控制台读写 231 9.1.3 控制台字体、颜色等属性,操作屏幕缓存 234 9.1.4 控制台事件 244 9.2 图形用户界面:基本概念 246 9.2.1 窗口 246 9.2.2 窗口类 246 9.2.3 消息和消息处理函数 247 9.2.4 控件 247 9.2.5 资源 248 9.2.6 对话框 248 9.3 图形用户界面:窗口 248 9.3.1 注册窗口类 249 9.3.2 创建窗口 251 9.3.3 窗口消息处理函数 253 9.3.4 窗口属性、位置和大小 256 9.3.5 窗口显示方式 257 9.3.6 线程消息队列和消息循环 258 9.4 图形用户界面:控件 258 9.4.1 Tree View控件 258 9.4.2 为Tree View控件增加节点 260 9.4.3 Tree View右键菜单 262 9.4.4 List View控件 263 9.4.5 为List View控件增加分栏 265 9.4.6 为List View控件增加项 266 9.4.7 文本框控件 267 9.4.8 为文本框控件设置文字 268 9.5 界面资源 269 9.5.1 资源脚本(.rc) 269 9.5.2 资源ID定义和头文件 272 9.5.3 在程序中使用资源 273 9.6 菜单 273 9.6.1 菜单资源和菜单句柄 273 9.6.2 动态增加、删除、设置菜单及菜单项 274 9.6.3 菜单消息处理 274 9.7 对话框 275 9.7.1 创建对话框 275 9.7.2 对话框消息处理函数 276 第10章 系统信息的管理 277 10.1 Windows系统信息 277 10.1.1 获取系统版本 277 10.1.2 获取计算机硬件信息 279 10.1.3 获取系统目录等信息 281 10.1.4 用户名、计算机名、域名 282 10.1.5 处理系统颜色信息、尺度信息等 284 10.1.6 鼠标、键盘等外设信息 285 10.2 时间信息 286 10.2.1 设置、获取系统时间 286 10.2.2 获取开机至现在持续的时间 287 10.2.3 文件时间与系统时间的转换 287 10.3 注册表 288 10.3.1 注册表的作用及组织形式 288 10.3.2 键、子键、键属性及键值的相关操作 289 10.3.3 列举注册表项及键值 292 10.3.4 通过注册表设置一个自启动的程序 293 10.3.5 设置随程序启动而启动的调试器(任何程序) 294 10.3.6 指定程序崩溃实时调试器 294 第11章 进程间通信 295 11.1 邮槽(MailSlot) 295 11.1.1 创建邮槽、从邮槽中读取消息 296 11.1.2 通过邮槽发送消息 299 11.2 管道(Pipe) 300 11.2.1 创建命名管道 300 11.2.2 管道监听 302 11.2.3 使用异步I/O进行读写 303 11.2.4 关闭管道实例 307 11.2.5 客户端 307 11.3 剪贴板 310 11.3.1 获取、设置剪贴板数据 310 11.3.2 监视剪贴板 317 11.3.3 剪贴板数据格式 325 11.4 数据复制消息(WM_COPYDATA) 327 11.4.1 数据发送端 327 11.4.2 数据接收端 330 11.5 其他进程间通信方式 332 11.5.1 动态数据交换(DDE)和网络动态数据交换(NDDE) 332 11.5.2 通过File Mapping在进程间共享数据 333 11.5.3 Windows Socket 333 第12章 Windows Shell程序设计 334 12.1 Windows Shell目录管理 335 12.1.1 Shell对目录和文件的管理形式 335 12.1.2 “我的文档”等特殊目录相关操作 335 12.1.3 绑定、遍历、属性获取 337 12.1.4 浏览文件对话框 339 12.2 文件协助(File Associations) 340 12.2.1 文件类型相关注册表键值 340 12.2.2 为文件指定默认打开程序 341 12.2.3 定制文件类型的图标 342 12.3 Shell扩展 343 12.3.1 对象及概念 343 12.3.2 CLSID,处理例程的GUID 344 12.3.3 注册Shell扩展 345 12.3.4 COM程序开发基础 346 12.3.5 编写Handler程序 346 12.3.6 Shell扩展程序的调试 362 12.3.7 总结 363 12.4 任务栏通知区域(Tray)图标 363 12.4.1 创建图标窗口 364 12.4.2 创建图标和图标菜单 367 12.4.3 最小化主窗口到通知区域 370 12.4.4 弹出气泡通知 372 12.4.5 动态图标 374 12.4.6 其他功能 376 第13章 Windows GDI 379 13.1 GDI编程接口概述 379 13.1.1 Windows GDI的功能 379 13.1.2 链接库与头文件 380 13.2 设备上下文(DC)、输出操作与图形对象 380 13.2.1 设备上下文类型与关联设备 380 13.2.2 图形对象的作用及与DC的关系 380 13.2.3 各类图形对象的具体属性与作用 383 13.2.4 绘制、填充、写入等图形输出操作 384 13.2.5 修剪与坐标变换 385 13.2.6 设备上下文的图形模式 385 13.3 一个最简单的GDI程序 386 13.3.1 示例 386 13.3.2 DC的操作 387 13.3.3 颜色的表示 388 13.3.4 图形对象:画刷和画笔 389 