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转载 如何让旧版IE浏览器认识HTML5元素

每个浏览器都有一份清单列举自己所支持的HTML元素。不在清单上的元素都将被视为未知元素。浏览器不会给未知元素设定任何样式(不同浏览器对元素会有不同的默认样式)。在IE9之前的旧版IE浏览器中,也不能对未知元素设定样式。未知元素的DOM也显示不正确,IE浏览器会在DOM中插入一个没有子元素的空节点。所有你原本认为将会成为这个未知元素的子元素的元素会成为其兄弟节点。针对这个问题有一个弥补方案,

2013-01-30 09:25:34 320

LINQPad v4.47.02 破解版

LINQPad v4.47.02 完美破解/激活,已经开启智能感知和智能完成功能。

2013-11-26

Git+TortoiseGit+中文语言包 分布式版本控制系统

Git的优点 1. 节省时间 想象一下,每次动鼠标前你都要等待5分钟。这非常讨厌是不是?有了版本控制也是一样——我们每个命令消耗几秒,但是工作一天也累积起来了。但是Git快如闪电。把你的时间用在其他更重要的事情上,而不是等待版本控制工具的响应。 2. 离线工作 你出差的时候要工作怎么办?用诸如Subversion或者CVS的集中式版本控制系统,如果你不能连上中央版本库你就不能工作。有了Git,在你的本地机器上几乎能做任何事:提交、查看项目完整历史记录、合并(merge)或者新建分支……Git让你来决定何时何地开始工作。 3. 回退错误 有时候我会犯错(我也不敢相信!)。我喜欢Git的是它的一个小小的回退命令就能用于几乎任何场景。修正最后一次提交,因为你忘记包含一个小改动。撤销整个提交,因为那个特性已经不再需要。而且当处境变得困难时,你甚至可以用Reflog来恢复“已删除”的提交——因为在幕后Git极少会真正删除什么。这样心定气闲。 4. 睡得香 你曾经粉碎过Subversion的版本库吗?我就做过(我说这个的时候记忆的伤痛犹在)。有了Git,我可以信心十足,因为团队里每个人在自己电脑上的克隆就是一份可用的备份。另外Git里的几乎每个操作都是增加数据(很少有删除的)。想搞砸都很难。这种感觉很好。 5. 产生有用的提交 把牛奶、冰淇淋和番茄投到搅拌机里会有(至少)两个问题。首先,启动搅拌机后,看着这一团东西,没人能说出你实际上放入的是什么。另外,你没办法把番茄再“回滚”。你做的一批不相关的提交(一点点A特性,再带一点B特性,还有一个小小的补丁……)也是一样的。对你的队友来说,很难理解发生了什么。当出现问题时,他们也不能简单地回滚特性A。Git能帮你避免这种混乱和创建粒状提交。其独一无二的“缓存区”概念能让你决定在下一个提交里到底包含哪些改动,甚至小到哪些行。这是版本控制的用处所在。 6. 按自己的方式工作 当用Git工作时,你可以有你自己的工作流程。那个你觉得好的流程。使用Git你不需要成为编程高手。当然你可以连接多个远程的版本库,用变基(rebase)代替合并,需要时工作在子模块上。但是你也可以只是简单地工作在一个中央远程版本库上,如同在用Subversion一样。不管你的工作流程怎样,所有其他的优点都还在。 7. 不会把东西搞混了 分开关注是追踪事情的最高原则。当你工作在特性A上时,任何事(人)都不会被你未完成的代码所影响。如果这个特性不再需要了呢?或者如果在10个提交之后,你发现你做的完全不对呢?分支是这些问题的答案。其他的版本控制系统也有分支,但是Git是第一个让它做好它该做的:快速简单。 8. 潮流 只有死鱼才随波逐流。有时候聪明的开发者也这样。Git被越来越多的知名公司和开源项目所使用:Ruby On Rails,jQuery,Perl,Debian,Linux内核,还有很多。大型的社区通常自身就是一个优点,因为一个生态圈会围绕着该系统演进。大量的学习指南,工具,还有服务,会让Git变得更加吸引人。

2013-06-20

Inside SQL SERVER 2005 T-SQL Programming

SQl SERVER 进阶 学习课件 学习E-R图的绘制,理解数据库范式,掌握如何规范地设计数据库。 数据的高级查询、子查询。 创建和使用索引、视图,实现高效的数据管理。 学习使用T-SQL进行数据库编程,实现多功能数据管理。 编写和使用存储过程,在数据库中实现高性能数据管理。 编写和使用触发器,根据业务规则,实现复杂的数据完整行约束。 学习使用事务处理,使用游标获取查询结果。 数据库的各项安全性设置。

2011-09-10

J2ME手机游戏实例之--俄罗斯方块(含源码)

package slidingblocks; import java.util.Random; //import java.util.Vector; import javax.microedition.lcdui.*; public class BlocksCanvas extends Canvas implements Runnable{ private int blocks_case=0;//方块种类,设计五种。 boolean isChange=false;//是否翻转 private final static int DIRECTION_UP=1; private final static int DIRECTION_DOWN=2; private final static int DIRECTION_LEFT=3; private final static int DIRECTION_RIGHT=4; int direction; int width; int height; int blocksX;

2011-04-23

空空如也

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