13.3.5 输出操作:绘制图形和线条 390 13.4 文字和字体 391 13.4.1 选择、设置字体 393 13.4.2 选择字体图形对象 394 13.4.3 文字的颜色 394 13.4.4 输出文字 395 13.4.5 DC图形模式设置 395 13.4.6 遍历字体 396 13.4.7 为系统安装、删除字体文件 398 13.5 绘制线条 398 13.5.1 选择画笔对象 399 13.5.2 直线 399 13.5.3 绘制任意曲线 399 13.5.4 跟踪鼠标轨迹 399 13.5.5 弧线 405 13.6 绘制图形 405 13.6.1 填充颜色与边缘勾勒 406 13.6.2 绘制矩形、椭圆、圆角矩形 406 13.6.3 椭圆弓形和椭圆扇形 411 13.6.4 多边形 411 13.6.5 RECT结构及对RECT的操作 412 13.7 位图操作 414 13.7.1 截取屏幕、保存位图文件 414 13.7.2 将位图显示在界面上 419 13.8 区域(Regions)、路径(Paths)与修剪(Clip)操作 422 13.8.1 区域的创建及形状、位置等属性 422 13.8.2 区域边沿、区域填充、反转与勾勒操作 423 13.8.3 组合、比较、移动等操作 426 13.8.4 点击测试(Hit Testing) 427 13.8.5 路径的创建与操作 431 13.8.6 路径转换为区域 432 13.8.7 使用区域和路径进行修剪操作,限制输出 432 13.9 坐标变换 438 13.9.1 缩放 439 13.9.2 旋转 440 13.10 调色板 440 第14章 网络通信与配置 443 14.1 Socket通信 444 14.1.1 客户端 444 14.1.2 服务端 449 14.1.3 处理并发的客户端连接 455 14.1.4 网络通信的异步I/O模式 456 14.2 IP Helper 456 第15章 程序安装与设置 463 15.1 创建cab文件 463 15.1.1 makecab.exe 463 15.1.2 压缩多个文件 464 15.1.3 Cabinet软件开发工具包(CABSDK) 466 15.2 编写INF文件 466 15.2.1 INF文件格式 466 15.2.2 Install节 468 15.2.3 CopyFiles和AddReg等安装过程 468 15.2.4 源路径和目的路径 469 15.2.5 字符串表 469 15.3 安装程序setup.exe的编号 469 15.4 使用msi文件进行安装 472 15.4.1 Windows Installer Service 472 15.4.2 msi文件的创建与修改工具orca.exe 474 15.4.3 准备工作 475 15.4.4 编辑表组 475 第16章 设备驱动管理与内核通信 476 16.1 设备管理 476 16.1.1 列举设备接口 477 16.1.2 监控设备的加载和卸载 483 16.2 I/O控制、内核通信 488 16.2.1 加载驱动程序 488 16.2.2 控制驱动程序、与驱动程序进行通信 495 16.3 编写设备驱动程序 498 16.3.1 驱动程序开发包:DDK 499 16.3.2 开发驱动程序 499 16.4 I/O模式,同步与异步 504 第17章 用户、认证和对象安全 506 17.1 基本概念 506 17.1.1 访问令牌、权限和用户标识 506 17.1.2 进程的系统操作权限 507 17.1.3 安全对象 508 17.1.4 访问控制列表(ACL) 508 17.2 安全机制程序示例 509 17.2.1 列举进程访问令牌内容和权限 509 17.2.2 修改进程的权限 514 17.2.3 列举安全对象的安全描述符 515 17.2.4 修改安全描述符 521 17.3 用户 522 17.3.1 创建用户 522 17.3.2 用户组 523 17.3.3 删除用户 525 17.3.4 列举用户和用户组、获取用户信息 525 第18章 Windows API的内部原理 532 18.1 关于API的补充说明 532 18.1.1 Windows API的版本演进和Vista新增API 532 18.1.2 64位操作系统的接口 533 18.2 Windows系统中的对象封装 533 18.2.1 什么是对象 534 18.2.2 面向对象的思想 534 18.2.3 Windows系统中的对象:内核对象、GDI对象等 534 18.3 Windows程序设计参考:文档资源与样例代码 534 18.3.1 SDK文档和MSDN 534 18.3.2 SDK示例代码 535 18.4 x86平台程序函数调用原理 535 18.4.1 函数调用的真实过程 535 18.4.2 函数调用约定 539 18.4.3 为什么通过参数返回数据时只能使用指针 540 18.4.4 缓冲区溢出 540 18.4.5 程序运行错误的调试技巧 540 18.5 可执行程序结构与API函数接口内部机理 541 18.5.1 Windows可执行程序结构 541 18.5.2 导入表、导出表、动态链接 543 18.5.3 NTDLL.DLL、NATIVE API和SSDT 544 18.5.4 API HOOK 546 18.6 发布程序 546 18.6.1 合理选择编译链接选项 546 18.6.2 构建到指定路径 546 18.7 模块化,向Windows API学习接口定义 547 18.7.1 lib文件 547 18.7.2 头文件 547 18.7.3 为第三方应用软件提供SDK 547

2013-01-27

windows下判断程序是32还是64位工具

windows下判断程序是32还是64位工具 目前支持检查可执行文件、动态库等PE类型文件 CheckWinExeType version 0.1.0.20130118 Usage:CheckWinPeFileType filepath example CheckWinPeFileType C:\WINDOWS\system32\sc.exe 结果如下所示 C:\WINDOWS\system32\sc.exe MZ PE x86

2013-01-18

number函数功能说明.chm

oracle OCI number函数中文说明 Number功能说明... 1 1. 格式说明... 3 2. ACI NUMBER函数... 3 2.1. ACINumberAbs. 3 2.2. ACINumberAdd.. 3 2.3. ACINumberArcCos. 4 2.4. ACINumberArcSin.. 4 2.5. ACINumberArcTan.. 5 2.6. ACINumberArcTan2. 5 2.7. ACINumberAssign.. 6 2.8. ACINumberCeil. 7 2.9. ACINumberCmp. 7 2.10. ACINumberCos. 8 2.11. ACINumberDec. 8 2.12. ACINumberDiv. 9 2.13. ACINumberExp. 9 2.14. ACINumberFloor. 10 2.15. ACINumberFromInt. 10 2.16. ACINumberFromReal. 11 2.17. ACINumberFromText. 12 2.18. ACINumberHypCos. 12 2.19. ACINumberHypSin.. 13 2.20. ACINumberHypTan.. 13 2.21. ACINumberInc. 14 2.22. ACINumberIntPower. 14 2.23. ACINumberIsInt. 15 2.24. ACINumberIsZero.. 15 2.25. ACINumberLn.. 16 2.26. ACINumberLog.. 16 2.27. ACINumberMod.. 17 2.28. ACINumberMul. 18 2.29. ACINumberNeg.. 18 2.30. ACINumberPower. 19 2.31. ACINumberPrec 19 2.32. ACINumberRound.. 20 2.33. ACINumberSetPi 20 2.34. ACINumberSetZero.. 21 2.35. ACINumberShift. 21 2.36. ACINumberSign.. 22 2.37. ACINumberSin.. 22 2.38. ACINumberSqrt. 23 2.39. ACINumberSub. 23 2.40. ACINumberTan.. 24 2.41. ACINumberToInt. 24 2.42. ACINumberToReal. 25 2.43. ACINumberToRealArray. 26 2.44. ACINumberToText. 27 2.45. ACINumberTrunc. 27 1. 格式说明 函数说明包含以下部分: 目的:函数的功能说明。 句法:函数语法。 参数:函数的参数说明。 返回值:函数返回值说明。 相关函数:与该函数相关的函数。 2. ACI NUMBER函数 2.1. ACINumberAbs 目的 计算一个NUMBER数值的绝对值。 句法 sword ACINumberAbs ( ACIError *err, const ACINumber *number, ACINumber *result ); 参数 err(IN/OUT) ACI错误句柄。如果存在错误,错误信息被记录在err中,以及函数返回ACI_ERROR。通过ACIErrorGet获取信息的诊断信息。 number(IN) 输入的NUMBER数值。 result(OUT) 输入的NUMBER数值的绝对值。 返回值 如果NUMBER的任意一个参数为NULL则返回一个错误。 相关函数 ACIErrorGet()

2012-07-02

程序员面试宝典.pdf

程序员面试宝典 笔试面试必备书籍 第一章 应聘求职 第二章 简历书写 第三章 3种考试 第四章 职业生涯发展规划 第五章 程序设计基本概念 第六章 预处理、const和sizeof 第七章 指针和引用 第八章 循环、递归与概率 第九章 STL模板与容器 第十章 面向对象 第十一章 继承与接口 第十二章 位运算与嵌入式编程 第十三章 数据结构基础 第十四章 字符串 第十五章 设计模式 第十六章 操作系统 第十七章 数据库与SQL语言 第十八章 计算机网络与分布式系统 第十九章 英语面试 第二十章 电话面试 第二十一章 智力测试

2012-06-10

各公司C+C++招聘笔试面试题大全.rar

IBM INTEL 中兴 华为 微软 腾讯 联想 百度等笔试题

2012-06-10

GTK++Reference+Manual.chm

GTK+英文文档 Abstract Base Classes GtkBin — A container with just one child GtkBox — Base class for box containers GtkButtonBox — Base class for GtkHButtonBox and GtkVButtonBox GtkContainer — Base class for widgets which contain other widgets GtkItem — Abstract base class for GtkMenuItem, GtkListItem and GtkTreeItem GtkMenuShell — A base class for menu objects GtkMisc — Base class for widgets with alignments and padding GtkObject — The base class of the GTK+ type hierarchy GtkPaned — Base class for widgets with two adjustable panes GtkRange — Base class for widgets which visualize an adjustment GtkScale — Base class for GtkHScale and GtkVScale GtkScrollbar — Base class for GtkHScrollbar and GtkVScrollbar GtkSeparator — Base class for GtkHSeparator and GtkVSeparator GtkWidget — Base class for all widgets GtkIMContext — Base class for input method contexts

2012-06-10

GTK_2.0_Tutorial(中文版)(免费).pdf

GTK+ 2.0 教程 开关按钮 Toggle Buttons 复选按钮 Check Buttons 单选按钮 Radio Buttons 调整对象 Adjustments 创建一个调整对象 轻松使用调整对象 “调整对象”的内部机制 范围构件 Range Widgets 滚动条构件 Scrollbar Widgets 比例构件 Scale Widgets 创建一个比例构件 函数和信号(至少讲了函数) 常用的范围函数 设置更新方式 获得和设置调整对象 键盘和鼠标绑定 示例 杂项构件 标签 Labels 箭头 Arrows 工具提示对象 The Tooltips Object 进度条 Progress Bars 对话框 Dialogs 标尺 Rulers 状态栏 Statusbars 文本输入构件 Text Entries 微调按钮 Spin Buttons 组合框 Combo Box 日历 Calendar 颜色选择 Color Selection 文件选择 File Selections 容器构件 Container Widgets 事件盒 The EventBox 对齐构件 The Alignment widget 固定容器 Fixed Container 布局容器 Layout Container 框架 Frames 比例框架 Aspect Frames http://www.mjhy.cn/gtk/book1.html(第 2/6 页)2008-4-9 17:47:27 GTK+ 2.0 教程 分栏窗口构件 Paned Window Widgets 视角 Viewports 滚动窗口 Scrolled Windows 按钮盒 Button Boxes 工具栏 Toolbar 笔记本 Notebooks 菜单构件 手工创建菜单 手工菜单示例 使用套件 套件示例 无文档构件 快捷标签 Accel Label 选项菜单 Option Menu 菜单项 Menu Items 复选菜单项 Check Menu Item 单选菜单项 Radio Menu Item 分隔菜单项 Separator Menu Item 分离菜单项 Tearoff Menu Item 曲线图 Curves 绘图区 Drawing Area 字体选择对话框 Font Selection Dialog 消息对话框 Message Dialog Gamma 曲线图 图像 Image 插头和插座 Plugs and Sockets 树视区 Tree View 文本视区 Text View 设置构件的属性 超时、IO 和 Idle 函数 超时 Timeouts 监控IO Idle 函数 高级事件和信号处理 信号函数 连接和断开信号处理函数 阻塞和反阻塞信号处理函数 发出和停止信号 http://www.mjhy.cn/gtk/book1.html(第 3/6 页)2008-4-9 17:47:27 GTK+ 2.0 教程 信号的发射和传播 操作选中区 概述 获取选中区信息 提供选中区 拖放 概述 属性 函数 设置源构件 源构件上的信号 设置目的构件 目的构件上的信号 GLib 定义 双向链表 单向链表 存储管理 计时器 字符串处理 实用程序和错误处理函数 GTK 的 rc 文件 rc 文件的功能 GTK rc 文件的格式 rc 文件示例 编写你自己的构件 概述 一个构件的剖析 创建一个复合构件 介绍 选择一个父类 头文件 _get_type() 函数 _class_init() 函数 _init() 函数 其余的... 从头创建构件 介绍 http://www.mjhy.cn/gtk/book1.html(第 4/6 页)2008-4-9 17:47:27 GTK+ 2.0 教程 在屏幕上显示构件 表盘构件的原形 主体 gtk_dial_realize() 大小磋商 gtk_dial_expose() 事件处理 可能的增强 深入的学习 涂鸦板,一个简单的绘图程序 概述 事件处理 绘图区构件和绘图 添加XInput支持 允许扩展设备信息 使用扩展设备信息 得到更多关于设备的信息 进一步的讲解 编写 GTK 应用程序的技巧 投稿 鸣谢 教程的版权和许可声明 GTK 信号 GtkObject GtkWidget GtkData GtkContainer GtkCalendar GtkEditable GtkNotebook GtkList GtkMenuShell GtkToolbar GtkButton GtkItem GtkWindow GtkHandleBox GtkToggleButton http://www.mjhy.cn/gtk/book1.html(第 5/6 页)2008-4-9 17:47:27 GTK+ 2.0 教程 GtkMenuItem GtkCheckMenuItem GtkInputDialog GtkColorSelection GtkStatusBar GtkCurve GtkAdjustment GDK 事件类型 示例程序代码 Tictactoe tictactoe.h tictactoe.c ttt_test.c GtkDial gtkdial.h gtkdial.c dial_test.c Scribble scribble-simple.c scribble-xinput.c

2012-06-10

ipmsg_linux源码.tar

C语言写的ipmsg(聊天,文件/文件夹传输),linux版源码 原始地址,ipmsg代码为linux版本,windows版本已修改完毕,有空整理后再发。 http://blog.chinaunix.net/u1/35100/showart_689330.html 协议地址 http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=7451264&do=blog&id=2054391

2012-06-07

linux gdb教程.pdf

GDB GGDDBB教程 GDB是一个强大的命令行调试工具。大家知道命令行的强大就是在于,其可以形成执行 序列,形成脚本。UNIX下的软件全是命令行的,这给程序开发提供了极大的便利,命令行 软件的优势在于,他们可以非常容易的集成在一起,使用几个简单的已有工具的命令,就可 以做出一个非常强大的功能。 于是UNIX下的软件比windows下的软件更能有机的结合,各自发挥各自的长处,组合 成更为强筋的功能。而windows下的图形软件基本上各自为营,互相不能条用,很不利于 各种软件的相互集成。在这里并不是要和windows做个什么比较,所谓“寸有所长,尺有 所短”,图形化工具还是有不如命令行的地方。

2012-06-06

vi命令入门详解.txt

屏幕文本编辑器Vi 本章介绍Linux上最常用的文本编辑器Vi。文本编辑器是所有计算机系统中最常使用的一种工具。用户在 使用计算机的时候,往往需要建立自己的文件,无论是一般的文本文件、数据文件,还是编写的源程序 文件,这些工作都离不开编辑器。 Linux系统提供了一个完整的编辑器家族系列,如Ed、Ex、Vi和Emacs等,按功能它们可以分为两大类: 行编辑器(Ed、Ex)和全屏幕编辑器(Vi、Emacs)。行编辑器每次只能对一行进行操作,使用起来很不 方便。而全屏幕编辑器可以对整个屏幕进行编辑,用户编辑的文件直接显示在屏幕上,修改的结果可以 立即看出来,克服了行编辑的那种不直观的操作方式,便于用户学习和使用,具有强大的功能。 Vi是Linux系统的第一个全屏幕交互式编辑程序,它从诞生至今一直得到广大用户的青睐,历经数十年仍 然是人们主要使用的文本编辑工具,足见其生命力之强,而强大的生命力是其强大的功能带来的。 本章中,我们将循序渐进地介绍如何使用Vi来建立、编辑、显示以及处理文件。(注:文中的大写字母 为[shift]键+相应的小写字母的组合) Vi简介 Vi是“Visual interface”的简称,它在Linux上的地位就仿佛Edit程序在DOS上一样。它可以执行输 出、删除、查找、替换、块操作等众多文本操作,而且用户可以根据自己的需要对其进行定制,这是其他编辑程序所没有的。 Vi不是一个排版程序,它不象Word或WPS那样可以对字体、格式、段落等其他属性进行编排,它只是一个 文本编辑程序。 Vi没有菜单,只有命令,且命令繁多。Vi有三种基本工作模式:命令行模式、文本输入模式和末行模 式。

2012-06-06

GNU+makefile中文手册.pdf

GNU make中文手册 ver - 3.8 第一章:概述 1.1 概述 1.2 准备知识 第二章 GNU make 介绍 2 GNU make 介绍 2.1 Makefile简介 2.2 Makefile规则介绍 2.3 简单的示例 2.4 make如何工作 2.5 指定变量 2.6 自动推导规则 2.7 另类风格的makefile 2.8 清除工作目录过程文件 第三章:Makefile 总述 3 Makefile总述 3.1 Makefile的内容 3.2 makefile文件的命名 3.3 包含其它makefile文件 3.4 变量 MAKEFILES 3.5 变量 MAKEFILE_LIST 3.6 其他特殊变量 3.7 makefile文件的重建 3.8 重载另外一个makefile 3.9 make如何解析makefile文件 3.9.1 变量取值 3.9.2 条件语句 3.9.3 规则的定义 3.10 总结 第四章:Makefile的规则 4 Makefile规则 4.1 一个例子 4.2 规则语法 4.3 依赖的类型 4.4 文件名使用通配符 4.4.1 统配符使用举例 4.4.2 通配符存在的缺陷 4.4.3 函数wildcard 4.5 目录搜寻 4.5.1 一般搜索(变量VPATH ) 4.5.2 选择性搜索(关键字vpath ) 4.5.3 目录搜索的机制 4.5.4 命令行和搜索目录 4.5.5 隐含规则和搜索目录 4.5.6 库文件和搜索目录 4.6 Makefile伪目标 4.7 强制目标(没有命令或依赖的规则) 4.8 空目标文件 4.9 Makefile的特殊目标 4.10 多目标 4.11 多规则目标 4.12 静态模式 4.12.1 静态模式规则的语法 4.12.2 静态模式和隐含规则 4.13 双冒号规则 4.14 自动产生依赖 第五章:规则的命令 5 为规则书写命令 5.1 命令回显 5.2 命令的执行 5.3 并发执行命令 5.4 命令执行的错误 5.5 中断make的执行 5.6 make的递归执行 5.6.1 变量MAKE 5.6.2 变量和递归 5.6.3 命令行选项和递归 5.6.4 -w选项 5.7 定义命令包 5.8 空命令 第六章:Makefile中的变量 6 使用变量 6.1 变量的引用 6.2 两种变量定义(赋值) 6.2.1 递归展开式变量 6.2.2 直接展开式变量 6.2.3 定义一个空格 6.2.4 “?=”操作符 6.3 变量的高级用法 6.3.1 变量的替换引用 6.3.2 变量的套嵌引用 6.4 变量取值 6.5 如何设置变量 6.6 追加变量值 6.7 override 指示符 6.8 多行定义 6.9 系统环境变量 6.10 目标指定变量 6.11 模式指定变量 第七章:Makefile的条件执行 7 Makefile的条件判断 7.1 一个例子 7.2 条件判断的基本语法 7.3 标记测试的条件语句 第八章:make的内嵌函数 8 make的函数 8.1 函数的调用语法 8.2 文本处理函数 8.2.1 $(subst FROM,TO,TEXT) 8.2.2 $(patsubst PATTERN,REPLACEMENT,TEXT) 8.2.3 $(strip STRINT) 8.2.4 $(findstring FIND,IN) 8.2.5 $(filter PATTERN…,TEXT) 8.2.6 $(filter-out PATTERN.,TEXT) 8.2.7 $(sort LIST) 8.2.8 $(word N,TEXT) 8.2.9 $(wordlist S,E,TEXT) 8.2.10 $(words TEXT) 8.2.11 $(firstword NAMES…) 8.3 文件名处理函数 8.3.1 $(dir NAMES…) 8.3.2 $(notdir NAMES…) 8.3.3 $(suffix NAMES…) 8.3.4 $(basename NAMES…) 8.3.5 $(addsuffix SUFFIX,NAMES…) 8.3.6 $(addprefix PREFIX,NAMES…) 8.3.7 $(join LIST1,LIST2) 8.3.8 $(wildcard PATTERN) 8.4 foreach 函数 8.5 if 函数 8.6 call函数 8.7 value函数 8.8 eval函数 8.9 origin函数 8.10 shell函数 8.11 make的控制函数 8.11.1 $(error TEXT…) 8.11.2 $(warning TEXT…) 第九章:执行make 9 执行make 9.1 指定makefile文件 9.2 指定终极目标 9.3 替代命令的执行 9.4 防止特定文件重建 9.5 替换变量定义 9.6 使用make进行编译测试 9.7 Tmake的命令行选项 第十章:make的隐含规则 10 使用隐含规则 10.1 隐含规则的使用 10.2 make的隐含规则一览 10.3 隐含变量 10.3.1 代表命令的变量 10.3.2 命令参数的变量 10.4 make隐含规则链 10.5 模式规则 10.5.1 模式规则介绍 10.5.2 模式规则示例 10.5.3 自动化变量 T10.5.4 T模式的匹配 10.5.5 万用规则 10.5.6 重建内嵌隐含规则 10.6 缺省规则 10.7 后缀规则 10.8 隐含规则搜索算法 第十一章:使用make更新静态库文件 11 更新静态库文件 11.1 库成员作为目标 11.2 静态库的更新 11.2.1 更新静态库的符号索引表 11.3 make静态库的注意事项 11.4 静态库的后缀规则 第十二章 : GNU make的特点 12 GNU make的一些特点 12.1 源自System v的特点 12.2 源自其他版本的特点 12.3 GNU make 自身的特点 第十三章 和其它版本的兼容 13 不兼容性 第十四章 Makefile的约定 14 书写约定 14.1 基本的约定 14.2 规则命令行的约定 14.3 代表命令变量 14.4 安装目录变量 14.5 Makefile的标准目标名 14.6 安装命令分类 第十五章 make的常见错误信息 15 make产生的错误信息 附录1:关键字索引 GNU make可识别的指示符: GNU make函数: GNU make的自动化变量 GNU make环境变量 后序

2012-06-06

C语言编译次数自动增加源代码

编译次数自动增加源代码。结果见说明文档。 没有工程,只有源文件,试验者需要自己建工程(空工程即可)然后将文件添加再编译执行。外部工具文件为bpp.c,bpp.exe为它的执行文件。测试文件为buildincMain.c和buildhead.h。压缩包里有这四个文件及一份说明文档。

2011-04-03

visual2008使用教程(英文版)

英文版visual2008使用教程,帮助初步使用vc2008的人。

2009-09-27

C++编码规范(命名、注释、文件编写等)

实用的C++编码规范,包含以下内容: 1、命名规范 2、注释规范 3、文件编写规范 4、函数编写规范 5、变量和常量编写规范 6、其他类型的使用规范 7、类的编写规范 8、可移植性规范 9、其他规范

2009-09-25

空空如也

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